Java Edition
Java 服务器文件在 banned-players.json、whitelist.json 和 ops.json 中使用 UUID。
什么是Minecraft UUID?
获取任何Java或Bedrock版玩家的UUID、XUID、Floodgate UUID、名称历史和皮肤的分步指南。
UUID = 通用唯一标识符 — 永不改变的32位十六进制字符串。
Bedrock 玩家使用 Xbox XUID。GeyserMC 和 Floodgate 还会生成 Floodgate UUID;这两个值都不是 Java UUID。
四个清晰步骤,无需账号或 API 密钥。
Minecraft UUID的用途:
对封禁、允许列表、管理员权限、插件、账号关联和排行榜使用持久标识符,避免名称变更破坏记录。
Java 服务器文件在 banned-players.json、whitelist.json 和 ops.json 中使用 UUID。
Bedrock 服务器文件在 permissions.json、allowlist.json 和 banned-players-bedrock.json 中使用 XUID。Floodgate UUID 用于 GeyserMC 跨平台联机。
此工具可生成 Java 与 Bedrock 服务器列表格式,并明确区分 UUID 与 XUID 字段。
JSON生成器Java UUID 是永久的 128 位标识符,玩家更改名称时它不会改变。
XUID 标识 Bedrock Edition 使用的 Xbox 账号,可用十进制或十六进制显示。
Floodgate 使用根据 Bedrock 身份数据生成的 UUID,使 Bedrock 玩家可通过 GeyserMC 映射到 Java 服务器。
是的。个人资料查询和JSON生成器完全免费。无需注册、无需API密钥、无限制。
查询玩家并确认 Java 记录,然后将 UUID 添加到 banned-players.json,或使用 JSON 列表向导。
不会。Java UUID永不改变。这就是服务器使用UUID进行封禁和白名单的原因。
Java 封禁应使用 UUID。用户名可能改变,但 UUID 始终与账号关联。
VRC.LOL · Discord
寻求帮助、分享反馈,并认识VRC.LOL社区。