VRC.LOL

Riot API transparentnost

Mjerene zahtjeve, vidljive zaštite

VRC.LOL čuva Riotove autentifikacije na serveru, namjerno traži prostore, čita Riotove live limite i zaustavlja prijelaz prije nego što se iscrpljuje promatrani bucket.

Javni podaci o Riotu ostaju isključeni Privatni prototip samo dok Riot pregleda aplikaciju za API za proizvodnju.
Registracijski proizvodTijekom revizije
Proizvod
VRC.LOL League alat za igru
ID aplikacije
860951
javni pogled
invaliditet
Istraživačka publikacija
invaliditet

To je status objava, a ne zahtjev za odobrenje Riot. privatne potvrde i zahtjev za podršku za odnose s razvijalcima nisu objavljeni ovdje.

0.8 / sekundaSpazm
54 / putSlijedeći Članak CAP
80%Glavna soba
invaliditetJavni Riot podaci

Riotov model granica

Tri granice mogu se primjenjivati u jednom trenutku

Uspješna odgovora može donijeti aplikaciju i metodski broj. 429 odgovora identificira iscrpljenog opsega kroz Riotov naslov tipa ograničenja stope.

Aplikacija

The collector provjerava broj vraćene aplikacije nakon svakog zahtjeva Riota.

Metoda

Konkretne krajnje točke mogu imati vlastiti bucket. metodski brojevi dobivaju istu 80% zaštitu od glavne sobe.

Služba

Riot usluge mogu primjenjivati dodatne ograničenja. A 429 se nikada ne tretira kao dopuštenje da se odmah pokušava.

provedene kontrole

Što danas čini the collector

To su trenutačno ponašanje servera, a ne planirane obećanja.

Jedan proces

Korištenje blokada sustava datoteka sprečava preopterećenje planiranih prikupljača.

Regionalni prijelaz ostaje odvojen

Amerika i Europa rade secijenti. njihovi bazeni sjemena i tražitelji se nikada ne miješaju.

Zahtjevi su pakirani

Najmanje 1.25 sekundi odvaja Riot API pozive, ograničavajući ovaj zbirnik na oko 0.8 tražbi po sekundi.

Svaki put ima tešku kapu

Regionalni putovnica ne može izdati više od 54 zahtjeva za Riot, čak i kada se više rada čeka.

Predsjednici odlučuju o preostali dvorani

The collector čita granice primjene i metode i broji. na 80% upotrebe završava prolaz čisto.

429 znači zaustaviti i čekati

The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.

Zahtjev za proračun

Dokumentirane granice prema našem prototipu

Portal razvijatelja i naslovnici odgovora su izvor istine. VRC.LOL ne preuzima dopuštenje za proizvodnju prije odobrenja.

ObrazacKratko prozorDuga prozoraVRC.LOL ponašanje
Razvoj / osobna bazena20 Preporuke / 1 sekundi100 Preporuke / 120 sekundiČitajte od Riot glave u runtime
privatni VRC.LOL Kolektor0.8 Zahtjevi / drugi maksimalni kadencija54 Regionalni putovi / Regionalni putoviUskrsnuće na 80% bilo kojeg promatranog bucka
Početak proizvodnje500 Preporuke / 10 sekundi30,000 Preporuke / 10 minutaNe prihvaćeno ili dopušteno prije odobrenja

Riot može dodijeliti različite granice primjene, metode ili usluge.Vrijednosti vraćene u naslovnicama odgovora nadmašavaju pretpostavke napravljene iz općeg primjera dokumentacije.

Igra integriteta

Zrak se zamrzava kada se igra počinje

Igrač zadržava kontrolu nad svakoj odluci. činjenice za žive utakmice nikada ne postaju automatski trening.

Dopušteno prije igre

Vidljivi završeni pikovi mogu pripremiti nekoliko utakmica i izbora predmeta.

dopušteno tijekom igre

Kompanij može zadržati taj statski plan vidljiv, označiti predmete koji su već u vlasništvu i prikazati činjenice koje su već vidljive u klijentu Riota.

Odabrane reference igrača

Igrač može ručno otvoriti opći problem kao što su ozdravljenje ili čarobna oštećenja i usporediti više statskih opcija.

Nikada automatski

Živi KDA, zlato, razine, inventari i ciljevi ne mogu ponovno naručiti zgradu, promicati predmet, odabrati cilj, rangirati prijetnju, izazvati audio treninga ili izračunati šansu za pobjedu.

Skriveni ostaju skriveni

Izgubljena identiteta za izbore prvaka ostaje "Player nije vidljiv".Partner ga ne rješava putem ID-a stanice, PUUID-a, krajnjeg točka sumonera, prethodnog cache-a ili vanjske usluge.

Nema igranja akcija

Kompanij ne može odabrati, zabraniti, trgovati, zatvoriti, premjestiti, baciti, kupiti ili na drugi način kontrolirati ligu za igrača.

