Ένας ασυνήθιστος πρωταθλητής, ρόλος ή κτίριο δεν είναι αυτόματη απόδειξη θλίψης.
Πηγές του Ρίο, εξηγούνται
Είναι απαγορευμένα τα off-meta picks;
Όχι μόνο επειδή είναι εκτός μέτα. Ο Riot λέει ότι η πρόθεση και η πραγματική συμπεριφορά χωρίζουν μια αληθινή στρατηγική από το λυπηρό.
Μοιραστείτε τα στοιχεία και στη συνέχεια συνεχίστε να παίζετε το παιχνίδι.Συμμετοχή, αληθινή προσπάθεια και αν κάποιος είναι σκόπιμα μειώνει την επιτυχία της ομάδας.
Το παιχνίδι AFK, η πρόθετη θρέψη, η κακοποίηση και η πρόθετη ρίψη δεν προστατεύονται.
Πρώτα στοιχεία
Τι λέει πραγματικά ο Ρίτσε
Αυτά είναι σύντομα εξηγήματα από σελίδες που ανήκουν στο Riot. Κάθε κάρτα συνδέεται με την πλήρη πηγή και εξηγεί τι κάνει η γραφή και δεν καθορίζει.
Το off-meta δεν τιμωρείται αυτόματα
«Δεν είμαστε και δεν θα τιμωρήσουμε τις αποφάσεις εκτός μέτα»
Τι καθορίζει: Η ασυνήθιστη απόφαση δεν είναι η εγκληματικότητα.Rio ακολουθεί αυτό εξηγώντας ότι η πρόθεση, συμπεριλαμβανομένης μιας προσπάθειας να σαμποτάρει τους συναδέλφους της ομάδας, είναι η σημαντική διαφορά.
Διαβάστε τα επίσημα σημεία patchΟ Ρίτσετ δίνει ένα παραδείγμα
«Το μέσο της Bard δεν είναι λυπηρό... αλλά να πάρεις το Yuumi στο μέσο γιατί δεν νοιάζεσαι».
Τι καθορίζει: Ο πρωταθλητής και ο αγώνας δεν αποφασίζουν την υπόθεση από μόνοι τους. ο Riot αντιτίθεται σε μια πραγματική στρατηγική με την επιλογή κάτι επειδή ο παίκτης δεν νοιάζεται για την επιτυχία της ομάδας.
Διαβάστε την ενημερωμένη συμπεριφοράΗ έκθεση δεν είναι αυτόματη απόδειξη
«Κάθε έκθεση δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί ως σαφές σήμα».
Τι καθορίζει: Riot λέει ότι ορισμένες εκθέσεις αφορούν κακή παιχνίδι που δεν αξίζει τιμωρία και ότι ορισμένες μπορεί να είναι κακόβουλο.
Διαβάστε την εξήγηση του RIOΤο να προσπαθείς κάτι καινούργιο δεν είναι το ίδιο με το σαμποτάζ.
«Δεν θα σας καλέσουμε μόνο για να κάνετε λάθη ή να δοκιμάσετε νέους πρωταθλητές».
Τι καθορίζει: Το Riot λέει ότι τα συστήματά του διακρίνουν τη μάθηση και τα λάθη από την σκοπιμότητα της διαταραχής.Η ίδια σελίδα ορίζει τη θλίψη και το σαμποτάζ μέσω της σκοπιμότητας της βλάβης στην επιτυχία της ομάδας.
Διαβάστε το τρέχον Κοινοτικό ΣύμφωνοΗ δική του σύγκριση
Το ίδιο μονοπάτι, διαφορετική πρόθεση.
Αυτό δεν είναι μια σύσταση Bard ή μια απαγόρευση Yuumi. Riot χρησιμοποιεί τα δύο παραδείγματα για να δείξει γιατί μια ετικέτα πρωταθλήματος δεν μπορεί να αποφασίσει να διεξάγει από μόνη της.
Bard ΜΕΣΟ
Ο Ρίτ λέει ότι αυτό δεν είναι λυπηρό από μόνος του.Ο παίκτης έχει ένα σχέδιο και προσπαθεί πραγματικά να κάνει την ασυνήθιστη στρατηγική να λειτουργήσει.
