VRC.LOL

Пре-мач бонусы, без загадки

Руны формируют, как ваш чемпион начинает матч

Runes добавляют эффекты или небольшие изменения состояния до начала игры. Вы выбираете их как полный Рунная страницаОни не предметы, они не покупаются во время матча, и выбор другой страницы не отключает другого чемпиона.

Индивидуальные руныСвободный

Не покупаете каждую руну с RP или Blue Essence.

Рунная страницаСпасенный лайон

Дополнительные постоянные слоты страницы являются удобством, а не сильнее рун.

Окончательный выборПеред игрой

Выбранная страница фиксируется, когда начинается матч.

Что делает руна на самом деле

Руна награждает условие; она не играет чемпион для вас

Читайте каждый рун как небольшое обещание: Когда это состояние происходит, этот эффект становится доступным. Вы все еще выбираете цель, время, движение и стоит ли борьба.

Когда ты ударишьНападение или выздоровление

Некоторые руны вознаграждают повторяющиеся атаки, один вредный способность или определенную боевую последовательность.

Когда вас накладывают давленияВыживание triggers

Другие дают щит, выздоровление, сопротивление или восстановление после получения повреждения.

После того как время проходитСкалирование и охлаждения

Некоторые эффекты растут позже, перезагружаются между использованием или только работают после того, как они покидают бой.

Когда союзники участвуютЗащита и команда

Поддерживающие руны могут реагировать, когда вы лечите, защищаете, защищаете или контролируете цель для союзника.

Читайте одну страницу в четырех шагах

Большой выбор приходит первым, а меньшие – поддерживают его.

Вам не нужно запоминать каждый раунд перед игрой.Начинать, узнавая ключевую тону и то, что страница пытается помочь вашему чемпиону.

  1. Шаг 1

    Выберите первичный путь

    Этот путь обеспечивает ключевой тонус и три мелких руны.

  2. Шаг 2

    Выберите один ключ

    Ключевой тонус является провозглашенным эффектом на вершине. он может наградить повторяющиеся атаки, один взрыв, защита, долговечность или другой игровой шаблон.

  3. Шаг 3

    Добавить другой вторичный путь

    Выберите две небольшие маршруты с другого пути. вторичный путь не может быть таким же, как и первичный.

  4. Шаг 4

    Завершился с тремя шардными

    Прочитайте их текущие советы о инструментах клиента, потому что доступные варианты ширины могут меняться между пачками.

Начните с вопроса, а не с списка

Какая помощь соответствует плану чемпионата?

Это широкие идентичности, а не фиксированные роли. Чемпион может использовать более одного пути, когда изменяется матч или намеченный шаг.

ДоминацияХочу ли я одна цель, чтобы почувствовать свое первое чистое открытие?

Бруст, доступ и вознаграждения после агрессивных шаблонов.

ИнспирацияХочу ли я инструменты, которые меняют нормальные правила?

Гибкая функциональность, преимущества временного времени и необычное решение проблем.

ТочностьХочу ли я более сильных повторяемых атак или более длительных боев?

Основные атаки, устойчивые повреждения и борьба, которые со временем сохраняются.

РешениеНужно ли я выжить, защитить или остаться в борьбе?

Продолжительность, восстановление и защита для заданного контакта.

волшебствоХочу ли я, чтобы мои стереотипы, мана или движение выполнили план?

Способность давления, ресурсов и эффектов, которые укрепляют кастинг.

Reference patch · 16.19.1

Пять путей

Откройте путь, чтобы увидеть его текущие ключевые тоны и мелкие руны из статических данных Риота.

Руни дорогуДоминация

Бруст, целевой доступ и агрессивные такетоновые шаблоны

3 кестонов
Определение выбора

Выберите один ключ

Казнь электричеством

Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или умениями в течение 3 сек. Урон: 70-240 (+0.1 от дополнительной силы атаки, +0.05 от силы умений). Перезарядка: 20 сек. ''Мы зовем их повелителями грома, ибо упомянув их молнии, можно накликать катастрофу''.

