Co może dotrzeć do mnie?
Porównaj swoje obecne zdrowie z wrogiem, zakresem, kontrolą tłumu, Ignite, zaginionym dżunglem i drogą do bezpieczeństwa.
Niskie zdrowie jest najważniejsze, gdy przeciwnicy mogą go naprawdę przekształcić.
Zdrowie, mana, złoto i czas fali
Przeczytaj cztery rzeczy razem: czy możesz przetrwać, czy twój mistrz nadal może wykonywać swoją kolejną pracę, co będzie robić fali i co kupuje twoje złoto.
Krótka odpowiedź
Niskie zdrowie lub mana jest ostrzeżeniem, a nie uniwersalnym zasadą procentową.Jeśli prawdopodobne handel, gank, dive lub obiektywna walka przekracza to, co można bezpiecznie odpowiedzieć, stworzyć najlepszy dostępny reset zamiast oddać takedown.
Przed naciśnięciem b
Nie pozwól, aby jedna zielona, niebieska lub złota bar decyduje o całej linii.
Porównaj swoje obecne zdrowie z wrogiem, zakresem, kontrolą tłumu, Ignite, zaginionym dżunglem i drogą do bezpieczeństwa.
Niskie zdrowie jest najważniejsze, gdy przeciwnicy mogą go naprawdę przekształcić.Licz umiejętności potrzebne do wyczyścienia, ucieczki, ochrony sojusznika lub konkurencji. pewnie pusty pasek może być wystarczający dla jednej bezpiecznej fali; pełniejszy pasek może być nadal bezużyteczny, jeśli nie ma dostępnego ważnego paska.
Myśl o akcjach, a nie o procentach.Czyste zderzenie sprawia, że przeciwna toreta wchłania swoje miniony. Waga poruszająca się w kierunku może być warte zostawienia sam. Zły półpush może karmić przeciwnika bezpiecznym zamrożeniem.
Zrozum, czy fale odchodzą, spotkają się czy wracają.Pamiętaj o zakończonej części, wardach, obiektywnym terminie, wspólnym repozytorium zespołu lub dlatego, że pobyt jest niebezpieczny.
Mały bezpieczny zakup uderza w niepotrzebne złoto na szarym ekranie.Co zielony bar nie mówi
Dwóch mistrzów może pokazać to samo obecne zdrowie i nadal mają bardzo różne szanse na przetrwanie następnego hit.
Pamiętaj o bezpieczeństwie zaczyna się tutaj, a następnie dodaje dochodowe uszkodzenia, schody, leczenie i ucieczka dostępu.
Zdrowie i niektóre efekty mistrzowskie mogą go zwiększyć, ale większa pusta linia jest nadal pusta.
Maksymalne zdrowie uzyskane z źródeł poza podstawowym zdrowiem mistrza. niektóre umiejętności i elementy skalają się w szczególności z bonusów lub maksymalne zdrowie.
Pomaga w czasie spokojnych przerw, ale nie może chronić przed uszkodzeniami, które przychodzą szybciej niż odzyskanie.
Życie i podobne efekty wymagają ważnego źródła uszkodzenia lub wyzwania; tłum kontrolny i utracony dostęp do celu może zapobiec tym odzyskaniu.
Schronienie absorbuje dopuszczalne uszkodzenia przed zdrowiem i zwykle wygasza. nie odtwarza zielonej bary ani nieustannie zwiększa maksymalnego zdrowia.
Wzmocnienia pomagają tym samym basenowi zdrowia wchłaniać więcej z typów uszkodzeń. maksymalne zdrowie sam nie jest kompletną obroną.
Niektórzy mistrzowie spędzają zdrowie lub pokazują odzyskane zdrowie inaczej. czytaj, że mistrzowi umiejętności narzędzia wskazówki zamiast traktować każdy niezwykły bar jako mana.
Wymagania dotyczące patch 16.16.1
Heartsteel to element zbiornika zbudowany wokół powtarzających się, bliskich kontaktów mistrzów. jego obciążony atak podstawowy zarabia na fizycznym uszkodzeniu bonusowym i przekształca część tego uszkodzenia w stałe maksymalne zdrowie.
