Amintiți-vă că hartă vă oferă o fereastră, nu pentru că o bară arată scăzută.
Citiți patru lucruri împreună: dacă puteți supraviețui, dacă campionul dvs. poate să-și îndeplinească următoarea sa muncă, ce va face valul și ce va cumpăra aurul.
Sănătatea scăzută sau mana este un avertisment, nu o regulă universală a procentului. dacă un probabil de tranzacționare, de câștig, de scufundare sau de luptă obiectivă depășește ceea ce puteți răspunde în siguranță, creați cel mai bun reset disponibil în loc de a dona un tacedown.
1Siguranță pentru finalizareCrash, apoi amintește
2nesigură de a rămâneÎncearcă acum și acceptă ferma pierdută
3Nu cumpărăm utilStai doar dacă următoarea muncă este sigură
Înainte de a apăsa B
Patru verificări fac o decizie de recunoaștere
Nu lăsați o singură bară verde, albastră sau aură să decidă întreaga linie.
1supravieţuirea
Ce mă poate atinge?
Comparați sănătatea actuală cu zgârieturile inamice, gama, controlul mulțimii, Ignite, un junglășan dispărut și calea spre siguranță.
Sănătatea scăzută este cea mai importantă atunci când adversarul poate în mod real să o converteze.2Mana sau resursele
Pot să fac următoarea lucrare?
Numărați abilitățile necesare pentru a clarifica, a scăpa, a proteja un aliat sau un concurs. o bară destul de goală poate fi încă suficientă pentru o vală sigură; o bară mai plină poate fi încă inutilă dacă spala vitală nu este disponibilă.
Gândește-te la acțiuni, nu la procente.3valuri
Ce se întâmplă când plec?
Un accident curat face ca turul opus sa absorbe miniunile. o vală care se deplaseaza spre tine poate fi valoroasa sa te lasă singur. un semipush rău poate hrăni adversarul cu un frig sigur.
Să știm dacă valul pleacă, se întâlnește sau se întoarce.4Achiziții și harta
Ce face reîncărcarea?
Amintiți-vă pentru un component complet, puncte, timing obiectiv, o reînnoire a echipei partajate sau pentru că stați în siguranță.
O achiziție mai mică sigură loveste aurul nefolositor pe un ecran gri.
Ce nu vă spune verde
Sănătatea are opt părți conectate
Doi campioni pot arăta aceeași sănătate actuală și încă au șanse foarte diferite de a supraviețui următorului hit.
Sănătate maximăCapacitatea completă a barului verdeSănătatea curentăCe rămâne acumShieldulProtecție temporară în afara piscinei de sănătate
În prezent
Sănătatea curentă
Suma de la care a rămas înainte ca campionul să moară. amintiți-vă siguranța începe aici, apoi adaugă daune intră, scuturi, vindecare și acces de evadare.
Capacitate
Sănătate maximă
Mărimea completă a barului. articole de sănătate și unele efecte de campion poate crește, dar o bară mai mare gol este încă gol.
Capacitate adăugată
Bonus sănătate
Sănătatea maximă obținută din surse care depășesc sănătatea de bază a campionului. unele abilități și elemente scalează în mod specific din bonus sau sănătatea maximă.
Recuperarea pasivă
Regenerarea sănătății
Ajută în timpul golurilor liniștite, dar nu vă poate proteja de daune care vin mai repede decât recuperarea.
Recuperare activă
vindecare şi supravieţuire
Efectele de viață și similare necesită o sursă valabilă de daune sau de declanșare; controlul în public și accesul la țintă pierdut pot preveni această recuperare.
Buffer temporar
Shielduri
Un scut absorbe daunele eligibile înainte de sănătate și expiră în mod normal. nu reînnoiește barul verde sau crește permanent sănătatea maximă.
Reducerea daunelor
Răzbunare și rezistență magică
Rezistențele ajută aceeași piscină de sănătate să absorbe mai mult tipul de daune corespunzător. sănătatea maximă nu este o apărare completă.
Campion special
Costuri de sănătate și sănătate gri
Unii campioni petrec sănătatea sau arată sănătatea recuperabilă în mod diferit. citiți că șampionul are abilități de instrumente în loc să trateze fiecare bar neobișnuit ca mana.
Articolul următorPatch 16.16.1
Heartsteel crește sănătatea maximă. nu este un furt de sănătate.
Heartsteel este un element de rezervor construit în jurul contactului repetat, în apropiere de campion. atacul său de bază încărcat face față daunelor fizice bonus și convertește o parte a acestor daune în sănătate maximă permanentă.
Inimă de oțelArticolul următorTank de sănătate
1Pregătiți
Stai aproape de un dușman
Un obiectiv vizibil încărcat este o oportunitate, nu o ordine de a merge în pericol.
2Trigger
Atac de bază
Atacul încărcat adaugă un bonus de daune fizice. aveți nevoie încă de o gamă de atac sigur și o cale de ieșire după comitere.
