VRC.LOL

Прозорість API

Вимірювані запити, видимі гарантії

VRC.LOL зберігає на сервері акредитації Riot, прошувати простір навмисно, читає прямі заголовки Riot і зупиняє колекційний прохід, перш ніж спостерігається виснаження букет.

Дані про громадські злочини залишаються недоступними Приватний прототип тільки тоді, коли Riot переглядає програму API Production.
Реєстрований продуктПродовження перегляду
Продукція
VRC.LOL Ліга інструментів
Ідентифікація App ID
860951
публічний погляд
інвалідність
Дослідницька публікація
інвалідність

Це розкриття статусу, а не претензія на ратифікацію Riot. приватні акредитації та заявка на підтримку відносин з розробниками не публікуються тут.

0.8 / секундиПростір
54 / маршрутПроходження капелюха
80%Головний зал
інвалідністьДані публічного вибуху

Ріотовий лімітний модель

Три обмеження можуть застосовуватися одночасно

Успішний відповідь може нести застосування і методологічний розрахунок. 429 відповіді ідентифікує виснажений діапазон через риотський наголовок типу обмеження швидкості.

Приклади

The collector перевіряє відрахунок поверненої програми після кожного запиту Riot.

Метод

Специфічні кінцеві точки можуть мати власний букет. Метод рахунків отримує ту ж саму 80% захист головного залу.

Сервіс

Услуги Riot можуть застосовувати додаткові обмеження. 429 ніколи не розглядається як дозвіл продовжувати намагатися негайно.

Впровадження контрольних

Що the collector Сьогодні робиться

Це теперішнє поведінку сервера, а не заплановані обіцянки.

Один процес

Закриття файлової системи запобігає перекладу запланованих колекторів.

Регіональні переходи залишаються окремими

Американці і Європа працюють послідовно. їхні семенні басейни і контейнери запиту ніколи не змішуються.

Заявки на них пакують

Принаймні 1.25 секунд відрізняє дзвінки API Riot, обмежуючи цей колектор до близько 0.8 запитів на секунду.

Кожен прохід має жорстку капу

Регіональний паспорт може видати не більше 54 запитів на риот, навіть коли більше роботи чекається.

Керівники вирішують решту штабу

The collector читає застосування і методологічні обмеження і рахує. 80% використання, що закінчується проїздом чистим.

429 означає зупинитися і чекати

The collector honours Riot's Retry-After value. Retries are bounded, recorded and never used to bypass a bucket.

Заява бюджету

Документальні обмеження по відношенню до нашого прототипу

Розробник Портал і головки відповіді є джерелом істини. VRC.LOL не приймає дозвіл на виробництво до його затвердження.

ОбсягКороткий вікноДовго вікнаVRC.LOL поведінка
Персональна / Personal Baseline20 Заявки / 1 секунд100 Запит / 120 секундЧитати далі про Riot Headers at Runtime
приватні VRC.LOL Колектор0.8 Заявки / ІІ максимальний термін54 Регіональний паспорт / Regional PassЗатримка на 80% від будь-якого спостеріганого букет
Початок виробництва субсидії500 Запит / 10 секунд30,000 Заявки / 10 хвилинНе прийнято або не дозволено до прийняття

Riot може приписувати різні обмеження застосування, методу або послуги.Відповідні значення перевищують припущення, зроблені з загального прикладу документації.

Ігровий цілісність

Заморожується, коли починається гра

Гравець зберігає контроль над кожним рішенням. фактори матчу ніколи не стають автоматичним тренінгом.

Дозволено перед грами

Видимі завершені піки можуть підготувати кілька матчів і виборів предметів. гравець вибирає план до початку матчу.

Дозволено під час гри

Компанія може зберігати цей статичний план видимим, вказувати на вже володіні предмети і показувати фактичну інформацію, яка вже видима в клієнті Riot.

Вибір гравців

Гравець може вручну відкрити загальну проблему, наприклад, вилікування або магічне пошкодження, і порівнювати кілька статичних варіантів.

Ніколи не автоматично

Живий KDA, золото, рівні, запас і цілі не можуть перераховувати будівництво, просувати елемент, вибрати мету, рангувати загрозу, випускати аудіо-коучинг або розрахувати шанси на перемогу.

Схована залишається

Відсутній ідентифікатор-вибірник залишається «Невидимий гравець». Компанія не вирішує його за допомогою ідентифікатора клітини, PUUID, кінцевої точки сумона, попереднього проекту кеші або зовнішньої служби. Відсутні дані зображення розглядаються як приватні навіть тоді, коли інший ідентифікатор присутній.

Без ігрових дій

Компанія не може відбирати, забороняти, торгувати, заблокувати, пересуватися, кидати, пігвати, купувати або іншим чином контролювати Лігу для гравця.