Obiekt musi przygotować swój wpływ na ten cel. Widzialny obciążony cel jest okazją, a nie nakazem, aby przejść w niebezpieczeństwo.
Zaatak pobity dodaje bonus fizycznego uszkodzenia. nadal potrzebujesz bezpiecznego zakresu ataku i wyjścia po dokonaniu.
Część uszkodzenia proc staje się maksymalne zdrowie. powtarzanie bezpiecznych procs w meczu zwiększa zdolność zamiast bezpośrednio odtwarzać wszystkie brakujące zdrowie.
Jeśli zbieranie zaatakowanych naraża cię na śmiertelne uszkodzenia, kontrolę tłumu lub kilku zagubionych wrogów, niech ta okazja pójdzie.
Jeśli chcesz powiedzieć „który produkt ma zdrowie dla mnie?”
Element może przywrócić zdrowie, zwiększyć rozmiar paska, dodać schronienie, wzmocnić kolejne uzdrowienie lub zmniejszyć pojawiające się uszkodzenia.
Nie są dosłownie usunąć stałego kawałka z bary zdrowia wroga i ręki, że dokładna kwota do ciebie.
ŻyciePodstawowe uszkodzenia atakowe mogą przywrócić zdrowie przez utrzymanie życia. nadmierne leczenie utrzymanie życia może stać się schronieniem.
Brak dostępu do celu nie oznacza żadnego odzyskania żywotności.
Zdrowie + obecne szkodyAtaki zdobywają żywotność i zarabiają na szkodzie bonusowym w oparciu o obecne zdrowie wroga.
Bonusowe uszkodzenie nie jest kwotą uzdrowioną; utrzymanie życia następuje własną wartością.
Warunkowe OmnivampPo jego efekcie walki osiąga pełną siłę, uszkodzenie może zapewnić omnivamp.
Nie jest to natychmiastowe wyleczenie na pierwszym odcinku.
Triggered leczenieW czasie walki mistrzów, jego powtarzające się szkody w pobliżu może wyleczyć z szkody dotknięte.
Range i przetrwanie wystarczająco długo, aby wyzwalacza obie rzeczy.
Odrodzenie Out-of-combatZapewnia bardzo duży basen zdrowotny i może przywrócić zdrowie po opuszczeniu walki, gdy jego stan jest spełniony.
Nie jest to leczenie awaryjne, podczas gdy wrogowie nadal cię szkodzą.
Zdrowie i schronienie wzmacniająceZwiększa uzdrowienie i schody stosowane do Ciebie, jednocześnie dodając zdrowie i magiczne odporność.
Poprawia źródło uzdrowienia lub schronienia; nie tworzy jednego samodzielnie.
Niski schronienieSzkodliwy atak, który podnosi niskie zdrowie może wywołać tymczasowy schronienie upadku.
Szczyt kosztuje czas, ale nie odzyskuje zagubionego zdrowia.
Zdrowie + odpornośćDodaj zdrowie, broni i magicznej odporności, a następnie wzmacnia odporność bonusową po czasie w walce mistrzów.
Zrobi to zdrowie trudniejsze do usunięcia; nie uzdrawia bar.Wybierz wynik fali
Każda dodatkowe uderzenie opóźnia Twój Recall i daje przeciwnikom kolejną szansę, aby dotrzeć do Ciebie.
Wyczyść pozostałe wroga minionów, aby fali dotarły do przeciwnej torety, a następnie wyjdź z wizji i Recall.
Wybierz ten, gdy pasek jest wystarczająco bezpieczny do zakończenia.Kiedy przeciwna fala naturalnie porusza się w kierunku strony, unikać niepotrzebnych ataków, które odwracają ją.
Zapytaj, czy twój kolega lub kolega najpierw usuną go.Jeśli wyczyścienie naraża cię na zabójstwo, zniszczenie lub anulowanie kanału, odwracaj się dalej i akceptuj stratę gospodarstwa.
Bezpieczeństwo przewyższa błąd.Sam kanał
Standardowy kanał Recall trwa osiem sekund. Baron udziela uprawionego czterech sekund Recall. Poruszanie się, wydanie niekompatybilnej akcji lub podjęcie wrogo uszkodzenia może zatrzymać kanał, więc odległość, wizja i szkody-przez czas efekty nadal znaczą.