Yuumi ΜΕΣΟ
Το παράδειγμα του Riot γίνεται λυπηρό λόγω της δηλωμένης πρόθεσης.Το πρόβλημα δεν είναι μια καθολική απαγόρευση στο Yuumi Mid. Επιλέγεται η επιλογή επειδή ο παίκτης δεν νοιάζεται για να βοηθήσει την ομάδα.
Σύνδεση Mode
Η σφραγίδα αλλάζει τη ρύθμιση, όχι το όριο της οδήγησης
Η επιλογή ρόλων, οι συνθήκες έναρξης και η διαθεσιμότητα του πρωταθλητή ποικίλλουν ανά λειτουργία.Σε κάθε λειτουργία, μια ασυνήθιστη επιλογή εξακολουθεί να διαχωρίζεται από την πρόθετη άρνηση να συμμετάσχει ή να προσπαθήσει να κάνει την ομάδα να χάσει.
Σχεδιασμός γύρω από τον καθορισμένο ρόλο
Ο πρωταθλητής επιλέγει να εκθέσει απαγορεύσεις, βαθμούς και μια πιο σαφή σύνθεση ομάδας. Ένα ασυνήθιστο ρόλο θα πρέπει να έχει ακόμα ένα πραγματικό σχέδιο λόνας ή ζούγκλας, κατάλληλες συρτήσεις και μια πρόθεση να εκτελέσει το καθορισμένο έργο.
Ανοίξτε το σχέδιο σχεδιασμούΗ ευελιξία δεν είναι ανοσία
Swiftplay ενθαρρύνει ταχύτερη εγκατάσταση και μπορεί να επιλύσει περισσότερες πειραματικές επιλογές ρόλων. Αυτό κάνει το πλαίσιο διαφορετικό, αλλά δεν μετατρέπει το παιχνίδι AFK, την πρόθετη θρέψη ή την πρόθετη σαμποτάζ σε αποδεκτή συμπεριφορά.
Αναθεώρηση Swiftplay ΔιαφορέςΔιαβάστε τους κανόνες του αγώνα
ARAM δεν χρησιμοποιεί τη φυσιολογική δομή πέντε ρόλων, ενώ τα Custom παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιήσουν μορφές που συμφωνούν με τον παίκτη. η φυσιολογική ετικέτα ρόλων μπορεί να μην ταιριάζει, αλλά η αληθινή συμμετοχή και η συμφωνημένη μορφή αγώνων εξακολουθούν να είναι σημαντικές.
Συγκρίνετε τις διαστάσεις παιχνιδιούΈνα παράδειγμα off-meta
Yuumi Η ζούγκλα είναι μια επιλογή, όχι μια απόφαση συμπεριφοράς
Yuumi Η ζούγκλα δεν είναι αυτόματα θλιβερή ή απαγορευτική. Είναι μια πειραματική, δύσκολη επιλογή με σοβαρές αδυναμίες σαφή ταχύτητα και αντικειμενικό έλεγχο. είτε το παιχνίδι γίνεται θέμα συμπεριφοράς εξαρτάται από την πρόθεση και την πραγματική συμπεριφορά, όχι μόνο το πορτρέτο του πρωταθλητή.
- 1Εισάγετε ένα πραγματικό σχέδιοΠάρτε το Smite και το προγραμματισμένο ξεκίνημα της ζούγκλας, και στη συνέχεια ξεκινήστε μια διαδρομή που πραγματικά περιμένετε να ολοκληρώσετε.
- 2Παρουσιάστε το ρόλοΚαθαρισμένα στρατόπεδα, αντιδρά στις εισβολές, αναζητά προσβάσιμα γάντια και εργάζεται με τους συναδέλφους γύρω από ουδέτερους στόχους.
- 3Προσαρμοσμένοι όταν αγωνίζονταιΖητήστε βοήθεια, αλλάξτε τη διαδρομή και συνεχίστε να συμβάλλετε αντί να υποθέτετε ότι οι περιορισμοί του πρωταθλητή δεν υπάρχουν.
- 4Συνεχίστε να προσπαθείτε να κερδίσετεΈνα αδύναμο σαφές, χαμένο στόχο ή κακή βαθμολογία δεν είναι απόδειξη σκόπιμου σαμποτάζ όταν ο παίκτης συνεχίζει να συμμετέχει.
- Επιλογή Yuumi Η ζούγκλα γιατί είστε θυμωμένοι, αυτοφιλής ή δεν σας νοιάζει πια αν η ομάδα κερδίζει.
