VRC.LOL

Oficialūs „Rio“ šaltiniai, aiškiai paaiškėjo

Ar off-meta piktai yra draudžiami?

Ne tik todėl, kad jie yra off-meta. Riot sako, kad tikslas ir tikras elgesys atskiria tikrą strategiją nuo liūdesio.

Žiūrėti Riot žodžius
Pasidalinkite įrodiniais, tada tęskite žaidimą.
4 Riot-įgiję šaltiniai Tiesiogiai Šaltinis Kaunas Atsiliepimai 11 rugpjūčio 2026 Nepriklausomas Bendruomenės paaiškinimas
Paimkite vieniNe nuosprendžio nuosprendis

Neįprastas čempionas, vaidmuo ar statyba nėra automatinis liūdesio įrodymas.

Ką svarbuĮtampa ir elgesys

Dalyvavimas, tikras pastangas ir ar kas nors sąmoningai sumažina komandos sėkmę.

Vis dar draudžiamaSabotažas tebėra sabotažas

AFK žaidimas, sąmoningas maitinimas, priekabiavimas ir sąmoningas šaudymas nėra apsaugoti.

Puslapio meniu

Autoriteta ir nepriklausomybė

R. Šimonytė turi paskutinį žodį

VRC.LOL gali organizuoti ir paaiškinti Rioto paskelbto redakcijos. ji negali patvirtinti strategijos, atšaukti ataskaitą, pažadėti, kad sąskaita yra saugi arba pertraukti baudą.

Nepriklausomas referencijos VRC.LOL Paaiškina šaltinius

Mes nesame Riot Games, Riot Games patvirtina ar leidžiama kalbėti Rioto vardu.

vykdymo užtikrinimo institucija „Rio“ paskelbė sąskaitos rezultatus

Riot valdo League of Legends, peržiūrų vykdo per savo sistemas ir nusprendžia, ar jo taisyklės buvo pažeistos atskirame atveje.

Apeliacijos ir pagalbos sąskaita Riot Player palaikymas apeliacijos

Jei „Riot“ išduoda bausmę, kurią manote, kad yra neteisinga, naudokite „Riot“ oficialią paramos procesą.

„Open Riot“ žaidėjų palaikymas

Pagrindiniai įrodymai

Ką iš tikrųjų sako R.

Kiekviena kortelė susieta su pilnu šaltiniu ir paaiškina, ką redakcija daro, ir ne, nustato.

1Patch 14.23 · Šampionas pasirinkimas

„Off-meta“ automatiškai netaikoma

„Mes ir nebus baudžiame off-meta sprendimų.

Ką ji sukuria: Rytas tai daro paaiškinant, kad tikslas, įskaitant bandymą sabotažo komandos draugus, yra svarbi atskirtis.

Skaitykite oficialius patch notus
2Veikimo sistemos · Griefing detekcija

R.R.T. pateikia pavyzdį

"Bard viduryje nėra liūdna ... bet paimti Yuumi viduryje, nes jums nerūpi."

Ką ji sukuria: Riot kontrastuoja tikrą strategiją, kai kažką pasirenka, nes žaidėjas nesidomėjo komandos sėkmės.

Skaitykite elgesio atnaujinimą
3Žaidimo dinamika · Reports

Pranešimas nėra automatinis įrodymas

„Kiekvienas pranešimas negali būti laikomas aišku signalu.“

Ką ji sukuria: Riot sako, kad kai kurie pranešimai yra susiję su prasta žaidimo, kuris nėra nusipelno bausmės ir kad kai kurie gali būti kenksmingas.

Skaityti Rioto ataskaitos paaiškinimus
4Bendrijos paktas · Mokymasis ir klaidos

Išbandyti kažką naujo nėra tas pats, kaip sabotažo

„Mes neatsisakote tik dėl klaidų ar bandymų naujų čempionų.

Ką ji sukuria: Riot sako, kad jos sistemos atskiria mokymąsi ir klaidas nuo tikslinio sutrikimo. ta pati puslapis apibrėžia skausmą ir sabotažą per sąmoningą žalos komandos sėkmei.

Skaitykite dabartinį Bendrijos paktą

Rojos lyginimas

Vienas ir kitas tikslas.

Tai nėra Bard rekomendacija ar Yuumi draudimas. „Riot“ naudoja du pavyzdžius, kad parodyti, kodėl čempiono vaidmenų etiketė negali nuspręsti vykdyti pati.

Bard champion portrait
Tikroji strategija

Bard Mid

R.Rijus sako, kad tai savaime nėra liūdna.

