VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Zdravlje, mana, zlatni i valovni vremenski uvjeti

Zapamtite, jer vam karta daje prozor, a ne zato što bar izgleda nisko.

Čitajte četiri stvari zajedno: možete li preživjeti, možete li vaš prvak još uvijek obavljati svoj sljedeći posao, što će val učiniti i što vaše zlato kupuje.

Kratki odgovor

Ostati samo dok boravak ima sigurnu svrhu.

Niska zdravlja ili mana je upozorenje, a ne univerzalno procenatno pravilo.Ako vjerojatna trgovina, gubitak, potop ili objektivna borba prelazi ono što možete sigurno odgovoriti, stvorite najbolje dostupno ponovnu postavku umjesto da darujete takedown.

  1. 1Sigurno za završetakSljedeći Članak Crash, a zatim se sjećam
  2. 2Nesigurno ostatiOdlazi sada i prihvati izgubljenu farmu
  3. 3Nema korisnih kupnjiOstani samo ako je sljedeća radna mjesta sigurna

Prije pritiskanja B

Četiri provjere donose odluku

Ne dopustite da jedna zelena, plava ili zlatna traka odluči cijelu traku.

1preživljavanje

Što me može postići?

Usporedite svoje zdravlje s neprijateljskim udarima, rasponom, kontrolom mnoštva, Ignite, nestalim džunglom i putom prema sigurnosti.

Niska zdravlja je najvažnija kada ga suparnik može pretvoriti.
2Mana ili resursi

Mogu li obaviti sljedeću zadaću?

Saznajte sposobnosti potrebne za čišćenje, bijeg, zaštitu saveznika ili natjecanja.Nekako prazna bar još uvijek može biti dovoljna za jednu sigurnu val; punja bar još uvijek može biti beskorisna ako je vitalna šipka nedostupna.

Razmišljaj o djelima, a ne o procjenama.
3Vala

Što se događa dok sam otišao?

Čista nesreća čini da suprotna šljunčana šljunčana apsorbira vaše minione. val koji se kreće prema vama može biti vrijedno ostaviti sam. loš polupush može hraniti protivnika sigurnim zamrzivačem.

Znate li da val odlazi, susreće se ili se vraća.
4Kupnja i karta

Što je to re-lock?

Sjećanje na završeni komponent, zvijezde, objektivno vrijeme, zajednički tim ponovno postavljanje ili zato što je boravak je nesiguran.

Malo sigurni kupnja udari neproizvedeno zlato na sivi ekran.

Što vam zeleni bar ne govori

Zdravlje ima osam povezanih dijelova

Dva prvaka mogu pokazati isto sadašnje zdravlje i još uvijek imaju vrlo različite šanse za preživljavanje sljedećeg hit.

Maksimalno zdravljeCjelokupna kapaciteta zelene barove Trenutačno zdravljeŠto je sada ostalo ŠtitPrivremena zaštita izvan zdravstvenog bazena
Upravo sada

Trenutačno zdravlje

Smanjenje iznosa pre nego što vaš prvak umre. podsjetite sigurnost počinje ovdje, a zatim dodaje dolazeći oštećenje, štit, liječenje i izbjegavanje pristupa.

kapaciteta

Maksimalno zdravlje

Zdravstveni predmeti i neki šampionski učinci mogu ga povećati, ali veća prazna bar još uvijek je prazna.

Dodana kapaciteta

Bonus zdravlje

Maksimalno zdravlje dobiveno iz izvora izvan osnovnog zdravlja prvaka.Neke vještine i predmeti skala posebno od bonusa ili maksimalno zdravlje.

Pasivno oporavak

Zdravlje regeneracija

To pomaže tijekom mirnih praznina, ali ne može vas zaštititi od oštećenja koje dolaze brže od oporavka.

