VRC.LOL
Summoner's Rift lanes and bases

Здоров'я, мана, золото і час хвиль

Пам’ятайте, що карта дає вам вікно, а не тому, що одна смуга виглядає низько.

Читайте разом чотири речі: чи ви можете вижити, чи може ваш чемпіон все ще виконувати свою наступну роботу, що зробить хвиля, і що ваш золото купує.

Короткий відповідь

Залишитися тільки тоді, коли перебування має безпечний ціль.

Низьке здоров'я або мані - це попередження, а не універсальне правило відсотків. якщо одна ймовірна торгівля, ганг, потоп або об'єктивна боротьба перевищує те, що ви можете безпечно відповісти, створити найкращий доступний ресет замість того, щоб донорувати такедун.

  1. 1Безпека до завершенняПовернутись, а потім пам’ятати
  2. 2Небезпечно залишатисяВідстаньте і прийміть втрачену ферму
  3. 3Немає корисного покупкиЗалишайтеся тільки тоді, коли наступна робота безпечна

Перед тим як натиснути B

Чотири перевірки роблять одне Рішення

Не дозволяйте жодній зеленій, блакитній або золотій бар вирішувати всю смугу.

1Переживання

Що може досягти мене?

Порівняйте своє теперішнє здоров'я з ворогом бурі, діапазоном, контролем натовпу, Ignite, відсутнім джунглером і шляхом до безпеки.

Низьке здоров'я найголовніше, коли супротивник може фактично перетворити його.
2Мана або ресурс

Чи можу я виконати наступну роботу?

Розрахуйте необхідні здібності для очищення, втечі, захисту союзника або змагання. особливо порожня бар може все ще бути достатньо для однієї безпечної хвилі; більш повноцінна бар може все ще бути безглуздою, якщо життєво важливий стовп недоступний.

Ми думаємо про дії, а не про відсотки.
3хвилі

Що відбувається, коли я пішов?

Чистий удар робить протилежний турет поглинає ваші мініони. хвиля, що рухається до вас, може бути варта залишити самотужки. поганий півтимуж може годувати противника безпечним замороженим.

Знайте, чи хвиля йде, зустрічається чи повертається.
4Купівля та карта

Що робить відключення відновлення?

Пам’ятайте про завершений компонент, ваги, об’єктивний час, спільну команду перезавантаження або тому, що перебування небезпечно.

Маленький безпечний купівля побиває нерозривний золото на сірий екран.

Що не говорить вам зелений бар

Здоров'я має вісім пов'язаних частин

Двоє чемпіонів можуть продемонструвати те ж саме теперішнє здоров'я і все ще мають дуже різні шанси вижити наступного удару.

Максимальне здоров'яПовний обсяг потужності зеленого бар'єру Теперішнє здоров'яЩо залишилося зараз ШайдЗахист за межами медичного басейну
В даний час

Теперішнє здоров'я

Пам’ятайте, що безпека починається тут, а потім додається прибуток пошкоджень, щитів, лікування і втечі доступу.

здатність

Максимальне здоров'я

Повний розмір бар. Здорові предмети і деякі ефекти чемпіона можуть збільшити його, але більша порожня бар все ще порожня.

Додаткова здатність

Бонус здоров'я

Максимальне здоров'я отримано з джерел поза базовим здоров'ям чемпіона. Деякі здібності і предмети спеціально розраховуються з бонусу або максимального здоров'я.

Пасивне відновлення

Здоров'я Регенерація

Він допомагає під час тихого відключення, але не може захистити вас від пошкоджень, які приходять швидше, ніж відновлення.

Активне відновлення

Лікування та виживання

Живі та подібні ефекти вимагають дійсного джерела пошкоджень або вибухівки; контроль натовпу і втрачений доступ до цілей можуть запобігти цьому відновленню.

Тимчасовий буфер

Шайли

Штит поглинає допустимі пошкодження до здоров'я і зазвичай випадає. він не відновлює зелений бар або постійно підвищує максимальне здоров'я.

Зменшення шкоди

Магічне і магічне протистояння

Звички допомагають тому ж санітарному басейну поглинати більше відповідного типу пошкоджень.

Спеціальний чемпіон

Здоров'я та серйозні витрати

Деякі чемпіони витрачають здоров'я або показують відновлювану здоров'я по-різному. читати, що здібності чемпіона інструментів замість того, щоб лікувати кожну незвичайну бар як манну.

Heartsteel item icon

Завантажити Patch 16.16.1

Heartsteel Здоров'я - це не крадіжка здоров'я.

Heartsteel Це танковий елемент, побудований навколо повторного, близького діапазону контакту чемпіона. Його завантажений базовий напад бонусу фізичного пошкодження і перетворює частину цього пошкодження в постійне максимальне здоров'я.

HeartsteelЗдорове харчування танки
1Підготуйте

Залишайтеся поблизу ворога чемпіона

Показати на це необхідно.Значна завантажена мета - це можливість, а не замовлення йти в небезпеку.

2Триггер

Покладіть основний напад

Накладений напад додає бонус фізичного пошкодження. Ви все ще потребуєте безпечного діапазону нападу і маршруту після вчинення.

