VRC.LOL

پاداش های پیش از مسابقه بدون اسرار

مسابقه چگونه قهرمان شما شروع می شود

Runes اضافه کردن اثرات یا تغییرات کوچک وضعیت قبل از شروع بازی. صفحه رنآنها آیتم نیستند، در طول مسابقه خریداری نمی شوند و انتخاب یک صفحه متفاوت، قهرمان دیگری را باز نمی کند.

رونی های فردیآزاد

شما هر رن را با RP یا Blue Essence خریداری نمی کنید.

صفحه رنیک لایه ذخیره شده

اسلات صفحه دائمی اضافی راحتی هستند، نه مسیرهای قوی تر.

انتخاب نهاییقبل از بازی

صفحه انتخاب شده زمانی که مسابقه آغاز می شود، تنظیم می شود.

چه کاری یک رون انجام می دهد

یک رونی یک شرط را پاداش می دهد؛ قهرمان را برای شما بازی نمی کند

هر رونی را به عنوان یک وعده کوچک بخوانید: در صورت بروز این وضعیت، این اثر در دسترس خواهد بود. شما هنوز هم هدف، زمان، حرکت را انتخاب می کنید و آیا مبارزه ارزش بردارید.

وقتی ضربه می زنیدحمله یا تشنج تشنج

بعضی از آنها به حملات تکراری، یک توانایی آسیب پذیر یا یک ردیف خاص مبارزه پاداش می دهند.

وقتی فشار می آوریدزنده ماندن تریگر

دیگران پس از آسیب دیدن، یک سپر، شفا، مقاومت یا بهبودی را فراهم می کنند.

پس از گذشت زمانتمیز کردن و خنک کردن

برخی از اثرات بعدا رشد می کنند، بین استفاده ها بارگذاری می شوند یا فقط پس از ترک مبارزه کار می کنند.

وقتی همتایان درگیر می شوندحفاظت و کار تیمی

روون های پشتیبانی ممکن است در هنگام درمان، پناه بردن، محافظت یا کنترل یک هدف برای یک متحد واکنش نشان دهند.

یک صفحه را در چهار مرحله بخوانید

انتخاب بزرگ اول می آید؛ انتخاب های کوچکتر آن را پشتیبانی می کنند.

شما نیازی به یاد آوردن هر مسابقه قبل از بازی ندارید.با شروع با تشخیص کلید و آنچه که صفحه در حال تلاش برای کمک به قهرمان خود را انجام می دهد.

  1. مرحله 1

    مسیر اصلی را انتخاب کنید

    این مسیر کلید و سه مسیر کوچک را فراهم می کند.این هویت اصلی صفحه است.

  2. مرحله 2

    انتخاب یک کلید

    این اثر برجسته در بالای است. آن را می تواند پاداش حملات تکراری، یک انفجار، حفاظت، پایداری و یا الگوی بازی دیگر.

  3. مرحله 3

    یک مسیر ثانویه دیگر اضافه کنید

    دو مسیر کوچک را از مسیر دیگری انتخاب کنید یک مسیر ثانویه نمی تواند همان مسیر اولیه باشد.

  4. مرحله 4

    پایان با سه شارد

    اینها گزینه های کوچک تر است.نمایش های ابزار مشتری فعلی خود را بخوانید زیرا گزینه های شارد در دسترس می تواند بین پچ ها تغییر کند.

با یک سوال شروع کنید نه یک لیست سطح

چه نوع کمک هایی با طرح قهرمان مطابقت دارد؟

اینها هویت های گسترده ای هستند، نه وظایف نقش ثابت.یک قهرمان می تواند از بیش از یک مسیر استفاده کند، زمانی که الگوی مطابقت یا الگوی مورد نظر تغییر می کند.

تسلطآیا می خواهم هدف را برای اولین بار باز کنم؟

بورس، دسترسی و پاداش پس از الگوهای تهاجمی.

الهامآیا من می خواهم ابزارهایی که قوانین عادی را تغییر می دهند؟

قابلیت های انعطاف پذیر، مزایای زمان بندی و حل مشکلات غیر معمول

دقتآیا می خواهم حملات تکراری قوی تر و یا مبارزات طولانی تر داشته باشم؟

حملات اساسی، آسیب های پایدار و مبارزه ای که در طول زمان ایجاد می شود.

حلآیا باید زنده بمانم، محافظت کنم یا در جنگ بمانم؟

طول عمر، بازسازی و حفاظت از تماس های متعهد

جادوگرآیا می خواهم که بازی هایم، مانا یا حرکت من، برنامه را اجرا کنند؟

توانایی فشار، منابع و اثرات که قوی تر کردن.

