VRC.LOL
Ekko champion artwork

Λίγα κανόνες

Επιλέξτε τη λειτουργία πριν από την κατασκευή

Το Draft, το Swiftplay, το ARAM και το Arena δεν μοιράζονται μια οικονομία ή μια στόχευση. Ξεκινήστε εδώ, επιλέξτε τους κανόνες που παίζετε πραγματικά, και ανοίξτε το σχέδιο πρωταθλητών που ταιριάζει.

Οι διαφορές που αλλάζουν το σχέδιό σας

Επιλέξτε με τους κανόνες, όχι μόνο το μήκος της σύγκρουσης

Η κατάσταση ανοίγματος, τα συστήματα χάρτη, η επιλογή πρωταθλητών και οι κανόνες αγορών καθορίζουν ποια κατασκευή και οδηγός είναι σχετικές.

Μην ανακατεύετε τα κτίρια. VRC.LOL διατηρεί το σχέδιο / κατάταξη, Swiftplay και ARAM αποδεικτικά στοιχεία ξεχωριστά επειδή οι ανοιγμοί, τα έσοδα και οι αποφάσεις αγορών τους δεν είναι ανταλλαγματικές.

Όταν επιλέχθηκε η καμπίνα

Ανοίξτε το σύστημα χάρτη που χρειάζεστε

Αυτοί οι οδηγίες εξηγούν τις επαναλαμβανόμενες αποφάσεις μέσα στο Summoner's Rift χωρίς να υποθέσουμε ότι κάθε λειτουργία μοιράζεται τον ίδιο χρονοδιάγραμμα.

ΠληροφορίεςΟραματισμός και βαθιά αξίαΚάντε κίνημα μαζί, σβήστε με ασφάλεια και καθορίστε μια αντικειμενική γραμμή.Ανοιχτό Ανεξάρτητοι στόχοιΔράκων, Χεράλντ και ΜπαρόνΣυγκρίνετε το πρότυπο Rift και το χρονοδιάγραμμα Swiftplay πριν από τη διαγωνισμό.Ανοιχτό ΣτρατηγικέςΠλατίνες, Πλατίνες και AggroΚατανοήστε την εναλλαγή στόχου, την κάλυψη μίνιων και τη δομή της τάξης.Ανοιχτό ΠΕΤΣΙΔασικές περιοχές και δρόμοιΔημιουργήστε ένα πρώτο σαφές και γνωρίζετε πότε μια γραμμή ή ο στόχος το αλλάζει.Ανοιχτό

Πάρτε με σκοπό

Τι θέλεις από το επόμενο παιχνίδι;

Η απάντηση είναι πιο σημαντική από το ποια είναι η πιο σύντομη.

Μάθετε το Standard RiftΚανονικό draftΠλήρες απαγορεύσεις, ρόλους, γραμμές και στόχους χωρίς βαθμολογημένη πρόοδο. Παίξτε ένα γρηγορότερο RiftSwiftplayΗ οικονομία επιταχύνθηκε με τους δικούς της αρχάριους και τους αντικειμενικούς κανόνες. Κλιματισμός ανταγωνιστικάΡαντεβούΗ προοδευτική μονάδα Solo / Duo ή Flex είναι η πρότυπη Summoner's Rift. Μάχη σε μία γραμμήARAMΡαντεμάνια πρωταθλητές, ρυόλ, ένα κοινό τραπέζι και χωρίς αναμνηστική αγορά. Παίξτε σύντομες μάχεςΑΡΕΝΑΜικρές ομάδες, αυξημένες ρυθμίσεις και κανόνες εκδηλώσεων αντί για ράβδους. Μάθετε ή δοκιμάστε με ασφάλειαΕπαγγελματική / CustomΕλέγχονται, συγκροτούνται, κατασκευάζονται και οργανώνονται ιδιωτικά παιχνίδια.
Summoner's Rift map icon
ΣΕΝΔΑΡΔΑ ΡΙΦΤ

Κανονικό σχέδιο pick

Το πλήρες σχέδιο Summoner's Rift χωρίς βαθμολογημένη πρόοδο.

