Q · Dredge LineNautilus1,150Ετικέτες cast rangeΣημαντικό, συγκρούσεις και αντίπαλο
Σκηνές και τραβήξτε τα κουτσομπολιά
Μάθετε τι κινείται, τι μπορεί να το μπλοκάρει και ποια αμυντική απάντηση πρέπει να συμβεί πριν από την επαφή.
Η ταχεία σύγκριση
Nautilus φτάνει πιο μακριά Blitzcrank Περπατάει πιο μακριά
Το ραδιόφωνο συγκρούσεων, ο χρόνος ταξιδιού, το μπλοκ του σώματος και η κίνηση μετά την επαφή αποφασίζουν πώς το παιχνίδι πραγματικά λύνει.
Q · Dredge LineNautilus1,150Ετικέτες cast rangeΔιαφορετικά αποτελέσματαΗ γη μπορεί να τραβήξει Nautilus αντί
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Ετικέτες cast rangeΠρώτα αναγνωρίστε τον μηχανικό
Μια αμυντική απάντηση δεν σταματά κάθε κίνητρο
Επιλέξτε την σειρά που ταιριάζει με αυτό που σας απειλεί. Η αντίπαλη αλλαγή όταν το σκάφος είναι ένα πυροβολικό, ένα ταιριάδα, ένα αποτέλεσμα περιοχής ή ένα κοντινό κέφι.
Σχετικά με το projectile
Βάλτε μια έγκυρη μονάδα μεταξύ σας, διασχίστε τη γραμμή του σκάφους ή χρησιμοποιήστε ένα επιλέξιμο μπλοκ πυροβολικού ή σφυρί σκάφους πριν από την επαφή.
Αργή η ΤΕΤ
Αφήστε την καθορισμένη περιοχή ή σπάστε το τείχος πριν ολοκληρωθεί η κατάσταση επιστροφής του. Περιμένοντας δίπλα στην άκρη καθιστά την πιθανή σύρραξη πιο δύσκολη για να ξεφύγει.
Κέντρο Κέντρου Πούλας
Διανέμεται πριν από την εκτόξευση και διατηρεί μια έξοδο από το κέντρο. Ένα τείχος πυροβολισμών συνήθως δεν μπορεί να εξαλείψει ένα αποτέλεσμα περιοχής που ήδη τοποθετείται γύρω σας.
Σύντομα ή κλέβοντας
Σεβαστείτε το σύντομο εύρος πρόσβασης του πρωταθλητή και αποθηκεύστε την ασυλία αποστολής, την απρόσκοπτη ή μια αποφυγή για την υποχρέωση όταν το σύνολο σας παρέχει ένα.
Οικογενειακή κίνηση
Μακροχρόνια εχθρικά χαλιά
Ένα πυροβολικό καταλαμβάνει τον πρώτο έγκυρο στόχο και αλλάζει τόσο την πρόσβαση στο χώρο όσο και την πρόσβαση στο στόχο.

Nautilus
Q · Dredge LineΠουλάει ο Nautilus και ο πρωταθλητής προς το άλλο. Το χτύπημα του εδάφους τραβάει ο Nautilus αντί.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Blitzcrank
Q · Rocket GrabΟ πρώτος εχθρός χτυπάει όλη την πορεία πίσω στο Blitzcrank.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Thresh
Q · Death SentenceΣτόχος προς την Thresh• Επαναφορά κινήσεων Thresh προς τον στόχο.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Pyke
Q · Bone SkewerΈνα φορτισμένο χτύπημα χτύπησε και τραβήξε τον πρώτο εχθρό χτύπησε μια σταθερή απόσταση προς Pyke.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητήΟικογενειακή κίνηση
Κοντά και κλειστά τακούνια
Χρειάζονται κοντινότητα, ένα τσέπ, μια επιστροφή ή άλλη ρύθμιση πριν σας μετακινήσουν.

Darius
E · ApprehendΣτελίζει τους εχθρούς μπροστά Darius προς αυτόν.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Sett
E · FacebreakerΠυροβολεί τους εχθρούς από κάθε πλευρά στο Sett. αντιφατικές μονάδες και από τις δύο πλευρές μπορούν να προσθέσουν ένα σπυράκι.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Swain
E · NevermoveΟι ρίζες του κύματος που επιστρέφουν, η Swain μπορεί να τραβήξει τους ρίζες τους πιο κοντά.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Aatrox
W · Infernal ChainsΈνας πρωταθλητής που δεν μπορεί να εγκαταλείψει την περιοχή επίδρασης τραβήχτηκε πίσω στο κέντρο του.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Kled
Q · Bear Trap on a RopeΗ παραμονή του με ταχύτητα επιτρέπει στον Kled να επιτευχθεί ο στόχος προς αυτόν μετά την καθυστέρηση.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Mordekaiser
E · Death’s GraspΗ φάσματη κλίμακα μετακινεί τους εχθρούς μέσα από την επιλεγμένη περιοχή προς την κατεύθυνση της επιστροφής της.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Zaahen
E · Dreaded ReturnΒάλτε σε μια κατεύθυνση, στη συνέχεια, τραβήξτε τους εχθρούς χτυπήσει προς Zaahen.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητήΟικογενειακή κίνηση
Κέντρο και περιοχή πηγαίνουν
Αυτοί μετακινούν πολλούς πρωταθλητές προς ένα κέντρο, καστέρ, μπάλα ή γραμμή επιρροής αντί να πάρουν έναν στόχο.

