VRC.LOL

Σημαντικό, συγκρούσεις και αντίπαλο

Σκηνές και τραβήξτε τα κουτσομπολιά

Μάθετε τι κινείται, τι μπορεί να το μπλοκάρει και ποια αμυντική απάντηση πρέπει να συμβεί πριν από την επαφή.

4Μακράς διαστάσεως4Οικογένειες κινήσεων6Αμυντικές απαντήσεις

Η ταχεία σύγκριση

Nautilus φτάνει πιο μακριά Blitzcrank Περπατάει πιο μακριά

Το ραδιόφωνο συγκρούσεων, ο χρόνος ταξιδιού, το μπλοκ του σώματος και η κίνηση μετά την επαφή αποφασίζουν πώς το παιχνίδι πραγματικά λύνει.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Ετικέτες cast range
71 ΠλησιάζειΟι δύο πρωταθλητές κινούνται ο ένας προς τον άλλο.
Διαφορετικά αποτελέσματαΗ γη μπορεί να τραβήξει Nautilus αντί
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Ετικέτες cast range

Πρώτα αναγνωρίστε τον μηχανικό

Μια αμυντική απάντηση δεν σταματά κάθε κίνητρο

Επιλέξτε την σειρά που ταιριάζει με αυτό που σας απειλεί. Η αντίπαλη αλλαγή όταν το σκάφος είναι ένα πυροβολικό, ένα ταιριάδα, ένα αποτέλεσμα περιοχής ή ένα κοντινό κέφι.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Σχετικά με το projectile

Βάλτε μια έγκυρη μονάδα μεταξύ σας, διασχίστε τη γραμμή του σκάφους ή χρησιμοποιήστε ένα επιλέξιμο μπλοκ πυροβολικού ή σφυρί σκάφους πριν από την επαφή.

Aatrox · Kled · Swain

Αργή η ΤΕΤ

Αφήστε την καθορισμένη περιοχή ή σπάστε το τείχος πριν ολοκληρωθεί η κατάσταση επιστροφής του. Περιμένοντας δίπλα στην άκρη καθιστά την πιθανή σύρραξη πιο δύσκολη για να ξεφύγει.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Κέντρο Κέντρου Πούλας

Διανέμεται πριν από την εκτόξευση και διατηρεί μια έξοδο από το κέντρο. Ένα τείχος πυροβολισμών συνήθως δεν μπορεί να εξαλείψει ένα αποτέλεσμα περιοχής που ήδη τοποθετείται γύρω σας.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Σύντομα ή κλέβοντας

Σεβαστείτε το σύντομο εύρος πρόσβασης του πρωταθλητή και αποθηκεύστε την ασυλία αποστολής, την απρόσκοπτη ή μια αποφυγή για την υποχρέωση όταν το σύνολο σας παρέχει ένα.

1

Οικογενειακή κίνηση

Μακροχρόνια εχθρικά χαλιά

Ένα πυροβολικό καταλαμβάνει τον πρώτο έγκυρο στόχο και αλλάζει τόσο την πρόσβαση στο χώρο όσο και την πρόσβαση στο στόχο.

Nautilus
1,150 ΚΕΦΑΛΑΙΟ

Nautilus

Q · Dredge Line

Πουλάει ο Nautilus και ο πρωταθλητής προς το άλλο. Το χτύπημα του εδάφους τραβάει ο Nautilus αντί.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Pyke
Εξάρτηση από φόρτιση

Pyke

Q · Bone Skewer

Ένα φορτισμένο χτύπημα χτύπησε και τραβήξε τον πρώτο εχθρό χτύπησε μια σταθερή απόσταση προς Pyke.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
2

Οικογενειακή κίνηση

Κοντά και κλειστά τακούνια

Χρειάζονται κοντινότητα, ένα τσέπ, μια επιστροφή ή άλλη ρύθμιση πριν σας μετακινήσουν.