- Ανακοινώνοντας μια πρόθεση για το τρόλο, αρνείται να ξεκαθαρίσει ή να ανταγωνιστεί οτιδήποτε, στη συνέχεια χρησιμοποιώντας την επιλογή του πρωταθλητή ως δικαιολογία.
- Η παραμονή είναι συνδεδεμένη μόνο για να αποφύγετε την καθαριότητα, να μετακινηθείτε γύρω από τον χάρτη ή να εκτελέσετε οποιαδήποτε ευθύνη της ζούγκλας.
- Σοφικά να τροφοδοτούν, να πάνε AFK, να πουλούν αντικείμενα για να ρίξουν, να ενοχλούν τους συναδέλφους ή να σαμποτάζουν το παιχνίδι.
Ένα λειτουργικό πείραμα AP με ένα πρώτο ράντο ασφαλείας
Ένα ιδιωτικό, συγκατάθετο δείγμα Companion περιέχει 19 ολοκληρωμένα παιχνίδια Yuumi Mid: 10 νίκες και 9 απώλειες. Αυτό είναι αρκετό για να δείξει ότι η επιλογή έχει παιχτεί με επιτυχία, αλλά πολύ πολύ προσωπική και στενή για να διαφημίζεται ως γενική τιμή νίκης.
- Η αγροτική ασφάλεια από το καράβι όταν ο άμεσος έλεγχος της οδού είναι μη ρεαλιστικός.
- Χρησιμοποιήστε το Luden's Echo και το Horizon Focus για την πίεση Q μακράς διαρκείας.
- Μετακίνετε με τους συμμάχους μετά την αντιμετώπιση του κύματος, στη συνέχεια, κλιμάκωση σε αργή AP.
Πιθανό σε ένα πραγματικό παιχνίδι, δεν αποδειχθεί ως αξιόπιστο Top pick
Ένα κρυπτογραφημένο τοπικό αρχείο Companion από το patch 16.16 δείχνει μια νίκη 22:51 Yuumi Top εναντίον του Vex στις 6/0/15. Η ίδια ομάδα οδηγεί τη δολοφονία 45-17, πήρε 11 πύργους και εξασφάλισε τρεις Δράγους, ενώ Yuumi τελείωσε με 20 CS. Αυτές οι λεπτομέρειες είναι σημαντικές: το αρχείο αποδεικνύει ότι η επιλογή μπορεί να λειτουργήσει, όχι ότι Yuumi είναι γενικά ισχυρή στο Top.
- Χρησιμοποιήστε την ασφάλεια του τερματοειδούς και την προσβάσιμη πίεση Q μέσω της εύθραυστης γραμμής.
- Κατασκευάστε μια σκόπιμη διαδρομή AP αντί να επαναφέρετε την κατασκευή Υποστήριξης.
- Κρατήστε χαμηλή αγροτική, αδύναμη έλεγχο κύματος και απουσιάζοντας την πίεση του πλευρικού αεροσκάφους ορατή κατά την επανεξέταση του αποτελέσματος.
Ένα ξεχωριστό, ξεκάθαρο πειραματικό
Οι προσπάθειες που σώθηκαν από τη ζούγκλα δεν δείχνουν την ίδια επιτυχία. Nashor's Tooth μπορεί να βοηθήσει τα στρατόπεδα, αλλά δεν αφαιρεί τις αδυναμίες εισβολής, κίνησης ή ελέγχου αντικειμένων.
- Πάρτε το Smite και έναν σύντροφο της ζούγκλας.
- Λύστε το στρατόπεδο καθαρό πριν αγοράσετε ένα κανονικό πυρήνα έκρηξης.
- Συνεχίστε να καθαρίζετε και να διαφωνείτε αντί να παραμείνετε Συμμετοχισμένοι για να αποφύγετε το ρόλο.
Το έδαφος και το παράδειγμα
Η Blitzcrank Top μπορεί να χρησιμοποιήσει την απειλή τουρρέτας ως πραγματικό σχέδιο
Η επιλογή και η τακτική δεν είναι μια αυτόματη απόφαση συμπεριφοράς. Ένα Top-lane Blitzcrank μπορεί να διαχειριστεί το κύμα κοντά στο φιλικό έδαφος, απειλεί το Rocket Grab σε περιθώριο καταιγίδας και τιμωρεί έναν αντίπαλο που περπατά σε μια προσβάσιμη γωνία.
