التصنيف / Ranked
- مفتوحة
- المستوى 1 · 500g
- اختيار
- حظر وبديلات التوقيت
- رؤية
- كاملة ريتش التحكم
- أول FF
- 15:00
قواعد الدوري
لا تشارك Draft أو Swiftplay أو ARAM أو Arena اقتصادًا أو خط زمني هدف واحد. ابدأ هنا واختر القواعد التي تلعبها فعليًا ثم افتح خطة البطولة المقابلة.
الفرق التي تغير خطتك
تحدد حالة الانفتاح، وأنظمة الخرائط، واختيار البطولات، وقواعد التسوق، أي بناء، أو دليل، هي ذات صلة.
ريف عالي السرعة وأسرعSummoner's Riftالتصميم · التصنيف · Swiftplay
معركة طائرة واحدةهولينغ AbyssARAM · ARAM ماهيه
معركة مستندة إلى جولةخرائط أريناتزايدات · فرق من اثنين
بعد أن تم اختيار الحصن
هذه الدليلات توضح القرارات المتكررة داخل Summoner's Rift دون أن يفترض أن كل وضع يشارك نفس التوقيت.
اختيار حسب الغرض
الجواب أكثر من أي من الأقواس هي أقصر.
الكامل Summoner's Rift مشروع بدون ترتيب.
واخترها عندماتعلم المعايير، والمشاريع المتسقة، وتوقيت الموضوعية، والبطولات الجديدة قبل تصنيف.
الفرق الهامويمكن أن يكون المباراة كاملة أطول بكثير من Swiftplayمكونات الأدوار والموضوع الاقتصادي العادي.
المعيار ريتا ريتا مع التقدم المرئي المرتبة.
واخترها عندمااختبار اتساق الفرد والارتفاع في سلم Solo / Duo.
الفرق الهاميمكن تغيير قيود التصنيف وقواعد التخطيط والهيكل الموسمي.تحقق من العميل قبل التخطيط مع مزدوج.
سلم منفصل مصمم لأحجام الحزب المرنة واللعب الجماعي.
واخترها عندماممارسة التصاميم المتنسيقة والصعود مع مجموعة منتظمة.
الفرق الهامتصنيف Flex و تصنيف Solo / Duo مستقلة. Flex يتيح حاليا الأقسام من واحد، اثنين، ثلاثة أو خمسة، ولكن ليس أربعة.
قاعدة Summoner's Rift المضغوطة مع دخل أسرع والخبرة والأهداف.
واخترها عندماأسرع المباريات، وتدريب البطولة ومحاولة التفكير في التفكير في التفكير مع ضغط أقل.
الفرق الهاملا يوجد ريفيت قياسي في سرعة مزدوجة.البدء، والغابة المطاط، والهدف، وتوقيت الموت، وتوقيت المخزون تختلف.
يلتقي بطل العشوائيون في صف واحد مع لا تسوق.
واخترها عندماتعلم فريق القتال، ومجموعات البطولة غير مألوفة، والقتال حول مسار واحد مشترك.
الفرق الهامالتسوق بعد التخمير وعندما تموت؛ العودة إلى المتجر لا يفتح المشتريات مرة أخرى. ARAM يمكن أن تختلف تعديلات التوازن عن Rift.
جولات القتال القصيرة، والزيادات والمشتريات استبدال اللعبة العادية.
واخترها عندمايقاتل فريق صغير، وتجربة مع مزيج من المزيج والقرارات القصيرة القائمة على الجولة.
الفرق الهاميمكن أن تغير الأحداث تنسيقها الطبيعي.تتضمن إصدارات Riot 2026 3x6 و Bravery و Swift Arena.
الأكثر غرابة الأزياء
تحل مبتدئين Guardian محل فتحة دوران العادية. استخدم خطة متجر Swiftplay بدلاً من نسخ المسودة.
تسارع الدخل والخبرة والرصيدات والميونيونات يضغط على المباراة.
يظهر البارون في الساعة 12: 00 ويستمر يد البارون في الموت في هذا المجموعة.
لا يوجد سوى اثنين من المخدرات الأساسية التي تتلاشى.يجب على فريق واحد أن يقتل كلاهما من أجل الحصول على الروح؛ يمكن أن يظهر كبار السن من 15:00.
يحتاج المهاجرين إلى أقل من الستائر، وتعود المخيمات بشكل أسرع، ويمكن للخلفاء القريبين مشاركة الذهب غير العنكبوتية.
التعلم واللعب الخاص
اختبار واحد الميكانيكا هو أسهل عندما يتم إزالة الضغط المطابقة.
اللعب مع الناس ضد المعارضين التي تسيطر عليها الكمبيوتر. جيدة للسيطرة والتسوق والحركة في الممر والألعاب الأولى.
التعلم المطابقاستخدم مراقبة التدريب لاختبار المراحل والمركبات والأشياء والطرق الغابات والأضرار دون التعامل مع النتيجة كدليل مطابقة طبيعية.
اختبار ميكانيكي واحدإنشاء قاعة خاصة للأصدقاء أو المحاضرات أو اختبارات 1v1 أو الأحداث المنظمة.يختار مالك القاعة الخريطة والقواعد المتاحة.
لعبة خاصة منظمةيمكن للمشاركة في المباراة أن تحدد حالة المشاهد ولكن لا ينبغي أن تخزنها كتاريخ المباراة الخاص بك.