Темная жатва

При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наносите адаптивный урон. Кроме того, вы пожинаете его душу, навсегда увеличивая урон, который наносит Темная жатва, на 11. Урон, который наносит Темная жатва: 30 (+11 за каждую душу) (+0.1 от дополнительной силы атаки) (+0.05 от силы умений) Перезарядка: 35 сек. (сбрасывается до 1.0 сек. при участии в убийстве)

Град клинков

Атакуя вражеского чемпиона, вы получаете 90% (60% для чемпионов дальнего боя) скорости атаки на несколько (3) автоатак и дополнительно наносите ими чистый урон. Эффект заканчивается, если при его действии между атаками проходит более 3 сек. Перезарядка: 10 сек. Урон при попадании: 2–20 (+0.12 от доп. силы атаки, +0.1 от силы умений). Сброшенные автоатаки увеличивают число допустимых усиленных атак на 1. Позволяет временно превысить предел скорости атаки.

Поддержка выборов

Маленькие рунные руны

РУ 1
Грязный прием

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня). Перезарядка: 4 сек. Распространяется на урон, который наносится после окончания ограничения.

Вкус крови

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье. Лечение: 16-40 (+0.1 от дополнительной силы атаки, +0.05 от силы умений) здоровья (в зависимости от уровня) Перезарядка: 20 сек.

Внезапный удар

В течение 4 сек. после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности ваши автоатаки и умения дополнительно наносят вражеским чемпионам 20-80 чистого урона (в зависимости от уровня). Перезарядка: 10 сек.

РУ 2
Шестое чувство

Вы автоматически чувствуете тотем поблизости, который не был помечен или раскрыт, и помечаете его для своей команды. Уровень 11: вы также раскрываете тотем на 10 сек. Перезарядка эффекта: 250 сек.

Ужасные сувениры

Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18). Каждый собранный сувенир дает 6 ускорения аксессуаров. В игровых режимах без аксессуаров, связанных с обзором, вместо этого вы получаете 3 ускорения заклинаний призывателя.

Глубинный тотем

Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных тотемов увеличен на 1, а их продолжительность существования – на 30-45 сек. (на 45-150 сек. для Скрытых тотемов из аксессуара). Уровень 9: тотемы на реке тоже становятся глубинными.

РУ 3
Охотник за сокровищами

При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 золота. Количество получаемого золота увеличивается на 20 за каждый заряд Охотника за головами (вплоть до 130). Вы получаете заряды Охотника за головами за участия в убийствах вражеских чемпионов (по одному заряду на врага).

Беспощадный охотник

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за головами. Вы получаете заряды Охотника за головами за участие в убийстве вражеских чемпионов (по одному заряду на врага).

Абсолютный охотник

Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорения умений плюс 5 ускорения умений за каждый заряд Охотника за головами. Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).

Руни дорогуИнспирация

Гибкие инструменты и правила, которые меняют нормальные шаблоны

3 кестонов
Определение выбора

Выберите один ключ

Ледяной нарост

Когда вы обездвиживаете вражеского чемпиона, от него исходят 3 ледяных луча, направленные на вас и других чемпионов поблизости. Лучи на 3 (+ продолжительность эффекта обездвиживания) сек. создают области холода, которые замедляют врагов на 20% (+90% за каждые 100% эффективности лечения и щитов) (+6% за каждые 100 силы умений) (+7% за каждые 100 дополнительной силы атаки) и уменьшают их урон против ваших союзников (но не против вас) на 15%. Перезарядка: 25 сек.

Раскрытая книга заклинаний

Вы заменяете выбранное заклинание призывателя новым, которое можно использовать один раз. Каждое уникальное замененное заклинание призывателя навсегда уменьшает перезарядку замены на 25 сек. Изначально перезарядка замены занимает @f3@ сек. Первую замену можно осуществить через 6 мин. Заменять заклинания призывателя можно только вне боя. После использования замененного заклинания призывателя вы должны произвести замену еще несколько раз (3), прежде чем сможете выбрать его снова. Урон Кары увеличивается после двух замен заклинаний призывателей.