Χάρτης
Summoner's Rift
Ομάδες
5 ΣΤ 5
Επιλέξτε
Απαγόρευση, πιγκς και ανατεθειμένες ρόλους
Ξεκινά
Επίπεδο 1 · 500 χρυσό

Επιλέξτε ότανΜάθηση τυποποιημένα γραμμές, συντονισμένα σχέδια, αντικειμενικά χρονοδιαγράμματα και νέους πρωταθλητές πριν από την κατάταξη.

Σημαντική διαφοράΈνα πλήρες παιχνίδι μπορεί να είναι σημαντικά μεγαλύτερο από τις προδιαγραφές του Swiftplay. ρόλους και το φυσιολογικό Rift οικονομικό θέμα.

Πρώτη κανονική ψήφο15:00Ένα επιλέξιμο AFK μπορεί να κάνει διαθέσιμη μια προηγούμενη ψηφοφορία ομάδας.
VRC.LOL ΕταιρείαΠλήρης προ-παιχνίδι σχέδιο, ρόλους, matchup και σταθερή προετοιμασία κτίσης.
Summoner's Rift map icon
ανταγωνιστικές

Σολο / Δυο

Το τυποποιημένο πενταγωνιστικό Rift με ορατή βαθμολογημένη πρόοδο.

Χάρτης
Summoner's Rift
Ομάδες
5 ΣΤ 5
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
Μοναδικό ή ένα επιλέξιμο δίδυμο
Ξεκινά
Επίπεδο 1 · 500 χρυσό

Επιλέξτε ότανΔοκιμάστε την ατομική συνέπεια και να ανεβαίνετε το σκάφος Solo / Duo.

Σημαντική διαφοράΟι περιορισμοί κατάταξης, οι κανόνες τοποθέτησης και η εποχική δομή μπορούν να αλλάξουν. ελέγξτε τον πελάτη πριν κουνήσετε με ένα δίδυμο.

Πρώτη κανονική ψήφο15:00Ένα επιλέξιμο AFK μπορεί να κάνει διαθέσιμη μια προηγούμενη ψηφοφορία ομάδας.
VRC.LOL ΕταιρείαΧρησιμοποιεί το ίδιο πρότυπο σχέδιο Rift με το Normal Draft, δεν προβλέπει ποτέ μια νίκη.
Summoner's Rift map icon
Ομάδα Ραντέρ

Κατάταξη Flex

Ένα ξεχωριστό σκάφος που έχει σχεδιαστεί για ευέλικτα μεγέθη κόμματος και ομαδικό παιχνίδι.

Χάρτης
Summoner's Rift
Ομάδες
5 ΣΤ 5
Ρανκ
Διαχωρισμός από Solo / Duo
Ξεκινά
Επίπεδο 1 · 500 χρυσό

Επιλέξτε ότανΠρακτική συντονισμένων σχεδίων και αναρριχημάτων με μια τακτική ομάδα.

Σημαντική διαφοράFlex Rank και Solo / Duo Rank είναι ανεξάρτητες. Flex επιτρέπει σήμερα τα μέρη ενός, δύο, τριών ή πέντε, αλλά όχι τέσσερα.

Πρώτη κανονική ψήφο15:00Ένα επιλέξιμο AFK μπορεί να κάνει διαθέσιμη μια προηγούμενη ψηφοφορία ομάδας.
VRC.LOL ΕταιρείαΠρότυπο σχέδιο, λήψη, matchup και οικοδόμηση υποστήριξης.
League of Legends season artwork
Πιο γρήγορα

Swiftplay

Ένα συμπιεσμένο Summoner's Rift ρυθμίζει με ταχύτερα έσοδα, εμπειρία και στόχους.

Χάρτης
Summoner's Rift
Ομάδες
5 ΣΤ 5
Επιλέξτε
Επιλέξτε πρωταθλητές και ρόλους πριν από το ποντίκι
Ξεκινά
Επίπεδο 3 · 1,400 χρυσό

Επιλέξτε ότανΓρηγορότερα παιχνίδια, ασκούν έναν πρωταθλητή και προσπαθούν να προετοιμάσουν το flex picks με λιγότερη πίεση σχέσης.

Σημαντική διαφοράΔεν είναι τυποποιημένο Rift με διπλή ταχύτητα. τα starters, η ζούγκλα πακινγκ, οι στόχοι, οι χρονοδιαγράμματα θανάτου και η χρονοδιαγράμματα αποθήκευσης διαφέρουν.