3Стака

Зберегти максимальне здоров'я

Частина пошкоджень прок'єс стає максимальним здоров'ям.Повторювання безпечних прок через матч збільшує здатність, а не безпосередньо відновлює всі відсутні здоров'я.

Що це допомагає

Довгі фронтові моделі

  • Чемпіони, чий комплект вже користується великим санітарним басейном.
  • Проекти, де безпечний повторний контакт є реалістичним.
  • Боротьба там, де достатньо часу існує, щоб досягти і атакувати кілька цілей.
Що не замінює

Лікування, протистояння або судити

  • Він не є життєздатним і не перетворює кожен напад на велике вилікування.
  • Він не забезпечує зброю або магічну стійкість до будь-якої загрози.
  • Це не виправдовує перебування на небезпечному теперішньому здоров'ї на один стовп.
Згадайте правила

Не вмирайте за звук

Якщо зібрання засудженого нападу піддається смертельному пошкодженню, контролю натовпу або декількох відсутніх ворогів, нехай ця можливість піде.

Якщо ви маєте на увазі «який продукт займає здоров'я для мене?»

Життя - найближчий до нього матч, але кожен ефект на здоров'я працює по-різному.

Один елемент може відновити здоров'я, збільшити розмір бар, додати щит, зміцнити інший засіб або зменшити прибуваючі пошкодження.

Прямий відповідьBloodthirster і Blade of The Ruined King Забезпечити життєздатність.

Вони не буквально видаляють фіксований шматок з ворожої санітарної смуги і руки, що точна сума для вас.

Bloodthirster item icon Життя

Bloodthirster

Основні пошкодження нападу можуть відновити здоров'я через життєвий шлях. надмірне життєвий шлях лікування може стати притулком.

Без цільового доступу не означає життєздатного відновлення.
Blade of The Ruined King item icon Пошкодження життєвого стану + здоров'я

Blade of The Ruined King

Напад отримує життєздатність і бонус пошкодження на основі нинішнього здоров'я ворога.

Бонус збиток не є сумою, яку вилікували; життєвий рівень слідує за власною цінністю.
Riftmaker item icon Умова Омнівамп

Ріфтомік

Після того, як його бойовий ефект досягає повної міцності, пошкодження може забезпечити омнивамп.

Не є негайним лікуванням на першому стовпі.
Unending Despair item icon Триггерація лікування

Нескінченне відчаю

Під час боротьби з чемпіоном, його повторне пошкодження поблизу може вилікуватися від пошкоджень, що відбуваються.

Розмір і виживання досить довго для вибухівки обох речовин.
Warmog's Armor item icon Отримати регенерацію

Warmog's Armor

Він забезпечує дуже великий санітарний басейн і може відновити здоров'я після того, як він покине боротьбу, коли його стан задоволений.

Це не надзвичайний засіб, в той час як вороги продовжують завдати вам шкоди.
Spirit Visage item icon Лікування та шийний посилювач

Spirit Visage

Збільшує лікування і щити застосовуються до вас, додаючи здоров'я і магічну стійкість.

Він покращує джерело лікування або притулку; він не створює один сам по собі.
Sterak's Gage item icon Низький рівень охорони здоров'я

Sterak's Gage

Швидкий удар, який підштовхує здоров'я до низького рівня, може викликати тимчасовий прикриття.

Штит витрачає час, але не відновлює відсутнє здоров'я.
Jak'Sho, The Protean item icon Здоров'я + Здоров'я

Як'Шо, Протеан

Додає здоров'я, арму і магічну стійкість, а потім зміцнює бонус стійкість після часу в боротьбі з чемпіоном.

Це робить здоров'я важче видаляти; це не виліковує бар.

Виберіть результат хвилі

Перше натисніть тільки тоді, коли можна безпечно завершити

Кожен додатковий удар затримує ваш Recall і дає опонентам ще одну можливість досягти вас.

1Найкращі вікна

Швидкий поштовх і аварія

Зробіть залишкові ворожі мінони так, щоб ваша хвиля досягла протилежного турету, а потім вийдіть з зору і відзначиться.

Виберіть це, коли лінія є достатньо безпечною, щоб завершити.
2Волна приходить до вас

Дозвольте йому повернутися

Коли протилежна хвиля природно рухається на вашу сторону, уникайте непотрібних нападів, які обертаються назад.

Запитайте, чи буде ваш колега або колега в першу чергу видаляти його.
3Безпечний відновлення хвиль

Негайно згадуйте

Якщо чистка піддається вбивству, зникненню або скасованому каналу, відступить далі і прийміть втрату ферми.

Безпека перевершує хвилю.

Саме канал

Восьмеро секунд працюють тільки тоді, коли ніхто не може перервати їх.

Стандартний канал відкликання триває вісім секунд. барон надає повноважену відкликання чотирьох секунд. Пересуватися, випускаючи несумісну дію або приймати ворожі пошкодження може зупинити канал, так що відстань, бачення і пошкодження-перехідні ефекти все ще важливі.