Aktivno oporavak

Liječenje i preživljavanje

Životni i slični učinci zahtijevaju valjan izvor oštećenja ili izazivača; kontrolu mnoštva i gubitak ciljanog pristupa mogu spriječiti taj oporavak.

privremeni buffer

Štitovi

Štit apsorbira prihvatljive štete prije zdravlja i obično istekne. ne oporavlja zelenu bar ili trajno povećava maksimalno zdravlje.

smanjenje štete

Magija i čarobna otpornost

Otpor pomaže istom zdravstvenom bazenu da apsorbira više od odgovarajućeg tipa oštećenja. maksimalno zdravlje samo nije potpuna obranica.

Specifični prvak

Zdravstveni troškovi i sivo zdravlje

Neki prvaki troše zdravlje ili pokazuju oporavak zdravlja drugačije. pročitajte da je šampion sposobnost savjeti umjesto da tretira svaki neobičan bar kao mana.

Heartsteel item icon

Prethodni članakPatch 16.16.1

Heartsteel povećava maksimalno zdravlje. nije zdravlje krađa.

Heartsteel je tankni predmet izgrađen oko ponavljajućeg, bliskog rasponu prvaka kontakta. njegov zarađen osnovni napad obrađuje bonus fizičke štete i pretvara dio te štete u trajno maksimalno zdravlje.

HeartsteelZdravlje-stacking tank predmeta
1Pripremite se

Budi blizu neprijatelja prvaka

Cilj je vidljiva, a cilj je prilika, a ne zapovijed za ulazak u opasnost.

2Trigger

Područje osnovnog napada

Napad dodava bonus fizičke štete. još uvijek trebate sigurni napad raspon i izlaz nakon počinjenja.

3Stack

Maksimalno trajno zdravlje

Ponavljanje sigurnih proka kroz utakmicu povećava kapacitet umjesto da izravno oporavlja sve nestale zdravlje.

Što to pomaže

Dugi front-line uzorci

  • Čelnici čija je kutija već koristi od velikog zdravstvenog bazena.
  • Projektovi u kojima je siguran ponavljajući kontakt realističan.
  • Borba gdje ima dovoljno vremena za postizanje i napad na nekoliko ciljeva.
Što ne zamjenjuje

Liječenje, otpor ili presuda

  • Nije životno i ne pretvara svaki napad u veliki uzgoj.
  • Ne pruža oružje ili čarobnu otpornost na svaku prijetnju.
  • To ne opravdava boravak na nesigurnom zdravlju za jedan stack.
Sjećanje na pravilo

Ne umire za zvuk

Ako vas prikupljanje zaduženog napada izloži smrtonosnim oštećenjima, mnoštvom ili nekoliko nestalih neprijatelja, neka ta prilika prođe.

Ako mislite “koji predmet uzima zdravlje za mene?”

Lifesteal je najbliži meč, ali svaki zdravstveni učinak djeluje drugačije.

Jedan predmet može obnoviti zdravlje, povećati veličinu trake, dodati štit, pojačati još jedan uzgoj ili smanjiti dolazeće oštećenja.

Jednostavna odgovoraBloodthirster i Blade of The Ruined King pružaju životni vijek.

Oni ne dobar dio uklanja neprijatelj zdravlje bar i ruku koji točno iznosi za vas.

Bloodthirster item icon Životinje

Bloodthirster

Osnovna oštećenja mogu vratiti zdravlje kroz životne stope. prekomjerno liječenje životne stope može postati štit.

Nema ciljanog pristupa ne znači nikakav životni oporavak.
Blade of The Ruined King item icon Životni vijek + zdravstvena šteta

Blade of The Ruined King

Napadi dobivaju život i borbe s bonusom štete na temelju trenutačnog zdravlja neprijatelja.

Bonus šteta nije iznos iscjeljen; životni vijek slijedi svoju vlastitu vrijednost.
Riftmaker item icon Usluga omnivamp

Riftmaker

Nakon što je njegov borbeni učinak dostigao punu snagu, šteta može pružiti omnivamp.

Nije to neposredna ozdravljenja na prvom sputvu.
Unending Despair item icon Triggered liječenje

Neuspjeh

Tijekom borbe prvaka, njegova ponavljajuća blizinska šteta može izliječiti od štete.