Πρώτη κανονική ψήφο10:00Η επιταχυνόμενη ράβδος του Riot επιτρέπει την ψηφοφορία πέντε λεπτά νωρίτερα από το τυποποιημένο Rift.
VRC.LOL ΕταιρείαΞεχωριστά Swiftplay χτίζει σχέδιο και ετικέτες flex. ποτέ δεν αναμειγνύεται από την Swiftplay στοιχεία σε σχέδιο / κατάταξη.
Howling Abyss map icon
ΜΙΑ ΛΑΝΗ

ARAM

Οι τυχαίοι πρωταθλητές συναντώνται σε ένα μονοπάτι χωρίς να ανακαλύπτουν τις αγορές.

Χάρτης
Ο Χάουλντ Αμπίς
Ομάδες
5 ΣΤ 5
Επιλέξτε
Ραντεμικός πρωταθλητής, ράρολ και μπάνκερ
Ξεκινά
Επίπεδο 3 · 1,400 χρυσό

Επιλέξτε ότανΗ ομάδα μάθησης αγωνίζεται, άγνωστα χάρτες πρωταθλητών και αγωνίζεται γύρω από ένα κοινό δρόμο.

Σημαντική διαφοράΕσείς ψωνίζετε μετά το σπάσιμο και όταν πεθαίνετε, το να επιστρέψετε στο κατάστημα δεν ανοίγει ξανά τις αγορές. ARAM Οι μετασχηματιστές ισοζυγίου μπορεί να διαφέρουν από το Rift.

Πρώτη κανονική ψήφο8:00Ο ARAM χρησιμοποιεί το δικό του μικρότερο χρονοδιάγραμμα παραδόσεων.
VRC.LOL ΕταιρείαΈνα συγκεκριμένο κύπελλο-επιχειρηματικό κτίριο. Lane matchups, Rift jungle και σχέδιο απαγορεύσεις δεν εμφανίζονται.
League of Legends Arena artwork
Γυμνά μάχη

ΑΡΕΝΑ

Οι σύντομες μάχες, οι αυξήσεις και οι αγορές αντικαθιστούν το κανονικό παιχνίδι.

Χάρτης
ΑΡΕΝΑ ΧΑΡΤΑ
Ομάδες
Συνήθως 8 ομάδες από 2
Προοδευτικό
Αγοράστε γύρους και αυξήσεις
Διαθεσιμότητα
Οι εποχιακές ρυθμίσεις μπορεί να περιστρέφονται

Επιλέξτε ότανΜικρές ομάδες μάχονται, πειραματίζονται με συνδυασμούς αύξησης και σύντομες αποφάσεις με βάση το γύρο.

Σημαντική διαφοράΟι εκδηλώσεις μπορούν να αλλάξουν το κανονικό μορφότυπο. οι 2026 εκδόσεις του Riot περιλαμβάνουν 3x6, Bravery και Swift Arena.

Ο γύρος εξάλειψηςΔεν υπάρχει μόνιμη FFΗ Arena τελειώνει τις ομάδες μέσω των κανόνων της και της υγείας της. ακολουθήστε τον τρέχοντα πελάτη της εκδήλωσης.
VRC.LOL ΕταιρείαΔεν υποστηρίζεται από την τρέχουσα League Companion κτίριο.

Η πιο συνηθισμένη σύγχυση

Swiftplay Αλλαγές περισσότερο από μήκος του αγώνα

Ανοιχτά αντικειμενικά χρονοδιαγράμματα
1 Ανοιχτό κράτοςΕπίπεδο 3 · 1,400 χρυσό

Οι αρχάριοι Guardian αντικαθιστούν το κανονικό Doran άνοιγμα. Χρησιμοποιήστε το σχέδιο Swiftplay αντί να αντιγράψετε το σχέδιο.

2 Γρήγορη χάρτηΠερισσότερα χρυσάφι και εμπειρία

Ταχύτερη εισοδήματα, εμπειρία, αποδοχές και ελαττώματα συμπιέζουν το παιχνίδι.