Reference patch · 16.19.1

5 راه

یک مسیر را باز کنید تا کلیدهای فعلی و مسیرهای کوچکتر آن را از داده های استاتیک Riot ببینید.

مسیر روانیتسلط

برش، دسترسی هدف و الگوهای تهاجمی

3 کیستون
تعیین انتخاب

انتخاب یک کلید

الکتروکست

Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 3s deals bonus adaptive damage. Damage: 70 - 240 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) damage. Cooldown: 20s 'We called them the Thunderlords, for to speak of their lightning was to invite disaster.'

محصول تاریک

Damaging a Champion below 50% health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 11. Dark Harvest damage: 30 (+11 damage per soul) (+0.1 bonus AD) (+0.05 AP) Cooldown: 35s (resets to 1.0s on takedown)

حلب از بلدها

Gain 90% (60% for ranged champions) Attack Speed and bonus true damage when you attack an enemy champion for up to 3 attacks. No more than 3s can elapse between attacks or this effect will end. Cooldown: 10s. On-Hit Damage: 2 - 20 (+0.12 bonus AD, +0.1 AP) damage. Attack resets increase the attack limit by 1. Allows you to temporarily exceed the Attack Speed limit.

حمایت از انتخاب ها

کمترین رین

ریو 1
تیراندازی ارزان

Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.

طعم خون

Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s

تاثیر ناگهانی

Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s

ریو 2
حس ششم

Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.

خاطرات خشن

Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.

عمیق وارد

Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.

ریو 3
شکارچی گنج

Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

شکارچی بی رحمانه

Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

شکارچی نهایی

Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.

مسیر روانیالهام

ابزارهای انعطاف پذیر و قوانین که الگوهای عادی را تغییر می دهند

3 کیستون
تعیین انتخاب

انتخاب یک کلید

افزایش یخ

Immobilizing an enemy champion will cause 3 glacial rays to emanate from them towards you and other nearby champions, creating frozen zones for 3 (+ the immobilizing effect's duration) seconds that slow enemies for 20% (+90% per 100% Heal and Shield Power) (+6% per 100 Ability Power) (+7% per 100 bonus Attack Damage) and reduce their damage by 15% against your allies (not including yourself). Cooldown: 25s

کتاب بی نظیر

Swap one of your equipped Summoner Spells to a new, single use Summoner Spell. Each unique Summoner Spell you swap to permanently decreases your swap cooldown by 25s (initial swap cooldown is @f3@ seconds). Your first swap becomes available at 6 mins. Summoner Spells can only be swapped while out of combat. After using a swapped Summoner Spell you must swap 3 more times before the first can be selected again. Smite damage increases after two Summoner Spell swaps.

اولین اعتصاب

Attacks or abilities against an enemy champion within 0.25s of entering champion combat grant 10 gold and First Strike for 3 seconds, causing you to deal 7% extra damage against champions, and granting 50% (35% for ranged champions) of bonus damage dealt as gold. Cooldown: 25 - 15s

حمایت از انتخاب ها

کمترین رین

ریو 1
هکتوک Flashtraption

While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.

کفش جادویی

You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.

بازگشت نقدینگی

Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.

ریو 2
تونی سه گانه

Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.

زمان واریک

Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.

کیک تحویل

Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.

ریو 3
دیدگاه های کاسمی

+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste

سرعت رویکرد

Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000

جک از همه تجارت ها

For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.

مسیر روانیدقت

حمله های تکراری و مبارزه های مداوم

4 کیستون
تعیین انتخاب

انتخاب یک کلید

فشار دادن به حمله

Hitting an enemy champion with 3 consecutive basic attacks deals 40 - 160 bonus adaptive damage (based on level) and amplifies your damage dealt by 8% until you leave combat with champions.

سرعت مرگ

Attacking an enemy champion grants you [6% Melee || 4% Ranged] Attack Speed for 6 seconds, up to 6. At max stacks, deal [9 - 30 Melee || 6 - 24 Ranged] bonus adaptive damage On-Attack, increased by 1% per 1% Bonus Attack Speed.

ناوگان Footwork

Attacking and moving builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack is Energized Energized attacks heal you for 15 - 160 (+0.1 Bonus AD, +0.05 AP) and grant 20% Move Speed for 1s. For Ranged Champions, Healing is 60% effective and Move Speed is 75% effective. All healing is 15% effective against Minions.