Žaidėjas turi planą ir iš tikrųjų bando padaryti neįprastą strategiją darbą.

Siekia keisti teismo sprendimą
Yuumi champion portrait
Nesidomėjo sėkmės

Yuumi Mid

Rioto pavyzdys tampa liūdnas dėl minėto ketinimo.

Problema nėra universalus draudimas Yuumi Mid. Tai pasirinkimas, nes žaidėjas nerūpi padėti komandai.

Modų kontekstas

Kūno keičia nustatymą, o ne eismo sienas

Rolelių pasirinkimas, pradinės sąlygos ir čempiono prieinamumas skiriasi pagal režimą. Kiekviename režime neįprastas pasirinkimas vis dar atskiriamas nuo sąmoningo atsisakymo dalyvauti arba bandymo prarasti komandą.

Rinkti ir redaguoti

Planuojama apimti paskirtą vaidmenį

Čempionas pasirinkimas parodys draudimus, viršūnes ir aiškesnį komandos sudėtį. neįprastas vaidmuo vis dar turėtų turėti tikrą maršrutą ar džiunglių planą, tinkamas sumoners žaidimus ir ketinimą atlikti paskirtą darbą.

Atverkite planuojamąjį projektą
Swiftplay

Lankstumas nėra imunitetas

Swiftplay skatina greičiau nustatyti ir gali apimti daugiau eksperimentinių vaidmenų pasirinkimų. Tai daro kontekstą kitokią, bet tai neleidžia AFK žaidimui, sąmoningam maitinimui ar sąmoningam sabotažui tapti priimtinu elgesiu.

Apžvalga Swiftplay skirtumai
ARAM ir Custom

Skaitykite rungtynių taisykles

ARAM nenaudoja įprastos penkių vaidmenų juostos struktūros, o Kūrybiniai žaidimai gali naudoti žaidėjo sutarimus. įprastas vaidmenų etiketė gali netinka, tačiau tikras dalyvavimas ir sutartas rungtynės formatas vis dar yra svarbus.

Palyginkite žaidimo režimus

Išskirtinis off-meta pavyzdys

Yuumi džunglas yra pasirinkimas, o ne elgesio teismo sprendimas

Yuumi džunglas nėra automatiškai liūdna ar draudžiama. Tai eksperimentinis, sunkus pasirinkimas su rimtais aiškiu greičiu ir objektyvaus kontrolės trūkumais. ar rungtynės tampa elgesio problema priklauso nuo ketinimo ir faktinio elgesio, o ne vien čempiono portretas.

Yuumi champion portraitGeros tikėjimo bandymasNeįprastas, bet tikras žaidimas džungle
  1. 1Įveskite realią planąPaimkite Smitą ir numatytą džunglių startuotę, tada pradėkite kelią, kurį tikrai tikitės užbaigti.
  2. 2atlikti vaidmenįIšvalyti stovyklas, reaguoti į invazius, ieškoti prieinamų židinių ir dirbti su komandos draugais aplink neutralius tikslus.
  3. 3Pritaikykite, kai kovojaPrašykite pagalbos, pakeiskite maršrutą ir toliau prisidėkite, o ne pretenduoti, kad čempiono apribojimai neegzistuoja.
  4. 4Tada ir toliau bando laimėtiSilpnas aiškus, prarastas tikslas ar prastas rezultatas nėra sąmoningo sabotažo įrodymas, kai žaidėjas ir toliau dalyvauja.
Ne apsaugotas „off-meta“Naudokite pasirinkimą, kad išvengtumėte arba sugadintumėte rungtynes
  • Pasirinkite Yuumi džunglą, nes esate pyktis, savęs apgaulė ar nebėra rūpinasi, ar komanda laimės.
  • Paskelbti ketinimą troll, atsisakyti išaiškinti ar konkuruoti bet ką, tada naudoti čempiono pasirinkimą kaip priežastis.
  • Būti prisijungę tik siekiant išvengti išvalymo, judėti žemėlapyje ar atlikti bet kokius džiunglių pareigas.
  • Išmanyta maitinimas, eiti į AFK, parduoti daiktus, kad būtų išmestas, įžeidžiant komandos draugus ar kitaip sabotažo žaidimą.
Swiftplay Mid

Veiksmingas AP eksperimentas su saugos pirmąja juosta

Privatus, sutiktas "Companion" pavyzdys apima 19 baigtų Yuumi vidurinių žaidimų: 10 pergalės ir 9 nuostolių.Tai pakanka parodyti, kad pasirinkimas buvo sėkmingai žaidžiamas, bet pernelyg asmeninis ir siauras skelbti kaip bendrą pergalės normą.

