Top
#Sljedeći članakSolo lance na vrhu Summoner's RiftTop prvaki obično moraju preživjeti duge trage i često postaju trajni borci, split-pushers ili timski front lineri.
Također nazvan: Top LanePočetna referencija
Kratke, praktične definicije riječi koje se koriste u vodičima za prvake, timskom razgovoru i utakmicama.
Prikazuje sve 70 riječi.
Sljedeći članakSolo lance na vrhu Summoner's RiftTop prvaki obično moraju preživjeti duge trage i često postaju trajni borci, split-pushers ili timski front lineri.
Također nazvan: Top LaneDjevica pobjeđuje neutralne čudovišta za zlato i iskustvo, pomaže lanima, kontrolira viziju i natječe velike ciljeve sa Smitom.
Također nazvan: Džungle ulogaKratka solo trajektorij kroz središte karte. srednji prvaki često očito minion valovi brzo i mogu doći na bilo koju stranu karte.
Također nazvan: srednja linijaSpodnja linija, obično zauzeta održivim oštećenjem i podrškom. bot se također obično naziva ADC, iako nije svaki bot šampion tradicionalni marksman.
Također nazvan: Bottom lane, ADCPartner Bot-lane koji zarađuje dohodak kroz element podrške umjesto da uzme većinu miniona. podržava zaštitu saveznika, početak borbi, kontrolni prostor i vid mjesta.
Također nazvan: Podrška ulogaJedan od tri glavna staza gdje minion valovi putuju: Top, Mid i Bot.
Također nazvan: LaneVodeni put prekoračuje mapu između lanova i džungle područja. drak, baron i drugi neutralni objektivi nalaze se ovdje.
Također nazvan: rijekaTop ili Bot, osobito nakon ranog laniranja. igrač može prikupiti val bočne lancije prije povratka u svoj tim.
Također nazvan: Side laneIznenađujuća posjeta lancu, obično od strane džungle, kako bi se pritisnuo ili eliminirao protivnik.Dobar gank treba dostignuću cilj i bliskog saveznika koji može pomoći.
Također nazvan: GankingOstavite uobičajenu liniju kako biste pomogli drugom dijelu karte. Čista ili sigurna pozicija vašeg minion val prvo tako da se kretanje ne košta previše poljoprivrede.
Također nazvan: RoamingPokušajte se kretati iz jedne zone u drugu kao tim ili mala skupina, obično za obranu, napad, prikupljanje valova ili natjecanje na cilj.
Također nazvan: rotacijaDva ekipa se slažu da razmjenjuju svoje normalne lane ili dodijeljene pozicije.U kutiji s dodijeljenim pozicijama, trgovina tijekom prvaka odaberi tako da svaki igrač dobije namijenjenu ulogu.
Također nazvan: Swap lanes, pozicijski swapTijekom vremena, drugi lanac se brani ili prikuplja val koji bi se inače izgubio. pokrivanje ne mijenja vašu dodijeljenu ulogu.
Također nazvan: Pokrivanje valPlanirana staza igrača pređe kroz mapu. džungle patching obično opisuje red kampova, lanaca i ciljeva u jasnom.
Također nazvan: Žungle putPobijedite skupinu miniona ili džungle čudovišta. prva jasnoća je otvaranje put džungle kroz logore.
Također nazvan: Vala jasna, džungla jasnaKanalizirajte povratak na bazu tako da možete izliječiti i kupiti predmete. šteta ili određeni učinci ga prekida.
Također nazvan: Back, bazuZdravlje, položaj miniona, dostupne sposobnosti i prijetnja angažmana sve utječu na pritisak.
Također se zove: pritisakVaša traka može se kretati ispred protivnika jer je vaša minion val kontrolirana i nećete biti uhvaćeni ispod vašeg traka.
Također nazvan: Prioritet, prioPostavljeno daleko od sigurnosti prijateljskog turreta ili tima. previše rasprostranjenog igrača ima duži put izbjeći i može biti lakše pobijediti.
Također nazvan: OverextendHodajte u neosvijetljenu brisu ili tamnu zonu bez prve provjere sigurno.
Također nazvan: FacecheckUpravljanje valnim promjenama gdje igrači moraju stajati da prikupljaju zlato i iskustvo.
