Σχεδιασμός / Ranked
- Ανοιχτό
- Επίπεδο 1 · 500g
- Επιλέξτε
- Απαγόρευση και εναλλακτικές πιγκές
- Οραματισμός
- Ολοκληρωμένο έλεγχο Rift Ward
- Πρώτη ΦΦ
- 15:00
Λίγα κανόνες
Το Draft, το Swiftplay, το ARAM και το Arena δεν μοιράζονται μια οικονομία ή μια στόχευση. Ξεκινήστε εδώ, επιλέξτε τους κανόνες που παίζετε πραγματικά, και ανοίξτε το σχέδιο πρωταθλητών που ταιριάζει.
Οι διαφορές που αλλάζουν το σχέδιό σας
Η κατάσταση ανοίγματος, τα συστήματα χάρτη, η επιλογή πρωταθλητών και οι κανόνες αγορών καθορίζουν ποια κατασκευή και οδηγός είναι σχετικές.
Ταχύτερη και σταθερή ράφιSummoner's RiftΣχεδιασμός · Ραντεβού · Swiftplay
Μοναδικός αγώναςΟ Χάουλντ ΑμπίςARAM · ARAM ΜΑΧΕ
Κύκλος-Μαχτυλικός αγώναςΑΡΕΝΑ ΧΑΡΤΑΑύξηση · ομάδες από δύο
Όταν επιλέχθηκε η καμπίνα
Αυτοί οι οδηγίες εξηγούν τις επαναλαμβανόμενες αποφάσεις μέσα στο Summoner's Rift χωρίς να υποθέσουμε ότι κάθε λειτουργία μοιράζεται τον ίδιο χρονοδιάγραμμα.
Πάρτε με σκοπό
Η απάντηση είναι πιο σημαντική από το ποια είναι η πιο σύντομη.
Το πλήρες σχέδιο Summoner's Rift χωρίς βαθμολογημένη πρόοδο.
Επιλέξτε ότανΜάθηση τυποποιημένα γραμμές, συντονισμένα σχέδια, αντικειμενικά χρονοδιαγράμματα και νέους πρωταθλητές πριν από την κατάταξη.
Σημαντική διαφοράΈνα πλήρες παιχνίδι μπορεί να είναι σημαντικά μεγαλύτερο από τις προδιαγραφές του Swiftplay. ρόλους και το φυσιολογικό Rift οικονομικό θέμα.
Το τυποποιημένο πενταγωνιστικό Rift με ορατή βαθμολογημένη πρόοδο.
Επιλέξτε ότανΔοκιμάστε την ατομική συνέπεια και να ανεβαίνετε το σκάφος Solo / Duo.
Σημαντική διαφοράΟι περιορισμοί κατάταξης, οι κανόνες τοποθέτησης και η εποχική δομή μπορούν να αλλάξουν. ελέγξτε τον πελάτη πριν κουνήσετε με ένα δίδυμο.
Ένα ξεχωριστό σκάφος που έχει σχεδιαστεί για ευέλικτα μεγέθη κόμματος και ομαδικό παιχνίδι.
Επιλέξτε ότανΠρακτική συντονισμένων σχεδίων και αναρριχημάτων με μια τακτική ομάδα.
Σημαντική διαφοράFlex Rank και Solo / Duo Rank είναι ανεξάρτητες. Flex επιτρέπει σήμερα τα μέρη ενός, δύο, τριών ή πέντε, αλλά όχι τέσσερα.
Ένα συμπιεσμένο Summoner's Rift ρυθμίζει με ταχύτερα έσοδα, εμπειρία και στόχους.
Επιλέξτε ότανΓρηγορότερα παιχνίδια, ασκούν έναν πρωταθλητή και προσπαθούν να προετοιμάσουν το flex picks με λιγότερη πίεση σχέσης.
Σημαντική διαφοράΔεν είναι τυποποιημένο Rift με διπλή ταχύτητα. τα starters, η ζούγκλα πακινγκ, οι στόχοι, οι χρονοδιαγράμματα θανάτου και η χρονοδιαγράμματα αποθήκευσης διαφέρουν.
Οι τυχαίοι πρωταθλητές συναντώνται σε ένα μονοπάτι χωρίς να ανακαλύπτουν τις αγορές.
Επιλέξτε ότανΗ ομάδα μάθησης αγωνίζεται, άγνωστα χάρτες πρωταθλητών και αγωνίζεται γύρω από ένα κοινό δρόμο.
Σημαντική διαφοράΕσείς ψωνίζετε μετά το σπάσιμο και όταν πεθαίνετε, το να επιστρέψετε στο κατάστημα δεν ανοίγει ξανά τις αγορές. ARAM Οι μετασχηματιστές ισοζυγίου μπορεί να διαφέρουν από το Rift.
Οι σύντομες μάχες, οι αυξήσεις και οι αγορές αντικαθιστούν το κανονικό παιχνίδι.
Επιλέξτε ότανΜικρές ομάδες μάχονται, πειραματίζονται με συνδυασμούς αύξησης και σύντομες αποφάσεις με βάση το γύρο.