Diana
R · MoonfallΣτελίζει τους εχθρούς του πλησίον προς τα μέσα πριν από την καθυστερημένη ζημιά γης.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Orianna
R · Command: ShockwaveΟι πυρκαγιές επηρεάζουν τους εχθρούς προς την μπάλα και τους βλάπτει.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Rell
R · Magnet StormΠουλάει τους εχθρούς μέσα και συνεχίζει να τραβάει τους εχθρούς κοντά καθώς ο Rell κινείται.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Aurelion Sol
E · SingularityΣιγά σιγά τραβάει τους εχθρούς προς το κέντρο της μαύρης τρύπας.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Yone
R · Fate SealedΟι εχθροί κινείται προς την τελική θέση του Yone.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητήΟικογενειακή κίνηση
Σκορπιές, μεταφορά και αναγκαστική ανακατασκευή
Είναι σαν τα πύλη, αλλά ο κανόνας της κίνησης είναι μια ρίχνοντας, μεταφέροντας, σκάνοντας ή σύγκρουση δύο στόχων.

Zac
Q · Stretching StrikesΑποκτά μία μονάδα, στη συνέχεια την ρίχνει μαζί με μια διαφορετική επίθεση μονάδα.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Renata Glasc
Q · HandshakeΗ ρίζα χτυπά τον πρώτο εχθρό, η αναδρομή το ρίχνει στην επιλεγμένη κατεύθυνση.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Skarner
R · ImpaleΟι καταπιεστές πιάζουν τους πρωταθλητές και τους τραβάει μαζί τους ενώ ο Skarner κινείται.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Singed
E · FlingΠερνά τον στόχο πίσω από τον Singed αντί να τον τραβήξει στην τρέχουσα θέση του.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητή
Sett
R · The Show StopperΦέρτε έναν πρωταθλητή μέσα από τον αέρα και τους ρίξτε στον προορισμό.
Οδηγός ανοιχτού πρωταθλητήΜην μπερδεύετε αυτά τα
Ο πρωταθλητής κινείται, όχι ο εχθρός
Αυτές οι ικανότητες πλησιάζουν την απόσταση, αλλά δεν είναι εχθρικές κινήσεις. Η διαφορά αλλάζει αν ένα τοίχο, η μπροστινή γραμμή ή το μπλοκ σώματος βοηθά.
AmumuQ · Bandage TossAmumu μετακινείται στον εχθρό· ο εχθρός δεν τραβήχτηκε.
LeonaE · Zenith BladeLeona Ταξιδεύει στο τελευταίο πρωτάθλημα.
SylasE · AbductSylas Περπατάει στον εχθρό.
CamilleE · HookshotCamille μαρτάρει το έδαφος, μαρτάρει, μαρτάρει τον εχθρό.
NautilusQ into terrainΟ Nautilus τραβήχτηκε στο τείχος όταν ο Dredge Line χτυπά το έδαφος.
Απαντήστε το κείμενο πριν το λύσει
Τι μπορεί να σταματήσει ή να αποφύγει μια κούραση;
Η απάντηση εξαρτάται από το αν η ικανότητα είναι ένα πυροβολικό, στοχευμένο έλεγχο, ένα αποτέλεσμα περιοχής ή ένα ταιμό. Καμία μονάδα στοιχείου ή συντελεστή σφραγίδα ακυρώνει κάθε κατηγορία.
ΠΡΟΕΔΙΚΟ ΜΑΚΛΟΓΙΣΤΩΝ
Ο τοίχος του ανέμου και ο Blade Whirl μπορούν να αφαιρέσουν τα επιλέξιμα πυροβολιστικά. ο Braum διασχίζει από το μέτωπο, έτσι το πυροβολιστικό τον φτάνει αντί για τον σύμμαχο πίσω του.