Razina i preživljavanje dovoljno dugo za izazivač oboje.
Warmog's Armor item icon Outsourcing - regeneracija

Warmog's Armor

Pružuje vrlo veliki zdravstveni bazen i može vratiti zdravlje nakon što napusti borbu kada se njegovo stanje ispunjava.

To nije hitno liječenje dok vas neprijatelji i dalje štete.
Spirit Visage item icon Liječenje i štit amplifija

Spirit Visage

Povećava liječenje i štit se primjenjuje na vas dok se dodaje zdravlje i čarobna otpornost.

To poboljšava izvor liječenja ili štit; ne stvara jedan sam po sebi.
Sterak's Gage item icon Niskog zdravstvenog štitnjača

Sterak's Gage

Štetni udar koji potisne zdravlje na nisko može izazvati privremeni štit za propadanje.

Štit troši vrijeme, ali ne vraća zdravlje.
Jak'Sho, The Protean item icon Zdravlje + otpor

Jak'Sho, Protean i dalje

Dodava zdravlje, oružje i čarobnu otpornost, a zatim jača bonus otpornosti nakon vremena u borbi za prvaka.

To čini zdravlje teže ukloniti; ne liječi bar.

Odabir rezultata valova

Prvo pušite samo kada možete sigurno završiti.

Svaki dodatni hit odgađa vaš Recall i daje protivnicima još jednu priliku da dođu do vas.

1Najbolje čiste prozore

Brz potisak i nesreća

Otkrijte preostale neprijatelje miniona tako da vaša val dosegne suprotnu turet, a zatim se povući iz vizije i podsjetiti.

Odaberite ovo kada je lance dovoljno sigurna da završi.
2Vala dolazi k tebi

Neka se vrati

Kada se suprotna val prirodno kreće prema vašoj strani, izbjegavajte nepotrebne napade koji ga obraćaju.

Pitajte ga hoće li vaš kolega ili kolega prvo ukloniti.
3Bez sigurnog valovnog popravka

Odmah se sjećam

Ako vas čišćenje izloži ubojstvu, gubitku ili otkazivanju kanala, povući se dalje i prihvatiti gubitak farme.

Sigurnost je nadmašila val.

Sam kanal

Osam sekundi djeluje samo kada ga nitko ne može prekinuti.

Standardni kanal za povratak traje osam sekundi. baron daje osnaženu povratak od četiri sekunde. kretanje, izdavanje neusklađenog djelovanja ili uzimanje neprijateljske štete može zaustaviti kanal, tako da udaljenost, vid i šteta-nadvrijeme učinke još uvijek znače.

Pogledajte live kanal bar.Trenutačno ponašanje klijenta i savjeti za alate ostaju autoritetni ako Riot promijeni vremenski red ili posebnu interakciju.
  1. 1prekid kontakataIznad neposrednog dosega

    Ne počnite uz protivnika koji može ići u raspon prije završetka kanala.

  2. 2Provjerite vizijuKoristite sigurno, manje predvidljivo mjesto

    Bršica nije automatski sigurna kada se vrti, a hodanje duboko u šljunčanu može biti gore nego se sjećanje dalje.

  3. 3Počnite s podsjećanjemPrestanite izdavanje zapovijedi

    Oporavljeni oštećenje može ga otkazati nakon što je protivnik već otišao.

  4. 4Prodaja s ciljemKupite, a zatim odmah napustite bazu

    Poznajte namijenjenu komponentu prije nego što se sjećate tako da se prozor ne troši čitanjem cijele trgovine.

Slično mjesto, druga odgovornost

Ne odustaj od svoje uloge

Vaši vlastiti resursi su važni, ali tako učinite val, bliski saveznici i sljedeći cilj.

Top

Zaštita dugog povratnog tračnica

U nesreći kada je sigurno, poštujte dostupnost Teleport i izbjegavajte ostavljanje polagane neprijateljske valove koja se može držati daleko od vašeg šljunčana.

džungle

Povratak u kampove i ciljeve

Ne prisiljavajte još jednog kampova ako niske resurse čine napad ili borbu u blizini nemoguće odgovoriti.

sredina

Čista bez izloženosti objema rijekama

Središnja nesreća može stvoriti kratko ponovnu postavku, ali nedostajući neprijatelji mogu brzo doći do sredine.

