چه چیزی به من می رسد؟
سلامت فعلی خود را با ضربه دشمن، محدوده، کنترل جمعیت، Ignite، یک جنگل گمشده و مسیر به ایمنی مقایسه کنید.
سلامت پایین بیشتر زمانی مهم است که مخالفان واقعا می توانند آن را تبدیل کنند.
سلامت، مانا، طلا و زمان موج
چهار چیز را با هم بخوانید: آیا می توانید زنده بمانید، آیا قهرمان شما هنوز هم می تواند کار بعدی خود را انجام دهد، موج چه خواهد کرد و طلا شما چه چیزی را می خرد.
پاسخ کوتاه
اگر یک معامله احتمالی، غلبه، غوطه وری یا مبارزه هدفمند فراتر از آنچه شما می توانید به طور ایمن پاسخ، ایجاد بهترین بازسازی در دسترس به جای اهدای یک تکیه.
قبل از فشار دادن ب
اجازه ندهید که یک نوار سبز، آبی یا طلایی کل مسیر را تعیین کند.
سلامت فعلی خود را با ضربه دشمن، محدوده، کنترل جمعیت، Ignite، یک جنگل گمشده و مسیر به ایمنی مقایسه کنید.
سلامت پایین بیشتر زمانی مهم است که مخالفان واقعا می توانند آن را تبدیل کنند.تعداد توانایی های لازم برای روشن کردن، فرار، محافظت از یک متحد یا مسابقه را محاسبه کنید.یک نوار بسیار خالی هنوز هم می تواند برای یک موج امن کافی باشد؛ یک نوار کامل تر هنوز هم می تواند بی فایده باشد اگر چنگال حیاتی در دسترس نباشد.
در عمل فکر کنید نه درصد.یک تصادف پاک باعث می شود که چاه مقابل، مینیون های شما را جذب کند. موج حرکت به سمت شما ممکن است ارزش ترک تنها را داشته باشد. یک نیمه بد می تواند دشمن را به یک یخچال امن تغذیه کند.
بدانید که آیا موج می رود، ملاقات می کند یا بازگشت می کند.به یاد داشته باشید که یک قطعه تکمیل شده، درها، زمان بندی هدفمند، یک تیم به اشتراک گذاشته شده یا به خاطر اقامت ناامن است.
خرید امن کوچکتر طلا بی ارزش را در یک صفحه نمایش خاکستری ضربه می زند.چه چیزی نوار سبز به شما نمی گوید
دو قهرمان می توانند سلامت فعلی خود را نشان دهند و هنوز شانس بسیار متفاوتی برای زنده ماندن در ضربه بعدی دارند.
مقدار باقی مانده قبل از قهرمان شما می میرد.به یاد داشته باشید ایمنی از اینجا شروع می شود، سپس آسیب های وارد شده، سپر، بهبود و فرار دسترسی اضافه می شود.
حجم کامل نوار.مواد بهداشتی و برخی از اثرات قهرمان می تواند آن را افزایش دهد، اما یک نوار خالی بزرگتر هنوز خالی است.
حداکثر سلامت از منابع فراتر از سلامت پایه قهرمان به دست آمده است برخی از توانایی ها و موارد به طور خاص از پاداش یا حداکثر سلامت مقیاس.
این کمک می کند در طول فاصله های آرام، اما نمی تواند شما را از آسیب که به سرعت از بهبودی می آید محافظت کند.
درمان بازسازی سلامت ناپدید شده.آثار زنده ماندن و مشابه نیاز به یک منبع معتبر از آسیب یا تحریک کننده؛ کنترل جمعیت و دسترسی از دست رفته به هدف می تواند این بهبودی را جلوگیری کند.
یک سپر قبل از سلامتی آسیب های قابل قبول را جذب می کند و به طور معمول به پایان می رسد.این سپر سبز را بازسازی نمی کند یا به طور دائم سلامت حداکثر را افزایش می دهد.
مقاومت به همان استخر بهداشتی کمک می کند تا بیشتر از نوع آسیب مطابقت را جذب کند.به تنهایی حداکثر سلامت یک دفاع کامل نیست.
برخی از قهرمانان سلامت خود را صرف می کنند یا سلامت قابل بازسازی را به طور متفاوتی نشان می دهند.این راهنمایی های ابزار توانایی قهرمان را به جای درمان هر بار غیر معمول به عنوان مانا بخوانید.
بایگانی برچسب ها: Patch 16.16.1
Heartsteel یک عنصر مخزن ساخته شده در اطراف تکرار، نزدیک به محدوده تماس قهرمان است. حمله پایه بارگذاری آن جبران خسارت فیزیکی پاداش و تبدیل بخشی از این خسارت به سلامت حداکثر دائمی.