3 Στόχοι κορυφήςΧωρίς κενά ή κενά

Ο μπαρόνας εμφανίζεται 12Η:00 Και το χέρι του μπαρόνα διατηρεί μέσα από το θάνατο σε αυτό το κανόνα.

4 Δράκος τελειώνειΔύο Δράκτες Ψυχή

Μόνο δύο στοιχειώδεις δράκους σπάνε.Ένα team πρέπει να σκοτώσει και τα δύο για να κερδίσει την Ψυχή. 15Η:00.

5 Η ζούγκλα ρυθμόςΛιγότερες αναζητήσεις και ταχύτερα στρατόπεδα

Η αναζήτηση της ζούγκλας χρειάζεται λιγότερα αποθέματα, τα στρατόπεδα επιστρέφουν ταχύτερα και οι κοντινοί σύμμαχοι μπορούν να μοιραστούν μη-επικό τέρας χρυσό.

Μαθήματα και ιδιωτικό παιχνίδι

Χρησιμοποιήστε μια ελεγχόμενη λειτουργία για μια ελεγχόμενη ερώτηση

Η δοκιμή ενός μηχανικού είναι ευκολότερη όταν αφαιρείται η πίεση που ταιριάζει.

ΚΟΡΕΜΠΙΔΙ VS ΑΙ

Παίξτε με τους ανθρώπους ενάντια σε αντιπάλους που ελέγχονται από τον υπολογιστή. Καλό για ελέγχους, αγορές, κίνημα της γραμμής και πρώτους αγώνες.

Μαθήματα Matchmade

Εργαλείο Πρακτικής

Χρησιμοποιήστε ελέγχους κατάρτισης για να δοκιμάσετε ικανότητες, συνόδους, αντικείμενα, δρομολόγια ζούγκλας και ζημιές χωρίς να αντιμετωπίζετε το αποτέλεσμα ως φυσιολογικό αποδεικτικό στοιχείο.

Μοναδική μηχανική δοκιμή

Custom παιχνίδι

Δημιουργήστε ένα ιδιωτικό λόμπι για φίλους, στυλ, δοκιμές 1v1 ή οργανωμένα γεγονότα. Ο ιδιοκτήτης λόμπι επιλέγει τον διαθέσιμο χάρτη και τους κανόνες.

Ιδιωτικό οργανωμένο παιχνίδι

θεατής

Το Companion μπορεί να αναγνωρίζει μια κατάσταση θεατή, αλλά δεν πρέπει να την αποθηκεύσει ως ιστορία του αγώνα σας.

Δείτε μόνο

Σχεδιασμένο και περιστροφικό παιχνίδι

Ορισμένες μορφές δεν είναι μόνιμες

Εάν μια λειτουργία απουσιάζει από τον πελάτη, ένας οδηγός web δεν μπορεί να την κάνει διαθέσιμη.

Προγραμματισμένο τουρνουά

Κλάσκα

Δημιουργήστε μια σταθερή ομάδα και εισέλθετε στο προγραμματισμένο χτύπημα του Riot. Clash χρησιμοποιεί οργανωμένες σκούτι και τουρνουά γύρους αντί για μια συνηθισμένη επαναλαμβανόμενη χτύπημα.

Προετοιμασία
Ομάδα, ρόλοι και πρωτάθλημα
Διαθεσιμότητα
Προγραμματισμένα παράθυρα
VRC.LOL
Μόνο οι αναφορές
ARAM Mayhem artwork
ARAM Εναλλακτικές

ARAMΜΑΧΕ

Ο Χόλινγκ Αμπίς αγωνίζεται με αυξήσεις και εξελισσόμενα εποχιακά συστήματα. οι τρέχουσες του κανόνες 2026 συνεχίζουν να αλλάζουν μέσω των πατμών, έτσι να κρατάει το σχέδιό του χωριστό από το πρότυπο ARAM.

Χάρτης
Howling Abyss Εναλλακτική
Διαθεσιμότητα
Δείτε τον πελάτη ζωντανό
VRC.LOL
Δεν έχει κατασκευαστεί ακόμα
ΕΠΙΤΡΟΦΗ ΚΟΥΟΥΣ

Ροτάζ Μοντέ

Οι τρόποι όπως το URF ή το One for All μπορούν να επιστρέψουν για περιορισμένες χρονικές περιόδους. οι διακοπές, η επιλογή πρωταθλητών, οι ομάδες και οι κανόνες χάρτη μπορούν να διαφέρουν σημαντικά μεταξύ των εκδηλώσεων.