Σιέλ Σιέλ
Μια σωστά χρονοδιαγράμμιση σφυρί μπορεί να αρνηθεί την ικανότητα εκκίνηση. πρέπει να είναι ενεργή όταν η ικανότητα συνδέεται.
Ελέγχου ανοσίας ή παρριού
Ο Black Shield πρέπει να επιβιώσει για να αποτρέψει τον έλεγχο του πλήθους.Ο Olaf χρειάζεται τη Ragnarok ενεργή.Ο Fiora πρέπει να περάσει τον Riposte πριν από την επίθεση.
Αδιανόητο ή εκτός εμβέλειας
Η απρόσκοπτη ή η αμφιβολία του Gwen μπορεί να προκαλέσει αποτυχία στο κτύπημα όταν χρησιμοποιείται πριν από την επαφή.
Μονάδες και έδαφος
Οι περισσότεροι γραμμικοί χαλκούς σταματούν στην πρώτη έγκυρη μονάδα. το έδαφος μπλοκάρει τα συνηθισμένα πυροβολιστικά, ενώ ο Nautilus μπορεί να χαλκώσει το έδαφος.
Ο Ντόντζι πριν την επαφή
Μετακίνηση σε όλη τη γραμμή του χαλκού, όχι κατά μήκος της. Σώστε την κινητικότητα μέχρι να είναι σαφής η κατεύθυνση του χαλκού όταν είναι δυνατόν.
Σύνταξη checklist
Παίξτε γύρω από τη γραμμή, όχι μόνο το κρύο
- 1Κρατήστε ένα μπλοκ μεταξύ σας
Χρησιμοποιήστε υγιή μίνι ή μια κατάλληλη μπροστινή γραμμή κατά πυροβολισμών πρώτης στόχου.
- 2Μετακίνηση σε όλη την γραμμή
Η κίνηση των πλευρικών οδών αλλάζει τον απαιτούμενο στόχο πιο γρήγορα από το να αποσυρθεί άμεσα μακριά.
- 3Ακολουθήστε το follow-up
Ένα χαμένο κατσαρίδα μπορεί να ανοίξει ένα σύντομο παράθυρο, ένα κατσαρίδα που προσγειώνεται χρειάζεται ακόμα συμμάχους ζημιές και έλεγχο για να μετατραπεί.
Ακριβές απαντήσεις
Ερωτήσεις και αντι-πυράκια
Αυτές οι απαντήσεις ταιριάζουν με τα ορατά μετεδεμένα FAQ και κρατούν τους σημαντικούς περιορισμούς δίπλα στην συμβουλή.
1Ποιος έχει το μεγαλύτερο χέρι, Nautilus ή Blitzcrank;
Οι τρέχουσες λίστα με τα δεδομένα Data Dragon περιλαμβάνουν το Nautilus Dredge Line στο 1,150 και το Blitzcrank Rocket Grab στο 1,079. το Nautilus φτάνει πιο μακριά, ενώ το Rocket Grab τραβά το στόχο που έχει συλληφθεί όλη την πορεία πίσω στο Blitzcrank.
2Μήπως τα μίνι μπλοκάρουν κάθε κίνημα;
Οι Μινιονς μπορούν να μπλοκάρουν πυροβολισμούς πρώτης γραμμής, όπως το Rocket Grab, αλλά δεν ακυρώνουν μια περιοχή που τραβά, ρίχνει με άσπρο σημείο ή αποτέλεσμα που τοποθετείται γύρω από τον πρωταθλητή σας.
3Η Κλειστή θα σταματήσει μια καμπύλη ή θα με επιστρέψει στην ασφάλεια;
Το Cleanse δεν αναστρέφει την αναγκαστική κίνηση που έχει ήδη επιλυθεί. μπορεί να αφαιρέσει μια επιλέξιμη παρακολούθηση απενεργοποιημένη, αλλά δεν αφαιρεί την καταστολή, την αεροπορική κίνηση ή κάθε εφέ ελέγχου-ειδιολογημένο πρωταθλητή.
4Το Black Shield μπλοκάρει μια κούραση;
Το Black Shield του Morgana μπορεί να αποτρέψει τον επιλέξιμο έλεγχο του πλήθους, ενώ ο ασπίδα παραμένει ενεργός. ο χρόνος και η παραμονή της δύναμης είναι σημαντική και δεν είναι μια καθολική απάντηση σε κάθε αποτέλεσμα απομάκρυνσης ή καταστολής.
Αναφορά Patch-Aware
Η δυνατότητα εκτύπωσης και εκτύπωσης δεδομένων
Αναθεωρημένο για το Riot Data Dragon 16.16.1 Οι τιμές και οι μηχανικές μπορούν να αλλάξουν με ένα πατς. ο τρέχοντος πελάτης παραμένει εξουσιοδοτημένος.