هدف قابل مشاهده یک فرصت است، نه یک دستور برای رفتن به خطر.
حمله بار اضافه می کند پاداش آسیب فیزیکی. شما هنوز هم نیاز به محدوده حمله امن و یک مسیر پس از انجام.
تکرار پیروزی های امن در یک مسابقه توانایی را افزایش می دهد به جای اینکه به طور مستقیم تمام سلامت از دست رفته را بازسازی کند.
اگر جمع آوری حمله بار شما را به آسیب های کشنده، کنترل جمعیت و یا چند دشمن ناپدید می شود، اجازه دهید این فرصت را از بین ببرد.
اگر شما به معنی "چه چیز برای سلامتی من نیاز دارد؟"
یک مورد می تواند سلامت را بازگرداند، اندازه نوار را افزایش دهد، یک سپر اضافه کند، درمان دیگری را تقویت کند یا آسیب های وارد شده را کاهش دهد.
آنها به معنای واقعی یک قطعه ثابت از نوار بهداشت دشمن و دست که مقدار دقیق به شما را حذف نمی کند.
زندگیآسیب های حمله پایه می تواند سلامت را از طریق زندگی بازگرداند.بسیاری از درمان های زندگی می تواند به یک سپر تبدیل شود.
بدون دسترسی هدف به هیچ بازسازی زنده ای معنی ندارد.
سلامت + آسیب های فعلیحملات به دست آوردن عمر و معامله پاداش خسارت بر اساس سلامت فعلی دشمن.
خسارت پاداش مبلغی نیست که بهبود یافته است؛ هزینه زندگی ارزش خود را دنبال می کند.
Omnivamp شرایطپس از آن که اثر مبارزه به قدرت کامل می رسد، آسیب می تواند omnivamp را فراهم کند.
این درمان در اولین بار به طور مستقیم انجام نمی شود.
درمان های تریگریدر طول مبارزه قهرمان، تکرار آسیب های نزدیک می تواند از آسیب های مورد توجه بهبود یابد.
محدوده و زنده ماندن به اندازه کافی طولانی برای تحریک کننده هر دو موضوع.
بازسازی خارج از مبارزهاین یک استخر بهداشتی بسیار بزرگ را فراهم می کند و می تواند سلامت پس از ترک مبارزه را پس از شرایطی که در آن قرار دارد، بازگرداند.
این یک درمان اضطراری نیست در حالی که دشمنان همچنان به شما آسیب می رسانند.
شفا و سپر تقویت کنندهبهبود بهبود و سپر اعمال به شما در حالی که اضافه کردن سلامت و مقاومت جادویی.
این یک منبع شفا یا پناه را بهبود می بخشد؛ به خودی خود آن را ایجاد نمی کند.
حفاظت از سلامت کمیک ضربه مضر که سلامت را پایین می آورد می تواند یک سپر موقت از بین بردن را تحریک کند.
یک سپر زمان را خرج می کند اما سلامت ناپدید شده را بازسازی نمی کند.
سلامت + مقاومتسلامت، تفنگ و مقاومت جادویی را افزایش می دهد و پس از آن مقاومت پاداش را پس از زمان در مبارزه قهرمانان تقویت می کند.
این باعث می شود که سلامت سخت تر از حذف شود؛ آن را درمان نمی کند.انتخاب موج نتیجه
هر ضربه اضافی به عقب برمی گردد و به مخالفان فرصتی دیگر می دهد تا به شما برسند.
مینیون های دشمن باقی مانده را روشن کنید تا موج شما به چاه مقابل برسد، سپس از بینایی خارج شوید و به یاد بیاورید.
این را انتخاب کنید زمانی که خط به اندازه کافی امن است تا به پایان برسد.هنگامی که موج مخالف به طور طبیعی به سمت شما حرکت می کند، از حملات غیر ضروری که آن را برگردانید اجتناب کنید.
از شما بپرسید که آیا تیم یا تیم شما اول آن را حذف می کند یا نه.اگر پاکسازی شما را به یک قاتل، شکست یا کانال لغو قرار می دهد، به عقب برگردید و از دست دادن مزرعه را بپذیرید.
امنیت از موج خسته غلبه می کند.کانال خود
یک کانال استاندارد بازخورد هشت ثانیه طول می کشد.بارون یک بازخورد قدرتمند چهار ثانیه را فراهم می کند. حرکت، انجام یک عمل غیرقابل انطباق یا آسیب های خصمانه می تواند کانال را متوقف کند، بنابراین فاصله، بینایی و آسیب-تجاوز تاثیرات هنوز هم مهم است.