Дивитись канал на живо.Теперішнє поведінку клієнта та інструментальні поради залишаються авторитетними, якщо Riot змінює час або спеціальну взаємодію.
  1. 1Відключення контактуПерехід за межі негайного доступу

    Не починайте з супротивника, який може піти в діапазон до закінчення каналу.

  2. 2Перевірка візіїВикористовуйте безпечне, менш передбачуване місце

    Штрих не автоматично безпечний при заварці, і ходьба глибоко в глибину може бути гіршою, ніж згадувати далі назад.

  3. 3Почніть згадуватиПерестаньте видавати накази

    Затримка пошкоджень може бути скасована після того, як опонент вже покинув.

  4. 4Торгівля з метоюКупуйте, а потім відпустіть базу швидко

    Знайте передбачений компонент, перш ніж згадувати, щоб вікно не витрачалося на читання всього магазину.

однаковий кнопка, різноманітна відповідальність

Зверніть увагу, не відмовляючись від своєї ролі

Ваші власні ресурси важливі, але так робіть хвиля, близькі союзники і наступний ціль.

Top

Захист довгої лінії повернення

Зривайтеся, коли безпечно, поважайте доступність Телепорта і уникайте залишення повільної хвилі ворога, яка може бути тримана далеко від вашого кута.

Jungle

Повернення навколо таборів та цілей

Не примушуйте ще одного табору, якщо низькі ресурси роблять наступати або сусідні бої неможливими для відповіді.

Середній

Чистий без виявлення обох річок

Центральний аварій може створити короткий ресет, але відсутні вороги можуть швидко досягти середини.

Бот

Координація ресету

Згадайте підтримку, коли практична так, що жоден партнер не повертається один в двох супротивників.

Support

Не відмовляйтеся від розкладання за кордоном

Допоможіть завершити намір, перевірити, чи може Bot безпечно зібрати, а потім перезавантажити для стовпів і наступне вікно руху.

Не кожен чемпіон використовує манну

Читайте, що ресурс ваш чемпіон дійсно має

Сторінка чемпіона і інструменти для живих можливостей пояснюють точні витрати і регенерацію.

Мана

Постійний басейн витрачений здібностями і відновлений з часом, через ефекти або на джерело.

Енергетика

Коротка перерва може відновити доступ, але витрачаючи всі можливості разом, все ще не може залишити ніякого негайного відповіді.

Спеціальний ресурс

Гнів, тепло, гріт і спеціально для чемпіона смуги дотримуються своїх правил. більше не завжди краще; читайте, що здібності consume або розблокувати.

Без ресурсів

Недостатність не означає безмежності. витрати на здоров'я, застуди, позиціонування і хвиля все ще можуть змусити відкликати.

Summoner's RiftРіздво звичайного ритму

Swiftplay, Дизайн і рангування змінює пакінг і економіку, але все ще вимагає безпечного каналу і корисного плану повернення.

ARAMРізноманітні правила покупки та повернення

Howling Abyss не використовує звичайний прохід Recall loop. Слідкуйте за правилами режиму Live Shop замість того, щоб копіювати цю послідовність Summoner's Rift.

Порівняння моделей

Швидкі відповіді

Запитання без встановленого відсотка

Відкрийте відповідь, яка відповідає рішенням перед вами.

На який відсоток здоров'я слід пам'ятати?

Порівняйте теперішнє здоров'я з пошкодженням і контролем, які можуть досягти вас, в тому числі зниклого джунгля, потім розгляньте хвилю і вийдіть.

Чи завжди низька мана означає повернутися назад?

Не рахуйте необхідні здібності для наступної безпечної роботи і розгляньте регенерацію. пам’ятайте, коли відсутній ресурс перешкоджає цій роботі або робить перебування занадто небезпечним.

Чи Heartsteel Здоров'я чи здоров'я?

Ні ні. HeartsteelЦе відрізняється від лікування відсутнього здоров'я, життєдіяльності, тимчасового щита або крадіжки здоров'я супротивника.

Чи замінює більш максимальне здоров'я арму або магічну стійкість?

Безсоння і магічна стійкість допомагають басейну витримати їх відповідні типи пошкоджень, в той час як відсотки-здоров'я ефекти можуть спеціально натиснути на великі басейни.

Чи завжди потрібно шукати, перш ніж згадувати?

Відстань відразу, коли спроба очистити дає супротивнику достатньо часу або досягає, щоб перемогти вас або скасувати відкликання.

Чи є в собі захист від шприц?

Тільки тоді, коли маршрут і бачення є безпечними. завірений шприц нічого не приховує, і опонент може перевірити загальну місцезнаходження відзначення навіть без бачення.

Офіційні посилання

Джерела за посиланням

Як гратиВідновлення фонтану, доступ до магазинів та барон-повноважений RecallHwei Здатність обертатисяПриклад шуму, як викинути хвилю на пам'ять або пробігПакет 26.1Теперішній час хвилі та контекст мініонної системиРІОТ Data Dragon ЕлементиТеперішній Heartsteel Статистика та текст пунктів для пач 16.16.1