  • Žemės ūkis nuo turetų saugumo, kai tiesioginis maršruto kontrolė yra nereali.
  • Naudokite Luden's Echo ir Horizon Focus ilgalaikiam Q slėgiui.
  • Perkelkite su sąjungininkais po bangos tvarkymo, tada pasikeiskite į vėlyvą AP.
Žymės: Yuumi Swiftplay Mid
Swiftplay Top

Galimas viename realiame rungtynėse, neįrodyta kaip patikimas Top pasirinkimas

Vienas šifruotas vietinis "Companion" įrašas iš patch 16.16 rodo 22:51 Yuumi Top pergalę prieš Vex 6/0/15. Tas pats komanda veda žudyti 45-17, paėmė 11 bokštus ir užtikrino tris drakonus, o Yuumi baigėsi su 20 CS. Šie detalės yra svarbūs: įrašas įrodo, kad "Pick" gali veikti, o ne, kad Yuumi paprastai yra stiprus Top.

  • Naudokite saugos ir pasiekti Q slėgio per pažeidžiamą juostą.
  • Sukurkite sąmoningą AP maršrutą, o ne atnaujinkite paramos statybą.
  • Laikykite žemą ūkininkystę, silpną bangos kontrolę ir trūkstamą šalutinį slėgį matomą peržiūrint rezultatus.
Atidarytas Yuumi Swiftplay viršūnė
Swiftplay Jungle

Atskiras, aiškiai priklausomas eksperimentas

Išgelbėti Jungle bandymai neparodo to paties sėkmės. Nashor's Tooth gali padėti stovykloms, bet jis nepašalina invazijos, judėjimo ar objektyvų kontrolės trūkumų.

  • Paimkite Smitą ir džunglių draugą.
  • Išspręskite stovyklą aiškiai prieš perkant įprastą bursto branduolį.
  • Tęskite išvalyti ir ginčytis, o ne likti prisijungę, kad išvengtumėte vaidmens.
Yuumi Swiftplay džunglas
Aiškios versijos:Bandymas Yuumi džungliu, nors iš tikrųjų džungliu ir bando laimėti, nėra automatiškai klaidinga. Pirkti jį kaip transporto priemonę atsisakyti žaisti arba sąmoningai pakenkti komandai gali būti.

Žemės ir turrų pavyzdys

Blitzcrank Top gali naudoti turrų grėsmę kaip tikrą planą

Pasirinkimas ir taktika nėra automatinis elgesio sprendimas. Top-lane Blitzcrank gali valdyti bangą netoli draugiškos žemės, grasinti Rocket Grab į turret rango ir baudžiant priešininką, kuris eina į pasiekti kampą.

Blitzcrank champion portraitGeroji tikėjimas – aukščiausias bandymasNaudojant lauko būklę, tereno ir turetų slėgio
  1. 1Laikykitės lėšų ištekliųPaskutinis smūgis, surinkti patirtį ir valdyti bangą vietoj kiekvieno minią į turetą.
  2. 2Sukurkite prieinamą kampąLaikykitės bangos, kurioje priešininkas turi gerbti Rocket Grab į turrų plotą, žemę ar laukimo komandos draugą.
  3. 3Prekyba be vienos gudrybėsNaudokite Power Fist, Overdrive ir normalų judėjimą, kad konkuruotumėte su juosta, kai nėra saugių šakų.
  4. 4Pritaikymas, kai priešininkas atsisako kampoŽemės ūkis, žygis, koordinuoti žygį ar judėti už tikslą. Nereikia likti neaktyvi tik todėl, kad priešininkas nesusitaikys su žygis.
Kai rizika keičiasiTaktika neleidžia nustoti žaisti
  • Ilgą laiką stovėti po židiniu, tuo tarpu sąmoningai atsisakyti pasiekti ūkių, patirties ir naudingų židinių veiksmų.
  • Nepamirškite bangų, tikslų ir komandos draugų, kai tampa aišku, kad priešininkas nebus įeiti į šaknies kampą.
  • Paskelbti, kad strategija yra skirta baudžiant komandos draugus, priversti pralaimėti arba išvengti priskirtos atsakomybės.
  • Sąmoningai maitinimas, eiti į AFK, parduoti daiktus, kad išmesti ar įžeisti komandos draugus po to, kai jie klausia pasirinkimo.
Aiškios versijos:Blitzcrank Top ir turret-hook planas nėra automatiškai draudžiamas. jie taip pat nėra garantija ataskaitoms ar baudoms; Riot teigiama visapusiška elgesiu ir laikosi galutinio žodžio.