Κανόνες
Διαβάστε το live event card
Διαθεσιμότητα
Περιφέρεια και εξάρτηση από patch
VRC.LOL
Ποτέ δεν παίρνει το Standard Rift

Σημειώσεις Side-by-Side

Μην μεταφέρετε τις υποθέσεις ενός κοπάδι σε άλλο

Η διαθεσιμότητα και η ακριβής επιλεξιμότητα παραμένουν υπό τον έλεγχο του πελάτη Live League.

ΜΟΔΟΣΧάρτηςΕπιλογήΑνοίγονταςΜοντέλο όρασηςΠρώτη κανονική FFΡάνκςVRC.LOL Σχέδιο
Κανονικό draftSummoner's RiftΑπαγόρευση και εναλλακτικές πιγκέςΕπίπεδο 1 · 500gΠλήρης ράφι15:00NoΣυστηματικό Rift
Σολο / ΔυοSummoner's RiftΡαντεβού σχέδιοΕπίπεδο 1 · 500gΠλήρης ράφι15:00Δύο / DuoΣυστηματικό Rift
Κατάταξη FlexSummoner's RiftΡαντεβού σχέδιοΕπίπεδο 1 · 500gΠλήρης ράφι15:00FlexΣυστηματικό Rift
SwiftplaySummoner's RiftΠρωταθλητής και ρόλος πριν από την πρεμιέραΕπίπεδο 3 · 1,400gΡίφτε όραση, ταχύτερη χάρτη10:00NoSwiftplay Μόνο
ARAMΟ Χάουλντ ΑμπίςΡαντεμ, Ρερόλ και ΜπέντςΕπίπεδο 3 · 1,400gΚανονικό ράφι ράφι8:00NoARAM Μόνο
ΑΡΕΝΑΑΡΕΝΑ ΧΑΡΤΑΕξαρτημένος από το γεγονόςΡόδο-Με βάσηΣειρά ειδικάΔεν υπάρχει μόνιμη FFNoΔεν υποστηρίζεται

Ο συνοδός της Λέσβης

Τι αλλάζει μέσα στην εφαρμογή;

Συμμετοχή λεπτομέρειες
λεπτομερή

Σχεδιασμός / Ranked

Σχεδιασμός ρόλων, απαγορεύσεις, σταθερές δομές προ-παιχνιδιού, αναθεώρηση ζευγαριών και αντικειμενικές αναφορές.

λεπτομερή

Swiftplay

Ξεχωριστή κατάσταση εκκίνησης, ταχύτερη αποθήκευση, δομές ειδικά για το χαλί και λιγότερες ετικέτες ευελιξίας.

Εστίαση

ARAM

Ένας ειδικός τύπος πρωταθλητής χτίζει χωρίς το Rift lane, τη ζούγκλα ή αντικειμενική συμβουλή.

Δοκιμή

Επαγγελματική / Πρακτική

Διαβάστε μόνο ανίχνευση για δοκιμές. Προσαρμοσμένα και οπαδός παιχνίδια παραμένουν εκτός της κανονικής προσωπικής ιστορίας.

Δεν υποστηρίζεται

Σκηνή / Ροτάζ

Χρησιμοποιήστε τους κανόνες της κατάστασης in-client.Η εφαρμογή δεν εφεύρει ένα Rift build ή μια γραμμή για μια μη υποστηριζόμενη λειτουργία.

Αφήστε το παιχνίδι σωστά

Το Remake, το AFK και το Normal FF είναι διαφορετικά

Αυτές είναι οι πρώτες περιόδους επιλεξιμότητας, όχι μια υπόσχεση ότι μια ψηφοφορία θα εμφανιστεί ή θα περάσει.

1Επαναφορά επιλέξιμης0:55–2:25

Όταν το Riot ανιχνεύει την απαιτούμενη πρώιμη απουσία, ο πελάτης μπορεί να προσφέρει μια προστατευμένη αναβάθμιση κατά τη διάρκεια αυτής της παράθυρης.

