VRC.LOL

Офіційні джерела риоту, чітко пояснено

Чи заборонені оф-мета пік?

І не тільки тому, що вони є мети. Ріот стверджує, що наміри і реальне поведінка відрізняють справжню стратегію від скорботи.

Види речення Ріо
Поділіться доказом, а потім продовжуйте грати в матч.
4 Джерела ритуальних прямий Джерело лінії Reviewed 11 серпня 2026 Незалежний Об'єднання пояснює
Одинокий пікНе вирок подій

Незвичайний чемпіон, роль або будівля не є автоматичним доказом скорботи.

Що важливоНамагання та поведінка

Участь, справжній зусилля і чи хтось навмисно зменшує успіх команди.

ЗабороненоСаботаж – це саботаж

АФК гра, навмисне харчування, знущання і навмисне кидання не захищені.

Менею сторінки

авторитет і незалежність

У Ріо має останнє слово

VRC.LOL Він не може схвалити стратегію, скасувати доповідь, обіцяти, що рахунок є безпечним або перевернути штраф.

Незалежні посилання VRC.LOL Висловлюють джерела

WEB - це сайт, який не є частиною Riot Games, затверджено Riot Games або дозволено говорити від імені Ріо.

Орган виконавчої влади Ріо вирішує результати рахунків

Riot працює на League of Legends, переглядів здійснюється через свої системи і вирішує, чи були порушені його правила в окремому випадку.

Заявки та допомога на рахунку Riot Player Support відгуки

Якщо Riot виносить штраф, який ви вважаєте помилковим, використовуйте офіційний процес підтримки Riot. ця сторінка не є апеляцією і не може замінити один.

Відкритий Riot Player

Первинні докази

Що насправді говорить Ріо

Кожна карта посилається на повний джерело і пояснює, що редакція робить, а не встановлює.

1Пач 14.23 · Шампион вибір

Оф-мета не автоматично покарається

«Ми не і не будемо покарати рішення оф-мета».

Що вона створює: Ріот слідує за цим, пояснюючи, що намір, в тому числі спроба саботажувати товаришів, є важливим відмінністю.

Читати офіційні пач нотації
2Позитивні системи · Виявлення страждань

Різдвяна Рада дає приклад

«Bard Не жалююся, а вибираю Yuumi Потім, тому що вам не байдуже».

Що вона створює: Ріот протиставляє справжню стратегію з вибором чогось, тому що гравець не турбується про успіх команди.

Читати далі про Поведені новини
3Динаміка гравців · Репортаж

Доповідь не є автоматичним доказом

«Кожен звіт не може бути розглянутий як чіткий сигнал».

Що вона створює: Ріот каже, що деякі звіти стосуються поганої гри, яка не заслуговує покарання, і що деякі можуть бути шкідливими.

Читати далі про Ріо
4Комітет з питань освіти · навчання та помилки

Спробувати щось нове не те ж саме, як саботаж.

"Ми не будемо виступати з вами просто за помилки або спробувати нових чемпіонів.

Що вона створює: Ріот стверджує, що його системи відрізняють навчання і помилки від цілеспрямованого порушення. одна і та ж сторінка визначає скорботу і саботаж через намірно пошкоджуючи успіх команди.

Прочитати теперішній Пакт про співтовариство

Співвідношення РІОТ

Подібний шлях, інший намір

Це не є Bard Рекомендації або Yuumi Riot використовує два приклади, щоб показати, чому етикетка чемпіонів не може самостійно вирішити про проведення.

Bard champion portrait
Справжня стратегія

Bard Середній

Роналду каже, що це не само по собі.

Гравець має план і справді намагається зробити незвичайну стратегію роботу.

Намагається змінити вирок
Yuumi champion portrait
Не турбується про успіх

Yuumi Середній

Приклад Ріота стає жахливим через зазначену намір.

Проблема не є універсальним забороною на Yuumi Mid. Це вибір вибору, тому що гравець не турбується про допомогу команді.

Мода контексту

Шкіра змінює налаштування, а не кордон поведінки

Вибір ролей, умови початку та доступність чемпіона варіюються за режимом.У кожному режимі незвичайний вибір все ще відрізняється від навмисного відмовитися від участі або намагатися змусити команду втратити.

Розробка та рангування

Планування навколо призначеної ролі

Шампион вибирає показує заборони, піки і більш чіткий склад команди. Незвичайна роль повинна все ще мати реальний план прогулянки або джунглів, відповідні матчі з перегляду і намір виконати призначений завдання.