از طرف مخالفان که می توانند قبل از پایان کانال به محدوده برسند، شروع نکنید.
یک شستشو در هنگام چرخش به طور خودکار امن نیست و راه رفتن عمیق در چرخش می تواند بدتر از یادآوری دورتر باشد.
اجازه دهید کانال به پایان برسد. آسیب های تاخیر شده می تواند آن را پس از مخالفان در حال حاضر ترک.
قبل از یادآوری، اجزای مورد نظر را بدانید تا پنجره برای خواندن کل فروشگاه صرف نشود.
همان دکمه، مسئولیت های مختلف
منابع خودتان مهم است، اما این کار را موج، متحدان نزدیک و هدف بعدی انجام دهید.
مسیر بالاهنگام سقوط در امان، به دست آوردن تلفن احترام بگذارید و از ترک موج آهسته دشمن که می تواند از تورت شما دور نگه داشته شود اجتناب کنید.
جنگلدر صورت امکان قبل از یک مسابقه برنامه ریزی شده صرف کنید.اگر منابع کم باعث می شود که یک حمله یا مبارزه نزدیک غیرممکن باشد، یک اردوگاه دیگر را مجبور نکنید.
مسیر میانییک تصادف مرکزی می تواند یک بازسازی کوتاه ایجاد کند، اما دشمنان گمشده می توانند به سرعت به وسط برسند.
مسیر پایینبه یاد داشته باشید با پشتیبانی زمانی که عملی است بنابراین هیچ شریک به تنهایی به دو مخالف باز نمی گردد. حفاظت از مزرعه با ارزش بالا، اما برای مینیون نهایی نمی میرد.
پشتیبانیکمک به تکمیل فشار مورد نظر، بررسی اینکه آیا بوت می تواند به طور ایمن جمع آوری، سپس تنظیم مجدد برای چرخ ها و پنجره حرکت بعدی.
هر قهرمان از منا استفاده نمی کند
صفحه قهرمان و راهنمای ابزار توانایی زنده توضیح دقیقی هزینه ها و بازسازی.
استخر پایدار صرف شده توسط توانایی ها و بازسازی در طول زمان، از طریق اثرات و یا در منبع.
یک استخر کوچک و سریع بازسازی می تواند دسترسی را بازسازی کند، اما صرف هر توانایی با هم هنوز نمی تواند پاسخ فوری را ترک کند.
خشم، گرما، گریت و نوارهای خاص قهرمانان قوانین خود را دنبال می کنند. بیشتر همیشه بهتر نیست؛ بخوانید که چه توانایی های consume یا باز کردن.
هزینه های بهداشتی، خنک کننده ها، موقعیت گذاری و موج هنوز هم می تواند یک یادآوری را مجبور کند.
Swiftplay، Draft و Ranked alter pacing و اقتصاد، اما همه هنوز هم نیاز به یک کانال امن و یک برنامه بازگشت مفید.
Howling Abyss از مسیر معمولی Recall استفاده نمی کند.به جای کپی کردن این ردیف Summoner's Rift، قوانین فروشگاه زنده را دنبال کنید.
مقایسه حالت هاپاسخ سریع
پاسخ را که با تصمیم شما مطابقت دارد باز کنید.
مقایسه سلامت فعلی با آسیب و کنترل که می تواند به شما برسد، از جمله یک جنگل گمشده، سپس در نظر گرفتن موج و راه رفتن.
نه: مهارت های مورد نیاز برای کار بعدی امن را محاسبه کنید و بازسازی را در نظر بگیرید.به یاد داشته باشید که زمانی که منابع ناپدید شده از این کار جلوگیری می کند یا مانع از آن می شود یا اقامت بیش از حد خطرناک است.
نه نه Heartsteelاین متفاوت از شفا دادن سلامت ناپدید شده، عمر، یک سپر موقت یا سرقت بار بهداشت مخالف است.
کمبود و مقاومت جادویی کمک می کند که استخر مقاومت در برابر انواع آسیب های مطابقت خود را در حالی که درصد-تأثیرات بهداشتی می تواند به طور خاص فشار استخر بزرگ.
اجازه دهید بلافاصله زمانی که سعی کنید برای پاک کردن به یک حریف زمان کافی و یا رسیدن به شکست شما و یا لغو تماس.
فقط زمانی که مسیر و بینایی امن است، یک برش چوبی چیزی را پنهان نمی کند و یک مخالف می تواند یک مکان معمولی را بدون دید بررسی کند.
ارجاعات رسمی