2ΑΦΚ ΠΑΡΕΘΕΡΕΥΣΗΑπό 2:55

Ένα επιλέξιμο AFK μπορεί να ανοίξει μια προηγούμενη διαδρομή παραχώρησης. ο ζωντανός πελάτης αποφασίζει αν η απουσία είναι επιλέξιμη.

3Συστηματικό Rift15:00

Το Normal Draft και οι δύο Ranked coys χρησιμοποιούν τον τυποποιημένο χρονοδιάγραμμα παραδόσεων Summoner's Rift.

4Swiftplay10:00

Η επιταχυνόμενη ράβδος ανοίγει την πρώτη της κανονική ψήφο πέντε λεπτά νωρίτερα από την κανονική Rift.

5ARAM8:00

ARAM χρησιμοποιεί το δικό του μικρότερο χρονοδιάγραμμα. οι παραλλαγές γεγονότων μπορούν να χρησιμοποιήσουν διαφορετικούς κανόνες, οπότε ελέγξτε την τρέχουσα ώρα του πελάτη.

Ο πελάτης έχει το τελευταίο λόγο. Οι απαιτούμενες ψήφοι, η επιλέξιμη AFK και οι κανόνες της περιόδου περιστροφής μπορούν να αλλάξουν.Ο VRC.LOL δεν εκδίδει, συνιστά ή ανιχνεύει ψήφος παραδοχής.

Τι σημαίνει FF;

Γρήγορες απαντήσεις

Ερωτήσεις για το παιχνίδι

Ποια λειτουργία του League θα πρέπει να επιλέξει ένας νέος παίκτης;

Το Co-op vs AI και το Tools Practice είναι χρήσιμο για τους ελέγχους και τις βασικές αρχές του πρωταθλητή. Normal Draft διδάσκει την πλήρη δομή Summoner's Rift χωρίς βαθμολογημένη προοδευτική, ενώ το Swiftplay προσφέρει ένα ταχύτερο αλλά νόημα διαφορετικό ρυθμό.

Είναι Swiftplay Μία μικρότερη εκδοχή παιχνιδιού;

No. Swiftplay ξεκινά στο επίπεδο 3 με 1,400 χρυσάφι και αλλάζει χρυσάφι, εμπειρία, ζούγκλα, στόχους, χρονοδιαγράμματα και κάποιες επιλογές καταστήματος.

Η ARAM Κανονική χρήση Summoner's Rift Κτίζει ?

Δεν είναι αξιόπιστο. ARAM έχει διαφορετικό χάρτη, κατάσταση εκκίνησης, κανόνες αγορών, ειδικά για τη λειτουργία αρχικά στοιχεία και αλλαγές ισορροπίας πρωταθλητή. VRC.LOL διατηρεί το δρόμο του ARAM κατασκευής ξεχωριστά.

Η ομάδα υποστηρίζει κάθε λειτουργία;

No. Παρέχει λεπτομερή προετοιμασία για το σχέδιο, το Ranked και το Swiftplay, μια ξεχωριστή αναφορά ARAM και δοκιμές ανάγνωσης μόνο σε υποστηριζόμενες συνήθειες ή συνθήκες πρακτικής.

Πότε μπορεί να παραδοθεί η ομάδα της Λέσβης ή η FF;

Η πρώτη κανονική ψηφοφορία είναι διαθέσιμη σήμερα στις 15:00 στο πρότυπο Draft and Ranked, 10:00 στο Swiftplay και 8:00 στο ARAM. Οι αναρτήσεις και η παράδοση AFK είναι ξεχωριστές προστασίες με τις δικές τους επιλέξιμες επιθεωρήσεις, και ο ζωντανός πελάτης παραμένει εξουσιοδοτημένος.

Κάθε λειτουργία χρησιμοποιεί κανονικό ράβδωμα και στόχους;

No. Σχεδιασμός, κατάταξη και Swiftplay χρησιμοποιούν Summoner's Rift όρασης και ελέγχου χάρτη, αν και Swiftplay έχει το δικό του αντικειμενικό χρονοδιάγραμμα. ARAM δεν χρησιμοποιεί το κανονικό Rift Ward-control loop, και Arena χρησιμοποιεί κυκλικές-συνήθεις κανόνες αντί για κυκλίνδρους και ουδέτερους στόχους.