Ліга інструментів
Терміни використання
Постійні правила для відповідального використання пошуку.
Інформаційна служба
Статуси, сукупності матчів і загальні інструкції по матчам є інформаційними. вони можуть бути відкладені, неповні або впливають на доступність API Riot і ігрові пакети. Ніякий результат не є гарантією рейтингу, результатів або результатів матчів.
Справедливе використання
Не автоматизуйте надмірні запити, обмеження проїзних темпів, перевірку приватних маршрутів або використовуйте послугу для зловживання або ідентифікації гравців за межами інформації, розумно видимої через послуги Riot.
VRC.LOL документально дотримується свого сервер-стороннього пакування, відгукового головного моніторингу, 429 обробки та виробничого затвердження на API використання та сторінка обмежень.
Дані та активи
VRC.LOL є продуктом навчання кінцевого користувача, а не брокером даних. він не продає, не ліцензує або не надає сировини відповідей API або доступу API іншому підприємству. публічні функції представляють перетворену інформацію про гравця і освітні посилання для людини, яка використовує продукт.
Імена ліги, мистецтво чемпіона, мистецтво предметів, ікони та інші статичні дані, що визначаються ігровими характеристиками, використовуються з підтримуваних джерел, таких як Data Dragon або дозволені матеріали Riot. VRC.LOL не використовує риотський бренд, щоб вказувати на те, що продукт є офіційним, затвердженим або опрацьований Riot.
Реєстрація та Кредити
Кредити API Riot зберігаються в приватній конфігурації сервера і не розміщуються в браузерному коді, URL-адресах, завантаженнях або Windows Companion. Ключ виробництва використовується тільки для зареєстрованого продукту, до якого він належить.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
Приватні реєстраційні записи
Коли запрошений тест виражено дозволяє завершену перевірку матчу, спостереження компанії розглядаються як тимчасові і недовірені. вони залишаються приватними, в той час як пакетований сервер-сайт записує відповідний запис матчу-в5. Тільки полів, повернуті в Ріо, ознаковані перевіреними; недоступні або відхилені записи залишаються чітко ідентифікованими і не просувається в публічні або сукупні докази.
Конкурентна цілісність
Продукт не виявляє прихованої інформації, створює неформальні рейтинги MMR або ELO, злякається або повідомляє гравців, або автоматично грає. Пре-ігрові посилання можуть показати видимі дані про проект і кілька варіантів. Під час гри, товариші зберігає цей план фіксований і може показати гравці-видимі факти, але він не використовує живі результати, золото, рівні, запас, або цілі для вибору мети, перезавантаження будівлі, налаштування покупки або розрахунку шансів на перемогу.
Теперішній набір не відстежує або не ділиться недоступними ворогами кінцевими або сміттєвими сміттями. запропонований потік додатків для вибору чемпіона або сміттєвого сміття залишається недійсним, якщо його точне поведінку перегляду, підтвердження та застосування не записується і не перевіряється як матеріальна зміна продукту.
Компанія залишається приватною рецензією, а її використання Ліги клієнта та Live клієнта розкривається і переглядається Ріотом. приватна рецензійна рецензія не є доказом затвердження Ріотом і не повинна бути представлена як спонсорована або безпечна для публічної розповсюдження до того часу, поки ця рецензія не буде завершена.
Місцеві клієнти та дані глядачів
Компанія використовує локальні інтерфейси клієнта Ліги та клієнта гри, які Riot документує як локальні та не підтримуються для гарантій підтримки третьої сторони. вона також може відображати запізнювану інформацію глядача, надану Riot. Ці інтерфейси можуть змінюватися, пропускати поля або припиняти роботу без попередження.
Спосіб глядача читається тільки. не може відбирати, забороняти, обмінюватися, відправляти чат, контролювати інший обліковий запис або видаляти затримку глядача Riot.
Місцеве зберігання
Завершені некористувацькі матчі зберігаються локально для кожного облікового запису Riot, доки ви їх не видалите. Зміна облікового запису змінює й цю історію.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Кваліфіковані матчі
Історія налаштування не включається в публічні пошуки гравців. вона може бути відображена тільки в майбутньому функції, коли зацікавлений гравець виражається через Riot-допущений потоку облікового запису.
Доступність та зміни
Функції можуть змінюватися, перерватися або бути відкликані, коли зміниться кінцеві пункти Riot, політики, обмеження ставки, поведінка гри або вимоги до перегляду продукту. Інформація, що викривається і спостерігач може бути старшою, ніж стан живого облікового запису.
Запрошені Windows build використовує необхідний канал оновлення. він може відмовитися від відкриття, поки він не зможе перевірити поточне випуск і встановити обов'язкову заміну. Процес оновлення перевіряє розмір завантаження і SHA-256 перед заміною виконавчого і зберігає існуючий файл, коли перевірка або заміна провалиться.
Ріо-де-Жанейро
VRC.LOL League Tools не підтримується Riot Games і не відображає поглядів або думок Riot Games або будь-якого офіційно залученого до виробництва або управління Riot Games майна. Riot Games і всі пов'язані з ним майна є торговельними знаками або зареєстрованими торговими знаками Riot Games, Inc.