پیروزی

Basic attacks or spells that deal damage to an enemy champion grant 2 stacks of Conqueror for 5s, gaining 1.8-4 Adaptive Force per stack. Stacks up to 12 times. Ranged champions gain only 1 stack per basic attack. When fully stacked, heal for 8% of the damage you deal to champions (5% for ranged champions).

حمایت از انتخاب ها

کمترین رین

ریو 1
زندگی جذب

Killing a target heals you for @HealAmount@.

پیروزی

Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner

حضور ذهن

Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s

ریو 2
برچسب ها: Alacrity

Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

برچسب ها: عطش

Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

برچسب ها: Bloodline

Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.

ریو 3
پیروزی گریس

Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.

قطع پایین

Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.

آخرین ایستگاه

Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.

مسیر روانیحل

حفظ، حفظ و حفظ مبارزات متعهد

3 کیستون
تعیین انتخاب

انتخاب یک کلید

گریه از ناخن

Every 4s in combat, your next basic attack on a champion will:Deal bonus magic damage equal to 3.5% of your max healthHeal you for 1.3% of your max healthPermanently increase your health by 5 Ranged Champions: Damage, healing, and permanent health gained are 40% effective.

افتر شوک

After immobilizing an enemy champion, increase your Armor and Magic Resist by 45 + 75% of your Bonus Resists for 2.5s. Then explode, dealing magic damage to nearby enemies. Damage: 25 - 120 (+8% of your bonus health) Cooldown: 20s Resistance bonus from Aftershock capped at: 80-150 (based on level)

نگهبان

Guard allies within 350 units of you, and allies you target with spells for 2.5s. While Guarding, if you or the ally take more than a small amount of damage over the duration of the Guard, both of you gain a shield for 1.5s. Cooldown: 75 - 40 seconds Shield: 40 - 150 + 20% of your ability power + 6% of your bonus health Proc Threshold: 50 - 165 postmitigation damage

حمایت از انتخاب ها

کمترین رین

ریو 1
تخریب

Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s

منبع زندگی

Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s

سپر باش

Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.

ریو 2
شرایط

پس از 12 دقیقه، +8 Armor و +8 Magic Resist را به دست آورید و با 3٪ Armor و Magic Resist را افزایش دهید.

باد دوم

After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.

بون پلینگ

After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s

ریو 3
رشد بیش از حد

Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.

بازسازی

Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.

بیگانه

Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.

مسیر روانیجادوگر

توانایی های تقویت شده، منابع و فشار اسپل

4 کیستون
تعیین انتخاب

انتخاب یک کلید

هواپیمای جمعی

Damaging enemy champions with basic attacks or abilities sends Aery to them, dealing 10 - 50 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Empowering or protecting allies with abilities sends Aery to them, shielding them for 20 - 100 based on level (+0.05 AP) (+0.1 bonus AD). Aery cannot be sent out again until she returns to you.

کمدی آرکان

Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location, dealing increased damage based on distance. Adaptive Damage: 15 - 100 based on level (+0.05 AP and +0.1 bonus AD) Cooldown: 20 - 8s Damage amplification scales up to 100% at 750 range.

طوفان طوفان

Dealing 25% of a champion's maximum health within 3s grants 48% Move Speed and 50% Slow Resistance for 4s. Move Speed is 75% effective for ranged champions. Cooldown: 20s - 10s

آتش سوزی لمسی

Damaging a champion with an ability burns them for 3 - 12 based on level (+2.5% AP) (+7% bonus AD) magic damage per second. After burning for 3 seconds, the damage of the burn increases by 75% while they remain on fire. Duration: Single Target: 4s Area of Effect: 2s Damage over Time: 1s

حمایت از انتخاب ها

کمترین رین

ریو 1
آکایوم آرکانست

Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.

گروه Manaflow

Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds

نینبوس کلاک

After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).

ریو 2
ترانسدین

Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.

سرعت

All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.

تمرکز مطلق

While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.

ریو 3
Scorch

Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s

آبسور

Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.

جمع آوری طوفان

Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...

کجا می توانم آن ها را انتخاب کنم و انتخاب کنم

انتخاب قهرمان را انتخاب کنید؛ هیچ سفر خرید رن وجود ندارد

پس از هویج کردن یا قفل کردن یک قهرمان، کنترل مسابقه توصیه شده Riot یا ویرایشگر صفحه مسابقه را باز کنید. Riot می تواند تا چندین تنظیمات مسابقه و موقعیت را ارائه دهد. یکی را انتخاب کنید، کلید آن را بررسی کنید و صفحه را قبل از پایان شمارش تایید کنید.

  1. 1وارد قهرمان انتخاب کنید

    انتخاب یا انتخاب قهرمان که قصد بازی را دارید.