Відкрийте проектний план
Swiftplay

Гнучкість – це не імунітет

Swiftplay Це робить контекст іншим, але не перетворює AFK гра, навмисне харчування або навмисне саботаж у прийнятне поведінку.

Рецензія Swiftplay Різниця
ARAM і Custom

Читати правила матчу

ARAM не використовує нормальну структуру п'яти ролей, в той час як Custom ігри можуть використовувати формати, які домовилися з гравцем.

Порівняння ігрових режимів

Приклад оф-мета

Yuumi Джунглі – вибір, а не вирок поведінки

Yuumi Джунглі не автоматично засмучуються або заборонені. Це експериментальний, складний вибір з серйозними яскравими швидкостями і об'єктивними контрольними слабкостями. чи стане матч питанням поведінки, залежить від наміру і фактичного поведінки, а не тільки портрету чемпіона.

Yuumi champion portraitДобровірний спробНезвичайний, але справжній грав джунглі
  1. 1Вхід з реальним планомПрийміть Сміт і запланований джунглі старт, а потім розпочнеться маршрут, який ви справді очікуєте завершити.
  2. 2Виконання роліВідкриті табори, реагують на вторгнення, шукають доступні ганки і працюють з колегами навколо нейтральних цілей.
  3. 3Адаптуйтеся, коли воюєЗапросити допомоги, змінити маршрут і продовжувати сприяти, а не припускати, що обмеження чемпіона не існують.
  4. 4Постарайтеся перемогтиСлабкий чіткий, втрачений об'єкт або поганий результат не є доказом умисного саботажу, коли гравець продовжує брати участь.
Не захищено «оф-метами»Використання вибору для уникнення або пошкодження матчу
  • Вибір Yuumi Джунглі, тому що ви злилися, самодовержені або більше не турбуються про те, чи перемагає команда.
  • Оголошуючи намір на трол, відмовляючись чи розкривати чи конкурувати ні на що, потім використовуючи вибір чемпіона як виправдання.
  • Залишитися прикріпленим тільки для того, щоб уникнути чищення, переміщення навколо карти або виконання будь-яких обов'язків джунглі.
  • Умисне харчування, проходження в АФК, продаж предметів для викиду, знущання з командою або іншим чином саботувати гру.
Swiftplay Середній

Експеримент з безпекою з першою лінією

Приватний, згодний зразк включає 19 завершених матчів Yuumi Mid: 10 перемог і 9 втрат. Це достатньо, щоб показати, що вибір був граний успішно, але далеко занадто особистим і сухим, щоб оголосити як загальну швидкість перемоги.

  • Ферма від торретної безпеки, коли прямий контроль лінії є нереальним.
  • Використовуйте Luden's Echo і Horizon Focus для довготривалого тиску Q.
  • Перемістіть з союзниками після обробки хвилі, а потім скалюйте в пізній АП.
Відкритий Yuumi Swiftplay Середній
Swiftplay ТОП

Можливе в одному справжньому матчі, не доведено як надійний Топ-підбір

Один зашифрований місцевий запис Companion з пач 16.16 показує 22:51 Yuumi Top перемогу проти Vex на 6/0/15. одна і та ж команда очолила вбивства 45-17, взяла 11 веж і забезпечила три Дракони, в той час як Yuumi закінчився з 20 CS. Ці деталі важливі: запис доводить, що вибір може працювати, а не що Yuumi в цілому сильний в Top.

  • Використовуйте безпеку та досягальний тиск Q через хрупку смугу.
  • Створіть умисне маршрут AP замість перезавантаження будівлі підтримки.
  • Зберігайте низьку ферму, слабку контроль хвиль і відсутній тиск бокового літака, помітний при перегляді результату.
Відкритий Yuumi Swiftplay ТОП
Swiftplay Jungle

Відділений, чітко залежний експеримент

Урятовані спроби Джунгля не показують такого ж успіху. Nashor's Tooth може допомогти таборам, але не знімає втручання, рух або об'єктивний контроль слабкостей.

  • Сміт і його дружина джунглі.
  • Розчистіть табір чистим перед покупкою нормального ядра буріння.
  • Продовжуйте чистити і суперечити, а не залишатися прикріпленим, щоб уникнути ролі.
Відкритий Yuumi Swiftplay Джунглі
Ясна версія :намагаються Yuumi Джунглі, в той час як насправді джунглі і намагаються виграти не автоматично помиляється. вибирати його як транспортний засіб за відмову грати або навмисно завдати шкоди команді може бути.