Sett
και στις δύο πλευρές

Sett

E · Facebreaker

Πυροβολεί τους εχθρούς από κάθε πλευρά στο Sett. αντιφατικές μονάδες και από τις δύο πλευρές μπορούν να προσθέσουν ένα σπυράκι.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Swain
Επιστροφή + Επιστροφή

Swain

E · Nevermove

Οι ρίζες του κύματος που επιστρέφουν, η Swain μπορεί να τραβήξει τους ρίζες τους πιο κοντά.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Aatrox
ΤΕΤΕΡ ΖΩΗ

Aatrox

W · Infernal Chains

Ένας πρωταθλητής που δεν μπορεί να εγκαταλείψει την περιοχή επίδρασης τραβήχτηκε πίσω στο κέντρο του.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Kled
Tether

Kled

Q · Bear Trap on a Rope

Η παραμονή του με ταχύτητα επιτρέπει στον Kled να επιτευχθεί ο στόχος προς αυτόν μετά την καθυστέρηση.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Mordekaiser
Στοιχεία γραμμής

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Η φάσματη κλίμακα μετακινεί τους εχθρούς μέσα από την επιλεγμένη περιοχή προς την κατεύθυνση της επιστροφής της.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
3

Οικογενειακή κίνηση

Κέντρο και περιοχή πηγαίνουν

Αυτοί μετακινούν πολλούς πρωταθλητές προς ένα κέντρο, καστέρ, μπάλα ή γραμμή επιρροής αντί να πάρουν έναν στόχο.

Rell
Μετακίνηση πεδίου

Rell

R · Magnet Storm

Πουλάει τους εχθρούς μέσα και συνεχίζει να τραβάει τους εχθρούς κοντά καθώς ο Rell κινείται.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
4

Οικογενειακή κίνηση

Σκορπιές, μεταφορά και αναγκαστική ανακατασκευή

Είναι σαν τα πύλη, αλλά ο κανόνας της κίνησης είναι μια ρίχνοντας, μεταφέροντας, σκάνοντας ή σύγκρουση δύο στόχων.

Skarner
Καταστολή μεταφοράς

Skarner

R · Impale

Οι καταπιεστές πιάζουν τους πρωταθλητές και τους τραβάει μαζί τους ενώ ο Skarner κινείται.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Singed
Πυροβολισμοί Πυροβολισμοί

Singed

E · Fling

Περνά τον στόχο πίσω από τον Singed αντί να τον τραβήξει στην τρέχουσα θέση του.

Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή

Μην μπερδεύετε αυτά τα

Ο πρωταθλητής κινείται, όχι ο εχθρός

Αυτές οι ικανότητες πλησιάζουν την απόσταση, αλλά δεν είναι εχθρικές κινήσεις. Η διαφορά αλλάζει αν ένα τοίχο, η μπροστινή γραμμή ή το μπλοκ σώματος βοηθά.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu μετακινείται στον εχθρό· ο εχθρός δεν τραβήχτηκε.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona Ταξιδεύει στο τελευταίο πρωτάθλημα.

SylasSylasE · Abduct

Sylas Περπατάει στον εχθρό.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille μαρτάρει το έδαφος, μαρτάρει, μαρτάρει τον εχθρό.

NautilusNautilusQ into terrain

Ο Nautilus τραβήχτηκε στο τείχος όταν ο Dredge Line χτυπά το έδαφος.

Απαντήστε το κείμενο πριν το λύσει

Τι μπορεί να σταματήσει ή να αποφύγει μια κούραση;

Η απάντηση εξαρτάται από το αν η ικανότητα είναι ένα πυροβολικό, στοχευμένο έλεγχο, ένα αποτέλεσμα περιοχής ή ένα ταιμό. Καμία μονάδα στοιχείου ή συντελεστή σφραγίδα ακυρώνει κάθε κατηγορία.

1Yasuo · Braum · Samira

ΠΡΟΕΔΙΚΟ ΜΑΚΛΟΓΙΣΤΩΝ

Ο τοίχος του ανέμου και ο Blade Whirl μπορούν να αφαιρέσουν τα επιλέξιμα πυροβολιστικά. ο Braum διασχίζει από το μέτωπο, έτσι το πυροβολιστικό τον φτάνει αντί για τον σύμμαχο πίσω του.

2Sivir · Nocturne · items

Σιέλ Σιέλ

Μια σωστά χρονοδιαγράμμιση σφυρί μπορεί να αρνηθεί την ικανότητα εκκίνηση. πρέπει να είναι ενεργή όταν η ικανότητα συνδέεται.

3Morgana · Olaf · Fiora

Ελέγχου ανοσίας ή παρριού

Ο Black Shield πρέπει να επιβιώσει για να αποτρέψει τον έλεγχο του πλήθους.Ο Olaf χρειάζεται τη Ragnarok ενεργή.Ο Fiora πρέπει να περάσει τον Riposte πριν από την επίθεση.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Αδιανόητο ή εκτός εμβέλειας

Η απρόσκοπτη ή η αμφιβολία του Gwen μπορεί να προκαλέσει αποτυχία στο κτύπημα όταν χρησιμοποιείται πριν από την επαφή.