Удар на опережение

Если вы поражаете вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0.25 сек. после начала боя с чемпионами, вы получаете 10 золота и Удар на опережение на 3 сек. Пока действует эффект, вы дополнительно наносите чемпионам 7% урона и получаете золото в размере 50% (35% для чемпионов дальнего боя) от этого урона. Перезарядка: 25-15 сек.

Поддержка выборов

Маленькие рунные руны

РУ 1
Хекстековый скачок

Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок. Хекс-скачок: после 2 сек. подготовки перемещает вас в новое место. Перезарядка: 20 сек. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 10 сек.

Магическая обувь

Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. За каждое добивание время, оставшееся до получения ботинок, сокращается на 45 сек. Ботинки с капелькой магии дополнительно дают 10 скорости передвижения.

Кешбэк

Когда вы покупаете легендарные предметы, вам возвращается 7.5% золота.

РУ 2
Тройной тоник

По достижении 3-го уровня вы получаете Эликсир алчности. По достижении 6-го уровня вы получаете Эликсир силы. По достижении 9-го уровня вы получаете Эликсир умения.

Тоник искривления времени

При использовании зелья 40% от здоровья, которое он должен восстановить, восстанавливается сразу.

Доставка печенья

Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин., вплоть до 6 мин. с начала игры. Печеньки восстанавливают 20 + 2% от максимального запаса здоровья. Количество восстановленного здоровья повышается до 100% в зависимости от недостающего здоровья. При использовании или продаже печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас здоровья на 30.

РУ 3
Космическое знание

+18 ускорения заклинаний призывателя +10 ускорения предметов

Скорость сближения

Увеличивает скорость передвижения на 7.5% при перемещении в сторону вражеских чемпионов, у которых ограничено передвижение. Ускорение увеличивается до 15%, если вы ограничили передвижение любому вражескому чемпиону. Дальность срабатывания, если контроль наложили союзники: 1000

Мастер на все руки

За каждый уник. показатель, повышенный предметами, вы получаете 1 заряд мастера. Каждый заряд дает 1 ускорения умений. При 5 и 10 зар. вы получаете 8 и 20 адапт. силы соответственно.

Руни дорогуТочность

Повторные атаки и продолжающиеся бои

4 кестонов
Определение выбора

Выберите один ключ

Решительное наступление

При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками подряд вы дополнительно наносите ему 40-160 адаптивного урона (в зависимости от уровня). После этого вы начинаете наносить на 8% больше урона (эффект действует до выхода из боя с чемпионами).

Смертельный темп

Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бой)] скорости атаки на 6 сек. (до 6 раз). Когда накоплено максимальное количество зарядов, вы наносите [9-30 (ближний бой) || 6-24 (дальний бой)] дополнительного адаптивного урона при применении автоатак. Этот урон увеличивается на 1% за каждый 1% дополнительной скорости атаки.

Искусное лавирование

Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает 100, ваша следующая автоатака становится заряженной. Заряженные атаки восстанавливают вам здоровье в размере 15-160 (+0.1 от дополнительной силы атаки, +0.05 от силы умений) и увеличивают скорость передвижения на 20% на 1 сек. Для чемпионов дальнего боя эффективность лечения составляет 60%, а прибавки к скорости передвижения – 75%. Если цель – миньон, эффективность лечения всегда составляет 15%.

Завоеватель

Автоатаки или умения, которые наносят урон вражескому чемпиону, дают 2 заряда Завоевателя на 5 сек. Вы получаете 1.8-4 адаптивной силы за каждый заряд. Может накапливаться до 12 зарядов. Чемпионы дальнего боя получают лишь 1 заряд за автоатаку. При максимальном количестве зарядов восстанавливает здоровье в размере 8% от урона, нанесенного чемпионам (5% для чемпионов дальнего боя).