Bot

Usporedite duo reset

Podsjetite se s podrškom kada je praktično tako da se ni partner ne vraća sam u dva protivnika. zaštitite farmu visoke vrijednosti, ali ne umirite za posljednji minion.

Podrška

Ne plažite bot za vrtoglavicu

Pomozi da završite namijenjen potisak, provjerite može li Bot sigurno prikupljati, a zatim ponovno postaviti za zglobove i sljedeće prozor pokreta.

Ne svaki igrač koristi manu

Pročitajte kako je vaš prvak stvarno imao

Stranica prvaka i savjeti za vještine za život objašnjavaju točne troškove i regeneraciju.

Mana

Udržljiv bazen proveden od sposobnosti i obnovljen s vremenom, kroz učinke ili na izvoru.

energija

Kratka pauza može obnoviti pristup, ali trošiti svaku sposobnost zajedno još uvijek može ostaviti bez neposrednog odgovora.

Posebni resursi

Fury, Heat, Grit i šampion-specifične trake slijede vlastite pravila. više nije uvijek bolje; pročitajte što su sposobnosti consume ili otključiti.

Nema kapaciteta za resurse

Zdravstveni troškovi, hladnoća, pozicioniranje i val još uvijek mogu prisiliti na podsjećanje.

Summoner's RiftNormalni ritam ponovnog i trgovinskog

Swiftplay, Draft i Ranked alter pakiranje i ekonomija, ali sve još uvijek zahtijeva sigurni kanal i korisni plan povratka.

ARAMRazličita pravila za kupnju i povrat

Howling Abyss ne koristi normalni lanac Recall loop. slijedite pravila načina živog trgovine umjesto da kopirate ovu Summoner's Rift sekvenciju.

Usporedite načine

Brzi odgovori

Pitanja bez određenog postotka

Otvorite odgovor koji odgovara odluci pred vama.

Na koji procjenat zdravlja treba zapamtiti?

Usporedite sadašnje zdravlje s oštećenjem i kontrolom koja vam može doći, uključujući i nestalih džungle, onda razmislite o valu i putujte.

Je li to uvijek nizak manja znači vratiti se?

Ne. Izračunajte sposobnosti potrebne za sljedeću sigurnu posao i razmotrite regeneraciju. Zapamtite kada nedostajući resurs sprečava taj posao ili čini boravak previše opasnim.

Hoće li Heartsteel ozdraviti ili ukrasti zdravlje?

No ne. HeartsteelTo se razlikuje od liječenja nestale zdravlje, životne štete, privremenog štit ili krađe protivnika zdravstvene bar.

Hoće li maksimalno zdravlje zamijeniti oružje ili čarobnu otpornost?

Obilježavanje i čarobna otpornost pomažu da bazen izdrži svoje odgovarajuće vrste oštećenja, dok procjenatno-zdravstveni učinci mogu posebno pritisnuti velike bazene.

Trebam li uvijek pritisnuti prije nego što se sjećam?

Odmah ostavite kada pokušate očistiti daje protivniku dovoljno vremena ili dosegnuti da vas pobijedi ili otkaže Recall.

Je li unutrašnjost brisa sigurna?

Samo kada su put i vizija sigurni.Varirana bršica ne krije ništa, a protivnik može provjeriti uobičajeno mjesto Recall čak i bez vizije.

Službene reference

Riot izvori iza vodiča

Kako igratiOtkup izvora, pristup trgovini i baronski povlačen RecallHwei sposobnosti okrenutiRiot primjer pucanja val za podsjećanje ili rušenjeSljedeći članakPatch 26.1Trenutačno vrijeme valova i kontekst minijonaRiot Data Dragon predmetiTrenutačne Heartsteel statistike i tekst predmeta za patch 16.16.1