ابزار لیگ
سیاست حفظ حریم خصوصی
چه چیزی لیگ جستجو فرآیندهای، ذخیره، و عمدی نمی خواهد.
جستجو داده ها
هنگامی که شما یک جستجو را اجرا می کنید، سرویس پردازش می کند پلت فرم Riot ID و لیگ که شما ارسال می کنید. پروفایل عمومی، رتبه بندی، مدیریت و داده های مطابقت بازگردانده شده توسط Riot ممکن است به طور خلاصه رمزگذاری شود تا جستجو های تکراری سریع تر و کاهش ترافیک API Riot غیر ضروری. تاریخچه مطابقت سفارشی از نتایج عمومی حذف می شود مگر اینکه یک جریان ورود به نام Riot آینده به صراحت بازیکن را انتخاب کند.
رکورد های فنی
سرور وب می تواند اطلاعات درخواست استاندارد مانند آدرس IP، زمان، مسیر درخواست شده، وضعیت پاسخ، و مرورگر کاربر عامل برای امنیت، قابلیت اطمینان و جلوگیری از سوءاستفاده را ضبط کند.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
اعتباری رئال
VRC.LOL هرگز از رمز عبور Riot Games شما درخواست نخواهد کرد. API ها فقط در تنظیمات سرور خصوصی نگهداری می شوند و به مرورگرها ارسال نمی شوند. لینک حساب آینده Riot از Riot Sign On استفاده می کند و قبل از انتشار، اطلاعات رضایت و ذخیره خود را دریافت می کند.
و این استفاده از API و محدودیت های نرخ توضیح می دهد که چگونه درخواست ها بسته، بسته، بسته و متوقف می شوند در حالی که دسترسی به تولید در حال بررسی است.
دسکتاپ همکار
ویندوز همراهان در حال حاضر یک ساختار تست دعوت شده است. آن را خواندن بازیکن قابل مشاهده لیگ مشتری، مشتری زنده، و داده های تماشاگر تاخیر از خدمات Riot در حال اجرا بر روی کامپیوتر محلی. اطلاعات تماشاگر می تواند تاخیر یا نادیده گرفتن وظایف و تاریخچه عمل. همراهان برچسب نقش های نهایی و ادعا نمی کند تاخیر داده های تماشاگر زنده است.
فایلهای قفل لیگ، رمز عبور محلی آن و پاسخ های کل مشتری محلی در آن کامپیوتر باقی می ماند و هرگز به VRC.LOL ارسال نمی شود. همکاران حافظه فرآیند لیگ را نمی خوانند، کد تزریق می کنند یا کلید API Riot را شامل می شوند. ساختار فعلی هیچ گونه روانی، بازی های جمع آوری، پیک، ممنوعیت، چت، پینگ، خرید و یا سایر اقدامات را در لیگ نمی نویسد.
کد دعوت در برابر هش های رمز عبور یک طرفه در تنظیمات سرور خصوصی بررسی می شود. ورود موفق یک توکن دانلود مرورگر کوتاه مدت و یک بار استفاده می شود؛ کد صاف در URL یا رکورد محدودیت نرخ سرور ذخیره نمی شود. تلاش های شکست خورده در برابر هش آدرس شبکه موقت برای محدود کردن حدس زدن محاسبه می شود.
قبل از باز کردن، دعوت شده ایجاد تماس ها VRC.LOL برای دریافت یک مانیفست آزاد نگه داشته شده است. این درخواست شامل نسخه نصب شده همراه و ایجاد شماره در نماینده کاربر آن است. به روز رسانی های مورد نیاز از VRC.LOL دانلود می شود، در برابر اندازه فایل منتشر شده و SHA-256، و نصب شده در محل.
تاریخچه بازی محلی
خلاصه های بازی های غیر سفارشی را می توان در کامپیوتر برای بررسی پس از بازی خصوصی ذخیره کرد. هر حساب Riot یک تاریخ محلی جداگانه را دریافت می کند که با یک اثر انگشت حساب یک طرفه شناسایی می شود. سوابق ذخیره شده نام بازیکن، شناسه های Riot و شناسه های حساب را حذف می کنند؛ آنها فقط قهرمانان، نقش ها، حقایق نمره نهایی، موارد و مجموع های هدف مورد استفاده در بررسی را ذخیره می کنند.
مسابقههای کاملشده و غیرسفارشی برای هر حساب Riot بهصورت محلی ذخیره میشوند تا زمانی که آنها را پاک کنید. با تغییر حساب، این تاریخچه نیز تغییر میکند.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
بررسی بازی های خصوصی
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
اتصال به صفحه زنده
هنگامی که تستگر آن را در طول بازی فعال خود را امکان پذیر می کند، همراهان می توانند یک عکس واقعیت محدود را ارسال کنند که شامل قهرمان، نقش، چنگال، ساعت بازی، سطح، K/D/A، طلا فعلی، ترکیب قهرمان تیم ناشناس، کل اهداف تکمیل شده و رویدادهای ساختاری به سمت، لبه، سطح و زمان بازی کاهش یافته است.
قرارداد بارگذاری حالت تماشاگر، نام بازیکن، Riot IDs، شناسه های حساب، موقعیت های قهرمان، تاریخ محلی، ذخیره سازی، ساخت مشاوره، رتبه بندی مخالفان، فایلهای قفل لیگ، و پاسخ های کل محلی-مشتری را رد می کند.
نگهداری و کنترل
کوچه های کوتاه مدت وب و سوابق امنیتی استاندارد تنها برای عملیات سرویس، جلوگیری از سوءاستفاده و حفاظت از محدودیت نرخ ریت حفظ می شود. تاریخچه شرکای محلی بر روی کامپیوتر تستور همانطور که در بالا توضیح داده شده است کنترل می شود. سوالات یا درخواست های مربوط به داده های سرور می تواند از طریق تماس زیر مطرح شود.
تماس
سوالات مربوط به حریم خصوصی را می توان از طریق جامعه VRC.LOL مطرح کرد. vrc.lol/discord.