3Stack
Obțineți sănătatea maximă permanentă
Repetarea procurilor sigure pe parcursul unui meci crește capacitatea, mai degrabă decât reînnoirea directă a tuturor sănătăților lipsite.
Ce ajută
Modele de front mai lungi
Campionii ale căror kit beneficiază deja de o piscină de sănătate mare.
Proiecte în care contactul repetat în siguranță este realist.
Lupte unde există suficient timp pentru a atinge și ataca mai multe ținte.
Ce nu înlocuiește
vindecare, rezistență sau judecată
Nu este viabilă și nu transformă fiecare atac într-o vindecare mare.
Nu oferă armă sau rezistență magică la orice amenințare.
Nu justifica sa stai pe sanatatea curenta nesigure pentru un singur pas.
Recunoaște regulă
Nu muri pentru sunet
Dacă colectarea atacului încărcat vă expune la daune letale, controlul masei sau mai mulți dușmani dispăruți, lăsați-o să plece. un campion viu poate colecta staje ulterioare; o moarte pierde timp, aur și presiune de hartă.
Dacă vrei să spui „ce fel de sănătate îmi ia pentru mine?”
Lifesteal este cea mai apropiată combinație, dar fiecare efect de sănătate funcționează diferit.
Un element poate restabili sănătatea, mări dimensiunea barului, adăuga un scut, amplifica o altă vindecare sau reduce daunele care intră.
Răspunsul clarBloodthirster și Blade of The Ruined King oferă o viață.
Ei nu îndepărtează literalmente o bucată fixă din barul de sănătate inamic și mâna care este exactă pentru tine.
Răspundeți
Sabia sângeroasă
Dăunarea de bază poate restabili sănătatea prin supraviețuire. vindecarea supraviețuirii poate deveni un scut.
Fără acces la țintă nu înseamnă recuperare de viață.Răspundeți + deteriorarea sănătății
Sabia regelui înfrânt
Atentatele câștigă rezistență și se ocupă de daune bonus bazate pe sănătatea actuală a inamicului.
Dauna bonus nu este suma vindecată; viata de viață urmează valoarea sa.Omnivamp condiționată
Războiul
După ce efectul său de luptă atinge puterea deplină, daunele pot oferi omnivamp.
Nu este vindecare imediată la prima sputa.Triggerul vindecă
Disperare nemărginită
În timpul luptei de campion, deteriorarea repetată în apropiere poate vindeca de la deteriorarea de față.
Range și supraviețuirea suficient de mult pentru a elimina ambele materie.Regenerarea din afara luptei
Armura lui Warmog
Oferă o piscină de sănătate foarte mare și poate restabili sănătatea după ce a părăsit lupta atunci când starea sa este îndeplinită.
Nu este o vindecare de urgență în timp ce dușmanii continuă să vă dăuneze.Amplificator de vindecare și scut
Înfățișarea sufletului
Crește vindecarea și scuturile aplicate la tine în timp ce adaugă sănătate și rezistență magică.
Îmbunătățește o sursă de vindecare sau de scut; nu creează una de sine.Schiil de sănătate scăzută
Gheara lui Sterak
Un hit dăunător care susține sănătatea scăzută poate declanșa un scut de decadere temporară.
Un scut costă timp, dar nu reface sănătatea lipsită.Sănătate + rezistență
Jak'Sho cel schimbător
Adăuga sănătate, armura și rezistența magică, apoi întărește rezistența bonus după timp în lupta de campion.
Acest lucru face sănătatea mai dificil de îndepărtat; nu vindecă barul.
Alegeți rezultatul valului
Puneți-vă întâi numai atunci când puteți termina în siguranță
Fiecare lovitură suplimentară întârzie Recall-ul și oferă adversarilor o altă șansă de a ajunge la tine.
1Cea mai bună fereastră curată
Push și crash
Îndepărtați minionii inamici rămase, astfel încât valul dvs. să ajungă la turul opus, apoi să ieși din viziune și să se recunoască.
Alegeți acest lucru atunci când lanțul este suficient de sigur pentru a termina.
2Valoarea vine la tine
Lăsați-l să se întoarcă
Când valul opus se va muta în mod natural spre partea ta, evitați atacurile inutile care o inversă.
Întreabă dacă compania ta sau colegul tău îl va elimina mai întâi.
3Nu există fixare a valurilor
Amintește-te imediat
Dacă clarificarea vă expune unui canal ucis, înfricoșat sau anulat, retrageți mai departe și acceptați pierderea fermei.
Siguranța depășește valul de rădăcină.
Canalul însuși
8 secunde funcționează numai atunci când nimeni nu poate să o întrerupă.
Un canal standard de recunoaștere durează opt secunde. baronul oferă un recunoaștere de patru secunde. mișcarea, emiterea unei acțiuni incompatibile sau luarea de daune ostile pot opri canalul, astfel încât distanța, viziunea și efectele de deteriorare-între timp sunt încă importante.