Поддержка выборов

Маленькие рунные руны

РУ 1
Поглощение жизни

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Триумф

При участии в убийстве восстанавливает 5% от недостающего здоровья и 2.5% от максимального запаса здоровья, а также дополнительно дает 20 золота. ''Чем опаснее игра, тем больше славы она приносит''. – Ноксианский уравнитель

Присутствие духа

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для чемпионов дальнего боя) или 6 энергии. При участии в убийстве вы восстанавливаете 15% от максимального запаса маны или энергии. Перезарядка для восстановления ресурса от урона: 8 сек.

РУ 2
Легенда: рвение

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за добивания чемпионов, добивания эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

Легенда: ускорение

Ваше ускорение базовых умений увеличивается на 1.5 за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Вы получаете заряды Легенды за участия в убийстве чемпионов и эпических монстров, а также за убийства больших монстров и миньонов.

Легенда: родословная

Вы получаете 0.45% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При максимальном количестве зарядов Легенды ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 85. Вы получаете заряды Легенды за участия в убийствах чемпионов, участия в убийствах эпических монстров, убийства больших монстров и убийства миньонов.

РУ 3
Удар милосердия

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.

Реванш

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых выше 60%.

Последний рубеж

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.

Руни дорогуРешение

Продолжительность, защита и выживание вооруженных боев

3 кестонов
Определение выбора

Выберите один ключ

Хватка нежити

Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффекты:Наносит дополнительный магический урон в размере 3.5% от вашего максимального запаса здоровьяЛечит вас на 1.3% от вашего максимального запаса здоровьяНавсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5 Чемпионы дальнего боя: размер урона, лечения и постоянной прибавки к здоровью составляет 40%.

Дрожь земли

После обездвиживания вражеского чемпиона ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 45 + 75% от ваших дополнительных защитных показателей на 2.5 сек. После этого вы взрываетесь, нанося магический урон ближайшим врагам. Урон: 25-120 (+8% от вашего дополнительного здоровья) Перезарядка: 20 сек. Максимальное количество защитных показателей Дрожи земли: 80-150 (в зависимости от уровня)

Страж

Вы на 2.5 сек. защищаете союзников в пределах 350 ед. от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда кто-то из вас получает больше определенного количества урона во время действия защиты, вы оба получаете щит на 1.5 сек. Перезарядка: 75-40 сек. Щит: 40-150 + 20% от вашей силы умений + 6% от вашего дополнительного здоровья Порог срабатывания: 50-165 урона после применения защитных показателей

Поддержка выборов

Маленькие рунные руны

РУ 1
Снос

Ваша третья атака по башне дополнительно наносит физический урон в размере [85 (+28% от максимального запаса здоровья) в ближнем бою || 50 (+20% от максимального запаса здоровья) в дальнем бою]. Перезарядка: 30 сек.

Живой источник

Ограничивая передвижение вражеского чемпиона, вы восстанавливаете @BaseHeal@ здоровья себе и самому раненому союзному чемпиону поблизости. Эффективность для чемпионов дальнего боя: 70%. Перезарядка: 20 сек.

Удар щитом

Когда вы получаете новый щит, ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (+2.5% от дополнительного здоровья) (+15.0% от прочности нового щита) адаптивного урона. Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 сек. после окончания действия щита.

РУ 2
Накопление

После 12 мин. вы получаете 8 брони и 8 сопротивления магии; кроме того, ваши броня и сопротивление магии увеличиваются на 3%.

Второе дыхание

При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья в течение 10 сек.

Костяная пластина

После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки (до 3) наносят вам на 30-60 меньше урона (в зависимости от уровня). Продолжительность: 1.5 сек. Перезарядка: 55 сек.

РУ 3
Разрастание

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, навсегда увеличивая максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8. При поглощении 120 монстров или вражеских миньонов ваш максимальный запас здоровья дополнительно увеличивается на 3.5%.