Σημαντική διαφοράΟι εκδηλώσεις μπορούν να αλλάξουν το κανονικό μορφότυπο. οι 2026 εκδόσεις του Riot περιλαμβάνουν 3x6, Bravery και Swift Arena.
Η πιο συνηθισμένη σύγχυση
Οι αρχάριοι Guardian αντικαθιστούν το κανονικό Doran άνοιγμα. Χρησιμοποιήστε το σχέδιο Swiftplay αντί να αντιγράψετε το σχέδιο.
Ταχύτερη εισοδήματα, εμπειρία, αποδοχές και ελαττώματα συμπιέζουν το παιχνίδι.
Ο μπαρόνας εμφανίζεται 12Η:00 Και το χέρι του μπαρόνα διατηρεί μέσα από το θάνατο σε αυτό το κανόνα.
Μόνο δύο στοιχειώδεις δράκους σπάνε.Ένα team πρέπει να σκοτώσει και τα δύο για να κερδίσει την Ψυχή. 15Η:00.
Η αναζήτηση της ζούγκλας χρειάζεται λιγότερα αποθέματα, τα στρατόπεδα επιστρέφουν ταχύτερα και οι κοντινοί σύμμαχοι μπορούν να μοιραστούν μη-επικό τέρας χρυσό.
Μαθήματα και ιδιωτικό παιχνίδι
Η δοκιμή ενός μηχανικού είναι ευκολότερη όταν αφαιρείται η πίεση που ταιριάζει.
Παίξτε με τους ανθρώπους ενάντια σε αντιπάλους που ελέγχονται από τον υπολογιστή. Καλό για ελέγχους, αγορές, κίνημα της γραμμής και πρώτους αγώνες.
Μαθήματα MatchmadeΧρησιμοποιήστε ελέγχους κατάρτισης για να δοκιμάσετε ικανότητες, συνόδους, αντικείμενα, δρομολόγια ζούγκλας και ζημιές χωρίς να αντιμετωπίζετε το αποτέλεσμα ως φυσιολογικό αποδεικτικό στοιχείο.
Μοναδική μηχανική δοκιμήΔημιουργήστε ένα ιδιωτικό λόμπι για φίλους, στυλ, δοκιμές 1v1 ή οργανωμένα γεγονότα. Ο ιδιοκτήτης λόμπι επιλέγει τον διαθέσιμο χάρτη και τους κανόνες.
Ιδιωτικό οργανωμένο παιχνίδιΤο Companion μπορεί να αναγνωρίζει μια κατάσταση θεατή, αλλά δεν πρέπει να την αποθηκεύσει ως ιστορία του αγώνα σας.
Δείτε μόνοΣχεδιασμένο και περιστροφικό παιχνίδι
Εάν μια λειτουργία απουσιάζει από τον πελάτη, ένας οδηγός web δεν μπορεί να την κάνει διαθέσιμη.
Δημιουργήστε μια σταθερή ομάδα και εισέλθετε στο προγραμματισμένο χτύπημα του Riot. Clash χρησιμοποιεί οργανωμένες σκούτι και τουρνουά γύρους αντί για μια συνηθισμένη επαναλαμβανόμενη χτύπημα.

Ο Χόλινγκ Αμπίς αγωνίζεται με αυξήσεις και εξελισσόμενα εποχιακά συστήματα. οι τρέχουσες του κανόνες 2026 συνεχίζουν να αλλάζουν μέσω των πατμών, έτσι να κρατάει το σχέδιό του χωριστό από το πρότυπο ARAM.
Οι τρόποι όπως το URF ή το One for All μπορούν να επιστρέψουν για περιορισμένες χρονικές περιόδους. οι διακοπές, η επιλογή πρωταθλητών, οι ομάδες και οι κανόνες χάρτη μπορούν να διαφέρουν σημαντικά μεταξύ των εκδηλώσεων.
Σημειώσεις Side-by-Side
Η διαθεσιμότητα και η ακριβής επιλεξιμότητα παραμένουν υπό τον έλεγχο του πελάτη Live League.
| ΜΟΔΟΣ | Χάρτης | Επιλογή | Ανοίγοντας | Μοντέλο όρασης | Πρώτη κανονική FF | Ράνκς | VRC.LOL Σχέδιο |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Κανονικό draft | Summoner's Rift | Απαγόρευση και εναλλακτικές πιγκές | Επίπεδο 1 · 500g | Πλήρης ράφι | 15:00 | No | Συστηματικό Rift |
| Σολο / Δυο | Summoner's Rift | Ραντεβού σχέδιο | Επίπεδο 1 · 500g | Πλήρης ράφι | 15:00 | Δύο / Duo | Συστηματικό Rift |
| Κατάταξη Flex | Summoner's Rift | Ραντεβού σχέδιο | Επίπεδο 1 · 500g | Πλήρης ράφι | 15:00 | Flex | Συστηματικό Rift |
| Swiftplay | Summoner's Rift | Πρωταθλητής και ρόλος πριν από την πρεμιέρα | Επίπεδο 3 · 1,400g | Ρίφτε όραση, ταχύτερη χάρτη | 10:00 | No | Swiftplay Μόνο |
| ARAM | Ο Χάουλντ Αμπίς | Ραντεμ, Ρερόλ και Μπέντς | Επίπεδο 3 · 1,400g | Κανονικό ράφι ράφι | 8:00 | No | ARAM Μόνο |
| ΑΡΕΝΑ | ΑΡΕΝΑ ΧΑΡΤΑ | Εξαρτημένος από το γεγονός | Ρόδο-Με βάση | Σειρά ειδικά | Δεν υπάρχει μόνιμη FF | No | Δεν υποστηρίζεται |
Ο συνοδός της Λέσβης
Σχεδιασμός ρόλων, απαγορεύσεις, σταθερές δομές προ-παιχνιδιού, αναθεώρηση ζευγαριών και αντικειμενικές αναφορές.