Потужність і приклад

Blitzcrank Top може використовувати загрозу турець як реальний план

Вибір і тактика не є автоматичним висновком поведінки. Top-lane Blitzcrank може керувати хвилею поблизу дружньої землі, погрожувати Rocket Grab в турецькому діапазоні і покарати противника, який ходить в досягальному куті.

Blitzcrank champion portrait«Найвища віра»Використання стан лінії, терена і тиску турету
  1. 1Зберегти лінійні ресурсиОстанній удар, зібрати досвід і керувати хвилею замість того, щоб здавати кожну мініон турецькому.
  2. 2Створення доступного кутаЗберігайте хвилю, де противник повинен поважати Rocket Grab в турецькому діапазоні, на полі або в команді чекання.
  3. 3Торгівля без залежності від одного трюкаВикористовуйте Power Fist, Overdrive і нормальний рух, щоб конкурувати з трасою, коли немає безпечного хоку.
  4. 4Пристосуватися, коли супротивник відмовляється від угалуФерма, ведмідь, координація ганг або переміщення на мету. Не залишайтеся неактивними тільки тому, що противник не наблизиться до турець.
Коли змінюється ризик поведінкиТактика не дозволяє перестати грати
  • Стоять під курильщиком протягом довгих періодів, а навмисно відмовляючись від дохідних ферм, досвіду та корисних дій на лінії.
  • Ігноруючи хвилі, цілі та товариші після того, як стане зрозуміло, що противник не ввійде в кут.
  • Оголошуючи, що стратегія має на меті покарати товаришів, примушувати втрату або уникнути наділеної відповідальності.
  • Умисне харчування, проходження в АФК, продаж предметів, щоб кинути або знущати колег після того, як вони запитають про вибір.
Ясна версія :Blitzcrank Вони також не є гарантією проти звітів або штрафів; Ріот судить про повне поведінку і дотримується кінцевого слова.

Докази уважно читайте

Які дані можуть і не можуть бути встановлені

Статистика може допомогти переглянути, чи існує маршрут і як виконано визначений зразк.Поведення - це індивідуальне рішення щодо наміру і поведінки, тому дані повинні надавати контекст, а не вирок.

1Роль частотиВиявляє, наскільки незвичайним є маршрут

Більш великий зразк може показати, що інші гравці спробували поєднання чемпіона-ролі.

2Перемога і втрата результатівОпис зразка, а не дозвіл

Позитивний або негативний результат може допомогти оцінити стратегію. ні результат не затверджує поведінку або не демонструє наміру гравця.

31 СкарботиНе можна відрізнити боротьбу від саботажу

бідний K/D/A, втрачений простір або втрачений об'єкт може мати багато причин. Riot може розглядати більш повноцінний матч і обліковий контекст, ніж публічна показка картки.

4ЗвітПовідомлення, а не автоматичні висновки

Різні колеги, які не погоджуються з вибором, не вирішують самостійно, чи були порушені правила.

Практичні кордони

Незвичайна стратегія проти умисного розриву

Найбезпечніший тест не «Чи це популярне?» — «Чи справді гравець бере участь і намагається допомогти команді досягти успіху?»

Спробувати перемогти

Не автоматично помиляється

  • Вибір незвичайного чемпіона, ролі, рунної сторінки або побудувати
  • Слідкуйте за справжнім планом, навіть якщо колеги не погоджуються
  • втрати лінії або мати поганий результат, поки все ще беруть участь
  • Адаптація стратегії, коли вона не працює
  • Зв'язуватися нормально, не провокуючи або не зловживаючи колегами
Спробуйте змусити команду втратити

Можна бути розривною поведінкою

  • Намірно годувати або повторювати смерть з метою
  • - відмовлятися або навмисно відмовлятися від участі;
  • Оголошення наміру втратити, кинути або саботажувати
  • Наслідки команди, щоб викрасти ресурси тільки для того, щоб завдати їм шкоди
  • Продажі предметів, втрата здібностей або уникнення цілей, щоб кинути

Перед тим, як поділитися посиланням

Чи відповідає ваше ставлення справжній стратегії?

Це особистий перевірка, а не Ріот вирок або гарантія проти штрафів.

0 з 4 перевіренихВикористовуйте запитання чесно, перш ніж описувати вибір як справжню стратегію.

Коли хтось каже: «Я вам повідомляю»

Не перетворюйте вибір чемпіона в аргумент.

Продовжуйте грати нормально, використовуйте мути або повідомляйте інструменти для знущання, коли це необхідно, і не відмовляйтеся.