Atidžiai perskaitykite įrodymus

Kokius duomenis gali ir negali nustatyti

Statistika gali padėti peržiūrėti, ar yra maršrutas ir kaip atliktas apibrėžtas pavyzdys. elgesys yra individualus sprendimas apie ketinimą ir elgesį, todėl duomenys turėtų pateikti kontekstą, o ne teismo sprendimą.

1Role dažnisĮsivaizduokite, kaip neįprasta yra kelionė

Didesnis pavyzdys gali parodyti, kad kiti žaidėjai bandė čempiono vaidmens derinį.

2Laimėti ir pralaimėti rezultataiAprašykite pavyzdį, o ne leidimą

Teigiamas ar neigiamas rezultatas gali padėti įvertinti strategiją. nei rezultatas patvirtina elgesį ar neparodo žaidėjo ketinimų.

3Vienas rezultatasNegalima atskirti kovos nuo sabotažo

Blogas K/D/A, prarastas maršrutas ar praleistas objektas gali turėti daug priežasčių. Riot gali apsvarstyti labiau pilną rungtynes ir sąskaitą kontekstą nei viešas rezultatų kortelės rodymas.

4ataskaitosTai signalai, o ne automatiniai teismo sprendimai

R. Riot paskelbta paaiškinimas sako, kad ataskaitoms reikia konteksto.Daugelis komandos narių nesutaria su pasirinkimu, savarankiškai nesutaria, ar taisyklės buvo pažeistos.

Praktinė riba

Neįprastas strategijos prieš sąmoningą sutrikimą

Saugiausias testas nėra "Ar tai populiarus?" Tai "Ar žaidėjas iš tikrųjų dalyvauja ir bando padėti komandai sėkmingai?"

Bandymas laimėti

Ne automatiškai klaidinga

  • Pasirinkti neįprastą čempioną, vaidmenį, rune puslapį arba sukurti
  • Pagal tikrą planą, net jei komandos draugai nesutinka
  • Prarasti lauko arba turėti prastą rezultatą, kol vis dar dalyvauja
  • Pritaikyti strategiją, kai ji neveikia
  • Bendravimas normalus, be provokuojant ar įžeidžiant komandos draugus
Bandymas padaryti komandą prarastas

Gali būti sutrikdomas elgesys

  • Sąmoningas maitinimas arba pakartotinai mirties tikslas
  • Eiti į AFK arba sąmoningai atsisakyti dalyvauti
  • Paskelbti ketinimą prarasti, šaudyti ar sabotažo
  • Paskui komandos draugai pavogti išteklius tik jiems kenkti
  • Parduodamas daiktas, prarandamas gebėjimus arba vengdamas tikslų

Prieš dalijantis nuoroda

Ar jūsų elgesys atitinka tikrą strategiją?

Tai asmeninis patikrinimas, o ne Riot teismo sprendimas ar garantija baudoms.

0 iš 4 peržiūrėtaNaudokite klausimus sąžiningai prieš apibūdindami pasirinkimą kaip tikrą strategiją.

Kai kas nors sako „Aš jums pranešiu“

Nevertinkite pasirinkto čempiono į argumentą.

Ramus atsakymas yra stipresnis nei ilgas gynyba. tęskite normalų žaidimą, naudokite mute ar ataskaitų įrankius, kad būtų galima piktnaudžiauti, kai tinkama, ir nesigailėkite.

Pasirinkite atsakymą
Trumpas
Riot sako, kad off-meta sprendimai nėra automatiškai baudžiami; tikslas ir elgesys yra: https://vrc.lol/league/off-meta
Su kontekste
Aš žaidžiu neįprastą strategiją, bet aš vis dar dalyvauju ir bando laimėti. „Rio“ sako, kad off-meta sprendimai nėra automatiškai baudžiami; ketinimas ir elgesys yra: https://vrc.lol/league/off-meta
Abi versijos apima šaltinio nuorodą.

aiškūs atsakymai

Išjungti ir pateikti ataskaitų klausimus

Ar galiu būti draudžiamas tiesiog dėl to, kad atrenkčiau off-meta čempioną ar vaidmenį?

Rioto paskelbtas tekstas sako, kad off-meta sprendimai nėra automatiškai baudžiami. atitinkama riba yra ketinimas ir elgesys: ar jūs iš tikrųjų dalyvaujate ir bandote padėti komandai, ar sąmoningai sumažinti sėkmės tikimybę.

O jei aš žaisiu blogai ar praradau lenktynes?