Ξεχωριστή κατάσταση εκκίνησης, ταχύτερη αποθήκευση, δομές ειδικά για το χαλί και λιγότερες ετικέτες ευελιξίας.
Ένας ειδικός τύπος πρωταθλητής χτίζει χωρίς το Rift lane, τη ζούγκλα ή αντικειμενική συμβουλή.
Διαβάστε μόνο ανίχνευση για δοκιμές. Προσαρμοσμένα και οπαδός παιχνίδια παραμένουν εκτός της κανονικής προσωπικής ιστορίας.
Χρησιμοποιήστε τους κανόνες της κατάστασης in-client.Η εφαρμογή δεν εφεύρει ένα Rift build ή μια γραμμή για μια μη υποστηριζόμενη λειτουργία.
Αφήστε το παιχνίδι σωστά
Αυτές είναι οι πρώτες περιόδους επιλεξιμότητας, όχι μια υπόσχεση ότι μια ψηφοφορία θα εμφανιστεί ή θα περάσει.
Όταν το Riot ανιχνεύει την απαιτούμενη πρώιμη απουσία, ο πελάτης μπορεί να προσφέρει μια προστατευμένη αναβάθμιση κατά τη διάρκεια αυτής της παράθυρης.
Ένα επιλέξιμο AFK μπορεί να ανοίξει μια προηγούμενη διαδρομή παραχώρησης. ο ζωντανός πελάτης αποφασίζει αν η απουσία είναι επιλέξιμη.
Το Normal Draft και οι δύο Ranked coys χρησιμοποιούν τον τυποποιημένο χρονοδιάγραμμα παραδόσεων Summoner's Rift.
Η επιταχυνόμενη ράβδος ανοίγει την πρώτη της κανονική ψήφο πέντε λεπτά νωρίτερα από την κανονική Rift.
ARAM χρησιμοποιεί το δικό του μικρότερο χρονοδιάγραμμα. οι παραλλαγές γεγονότων μπορούν να χρησιμοποιήσουν διαφορετικούς κανόνες, οπότε ελέγξτε την τρέχουσα ώρα του πελάτη.
Γρήγορες απαντήσεις
Το Co-op vs AI και το Tools Practice είναι χρήσιμο για τους ελέγχους και τις βασικές αρχές του πρωταθλητή. Normal Draft διδάσκει την πλήρη δομή Summoner's Rift χωρίς βαθμολογημένη προοδευτική, ενώ το Swiftplay προσφέρει ένα ταχύτερο αλλά νόημα διαφορετικό ρυθμό.
No. Swiftplay ξεκινά στο επίπεδο 3 με 1,400 χρυσάφι και αλλάζει χρυσάφι, εμπειρία, ζούγκλα, στόχους, χρονοδιαγράμματα και κάποιες επιλογές καταστήματος.
Δεν είναι αξιόπιστο. ARAM έχει διαφορετικό χάρτη, κατάσταση εκκίνησης, κανόνες αγορών, ειδικά για τη λειτουργία αρχικά στοιχεία και αλλαγές ισορροπίας πρωταθλητή. VRC.LOL διατηρεί το δρόμο του ARAM κατασκευής ξεχωριστά.
No. Παρέχει λεπτομερή προετοιμασία για το σχέδιο, το Ranked και το Swiftplay, μια ξεχωριστή αναφορά ARAM και δοκιμές ανάγνωσης μόνο σε υποστηριζόμενες συνήθειες ή συνθήκες πρακτικής.
Η πρώτη κανονική ψηφοφορία είναι διαθέσιμη σήμερα στις 15:00 στο πρότυπο Draft and Ranked, 10:00 στο Swiftplay και 8:00 στο ARAM. Οι αναρτήσεις και η παράδοση AFK είναι ξεχωριστές προστασίες με τις δικές τους επιλέξιμες επιθεωρήσεις, και ο ζωντανός πελάτης παραμένει εξουσιοδοτημένος.
No. Σχεδιασμός, κατάταξη και Swiftplay χρησιμοποιούν Summoner's Rift όρασης και ελέγχου χάρτη, αν και Swiftplay έχει το δικό του αντικειμενικό χρονοδιάγραμμα. ARAM δεν χρησιμοποιεί το κανονικό Rift Ward-control loop, και Arena χρησιμοποιεί κυκλικές-συνήθεις κανόνες αντί για κυκλίνδρους και ουδέτερους στόχους.