5Μινιόν · σούμουν · τοίχοι

Μονάδες και έδαφος

Οι περισσότεροι γραμμικοί χαλκούς σταματούν στην πρώτη έγκυρη μονάδα. το έδαφος μπλοκάρει τα συνηθισμένα πυροβολιστικά, ενώ ο Nautilus μπορεί να χαλκώσει το έδαφος.

6Περπατήστε · Dash · Blink

Ο Ντόντζι πριν την επαφή

Μετακίνηση σε όλη τη γραμμή του χαλκού, όχι κατά μήκος της. Σώστε την κινητικότητα μέχρι να είναι σαφής η κατεύθυνση του χαλκού όταν είναι δυνατόν.

Σύνταξη checklist

Παίξτε γύρω από τη γραμμή, όχι μόνο το κρύο

  1. 1Κρατήστε ένα μπλοκ μεταξύ σας

    Χρησιμοποιήστε υγιή μίνι ή μια κατάλληλη μπροστινή γραμμή κατά πυροβολισμών πρώτης στόχου.

  2. 2Μετακίνηση σε όλη την γραμμή

    Η κίνηση των πλευρικών οδών αλλάζει τον απαιτούμενο στόχο πιο γρήγορα από το να αποσυρθεί άμεσα μακριά.

  3. 3Ακολουθήστε το follow-up

    Ένα χαμένο κατσαρίδα μπορεί να ανοίξει ένα σύντομο παράθυρο, ένα κατσαρίδα που προσγειώνεται χρειάζεται ακόμα συμμάχους ζημιές και έλεγχο για να μετατραπεί.

Ακριβές απαντήσεις

Ερωτήσεις και αντι-πυράκια

Αυτές οι απαντήσεις ταιριάζουν με τα ορατά μετεδεμένα FAQ και κρατούν τους σημαντικούς περιορισμούς δίπλα στην συμβουλή.

1Ποιος έχει το μεγαλύτερο χέρι, Nautilus ή Blitzcrank;

Οι τρέχουσες λίστα με τα δεδομένα Data Dragon περιλαμβάνουν το Nautilus Dredge Line στο 1,150 και το Blitzcrank Rocket Grab στο 1,079. το Nautilus φτάνει πιο μακριά, ενώ το Rocket Grab τραβά το στόχο που έχει συλληφθεί όλη την πορεία πίσω στο Blitzcrank.

2Μήπως τα μίνι μπλοκάρουν κάθε κίνημα;

Οι Μινιονς μπορούν να μπλοκάρουν πυροβολισμούς πρώτης γραμμής, όπως το Rocket Grab, αλλά δεν ακυρώνουν μια περιοχή που τραβά, ρίχνει με άσπρο σημείο ή αποτέλεσμα που τοποθετείται γύρω από τον πρωταθλητή σας.

3Η Κλειστή θα σταματήσει μια καμπύλη ή θα με επιστρέψει στην ασφάλεια;

Το Cleanse δεν αναστρέφει την αναγκαστική κίνηση που έχει ήδη επιλυθεί. μπορεί να αφαιρέσει μια επιλέξιμη παρακολούθηση απενεργοποιημένη, αλλά δεν αφαιρεί την καταστολή, την αεροπορική κίνηση ή κάθε εφέ ελέγχου-ειδιολογημένο πρωταθλητή.

4Το Black Shield μπλοκάρει μια κούραση;

Το Black Shield του Morgana μπορεί να αποτρέψει τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους, ενώ ο ασπίδα παραμένει ενεργός. ο χρόνος και η παραμονή της δύναμης είναι σημαντική και δεν είναι μια καθολική απάντηση σε κάθε αποτέλεσμα απομάκρυνσης ή καταστολής.

Αναφορά Patch-Aware

Η δυνατότητα εκτύπωσης και εκτύπωσης δεδομένων

Αναθεωρημένο για το Riot Data Dragon 16.16.1 Οι τιμές και οι μηχανικές μπορούν να αλλάξουν με ένα πατς. ο τρέχοντος πελάτης παραμένει εξουσιοδοτημένος.

Blitzcrank dataRocket Grab Περιοχή και ΠεριγραφήNautilus dataDredge Line εύρος και περιγραφήΕΠΙΤΡΟΦΗ ΚΑΘΕΔιαβάστε τους κανόνες ελέγχου και αφαίρεσης