Екстракт функцій-по-файту

Список функцій конкурента є доказом, не передається дозвіл

Riot вимагає, щоб продукти та матеріальні зміни функцій були зареєстровані і аудитовані індивідуально. VRC.LOL описує тільки поведінку, яка реалізується в його поточній конструкції.

Тепер: місцеве визнання

Компанія виявляє підписаний клієнт та його етап без надсилання локфайлового акредитаційного документа, Riot ID або повний місцевий відповідь на VRC.LOLІ

Теги: статична підготовка

Шампион вибирає, може підготувати куу, ролі і матчу-визначення, руні і навички. вибраний план заморожується, коли починається активна гра.

Теги: видимі факти

Переклади можуть показати фактичний стан, який вже піддається гравцеві, і вказувати на володіння інвентарією.

Заявка: підтверджена заявка на РУН

Майбутнє дії, вибране чемпіоном, може передбачити, підтвердити і застосовувати сторінку рун або сумонітор-пауру. вона залишається недійсною, поки огляд поточного опису продукту, який читається тільки, переглядається.

Потрібна окрема перевірка

Порівняння живих рівнів, вказані загальні золоті відмінності, виявлення об’єктів лікування та інші аналізи змінних поєдинків вимагають документального джерела та аудиторії потоку користувачів до VRC.LOL Вони можуть їх засуджувати або відправляти.

Виключено: Cooldown Sharing

VRC.LOL не буде надавати автоматичне або ручне відстеження кінцевих ворогів або відстеження стовпів, які вже не доступні через регулярну геймплей.

OP.GG публічно рекламує кілька можливостей, що демонструє своє власне поведінку обслуговування; вона не розкриває умови затвердження, угоди про дані або винятки, які Riot може перевірити для цього продукту.

Продукт обмеження

Приватне дослідження не є публічним API-доступом

Сайт відрізняє збір прототипів, публічні характеристики та місцеве поведінку Компанії.

Кредити залишаються на сервері

Ключі API Riot зберігаються в приватній конфігурації сервера. вони не вбудовані в HTML, JavaScript, Windows Companion, завантаження або URL-адреси.

Докази залишаються приватними

Збірка довідки Match-v5 не публікується, поки додаток до API Production чекає.

Повторне використання перед запитом

Дедуплікація, знаки зіткнення, відрізання хвоста і кашінг запобігають непотрібним повторним дзвінкам.

У компанії немає ключа

Запрошені презентації на робочому столі дозволяють локальну інформацію клієнта на цьому ПК і не проксіє ключ розвитку для тестерів.

Перевірка матчу є приватною

Коли тестер виражено дозволяє це, Компанія подає ідентифікатор матчу і односторонній довідку учасника після гри. Match-v5 замінює тимчасові факти, ідентифікації відкидаються, а невідомі записи ніколи не входять на публічні сторінки або не поєднують довідку.

Анонімний контракт

Опціональний живий посібник відкидає імена гравців, Riot ID, PUUID, ID облікового запису, cell ID і невідомі поля. Свіжі завантаження підписуються, перезавантажуються захищені, ставки обмежені і ніколи не приймаються з режиму глядача.

Визначте тільки пошук

Відвідувач може шукати Riot ID Вони вже знають. VRC.LOL не пропонує зворотний погляд з PUUID, прихованих слотів проектів або внутрішніх ідентифікаторів облікового запису, і ці ідентифікатори видаляються з відповідей браузера.

Не брокер даних

VRC.LOL не перераховує сировинні дані Riot, виявляє доступ до API Riot або діє як API-релей для іншої компанії.

Дозволені ігрові активи

Шампион, елемент та інші гра-специфічні статичні твори походять з підтримуваних джерел, таких як Data Dragon або дозволені матеріали Riot.

Реєстрація залишається актуальною

Матеріальні кінцеві пункти, інтеграції клієнтів та функції продукту записуються в Порталі розробників. функції можуть залишатися приватними або припиненими, поки огляд Riot триває.

Один ключ, один продукт

Ключ до виробництва зарезервований для зареєстрованого продукту VRC.LOL League Tools і не поділяється з несумісними продуктами.

Потрібні попередження

Цей довідка також відображається на сторінці Ліги та в Умови використання.

VRC.LOL League Tools не підтримується Riot Games і не відображає поглядів або думок Riot Games або будь-якого офіційно залученого до виробництва або управління Riot Games майна. Riot Games і всі пов'язані з ним майна є торговельними знаками або зареєстрованими торговими знаками Riot Games, Inc.

Первинні джерела

Переглянути документацію Riot безпосередньо

Теперішня політика Riot, портальні записи та повернуті заголовки завжди стають пріоритетом.