Funkcionalni revizor

Popis karakteristika natjecatelja je dokaz, ne prenesljiva dozvola

Riot zahtijeva da se promjene u proizvodima i materijalnim značajkama registriraju i revidiraju pojedinačno. VRC.LOL opisuje samo ponašanje koje se provodi u njegovoj trenutačnoj izgradnji.

Tagovi: lokalno priznavanje

Kompanij otkriva lokalni potpisani klijenta i njegovu fazu bez slanja autentičnog, Riot ID ili potpune lokalne odgovore na VRC.LOL.

Tagovi: statski priprema

Izabrani prvak može pripremiti kue, uloge i matchup-aware, rune i reference vještina.

Tagovi: vidljive činjenice

Prekomjerna oprema može prikazati činjenicu već izložena igraču i označiti vlasništvo inventora.

Sljedeći članak: Potvrđena rune aplikacija

Buduća akcija koju odabere prvak može predvidjeti, potvrditi i primijeniti rune stranicu ili summoner-spell par. ostaje isključena dok je trenutni opis proizvoda samo čitanje u tijeku.

Potrebno je odvojeno pregledavanje

Usporedbe na živom nivou, zaključene zlatne razlike u ukupnom predmetu, detekcija predmeta liječenja i druga analiza promjene zahtijevaju dokumentiran izvor i revidirani korisnički tok prije nego što VRC.LOL može tražiti ili isporučiti.

Izuzeto: Cooldown dijeljenje

VRC.LOL neće pružiti automatsko ili ručno praćenje neprijatelja ultimata ili spell cooldowns koji nisu već dostupni kroz redovitu igru.

OP.GG javno oglašava nekoliko mogućnosti. to pokazuje svoje ponašanje u uslugama; ne otkriva uvjete odobrenja, ugovore o podacima ili iznimke koje je Riot mogao revidirati za taj proizvod.

Proizvodni granice

Privatna istraživanja nisu javni API pristup

Stranica razdvaja zbirku prototipa, javne značajke i lokalno ponašanje kompanije.

Sljedeći članakSlužbenci ostaju na serveru

Riot API ključi se čuvaju u privatnoj konfiguraciji servera. oni nisu uvršteni u HTML, JavaScript, Windows Companion, preuzimanja ili URL-ove.

Dokazi ostaju privatni

Prikupljeni Match-v5 dokazi nisu objavljeni dok se aplikacija za API za proizvodnju nastavlja.

Ponovno korištenje prije podnošenja zahtjeva

Deduplikacija, vidljivi znakovi, odvajanje repa i caching sprečavaju nepotrebne ponavljajuće pozive.

Sjedinjene Države nemaju ključ za riot

Pozvani desktop preview čita dozvoljeno lokalne podatke klijenta na tom PC-u i ne proxy razvojni ključ za testere.

Provjera završnog meča je privatna

Kada to testirač izričito omogućuje, kompanija nakon igre podnosi Match ID i jednodnevni dokaz o sudioniku. Match-v5 zamjenjuje privremene činjenice, identiteta se odbijaju, a ne-kriptirane zapise nikada ne ulaze na javne stranice ili agregiraju dokaze.

Anonimni ugovor

Opcionalni live feed odbija imena igrača, Riot ID-e, PUUID-e, ID-e računa, ID-e ćelija i nepoznata polja. sveže preuzimanja su potpisane, replay zaštićene, stop limitirane i nikada nisu prihvaćene iz gledatelja.

Razumjeti samo

Posjetitelj može tražiti Riot ID Oni već znaju. VRC.LOL ne nudi obrnuto pregledavanje od PUUID-a, skrivenih rezača ili unutarnjih identifikacija računa, a ti identifikacije se uklanjaju iz odgovora na preglednik.

Ne broker podataka

VRC.LOL ne prenosi sirove podatke Riot, izloži pristup API-ju Riot ili djeluje kao API relay za drugu tvrtku.

Dopušteno igralište

Čelnik, predmet i druge statske umjetničke radove specijalizirane za igru dolaze iz izvora koje podržava Riot, kao što su Data Dragon ili dopušteni Riot materijali.

Prijava ostane aktualna

Materijalne krajnje točke, integracije klijenata i značajke proizvoda zabilježeni su u portalu razvijatelja. značajke mogu ostati privatne ili zaustavljene dok je Riot pregled na raspolaganju.

Jedan ključ, jedan proizvod

Proizvodni ključ je rezerviran za svoj registrirani proizvod VRC.LOL League Tools i ne dijeli se s nepovezanim proizvodima.

Potrebno obavijest

Ova se obavijest također prikazuje na stranicama Liga i u uvjetima korištenja.

VRC.LOL League Tools nije odobren Riot Games Ne odražava mišljenja ili mišljenja Riot Games ili bilo tko službeno uključen u proizvodnju ili upravljanje Riot Games i nekretnine . Riot Games i sve povezane imovine su zvijezde ili zvijezde registrirane Riot GamesIznimno Inc.

Primarni izvori

Pregled dokumentacije Riot izravno

Riotova trenutačna politika, portalni zapisi i povratni naslovnici uvijek imaju prioritet.