Vezi barul canalului live.Conducerea actuală a clientului și sfaturile de instrumente rămân autoritative dacă Riot schimbă un timp sau o interacțiune specială.
1Răspândiți contactulMăsura dincolo de atingerea imediată
Nu începeți lângă un adversar care poate merge în interval înainte ca canalul să se termineze.
2Verifică viziuneaUtilizați un loc sigur, mai puțin previzibil
O spumă nu este automat sigură atunci când este înfășurat, iar mersul adânc în fuză poate fi mai rău decât amintirea mai departe înapoi.
3Începe recunoaștereaStop de comandă
Lăsați canalul să se termineze. daune întârziate pot anula după ce adversarul a plecat deja.
4Magazin cu scopCumpărați, apoi lăsați baza rapid
Cunoașteți componenta intenționată înainte de a reaminti, astfel încât fereastra nu este cheltuită pentru a citi întreaga magazină.
Același buton, responsabilități diferite
Să nu-ţi renunţi la rolul tău
Resursele tale contează, dar așa face valul, aliatele apropiate și următorul obiectiv.
Top
Protejează traseul lung de întoarcere
Înfrânge când este în siguranță, respectă disponibilitatea Teleport și evită să părăsească o vală lentă a inamicului care poate fi ținut departe de turret.
Jungle
Reîntoarceți-vă în jurul taberei și obiectivelor
Nu forțați un camp mai mult dacă resursele scăzute fac imposibilă o invazie sau o luptă apropiată.
mijlocul
Fără expunere la ambele râuri
Un accident central poate crea o scurtă reinstalare, dar inamicii dispăruți pot ajunge la mijloc rapid.
Botul
Coordonarea reînnoirii duo-ului
Amintiți-vă cu sprijin atunci când practic, astfel încât niciun partener nu se întoarce singur în doi adversari. protejați ferma de mare valoare, dar nu moare pentru minionul final.
Support
Nu strângeți botul pentru o răscumpărare de gard
Ajută-te să completezi impulsul intenționat, să verifici dacă Botul poate colecta în siguranță, apoi să re-setezi pentru valuri și următoarea fereastră de mișcare.
Nu fiecare jucător folosește mana
Citiți resursele pe care campionul dvs. le are de fapt
Pagina de campion și tipurile de instrumente de capacitate live explică costurile exacte și regenerarea.
Mană
Piscina persistentă petrecută de abilități și restabilită în timp, prin efecte sau la sursă.
Energia
O scurtă pauză poate restabili accesul, dar cheltuirea tuturor abilităților împreună nu poate lăsa nici un răspuns imediat.
Resurs special
Fury, Heat, Grit și barurile specifice campionului urmează propriile reguli. mai mult nu este întotdeauna mai bine; citiți ce abilități consume sau dezactivați.
Nu există resurse de capacitate
Manaleza nu înseamnă nelimitat. costurile de sănătate, răceli, poziționarea și valul pot încă forța o Recunoaștere.
Summoner's RiftRitm normal de recunoaștere și magazin
Swiftplay, Draft și Ranked alter pacing și economie, dar toate încă necesită un canal sigur și un plan de returnare util.
ARAMRule diferite de cumpărare și returnare
Howling Abyss nu utilizează rotila normală Recall. Urmați regulile magazinului live în loc să copiați această secvență Summoner's Rift.
Deschideţi răspunsul care corespunde deciziei din faţa voastră.
La ce procent de sănătate trebuie să mă gândesc?
Comparați sănătatea curentă cu daunele și controlul care vă pot atinge, inclusiv un jungler dispărut, apoi luați în considerare valul și mergeți în afara.
Mană scăzută înseamnă întotdeauna să mergi înapoi?
Nu. Numărați abilitățile necesare pentru următoarea muncă sigură și luați în considerare regenerarea. amintiți-vă când resursele lipsite împiedică această muncă sau fac să rămâneți prea periculoși.
Îi face Heartsteel Sănătatea sau sănătatea?
Atentatul campionului lui Heartsteel poate adăuga sănătate maximă permanentă, diferită de vindecarea sănătății lipsă, a vieții, a unui scut temporar sau a furtului barului de sănătate al adversarului.
Mai multă sănătate maximă înlocuiește armura sau rezistența magică?
Nu. sănătatea crește cantitatea de daune pe care barul poate să o țină. armura și rezistența magică ajută piscina să reziste tipurilor lor de daune, în timp ce efectele de sănătate procentuale pot presiune în mod specific piscinele mari.
Trebuie să împing mereu înainte de a recunoaște?
Lasă imediat atunci când încearcă să se clarifice oferă adversarului suficient timp sau ajunge să te înfrângă sau să anuleze Recall.
Este în interiorul unei căști sigură?
Un ștergășu înfășurat nu ascunde nimic, iar un adversar poate verifica o locație comună Recall chiar și fără viziune.