Виберіть відповідь
короткий
Ріот каже, що рішення оф-мета не автоматично покараються; наміри і поведінка питання: https://vrc.lol/league/off-meta
У контексті
Я граю в незвичайну стратегію, але я все ще беру участь і намагаюся виграти. Ріот каже, що рішення оф-мета не автоматично покараються; наміри і поведінка питання: https://vrc.lol/league/off-meta
Обидві версії включають джерело посилання.

Яскраві відповіді

Оф-мета та питання доповіді

Чи можна мені заборонити просто за вибір оф-мета чемпіона або ролі?

Релевантна межа - це намір і поведінка: чи справді ви берете участь і намагаєтеся допомогти команді, чи навмисно зменшуєте її шанси на успіх.

Що робити, якщо я граю погано або втрачаю лінію?

Недобросовісна продукція не автоматично є навмисною харчуванням.Ріот визнав, що звіти можуть стосуватися поганої гри, яка не заслуговує покарання.Продовжувати брати участь, уникнути навмисно повторювати шкідливі дії, і адаптуватися, коли це можливо.

Чи гарантує доповідь колеги покарання?

Гравець може подати доповідь, але Riot описує доповіді як сигнали, які вимагають контексту, а не автоматичного доказу.

Чи можу я використовувати цю сторінку як дозвіл грати в будь-яку точку?

Не. Це пояснює, що Ріот опублікував межі поведінки; це не дозволяється саботажувати матч. справжній незвичайний стратегія все ще вимагає участі, розумного зусиль і наміру виграти.

Що робити, якщо мене погрожують або знущають колеги?

Зберігайте будь-яку відповідь короткою, продовжуйте грати, використовуйте ліги і повідомляйте про контроль, коли це необхідно. не відмовляйтеся, повідомляйте, що ви кинете, або дозволяйте аргументу замінити нормальне участь.

І є VRC.LOL Частина з Riot GamesЧи може ця сторінка перевернути покарання?

No. VRC.LOL є незалежним сайтом спільноти і не підтримується або не пов'язаний з Riot Games. Riot має остаточне слово про виконання. Якщо ви вважаєте, що Riot зробив помилку, подайте апеляцію через підтримку Riot Player.

І є Yuumi Джунглі автоматично засмучуються?

No. Yuumi Jungle є експериментальним і складним вибором ролі, але вибір сам по собі не є висновком поведінки. Yuumi може приєднатися до і переходити між кількома союзниками; Найкращий друг покращує її зв'язок з одним союзником, але не заблокує її до цього гравця. Прийняття Сміта, виконання джунглів обов'язків, адаптація і справжнє намагання перемогти матеріально відрізняється від того, щоб залишитися приєднаним, щоб уникнути участі або навмисно саботувати команду.

Чи є один Yuumi Чи є перемога на першому місці, що ролі хороші?

No. Завершено Swiftplay Він не забезпечує загальну швидкість перемоги або виключає навколишній контекст: переглянутий команда очолила 45-17І Yuumi У мене був 20 CS, і запис не підтверджує вибір для проекту або рангування. Yuumi Виходячи з того, що гравець-вибраний хрупкий експеримент, продовжуйте виконувати призначений шлях і дозвольте Ріоту зберегти остаточне рішення про поведінку.

І є Blitzcrank Найвищий заборонений, якщо я чекаю біля моєї кулі для кулі?

Шампион, роль і налаштування туррету не є автоматичною помилкою. Справжній план все ще означає посадку, зібрання досвіду, контролю хвилі, вишиванки, адаптації, коли супротивник залишається і сприяє досягненню цілей і гра в команді. Продовжена умисна неактивність, відмова від звичайних обов'язків траси або спроба завдати шкоди команді не захищена, називаючи її оф-мета тактикою.

Чи Swiftplay Чи можна зробити кожну незвичайну роль прийнятною?

No. Swiftplay змінює налаштування і підйом і може підтримувати більше експериментування, але це не змінює межі поведінки. продовжувати виконувати вибрану роль і намагатися виграти; тип куу не захищає навмисне харчування, неактивність, знущання або навмисне саботаж.

Чи дозволяється вибір зразка Match-v5 або позитивний показник перемоги?

Агрегаційні докази можуть описувати частоту і продуктивність в визначеному випробуванні з ковзами і пач. Не можуть визначити наміру, затвердити індивідуальний матч, гарантувати, що не буде жодного звіту або покарання, або замінити рішення Ріота.