Оживление

Увеличивает эффективность лечения и щитов на 5%. Эффективность лечения и щитов, которые вы накладываете или получаете, увеличивается на 10%, если у цели менее 40% здоровья.

Неустрашимость

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 10 брони и сопротивления магии. Бонусы пропадают спустя 2 сек. после окончания действия эффекта контроля.

Руни дорогуволшебство

Умение, ресурсы и давление на шейки

4 кестонов
Определение выбора

Выберите один ключ

Призыв Пушинки

При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним Пушинку, которая наносит 10-50 урона в зависимости от уровня (+0.05 от силы умений) (+0.1 от дополнительной силы атаки). При усилении или защите союзников с помощью умений вы посылаете к ним Пушинку, накладывая щит прочностью 20-100 в зависимости от уровня (+0.05 от силы умений) (+0.1 от дополнительной силы атаки). Пушинку нельзя послать снова, пока она не вернется к вам.

Магическая комета

При нанесении чемпиону урона умением туда, где он находится, падает комета (урон зависит от расстояния). Адапт. урон: 15–100 ед., зависит от уровня (+0.05 от силы умений +0.1 от доп. силы атаки) Перезарядка: 20–8 сек. Урон растет до 100% на расстоянии в 750 ед.

Штормовой налет

Нанеся урон в размере 25% от макс. здоровья чемпиона за 3 сек., вы получаете 48% скорости передвижения и 50% устойчивости к замедлению на 4 сек. Чемпионы дальнего боя получают 75% бонуса к скорости передвижения. Перезарядка: 20–10 сек.

Прикосновение огня смерти

Нанося чемпиону урон умением, вы поджигаете его, нанося 3–12 (+2.5% от силы умений) (+7% от доп. силы атаки) ед. маг. урона в секунду (зависит от уровня). Через 3 сек. горения урон выше на 75%. Длительность: Одна цель: 4 сек. Область: 2 сек. Периодический урон: 1 сек.

Поддержка выборов

Маленькие рунные руны

РУ 1
Мастер Аксиом

Урон, эффективность лечения и прочность щитов от вашего абсолютного умения увеличиваются на 12%. Урон по площади вместо этого увеличивается на 8%. При участии в убийстве вражеского чемпиона сокращает текущую перезарядку вашего абсолютного умения на 7%.

Поток маны

Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250 маны). После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 сек. Перезарядка: 15 сек.

Сияющий плащ

После применения заклинания призывателя ваша скорость передвижения увеличивается на 2 сек. и вы получаете способность проходить сквозь бойцов. Увеличение: 15-45% скорости передвижения в зависимости от перезарядки заклинания призывателя. (Чем выше перезарядка, тем сильнее ускорение.)

РУ 2
Превосходство

При получении следующих уровней вы получаете бонусы: Уровень 5: +5 ускорения умений Уровень 8: +5 ускорения умений Уровень 11: каждое участие в убийстве чемпиона сокращает оставшуюся перезарядку базовых умений на 20%.

Быстрота

Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффективнее, а ваша скорость передвижения увеличивается на 1%.

Полная сосредоточенность

Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно) (в зависимости от уровня). Увеличивает силу атаки на 1.8 или силу умений на 3 на 1-м уровне.

РУ 3
Ожог

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 20-40 магического урона в зависимости от уровня через 1 сек. Перезарядка: 10 сек.

Хождение по воде

Дает 10 скорости передвижения и 13-30 адаптивной силы (в зависимости от уровня), когда вы находитесь на реке. ''Пусть же вы будете быстры, как журчащая река, и проворны, как пугливый краб''.

Надвигающаяся буря

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно). 10 минут: +8 силы умений или +5 силы атаки 20 минут: +24 силы умений или +14 силы атаки 30 минут: +48 силы умений или +29 силы атаки 40 минут: +80 силы умений или +48 силы атаки 50 минут: +120 силы умений или +72 силы атаки 60 минут: +168 силы умений или +101 силы атаки И т. д.