Također nazvan: Minion valOštećenje neprijatelja miniona brzo tako da se vaša val kreće prema suprotnom turretu.
Također nazvan: PushingDržite minion val u gotovo istom sigurnom položaju, kontrolirajući koliko brzo minioni umiru.
Također nazvan: Mraza valovaPokrenite svoju minion val u potpunosti u suprotnu turet. To može stvoriti vrijeme za podsjećanje, trčanje, šljunčanje ili napad na turet.
Također nazvan: Wave crashZbirajte zlato i iskustvo, obično porazom miniona ili džungle čudovišta.
Također nazvan: poljoprivredaCreep Score: broj lanen miniona i određenih čudovišta igrač ima posljednji hit.
Također nazvan: Creep Score, posljednji hitoviIskustvene točke koriste se za dobivanje razina prvaka. možete dobiti iskustvo lanca bez slijetanja posljednjeg udara ako ste dovoljno blizu.
Također nazvan: iskustvoMinions, monstri, strukture, ciljevi i prvak takedowns mogu dodijeliti zlato.
Također nazvan: Zlatni prihodDobar trgovina košta protivniku više zdravlja ili resursa nego što ti košta.
Također nazvan: trgovanjeObeznajte većinu raspoloživih vještina i pokreta kako biste pokušali pobijediti bitku ili osigurati eliminiranje.
Također je nazvan: sve uPočnite borbu, obično s pokretom ili kontrolom mnoštva koji daje saveznicima cilj koji mogu postići.
Također nazvan: inicijativaZaustavite ili pobjegnite od borbe pomoću udaljenosti, pokreta, štitova, liječenja ili kontrole mnoštva.
Također nazvan: odlaganjeZaštitite prijatelja timom zaustavljanjem, pokretanjem ili odvraćanjem neprijatelja koji ih napadaju.Za Blitzcrank, Power Fist može pobjeći neprijatelja od nosa.
Također nazvan: PeelingUčinak koji ograničava kretanje ili akcije, kao što su šljunčanje, korijen, udar, tišina, spori ili strah.
Također nazvan: CCOštećenje, pokretanje ili kontrolu saveznika doprinosi nakon što drugi igrač započne akciju.
Također je pozvan: SlijediteTrajan šampioni koji stoje između protivnika i krhkih timskih kolega, kontrolirajući prostor i apsorbirajući pritisak.
Također nazvan: FrontlineKrhke štete ili korisnička prvaka koji obično rade iza prednje linije svoje ekipe.
Također nazvan: BacklineOčekuje se da će timski kolega pružiti veliki dio štete ili pobjedničkog pritiska.Bot igrač je često nositelj, ali svaka uloga može postati jedna.
Također nazvan: šteta nosiNajbolji cilj je obično vrijedno, dosegljivo i sigurno za kolege da napade, a ne samo najniže zdravlje neprijatelja.
Također nazvan: fokus ciljOdgovarajte o šteti iz ranga prije nego što se preduzme u punu borbu.
Također nazvan: PokingVelika količina štete je poduzeta u kratkom vremenu.
Također nazvan: Štetni gubitakLiječenje, štitnjača ili druga oporavka koja omogućuje da prvak ostane aktivan kroz ponavljane oštećenja.
Također nazvan: Lane sustainInformacije koje pružaju čuvari, savezničke jedinice i otkrivene područja.Vizija pomaže timu da se kreće bez slijepog hodanja u protivnike.
Također nazvan: Vizija kartePostavljena jedinica koja otkriva područje. žuti trink i podupni predmeti su uobičajeni izvori žuti.
Također nazvan: VrtanjeZemljevid zemljevid vaše ekipe trenutno ne može vidjeti. protivnici unutar mosta mogu biti skriveni.
Također nazvan: VrijemeZemljopisni cilj koji daje korisnu nagradu, kao što su turret, Dragon, Void Grubs, Rift Herald ili Baron Nashor.
Također nazvan: Neutralni ciljNeutralni monster u donjem rijeci koji daje trajni timski bonus. kasnije zmaji mogu dovesti do duše zmaja.