مشاهدة فقطلعبة التخطيط والتدوير
إذا كان الوضع غائبًا عن العميل ، فلا يمكن لمدير الويب إعطائه.
تشكيل فريق ثابت ودخول المجموعة المخطط لها من Riot.Clash يستخدم دورات التزلج المنظمة والبطولة بدلا من كرة عادية قابلة للتكرار.

يقاتل هولينغ أبيس مع الزيادات والنظم الموسمية المتطورة.قواعدها الحالية 2026 لا تزال تتغير من خلال التمهيدات، لذلك الحفاظ على خطتها منفصلة عن المعيار ARAM.
يمكن أن تعود الوضعات مثل URF أو One for All لفترات محدودة.السحب ، واختيار البطولات ، والقواعد للفريق والخريطة يمكن أن تختلف بشكل كبير بين الأحداث.
مرجعية جانبية
لا يزال متاحًا ودقيقًا في التصديق يسيطر عليه عميل الدوري الحي.
| الأزياء | خريطة | اختيار | فتح | نموذج الرؤية | أول عادي FF | رينك | خطة VRC.LOL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الاختيار العادي | Summoner's Rift | حظر وبديلات التوقيت | المستوى 1 · 500g | كاملة ريتش | 15:00 | No | ريفيت القياسية |
| أضف تعليق حول Solo / Duo | Summoner's Rift | مشروع التصنيف | المستوى 1 · 500g | كاملة ريتش | 15:00 | مجرد / Duo | ريفيت القياسية |
| مصنّف مرن | Summoner's Rift | مشروع التصنيف | المستوى 1 · 500g | كاملة ريتش | 15:00 | Flex | ريفيت القياسية |
| Swiftplay | Summoner's Rift | بطل و دور قبل كوشنر | المستوى 3 · 1,400g | رؤية ريفت، خريطة أسرع | 10:00 | No | Swiftplay only |
| ARAM | هولينغ Abyss | عشوائي، ريرولز و بنش | المستوى 3 · 1,400g | لا عادية ريتش ريتش | 8:00 | No | ARAM only |
| أرينا | خرائط أرينا | الحدث المعتمد | قاعدة الدائرة | دورة محددة | لا يوجد FF | No | غير مدعوم |
الحدود بين الشركاء
مشروع الأدوار، والحظر، والتركيبات الثابتة قبل اللعبة، ومراجعة شريط الممر والمراجعات الموضوعية.
حالة بدء منفصلة، وأسرع المخزون، وتكوينات محددة للكويك، وأقل من علامات flex-pick القضائية.
بطل خاص بالطريقة يبني دون شريط ريفت أو الغابة أو نصيحة موضوعية.
لاحظ فقط الاكتشاف للاختبار.اللعب المخصص والمشاهد يبقى خارج التاريخ الشخصي الطبيعي.
استخدام قواعد وضع العملاء. لا يخترع التطبيق بناء Rift أو شريط للوضع غير المدعوم.
إرسال مباراة بشكل صحيح
هذه هي أوقات التصويت المبكرة، وليس وعدًا بأن التصويت سيظهر أو يمر.
عندما يكتشف Riot الغياب المبكر المطلوب ، يمكن للعميل تقديم إعادة التدوير المحمي خلال هذا النافذة.
يمكن لـ AFK المؤهل فتح مسار تسليم مسبقًا.يقرر العميل الحي ما إذا كان الغياب مؤهلًا.
يستخدم التصميم العادي وكلا الجناحين المرتبة القياسية مؤقت التسليم Summoner's Rift القياسي.
يفتح الحبل المتسارع أول تصويت عادي قبل خمس دقائق من التصويت القياسي.
يستخدم ARAM وقته الخاص أقصر.يمكن أن تستخدم متغيرات الأحداث قواعد مختلفة، لذلك تحقق من وقت العميل الحالي.
ردود سريعة
تساعد أدوات Co-op vs AI و Practice على التحكم والأساسيات البطلية.تعلم Normal Draft الهيكل الكامل Summoner's Rift دون تقدم مرتفع، في حين أن Swiftplay يقدم مجموعة أسرع ولكنها مختلفة بشكل كبير.
يبدأ Swiftplay على مستوى 3 مع 1,400 ذهب وتغيير الذهب والخبرة والغابة والهدف والجدول الزمني وبعض خيارات المتاجر.
لا يمكن الاعتماد عليها. ARAM لديه خريطة مختلفة، حالة البدء، قواعد التسوق، وضع محدد البنود البدء وتغيرات التوازن البطل. VRC.LOL يحافظ على مسار ARAM الخاص به منفصلة.
لا. يوفر إعدادًا مفصلًا لـ Draft و Ranked و Swiftplay ، وهو مرجع ARAM منفصل ، وتجربة القراءة فقط في حالات الاستخدام أو الممارسة التي يتم دعمها.
أول التصويت العادي متاح حاليا في 15:00 في التصميم القياسي و التصنيف، 10:00 في Swiftplay، و 8:00 في ARAM.
رقم: التصنيف، التصنيف، Swiftplay استخدام Summoner's Rift الرؤية والخريطة، على الرغم من Swiftplay لديه التوقيت الموضوعي الخاص به. ARAM لا تستخدم الموجة العادية للسيطرة على الحبل الريفت، وتستخدم أريينا قواعد محددة الدائرة بدلا من الأسطوانات والأهداف المحايدة.