  2. 2رونالدو توصیه می شود

    پیشنهادات Riot خود را امن ترین نقطه شروع مبتدی است و توسط Riot به روز شده است.

  3. 3مقایسه اهداف صفحه

    نگاهی به کلید اول، سپس تصمیم بگیرید که آیا صفحه مناسب مسیر خود را و الگوی بازی قصد.

  4. 4قبل از اینکه زمان بندی به پایان برسد

    هنگامی که بازی فعال آغاز می شود، صفحه رن بازی نمی تواند ویرایش شود.

به ندرت یک پاسخ دائمی وجود دارد.

قهرمان، نقش، قوس و مخالف همه می توانند صفحه را تغییر دهند

قهرمان

یک حمل حمله پایه و یک پشتیبانی متمرکز بر حفاظت به طور معمول اثرات مختلف را ارزیابی می کند.

نقش

همان قهرمان ممکن است نیاز به حفظ در یک مسیر انفرادی و حفاظت متحد به عنوان پشتیبانی.

کوی

ARAM، Swiftplay و قوانین استاندارد Rift می تواند منابع را تغییر دهد، بازی های جمع آوری و فرکانس مبارزه.

مخالفان

پوک تکراری، یک کار سخت یا یک مسیر طولانی می تواند انتخاب دفاعی یا تهاجمی متفاوت را توجیه کند.

تفاوت بین ویژگی ها، با مرز قابل مشاهده

بله، برنامه های دسکتاپ نصب شده قبل از بازی تنظیمات را تبلیغ می کنند؛ این محدوده به طور خودکار منتقل نمی شود

VRC.LOL می تواند همان جریان کار قابل درک را فراهم کند: پیش نمایش چند صفحه، انتخاب یکی، تایید آن، سپس قبل از مسابقه اعمال می شود. ساختار دعوت شده فعلی فقط خوانده می شود زیرا این همان چیزی است که محصول تحت بررسی Riot توصیف می شود.

  • اکنون : وبسایت و راهنمای قهرمانان توضیح و پیش بینی انتخاب های مسابقه؛ شرکت آنها را نمی نویسد.
  • بعد از افشای خبر: یک پیش نمایش همراه، تنظیم گزینه opt-in و یک دکمه صفحه قابل مشاهده در هنگام انتخاب قهرمان اجرا کنید.
  • هرگز : تغییر صمیمانه صفحه پس از شروع بازی یا انتخاب از تغییر شرایط بازی زنده.
مدل امنیتی شرکت را بخوانید

زبان رونی، ترجمه شده به زبان معمولی

شش اصطلاح بیشترین سردرگمی را برطرف می کند

راه
یک خانواده موضوعی از روون ها، مانند دقت یا حل.
کلیدواژه
بزرگترین مسیر تعیین کننده از مسیر اصلی را انتخاب کنید.
کمترین رون
اثر پشتیبانی کوچکتر از یک ردیف در داخل یک مسیر انتخاب شده است.
شارد دولت
یکی از سه گزینه کوچک در پایین صفحه.
صفحه رن
تمام محدوده نجات یافته: مسیر اولیه، مسیر ثانویه و شکاف ها با هم.
صفحه توصیه شده
یک صفحه موقت کامل جمع آوری شده توسط Riot برای قهرمان و موقعیت.

پاسخ سریع

آنچه مبتدیان معمولا باید بدانند

آیا قیمت روترین RP یا Blue Essence است؟

اسلات های پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهنای باند پهن

چه اتفاقی می افتد اگر فراموش کنم؟

Riot یک صفحه توصیه شده موقت را در انتخاب قهرمان ارائه می دهد. یک طرح سفارشی نامناسب یا نامناسب نباید بدون تنظیم کامل رن وارد شود.

آیا رونی ها همانند رونی های رونی هستند؟

بازی های جمع آوری کننده توانایی های جداگانه فعال بازیکن مانند فلش، شفا، Ignite یا Smite هستند.

آیا باید همیشه بهترین صفحه را انتخاب کنم؟

یک آمار نیاز به همان پچ، چوب، نقش و نمونه معنی دار دارد.توصیه های Riot یک نقطه شروع حساس است؛ درک کلید به شما کمک می کند تا بدانید که آیا صفحه با برنامه شما مطابقت دارد یا خیر.

ارجاعات اولیه

مشتری ریوت همچنان معتبر است

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1دانلود بازی Riot Rune Previewرونالدو توصیه می کند که انتشارریو Data Dragon مستندات