Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Great Steam Golem
Blitzcrank είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Το 1-2-3 συνδυασμό του Rocket Grab, Power Fist και Static Field μπορεί να καταστρέψει έναν ατομικό αντίπαλο.
Χρησιμοποιώντας το πλοίο του Blitzcrank για να τραβήξει έναν εχθρό στην περιοχή του πύργου σας ακολουθούμενη από ένα Power Fist θα επιτρέψει στον πύργο να πάρει αρκετές χτυπώσεις πάνω τους.
Ο παθητικός Mana Barrier του Blitzcrank του δίνει ένα ασπίδα όταν είναι χαμηλό στην υγεία.
Το να παραμείνεις πίσω από τα κρούσματα μπορεί να σε εμποδίσει να είσαι Rocket Grabbed. Το Rocket Grab του Blitzcrank μόνο τραβά τον πρώτο εχθρό που στοχεύει.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.
Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Blitzcrank Top είναι μια πειραματική στρατηγική που επιλέγεται από τον παίκτη, όχι μια καθιερωμένη σόλο λάνη. Μπορεί να δημιουργήσει ασυνήθιστες γωνίες κούκλας και απομάκρυνσης, αλλά το εισόδημα λάνης δεν αφαιρεί τους περιορισμούς του κυμάτων ελέγχου, του εμπορίου και του πλευρικού λάνη του πρωταθλητή.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Blitzcrank δεν έχει αναθεωρημένη διαδρομή για το Draft / Ranked. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστή επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή τα στοιχεία μπορεί να είναι διαφορετικά.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Blitzcrank δεν έχει αναθεωρηθεί μεσαία διαδρομή για σχεδιασμό / κατάταξη. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστά επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη μπορεί να είναι διαφορετικές.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Blitzcrank δεν έχει αναθεωρημένη διαδρομή Bot για το σχέδιο / κατάταξη. Μια διαδρομή που εμφανίζεται στο Swiftplay διατηρείται ξεχωριστή επειδή οι κανόνες εκκίνησης, ο ρυθμός ή η απόδειξη μπορεί να είναι διαφορετικές.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Η Blitzcrank έχει ένα εγκατεστημένο σχέδιο υποστήριξης χαμηλού εισοδήματος με χρήσιμη πίεση, προστασία, δέσμευση ή ομαδική υπηρεσία.
Αγορά AP κατά περίπτωση
Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.
Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.
Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.
Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.
Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.
Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.
Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.
Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΌταν πέφτει χαμηλά η Ζωή του, ο Μπλίτζκρανκ αποκτά μια ασπίδα που βασίζεται στο Μάνα του εχθρού.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Mana Barrier είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει προστασία ή υποστήριξη. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΟ Μπλίτζκρανκ εξαπολύει το δεξί του χέρι για να αρπάξει έναν αντίπαλο που βρίσκεται στη διαδρομή του, κίνηση που προκαλεί ζημιά και μεταφέρει τον αντίπαλο κοντά στον Μπλίτζκρανκ.
Πρακτική ανάγνωσηRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Τι κάνειΟ Μπλίτζκρανκ υπερφορτίζει τον εαυτό του για να αυξήσει σημαντικά την Ταχύτητα Κίνησης και Επίθεσης. Επιβραδύνεται προσωρινά, μόλις λήξει η επίδραση.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Overdrive συμβάλλει σε μια επιβράδυνση και αλληλεπίδραση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Τι κάνειΟ Μπλίτζκρανκ φορτίζει τη γροθιά του για να προκαλέσει στην επόμενη επίθεσή του διπλή ζημιά και να εκτοξεύσει τον στόχο του στον αέρα.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Power Fist συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, το εύρος και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Τι κάνειΟι εχθροί που δέχονται επίθεση από τον Μπλίτζκρανκ σημαδεύονται και δέχονται ζημιά κεραυνού μετά από 1 δευτ. Επιπλέον, ο Μπλίτζκρανκ μπορεί να ενεργοποιήσει αυτήν την ικανότητα για να αφαιρέσει τις ασπίδες των κοντινών εχθρών, να τους προκαλέσει ζημιά και να τους αναγκάσει να σιγήσουν για λίγο.
Πρακτική ανάγνωσηStatic Field Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.
Σημεία 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Μάνα | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 267 Μάνα | Choose the first basic ability |
| 2 | 678 | 296 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 3 | 761 | 326 Μάνα | Add another basic ability or rank |
| 4 | 847 | 358 Μάνα | Spend one ability point |
| 5 | 937 | 391 Μάνα | Spend one ability point |
| 6 | 1,031 | 425 Μάνα | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,128 | 461 Μάνα | Spend one ability point |
| 8 | 1,229 | 498 Μάνα | Spend one ability point |
| 9 | 1,335 | 537 Μάνα | Spend one ability point |
| 10 | 1,444 | 577 Μάνα | Spend one ability point |
| 11 | 1,556 | 618 Μάνα | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,673 | 661 Μάνα | Spend one ability point |
| 13 | 1,794 | 705 Μάνα | Spend one ability point |
| 14 | 1,918 | 751 Μάνα | Spend one ability point |
| 15 | 2,046 | 798 Μάνα | Spend one ability point |
| 16 | 2,178 | 846 Μάνα | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,313 | 896 Μάνα | Spend one ability point |
| 18 | 2,453 | 947 Μάνα | Spend one ability point |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.