Nie zacznij od przeciwnika, który może przejść do zakresu przed zakończeniem kanału.
Bruszka nie jest automatycznie bezpieczna, gdy jest wrzucana, a chodzenie głęboko w łupież może być gorsze niż przypomnienie dalej.
Odroczone uszkodzenie może zostać odwołane po tym, jak przeciwnik już opuścił.
Poznaj zamierzoną część przed zapamiętaniem, aby okno nie było przeznaczone na czytanie całego sklepu.
Równy przycisk, różne obowiązki
Twoje własne zasoby są ważne, ale tak robią fale, sąsiedzi i następny cel.
TopUderz, gdy jesteś bezpieczny, szanuj dostępność Teleport i unikać opuszczania powolnej fali wroga, która może być utrzymywana z dala od twojego toretu.
JungleNie zmuszaj się do kolejnego obozu, jeśli niskie zasoby sprawiają, że atak lub bliskie walki są niemożliwe do odpowiedzi.
ŚredniaCentralny wypadek może stworzyć krótki reset, ale zagubieni wrogowie mogą szybko dotrzeć do środka.
BotPamiętaj o wsparciu, gdy praktyczne, więc żaden z partnerów nie wraca sam w dwóch przeciwników. Ochrona farmy o wysokiej wartości, ale nie umieraj na ostatni minion.
SupportPomóż wypełnić zamierzoną pozycję, sprawdzić, czy Bot może bezpiecznie zbierać, a następnie ponownie ustawić na wardach i następnym oknie ruchu.
Nie każdy mistrz używa manny
Strona mistrzowska i wskazówki dotyczące narzędzi zdolności na żywo wyjaśniają dokładne koszty i regenerację.
Trwałe basen spędzony przez umiejętności i odzyskany z czasem, poprzez efekty lub na źródłach.
Krótka przerwa może przywrócić dostęp, ale spędzanie wszystkich możliwości razem może nadal pozostawić bez natychmiastowej odpowiedzi.
Fury, Heat, Grit i pasy specyficzne dla mistrzów przestrzegają własnych zasad. więcej nie zawsze jest lepsze; czytaj, co zdolności consume lub odblokowanie.
Koszty zdrowia, spadek temperatury, pozycjonowanie i fale mogą nadal zmusić do odwracania.
Swiftplay, Draft i Ranked alter pacing i gospodarka, ale wszystkie nadal wymagają bezpiecznego kanału i przydatnego planu zwrotu.
Howling Abyss nie używa zwykłego przewodu Recall. przestrzegaj zasad sklepu na żywo w trybie zamiast kopiować tę sekwencję Summoner's Rift.
Porównaj modySzybkie odpowiedzi
Otwórz odpowiedź, która odpowiada decyzji przed tobą.
Porównaj obecne zdrowie z uszkodzeniem i kontrolą, która może dotrzeć do ciebie, w tym zaginionego dżungli, a następnie rozważ błąd i wyjeżdżaj.
Nie. Oblicz umiejętności potrzebne do następnej bezpiecznej pracy i rozważ regenerację. Pamiętaj, kiedy brakuje zasobów zapobiega tej pracy lub sprawia, że pobyt jest zbyt niebezpieczny.
No. Założony atak mistrza Heartsteel może dodać stałe maksymalne zdrowie. To różni się od uzdrowienia zagubionego zdrowia, utrzymania życia, tymczasowego schronienia lub kradzieży oponenta.
Brud i magiczny odpor pomaga, że basen wytrzymuje ich odpowiadające typy szkód, podczas gdy odsetek-zdrowia efekty mogą konkretnie naciskać na duże baseny.
Nie. Zderz się najpierw, gdy możesz bezpiecznie zakończyć. Zostaw natychmiast, gdy próbujesz wyczyścić daje przeciwniku wystarczająco dużo czasu lub osiągnąć, aby pokonać ciebie lub anulować Recall.
Tylko wtedy, gdy droga i wizja są bezpieczne. wstrząśnięta szczoteczka nie ukrywa niczego, a przeciwnicy mogą sprawdzić wspólną lokalizację Recall nawet bez wizji.
Oficjalne referencje