Također nazvan: DrakeStalna elementalna nagrada koju je osvojila prva ekipa da pobijedi četiri elementalne zmaja. njezin učinak odgovara Elemental Rift i dodava se na vrhu već prikupljenih zmajevnih bufa.
Također nazvan: dušaKasni igrač zmaja koji počinje šupljati nakon što ekipa tvrdi Dragon Soul. Njegova privremena buff gori oštećene neprijatelje prvaka i može izvršiti ciljeve na niskoj zdravlju.
Također nazvan: Stariji, Stariji buffBaron Nashor je moćan kasno-game neutralni monster u gornjoj rijeci. njegov buff jača blizu miniona i pomaže timskim napadnim strukturama.
Naziv: Baron NashorJunglerov summoner igra za rješavanje velikih šteta za čudovišta. timovi često čuvaju Smite kako bi osigurali velike neutralne ciljeve.
Također nazvan: Smite kontroluUđite u suprotnu džunglu kako biste preuzeli kampove, postavili viziju ili pritisnuli neprijatelja džungle.
Također nazvan: džungle invadeDođite kao protivni tim pokušava pobijediti, okrenuvši borbu s neočekivanim dodatnim igračem.
Također nazvan: KontroverzaOdvisna rana skupina završnih predmeta koja podržava normalnu ulogu prvaka. situacijski predmeti mogu zamijeniti kasniji slot kada ga utakmica zahtijeva.
Također nazvan: Ključne riječiTo je trenutak kada prvak postaje značajno jači, često nakon što je osvojio razinu, završio predmet ili otključio važnu sposobnost.
Također nazvan: Item spikeVrijeme čekanja prije sposobnosti, predmeta ili sumonera može se ponovno koristiti.
Također nazvan: CDKako se snaga prvaka mijenja kao razine, predmeti i vrijeme igre povećava.
Također nazvan: ScaleOtvaranje utakmice, usmjereno na prve otkriće, lance i rane ciljeve.
Također nazvan: RanoStadija kada igrači ostavljaju svoje originalne lance češće i bore se oko završene predmete, strukture i neutralnih ciljeva.
Također nazvan: Mid-gameStadija kada su nekoliko predmeta završena i jedna izgubljena borba može odlučiti o glavnim ciljevima ili utakmicu.
Također nazvan: KasnoOff-meta ne znači automatski nemoguće, ali zahtijeva jasan plan i može biti manje pouzdan.
Također nazvan: Off metaUčinci koji primjenjuju oštro ozljede i smanjuju liječenje primljen. kupiti ga samo kada značajno neprijateljsko liječenje je zapravo mijenjaju bitke.
Također nazvan: Grudi ozljediStatu koji dopušta fizičke štete ignorira neku neprijateljsku oružje. postaje korisniji kao protivnici izgraditi oružje.
Također nazvan: Armour penStatu koji dopušta čarobnu štetu ignorira neku neprijateljsku čarobnu otpornost.
Također nazvan: Magic PenIgrač kratko za poraz: tražiti od ekipe da započne ili prihvati glas za predaju. glasanje je privatno; drugi igrač ili aplikacija za pratioce ne bi trebala tvrditi da zna kako je određeni timski kolega glasovao.
Također pozvan: Prepustiti, predavanje glasovanjeTim glasuje za završetak tekuće utakmice prije nego što se Nexus uništi. liga odlučuje kada je glas dostupan i koliko glasova je potrebno za tekuću kuću.
Također nazvan: FF, zauzetiRano glasanje koje može završiti utakmicu kada se kvalificirani igrač ne poveže ili ostaje neaktivan u blizini početka.
Također nazvan: Rano remakeIzvan tipkovnice: igrač koji je neaktivan ili ne sudjeluje.Kratko isključivanje nije automatski dokaz da je netko namjerno napustio utakmicu.
Također nazvan: Inactivni, daljeRazdvojena: igrač je izgubio vezu s utakmicom. uzrok nije vidljiv drugim igračima, pa se razdvojena ne bi trebala automatski tretirati kao namjerna.
Također nazvan: DisconnectIgrači ga obično koriste na kraju utakmice kao kratak znak sportskog raspoloženja.
Također nazvan: Dobra igraNe odgovarajućim riječima. isprobajte kraće riječi ili pregledajte temu gore.