Narzędzia League
Warunki użytkowania
Zastosowanie zasad do odpowiedzialnego korzystania z wyszukiwarki.
Usługi informacyjne
Statystyki, podsumowania meczów i ogólne wskazówki dotyczące meczu są informacyjne. mogą być opóźnione, niekompletne lub dotknięte dostępnością API Riot i patchami gry. Żaden wynik nie jest gwarancją rankingu, wydajności lub wyników meczu.
Sprawiedliwa użycie
Nie automatyzuj nadmiernych żądań, ograniczeń prędkości, śledź prywatne trasy lub używaj usługi do zakłócania lub identyfikacji graczy poza informacjami rozsądnie widocznymi za pośrednictwem usług Riot.
VRC.LOL dokumentuje jego serwer-side pacing, monitorowanie odpowiedzi-głów, 429 obsługi i granicę zatwierdzenia produkcji na Strona API i limity.
Dane i aktywa
VRC.LOL jest produktem uczenia się użytkownika końcowego, a nie brokerem danych. nie sprzedaje, licencjonuje ani nie zapewnia surowych odpowiedzi API Riot lub dostępu API do innej firmy.
Nazwy ligi, dzieła mistrzowskie, dzieła sztuki, ikony i inne dane statyczne specyficzne dla gry są wykorzystywane z źródeł wspieranych przez Riot, takich jak Data Dragon lub dopuszczone materiały Riot. VRC.LOL nie używa marki Riot, aby oznaczać, że produkt jest oficjalny, zatwierdzony lub obsługiwany przez Riot.
Rejestracja i kredyty
Zaufanie API Riot jest przechowywane w konfiguracji serwera prywatnego i nie jest umieszczone w kodie przeglądarki, adresach URL, pobieraniach lub Windows Companion. Klucz produkcyjny jest używany tylko dla zarejestrowanego produktu, do którego należy.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
prywatne rejestry weryfikacji
Gdy zaproszony testator wyraźnie umożliwia weryfikację zakończonej rywalizacji, obserwacje towarzysza są traktowane jako tymczasowe i niezawodne. pozostają prywatne, podczas gdy pacowana strona serwera wymaga odpowiedniego rejestru Match-v5. Tylko pole powracające z Riot są oznaczone weryfikowane; niezałożone lub odrzucone rekordy pozostają wyraźnie zidentyfikowane i nie są promowane w publiczne lub zbiorowe dowody.
Konkurencyjna integralność
Produkt nie ujawnia ukrytych informacji, tworzy nieoficjalne oceny MMR lub ELO, wstyd lub raport graczy, lub automatyczne działania gry. Referencje przedgry mogą wyświetlać widoczne informacje o projekcie i wiele opcji. Podczas gry, towarzysze utrzymuje ten plan ustawiony i może wyświetlać widoczne fakty gracza, ale nie używa wyników na żywo, złota, poziomu, zapasów lub celów do wyboru celu, ponownego zamówienia budynku, przepisu zakupu lub obliczenia szansy na wygraną.
Obecny budynek nie śledzi ani nie udostępnia nieprzystępnych wroga ultimatum lub spell cooldowns. proponowany przepływ aplikacji w wybranym rune mistrza lub summoner spell pozostaje nieaktywny, chyba że jego dokładne zachowanie Preview, Confirm i Apply jest zapisane i audytowane jako materialna zmiana produktu.
Firma stacjonarna pozostaje prywatnym budynkiem recenzji, podczas gdy jej użytkownik League Client i Live Client jest ujawniony i przeglądany przez Riot. prywatny budynek recenzji nie jest dowodem zatwierdzenia Riot i nie musi być reprezentowany jako zatwierdzony lub bezpieczny do publicznej dystrybucji, dopóki ten przegląd nie zostanie ukończony.
Lokalne dane klienta i widzów
Spółka korzysta z lokalnych interfejsów Klienta Ligi i Klienta Gry, które Riot dokumentuje jako lokalne i nie są obsługiwane na gwarancje wsparcia ze strony osób trzecich. Może również wyświetlać opóźnione informacje o widzowie udostępnione przez Riot.
Tryb widzów jest tylko czytany. nie może pobierać, zakazać, swapać, wysyłać czat, kontrolować inny konto lub usunąć opóźnienie widzów Riot.
Lokalne przechowywanie
Ukończone mecze inne niż niestandardowe są zapisywane lokalnie dla każdego konta Riot, dopóki ich nie usuniesz. Zmiana konta zmienia tę historię.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Mecz Custom
Historia dostosowanej gry nie jest zawarta w publicznych przeglądach graczy. może być wyświetlana tylko w przyszłej funkcji, gdy dotknięty gracz wyraźnie wybiera się za pośrednictwem zatwierdzonego przez Riot przepływu konta.
Dostępność i zmiany
Funkcje mogą się zmieniać, przerwać lub zostać wycofane, gdy zmiany w punktach końcowych, polityce, granicach stopy, zachowania gry lub wymogów przeglądu produktu. Informacje o ukryciu i widzowie mogą być starsze niż stan kont na żywo.
Zaproszony Windows build używa wymaganej kanału aktualizacji. może odmówić otwarcia, dopóki nie będzie w stanie weryfikować bieżącego wydania i zainstalować obowiązkową wymianę. Proces aktualizacji sprawdza rozmiar pobrania i SHA-256 przed zastąpieniem wykonawczego i zachowuje istniejący plik, gdy weryfikacja lub wymiana nie działa.
Rzucanie powiadomienia
Narzędzia VRC.LOL League nie są zatwierdzone przez Riot Games i nie odzwierciedlają poglądów ani opinii Riot Games ani kogoś, kto oficjalnie angażuje się w produkcję lub zarządzanie majątkiem Riot Games. Riot Games i wszystkie powiązane majątki są znakami towarowymi lub zarejestrowanymi znakami towarowymi Riot Games, Inc.