Prastos veiklos nėra automatinis sąmoningas maistas. „Riot“ pripažino, kad pranešimai gali būti susiję su prastais žaidimais, kurie nenusipelno bausmės. tęsti dalyvavimą, išvengti sąmoningo žalingų veiksmų kartojimo ir prisitaikyti, kai įmanoma.

Ar komandos nario ataskaita garantuoja bausmę?

Ne. Žaidėjas gali pateikti ataskaitą, tačiau Riot apibūdina ataskaitas kaip signalus, kuriems reikia konteksto, o ne automatinio įrodymo.

Ar galiu naudoti šią svetainę kaip leidimą žaisti bet kur?

Ne. Tai paaiškina Rioto paskelbto elgesio ribas; tai neleidžia sabotažo rungtynes. tikra neįprasta strategija vis dar reikalauja dalyvavimo, pagrįstų pastangų ir ketinimo laimėti.

Ką daryti, jei komandos draugai mane grasina ar įžeidžia?

Laikykite bet kokį atsakymą trumpą, tęskite žaidimą ir naudokite League mute ir pranešti kontrolę, kai tinkama. Neleiskite, praneškite, kad jūs šauksite, arba leiskite argumentą pakeisti įprastą dalyvavimą.

Ar VRC.LOL yra Riot Games dalis, ir ar ši svetainė gali peržengti bausmę?

No. VRC.LOL yra nepriklausoma bendruomenės svetainė ir nėra patvirtinta ar susijusi su Riot Games. Riot turi galutinį žodį apie vykdymą. Jei manote, kad Riot padarė klaidą, pateikite apeliaciją per Riot Player Support.

Ar Yuumi džunglas automatiškai skauda?

Yuumi jungle yra eksperimentinis ir sunkus vaidmenų pasirinkimas, bet pasirinkimas vienas nėra elgesio sprendimas. Yuumi gali prisijungti prie ir pereiti tarp kelių sąjungininkų; Geriausias draugas pagerina savo ryšį su vienu sąjungininku, bet neslėpia ją prie to žaidėjo. Paimti Smite, atlikti džiunglių pareigas, prisitaikyti ir iš tikrųjų bando laimėti yra materiškai skirtinga nuo likti prisijungti, kad būtų išvengta dalyvavimo ar sąmoningai sabotažo komandą.

Ar vienas Yuumi Top laimėjimas įrodo, kad vaidmuo yra geras?

A. Užbaigta Swiftplay laimėjimas įrodo, kad pasirinkimas gali veikti realiame rungtynėse. jis nesuteikia bendro laimėjimo tempo arba ištrina aplinką: peržiūrėtas komandos vadovavo 45–17ir Yuumi turėjo 20 CS, ir įrašas nevaliduoja pasirinkimo Draft arba Ranked. Yuumi Aukščiau kaip kruopštus žaidėjo pasirinktas eksperimentas, tęskite paskirtą maršrutą ir leiskite Riotui išlaikyti galutinį sprendimą dėl elgesio.

Ar Blitzcrank Top yra draudžiamas, jei laukiu netoli mano šlaunų už šlaunį?

čempionas, vaidmuo ir turret nustatymas nėra automatinis klaidų. Tikras planas vis dar reiškia ūkininkavimą, surinkti patirtį, kontroliuoti bangą, laužyti, prisitaikyti, kai priešininkas lieka ir prisideda prie tikslų ir komandos žaidimo. Ilgalaikis sąmoningas neveiksmingumas, atsisakymas įprastų lauko atsakomybės ar bandymas pakenkti komandai nėra apsaugotas vadinant jį off-meta taktika. Riot išlaiko galutinį sprendimą atskirame atveje.

Ar Swiftplay daro bet kokį neįprastą vaidmenį priimtinu?

No. Swiftplay keičia nustatymą ir pakavimo ir gali palaikyti daugiau eksperimentavimo, bet tai nesikeičia elgesio ribas. Tęsti atlikti pasirinktą vaidmenį ir bando laimėti; kiu tipo neapsaugo sąmoningo maitinimo, neaktyvumo, piktnaudžiavimo ar sąmoningo sabotažo.

Ar „Matthew-v5“ pavyzdys ar teigiamas laimėjimo rodiklis įrodo, kad pasirinkimas leidžiamas?

Ne. Įtraukti įrodymai gali apibūdinti dažnumą ir rezultatus apibrėžtu šuoliu ir patch pavyzdžiu. Jis negali nustatyti ketinimo, patvirtinti atskirą rungtynes, garantuoti, kad nebus pranešimo ar baudos, arba pakeisti Riot sprendimą.