- 1Κάντε κέρδος με τα πόδια της LaneΤελευταία χτυπήματα, συλλέγουν εμπειρία και διαχειρίζονται το κύμα αντί να παραδίδουν κάθε μίνιον στο τρύπαντ.
- 2Δημιουργία ενός προσβάσιμου γωνίουΚρατήστε το κύμα όπου ένας αντίπαλος πρέπει να σέβεται το Rocket Grab σε μια περιφέρεια, το έδαφος ή μια ομάδα που περιμένει.
- 3Εμπορία χωρίς να εξαρτάται από ένα κόλποΧρησιμοποιήστε το Power Fist, το Overdrive και την κανονική κίνηση για να ανταγωνιστείτε την γραμμή όταν δεν υπάρχει ασφαλής κλίμακα.
- 4Προσαρμογή όταν ο αντίπαλος αρνείται το γωνίοΑγρότης, κηδεία, συντονισμός ενός τράπουλας ή κίνηση για έναν στόχο. Μην παραμείνετε ακατόρθωτοι μόνο επειδή ο αντίπαλος δεν θα προσεγγίσει το τράπουλας.
- Σταθεί κάτω από το καράβι για μακροχρόνια χρονικά διαστήματα, ενώ εν προκειμένω αρνείται την προσβάσιμη αγροτική, εμπειρία και χρήσιμες δράσεις.
- Αγνοώντας τα κύματα, τους στόχους και τους συμμάχους μετά γίνεται σαφές ότι ο αντίπαλος δεν θα εισέλθει στην γωνία του χιούκ.
- Ανακοινώνοντας ότι η στρατηγική έχει ως στόχο να τιμωρήσει τους συναδέλφους, να αναγκάσει μια απώλεια ή να αποφύγει μια αποδεσμευμένη ευθύνη.
- Σοφικά να τροφοδοτούν, να πάνε AFK, να πουλήσουν αντικείμενα για να ρίξουν ή να ενοχλήσουν τους συναδέλφους μετά την ερώτηση της επιλογής.
Διαβάστε προσεκτικά τα στοιχεία
Τι δεδομένα μπορεί και δεν μπορεί να συγκεντρώσει
Οι στατιστικές μπορούν να βοηθήσουν στην ανασκόπηση του κατά πόσον υπάρχει μια διαδρομή και πώς εκτελείται ένα καθορισμένο δείγμα.Η συμπεριφορά είναι μια ατομική απόφαση σχετικά με την πρόθεση και τη συμπεριφορά, οπότε τα δεδομένα θα πρέπει να παρέχουν πλαίσιο αντί για μια απόφαση.
Ένα μεγαλύτερο δείγμα μπορεί να δείξει ότι άλλοι παίκτες έχουν δοκιμάσει τον συνδυασμό πρωταθλητικού ρόλου. δεν αποδεικνύει ότι κάθε προσπάθεια είναι καλά προγραμματισμένη.
Ένα θετικό ή αρνητικό αποτέλεσμα μπορεί να βοηθήσει στην αξιολόγηση της στρατηγικής. ούτε το αποτέλεσμα εγκρίνει τη συμπεριφορά ή αποδεικνύει την πρόθεση ενός παίκτη.
Ένα φτωχό K/D/A, χαμένο ράντα ή χαμένο στόχο μπορεί να έχει πολλές αιτίες. Riot μπορεί να εξετάσει ένα πιο πλήρες πλαίσιο και λογαριασμό από ό, τι μια δημόσια κάρτα βαθμολογίου δείχνει.
Η δημοσιευμένη εξήγηση του Riot λέει ότι οι εκθέσεις χρειάζονται πλαίσιο.Πολλοί συνάδελφοι που δεν συμφωνούν με μια επιλογή δεν αποφασίζουν από μόνα τους αν οι κανόνες έχουν παραβιαστεί.
Το πρακτικό όριο
Ανεκτίμητη στρατηγική έναντι σκόπιμης διαταραχής
Η ασφαλέστερη δοκιμή δεν είναι "Είναι αυτό δημοφιλές;" Είναι "Είναι ο παίκτης πραγματικά συμμετέχει και προσπαθεί να βοηθήσει την ομάδα να πετύχει;"
Δεν γίνεται αυτόματα κακή
- Επιλέγοντας έναν ασυνήθιστο πρωταθλητή, ρόλο, σελίδα κινήσεως ή δημιουργία
- Ακολουθεί ένα αληθινό σχέδιο, ακόμη και όταν οι συνεργάτες δεν συμφωνούν
- Χάνοντας το μονοπάτι ή έχοντας ένα κακό σημείο ενώ εξακολουθεί να συμμετέχει
- Προσαρμογή της στρατηγικής όταν δεν λειτουργεί
- Επικοινωνία κανονικά, χωρίς να προκαλεί ή να ενοχλεί τους συναδέλφους
Μπορεί να είναι διαταραχή συμπεριφοράς
- Σκόπιμη διατροφή ή επαναλαμβανόμενη θνησιμότητα με σκοπό
- Πηγαίνετε στο AFK ή δεσμευτικά αρνηθείτε να συμμετάσχετε
- Ανακοινώνοντας την πρόθεση να χάσει, να ρίξει ή να σαμποτάρει
- Ακολουθούν τους συναδέλφους να κλέψουν πόρους μόνο για να τους βλάψουν
- Πώληση αντικειμένων, σπατάλη ικανοτήτων ή αποφυγή στόχων για να ρίξει
Πριν μοιραστούμε το σύνδεσμο
Η συμπεριφορά σας ταιριάζει με μια πραγματική στρατηγική;
Πρόκειται για προσωπικό έλεγχο, όχι για μια απόφαση του Ρίοτ ή για εγγύηση κατά των κυρώσεων.
Όταν κάποιος λέει «Θα σας αναφέρω»
Μην μετατρέψετε τον επιλεγμένο πρωταθλητή σε ένα επιχείρημα.
Μια ήρεμη απάντηση είναι ισχυρότερη από μια μακρά άμυνα.Παρακολούθησε να παίζεις κανονικά, χρησιμοποιήστε τα εργαλεία που είναι σκληρά ή αναφέρουν για την κακοποίηση όπου χρειάζεται και μην υποταχθείτε.
Ακριβές απαντήσεις
Ερωτήσεις και αναφορές για το off-meta
Μπορώ να απαγορευθώ απλώς για να επιλέξω έναν off-meta πρωταθλητή ή ρόλο;
Το σχετικό όριο είναι το σκοπό και η συμπεριφορά: είτε συμμετέχετε ειλικρινά και προσπαθείτε να βοηθήσετε την ομάδα, είτε μειώνετε σκόπιμα τις πιθανότητές της για επιτυχία.
Τι γίνεται αν παίζω άσχημα ή χάνω το γήπεδο;
Μια κακή απόδοση δεν είναι αυτόματα προοριστική θρέψη. Riot έχει αναγνωρίσει ότι οι αναφορές μπορεί να αφορούν κακή παιχνίδι που δεν αξίζει τιμωρία. Συνεχίστε να συμμετέχετε, αποφύγετε να επαναλαμβάνετε σκόπιμα επιβλαβείς ενέργειες, και να προσαρμόσετε όπου είναι δυνατόν.
Η έκθεση ενός συνάδελφου εγγυάται τιμωρία;
Όχι. ένας παίκτης μπορεί να υποβάλει μια έκθεση, αλλά το Riot περιγράφει τις αναφορές ως σήματα που απαιτούν πλαίσιο αντί για αυτόματη απόδειξη.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω αυτή την σελίδα ως άδεια να παίξω οτιδήποτε οπουδήποτε;
Δεν εξηγεί τα όρια της δημοσιευμένης συμπεριφοράς του Riot, δεν επιτρέπεται να σαμποτάρει ένα παιχνίδι. Μια αληθινή ασυνήθιστη στρατηγική απαιτεί ακόμα συμμετοχή, εύλογη προσπάθεια και πρόθεση νίκης.
Τι πρέπει να κάνω αν οι συνάδελφοι με απειλούν ή με ενοχλούν;
Κρατήστε οποιαδήποτε απάντηση σύντομη, συνεχίστε να παίζετε και χρησιμοποιήστε το κουκούνι του Λίγους και αναφέρετε τους ελέγχους όπου χρειάζεται. Μην υποταχθείτε, ανακοινώστε ότι θα ρίξετε, ή επιτρέψτε στο επιχειρηματικό στοιχείο να αντικαταστήσει την κανονική συμμετοχή.
Είναι VRC.LOL Μέρος της Riot GamesΜπορεί αυτή η σελίδα να ξεπεράσει μια ποινή;
No. VRC.LOL είναι μια ανεξάρτητη ιστοσελίδα της κοινότητας και δεν υποστηρίζεται ή δεν συνδέεται με το Riot Games. Riot έχει την τελική λέξη σχετικά με την εκτέλεση. Αν πιστεύετε ότι το Riot έκανε ένα λάθος, υποβάλετε προσφυγή μέσω της υποστήριξης του Riot Player.
Είναι Yuumi Η ζούγκλα λυπάται αυτόματα;
No. Yuumi Jungle είναι μια πειραματική και δύσκολη επιλογή ρόλων, αλλά η επιλογή μόνη της δεν είναι μια απόφαση συμπεριφοράς. Yuumi μπορεί να προσχωρήσει και να μετακινηθεί μεταξύ πολλών συμμάχων. Best Friend βελτιώνει τη σχέση της με έναν συμμάχο αλλά δεν την κλειδώνει σε αυτόν τον παίκτη. Λαμβάνοντας Smite, εκτελώντας τις ευθύνες της ζούγκλας, προσαρμοσμένη και πραγματικά προσπαθώντας να κερδίσει είναι ουσιαστικά διαφορετική από το να παραμείνει προσχωρημένο για να αποφύγει τη συμμετοχή ή σκόπιμα σαμποτάζ την ομάδα. Riot διατηρεί την τελική απόφαση σε μια ατομική περίπτωση.
Μήπως ένα κέρδος Yuumi Top αποδεικνύει ότι ο ρόλος είναι καλός;
Ένα ολοκληρωμένο νίκη Swiftplay αποδεικνύει ότι η επιλογή μπορεί να λειτουργήσει σε ένα πραγματικό παιχνίδι. Δεν παρέχει γενικό ποσοστό νίκης ή διαγράφει το περιβάλλον: η αναθεωρημένη ομάδα οδηγεί 45-17, Yuumi είχε 20 CS, και το ρεκόρ δεν επικυρώνει την επιλογή για το σχέδιο ή το κατάταγμα. Θεραπεύστε το Yuumi Top ως ένα εύθραυστο πειράμα επιλεγμένο από παίκτη, συνεχίστε να εκτελείτε την καθορισμένη γραμμή και αφήστε το Riot να διατηρήσει την τελική απόφαση για την εκτέλεση.
Είναι Blitzcrank Πάνω απαγορευτικό αν περιμένω κοντά στο καράβι μου για ένα καράβι;
Το πρωτάθλημα, ο ρόλος και η ρύθμιση του καραμέλου δεν είναι αυτόματη κακή συμπεριφορά. Ένα αληθινό σχέδιο εξακολουθεί να σημαίνει καλλιέργεια, συλλογή εμπειρίας, έλεγχος του κύματος, κυνήγι, προσαρμογή όταν ο αντίπαλος παραμένει μακριά και συμβάλλει στους στόχους και το παιχνίδι της ομάδας. Παρατεταμένη σκόπιμη αδιαθεσία, αρνηθεί τις κανονικές ευθύνες του καραμέλου ή προσπαθεί να βλάψει την ομάδα δεν προστατεύεται αποκαλούμενη μια εκτός-μετατική τακτική. Riot διατηρεί την τελική απόφαση σε μια ατομική περίπτωση.
Η Swiftplay Κάθε ασυνήθιστο ρόλο είναι αποδεκτό.
No. Swiftplay αλλάζει τη ρύθμιση και την πακέτα και μπορεί να υποστηρίξει περισσότερη πειραματική, αλλά δεν αλλάζει τα όρια της συμπεριφοράς. Συνεχίστε να εκτελείτε τον επιλεγμένο ρόλο και προσπαθήστε να κερδίσετε. τύπος πουου δεν προστατεύει την πρόθετη θρέψη, την ακινησία, την κακοποίηση ή την πρόθετη σαμποτάζ.
Είναι επιτρεπόμενο ένα δείγμα Match-v5 ή θετικό ποσοστό νίκης;
Δεν μπορεί να προσδιορίσει την πρόθεση, να εγκρίνει ένα ατομικό παιχνίδι, να εγγυηθεί ότι δεν θα υπάρξει καμία αναφορά ή ποινή, ή να αντικαταστήσει την απόφαση του Riot.