Где их найти и выбрать

Используйте Шампионный выбор; нет торгового тура

После перекрытия или закрытия чемпионата, открывайте рекомендованный контрольный маршрут или редактор маршрутной страницы Риота. Риота может предложить до нескольких настройков чемпионата и позиции. Выберите один, проверите его ключевую тону и подтвердите страницу до окончания перечисления.

  1. 1Вход чемпион Select

    Выберите или победите чемпионата, который вы намерены играть.

  2. 2Открытые рекомендуемые руны

    Самые надежные предложения Riot являются самой безопасной точкой для начинающих и обновляются Riot.

  3. 3Сравнить цель страницы

    Сначала посмотрите на ключевую тону, а затем решите, подходит ли страница для вашего трасса и намеченная игра модель.

  4. 4Потврдись до окончания времени

    После того как начинается активная игра, эта рунная страница матча не может быть редактирована.

Редко бывает постоянный ответ.

Чемпион, роль, ковчег и противник могут все изменить страницу

Чемпион

Базовый ударный носитель и защитная поддержка обычно оценивают различные эффекты.

Роль

Такой же чемпион может понадобиться поддерживать в соло-лане и защиту союзника, как поддержка.

КВУ

ARAM, Swiftplay и стандартные правила Rift могут менять ресурсы, совокупные игры и борьбу частоты.

Соперник

Повторный покер, одно тяжелое вмешательство или длинный скалирующий трасс могут оправдать другой оборонительный или огнестрельный выбор.

Парачность, с видимой границей

Да, установленные настольные приложения рекламируют расчетную настройку перед поиском; этот диапазон не передается автоматически

VRC.LOL может обеспечить тот же понятный рабочий поток: Просмотреть несколько страниц, выбрать одну, подтвердить ее, а затем применить перед матчем. На данный момент приглашенное строение остается только для чтения, потому что именно так описывается продукт под отзывом Riot.

  • Теперь : Сайт и водители чемпионов объясняют и прогнозируют варианты рун; Компанія их не пишет.
  • Предложенный после раскрытия: Предыдущий просмотр сопровождения, настройка opt-in и видимый кнопку страницы Apply rune при выборе чемпиона.
  • Никогда не: тихо меняя страницу после начала игры или выбирая из меняющих условий живого матча.
Читайте модель безопасности компании

Рунеский язык, переведенный на обычный язык

Шесть терминов удаляют большую часть путаницы

Путь
Одна тематическая семья рун, таких как Точность или Решение.
Ключевые
Самая большая определяющая руна от первичного пути.Выберите именно одну.
Маленькая руна
Маленький эффект поддержки, выбранный из строки внутри трассы.
Государственный шард
Один из трех небольших вариантов государства внизу страницы.
Рунная страница
Полный спасенный лодоут: первичный путь, вторичный путь и стерж вместе.
Рекомендуемая страница
Полная временная страница, собрана Риотом для чемпионата и позиции.

Быстрые ответы

Что начинающим обычно нужно знать

Стоит ли расплатить RP или Blue Essence?

Дополнительные постоянные рун-страницы являются удобством для сбережения больше распределений; они не содержат более сильных версий рун.

Что будет, если я забываю?

Riot предоставляет временную рекомендованную страницу в выбранном чемпионате.Неиспользованный или неконфинированный персонализированный расписание не должен означать вход без полного настройки руны.

Разве руны одинаковы, как и суммарные игры?

Суммонерные игры являются отдельными игровыми способностями, такими как Flash, Heal, Ignite или Smite.

Нужно ли я всегда выбирать самую высокую страницу выигрыша?

Нет. Статистика требует того же пача, ребра, роли и значимого образца. Рекомендации Риота являются чувствительным пунктом начала; понимание ключевого тона помогает узнать, соответствует ли страница вашему плану.

Первичные ссылки

Клиент Риота остается авторитетным

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Riot rune рекомендует предварительный просмотрRune рекомендует запуск нотеРио Data Dragon Документация