VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Ahri

the Nine-Tailed Fox

Ahri هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار الأوسطفي الغالب الضرر السحريهجمات بعيدة المدى
دور عاديالمسار الأوسط
الفصولقاتل قاتل
صعوبةمتوسط · 5 / 10
الهجمات الأساسيةرينجتداول الخيارات الثنائية 550 نطاق.
الضرر الملففي الغالب الضرر السحريمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو السحر. قد تساعد المقاومة السحرية، لكن التحكم والاختراق والضرر الحقيقي لا يزال مهمًا.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Ahri does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
  • يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
  • يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.

حدود الإحترام

  • ينخفض ​​الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
  • الالتزام الفاشل لا يمكن أن يترك أي خروج نظيف وقيمة قليلة حتى تعود فترات التهدئة.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

باستخدام Charm لتثبيت المركبات الخاصة بك، فإنه سوف تجعل هبوط Orb من الاكتئاب و Fox-Fire سهلة بشكل كبير.

2

ابدأ معارك الفريق باستخدام Charm، ولاحق المقاتلين مع Spirit Rush.

3

يتيح Spirit Rush قدرات Ahri ، ويفتح مسارات لـ Charm ، ويساعد على ضرب المزدوج مع Orb of Deception ، ويغلق للاستخدام من Fox-Fire.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

Ahriيقلل من القدرة على البقاء على قيد الحياة بشكل كبير عندما ينخفض Ultimate ، Spirit Rush.

2

البقاء وراء المينيون لجعل Charm صعوبة في الهبوط ، وهذا سوف يقلل من إمكانات الضرر لـ Ahri بشكل كبير.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Ahri في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط السحري

يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.

القتال مع الإيقاع

نافذة قصيرة تحمل الكثير من التهديد

تتبع إعدادات المفتاح وأعلى تأثير في التبريد.يمكن أن يخلق فتح مفقود أو محظور نافذة أكثر أمانا قبل أن يعود الدوران الكامل.

نطاق و الوصول

الحماية من التكرار

لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.

وظائف فريق نموذجية

تهديد هدف الأولوية الممكن

إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Ahri?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Mercury's Treads مناسبًا بشكل أفضل

تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.

اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.
تحكم قابل للتخفيضالانتقالالشفاء أو الاستمرارتحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي
الدفاع السحري

الدفاع السحري

Kaenic Rookern · Force of Nature

يمكن للمقاومة السحرية أن تقلل من نطاق التعويذة الواسع.

اختر خيارًا مناسبًا للدور فقط عندما يكون الضرر السحري المتكرر أو المتفجر هو المشكلة.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة. لا يتم حل التأثيرات المحمولة جواً والإزاحة ببساطة عن طريق تكديس Tenacity.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
شفاء ذو معنى

شفاء ذو معنى

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

يمكن لعنصر الجروح الخطيرة المناسب للدور أن يقلل من الشفاء.

قم بشرائه فقط عندما يؤدي الشفاء إلى تغيير المعارك ماديًا ويمكن لبطلك تطبيقه بشكل موثوق.
نافذة متفجرة

نافذة متفجرة

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن للركود أو الدرع الإملائي أن يمنع مشاركة أو تعويذة حاسمة عندما يكون العنصر مناسبًا للبنية.

هذه لا تحل محل تحديد المواقع أو الرؤية أو المتانة العادية.
تحسين الصحة أو الضرر الحقيقي

تحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

قد تكون الصحة الأولية أو مقاومة واحدة غير مكتملة ضد آليات الصحة المئوية أو الصحة المفقودة أو الضرر الحقيقي.

اقرأ تلميح أداة القدرة الحالية قبل اختيار الدفاع؛ لا تستخدم جميع هذه الآليات نفس العداد.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Ahri fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

المسار العلويمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ahri عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

إعادة النظر في هذا الدور
الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ahri عادة ما يلعب وسط ولا يوجد حاليا مسار يوجل المراجعة. الغابة عادة ما تحتاج إلى مرار المعجزة واضحة واضحة وآمنة والسيطرة الموضوعية دون الدخل الموجة.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ahri عادة في منتصف ولا يوجد حاليا مسار Bot المراجعة. Bot عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ahri عادة في منتصف النهار ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Ahri abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

سرقة الجوهر

ماذا يفعلبعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري. وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.

Q
Q القدرة

كرة الخداع

ماذا يفعلترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.

مدة الانتظار (ث)7التكلفة55/65/75/85/95المدى المدرج (وحدات)970
W
W القدرة

نار الثعلبة

ماذا يفعلتكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.

مدة الانتظار (ث)9/8/7/6/5التكلفة30المدى المدرج (وحدات)700
E
E القدرة

فتنة

ماذا يفعلترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.

مدة الانتظار (ث)12التكلفة60المدى المدرج (وحدات)975
R
أولي

اندفاع الروح

ماذا يفعلتندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.

مدة الانتظار (ث)140/120/100التكلفة100المدى المدرج (وحدات)450

المستويات 1-18

Ahri · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1590 الصحة418 المانا
مستوى 3743 الصحة455 المانا
مستوى 61,001 الصحة517 المانا
مستوى 111,503 الصحة637 المانا
مستوى 162,095 الصحة780 المانا
مستوى 182,358 الصحة843 المانا

مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةOrb of Deception

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب7
W
القدرة الأساسيةFox-Fire

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 19رتبة 28رتبة 37رتبة 46رتبة 55
و
القدرة الأساسيةCharm

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب12
R
أوليSpirit Rush

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 1140رتبة 2120رتبة 3100
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1590418 المانااختر القدرة الأساسية الأولى
2665436 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3743455 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4826475 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5911495 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
61,001517 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,094539 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,191562 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,291587 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,395612 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,503637 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,614664 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,729692 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
141,847720 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
151,970750 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,095780 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,225811 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,358843 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Ahri بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور