VRC.LOL

Ön maç bonusları, gizem olmadan

Runes, şampiyonunuzun maçı nasıl başlatacağını şekillendirir

Runes oyun başlamadan önce etki eklemek veya küçük stat değişiklikleri. Rune sayfasıBunlar öğeler değildir, maç sırasında satın alınmazlar ve farklı bir sayfa seçmek farklı bir şampiyon açmaz.

bireysel runesÜcretsiz

Her rune RP veya Mavi Essence ile satın almazsınız.

Rune sayfasıKurtarılmış Layout

Ekstra kalıcı sayfa yuvaları konfor, daha güçlü runes değil.

Son SeçimOyun oynamadan önce

Seçilen sayfa maçın başlangıcı sırasında sabitlenir.

Rune ne yapıyor

Bir rune bir koşul ödüllendirir; sizin için şampiyon oynamaz

Her runeyi küçük bir söz olarak okuyun: Bu durum gerçekleştiğinde, bu etki mevcut hale gelir. Hedef, zamanlama, hareket ve mücadeleye değer mi seçiyorsunuz.

vurduğun zamanSaldırı veya Saldırı Saldırıcıları

Bazıları tekrarlanan saldırıları, zararlı bir yetenek veya belirli bir savaş seansını ödüllendirir.

baskı altında olduğunuzdaSurvival triggerleri

Diğerleri, hasar aldıktan sonra bir koruma, iyileşme, direnci veya iyileşme sağlar.

Zaman geçtikten sonraSıkıştırma ve soğutma

Bazı etkileri daha sonra büyür, kullanımlar arasında yeniden doldurulur veya sadece savaştan sonra çalışırlar.

Birleşmiş Milletler dahil olduğundaKoruma ve Ekip Çalışması

Destek runes bir müttefik için bir hedefi iyileştirir, korur, korur veya kontrol ederken tepki verebilir.

4 Adımda Bir Sayfa Okun

Büyük seçim öncelikle gelir; daha küçük seçimler destekler.

Oyun oynamadan önce her runeyi hatırlamak zorunda değilsiniz. anahtar noktayı ve şampiyonunuzun yapmasına yardımcı olmak için sayfayı nasıl çalıştığını tanımlayarak başlayın.

  1. 1 adım

    Öncelikli yolu seçin

    Bu yol anahtarı ve üç küçük runes sağlar. sayfanın ana kimliği.

  2. 2 adım

    1 keystone seçin

    Keystone, üstte belirgin bir etkiye sahiptir. tekrarlanan saldırıları, bir patlama, koruma, dayanıklılık veya başka bir oyun örneği ödüllendirebilir.

  3. 3 adım

    Başka bir ikincil yol eklemek

    Bir yolun iki küçük yolu seçin. bir ikincil yol birincil yolun aynı olamaz.

  4. 4 adım

    Üç devlet şarjı ile sona erdi

    Bunlar daha küçük stat seçeneklerdir. mevcut müşteri araç ipuçlarını okuyun çünkü mevcut şarj seçenekleri patchler arasında değişebilir.

Bir soru ile başlayın, bir seviye listesi değil

Şampiyonun planına hangi yardım türü eşleşir?

Bu geniş kimlikler, sabit rol görevleri değil. bir şampiyon, eşleşme veya planlanan desen değişiklikleri sırasında birden fazla yolu kullanabilir.

Dominasyonİlk açık açımı hissetmek için bir hedef mi istiyorsun?

Burst, erişim ve agresif takedown desenlerinden sonra ödüller.

ilhamNormal kuralları değiştiren araçlar mı istiyorsunuz?

Esnek kullanım, zamanlama avantajları ve olağandışı sorun çözme.

DoğrulukDaha fazla saldırı veya daha uzun savaşlar mı istiyorsunuz?

Temel saldırılar, sürdürülebilir hasar ve zamanla inşa edilen mücadele.

ÇözümHayatta kalmak, korumak ya da savaşta kalmak zorunda mıyım?

Kalıcı, iyileşme ve bağlantı için koruma.

SihirbazlıkBenim oyunlarım, mana ya da hareketim planı yerine getirmek ister mi?

Yetenek basıncı, kaynaklar ve kasılmayı güçlendiren etkileri.

Reference patch · 16.19.1

5 Yön

Bir yol açın, mevcut anahtar noktalarını ve Riot'un statik verilerinden küçük runes'ları görmek için.

Rune YoluDominasyon

Burst, hedef erişim ve saldırgan takedown desenleri

3 Kayseri
Seçim Değiştirme

1 keystone seçin

Elektrik Ver

Bir şampiyona 3 saniye içinde 3 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek ilave değişken hasar verir. Hasar: 70 ila 240 (+0.1 İlave SG, +0.05 YG). Bekleme Süresi: 20 sn. ''Yıldırımların Efendisi derken başımıza geleceklerden haberimiz yoktu.''

Kara Hasat

Canı %50 değerinin altındaki şampiyonlara hasar vermek değişken hasar uygular ve hedefin ruhunu hasat ederek Kara Hasat hasarını kalıcı olarak 11 arttırır. Kara Hasat Hasarı: 30 (ruh başına +11 Hasar) (+0.1 İlave SG) (+0.05 YG) Bekleme Süresi: 35 sn. (Bekleme süresi alt etmelerin ardından sıfırlanarak 1.0 sn. olur.)

Keskin Sağanak

Rakip şampiyonlara saldırmak, en fazla 3 saldırıya kadar %90 (menzilli şampiyonlar için %60) Saldırı Hızı ve ilave gerçek hasar kazandırır. Saldırılar arasında 3 saniyeden uzun süre geçtiğinde etki kaybolur. Bekleme Süresi: 10 sn. İsabet Halinde Hasar: 2 ila 20 (+0.12 İlave SG, +0.1 YG) Hasar. Saldırı sıfırlamaları, saldırı sınırını 1 arttırır. Geçici olarak saldırı hızı sınırını aşmana izin verir.

Seçimleri destekleyen

Küçük Rune Router

Çelik 1
Belden Aşağı

Hareket veya eylem kısıtlamalarına uğrayan rakip şampiyonlara 10 ila 45 ilave gerçek hasar verirsin (seviyeye bağlı). Bekleme Süresi: 4 sn. Kısıtlamanın ardından ortaya çıkan hasarlarla etkinleşir.

Kan Tadı

Bir rakip şampiyona hasar verdiğinde iyileşirsin. İyileştirme: 16 ila 40 (+0.1 İlave SG, +0.05 YG) Can (seviyeye bağlı) Bekleme Süresi: 20 sn.

Ani Darbe

Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktıktan sonraki 4 saniyeliğine rakip şampiyonlara yönelik hasar veren normal saldırılar ve yetenekler seviyeye bağlı olarak 20 ila 80 İlave Gerçek Hasar verir. Bekleme Süresi: 10 sn.

Çelik 2
Altıncı His

Yakınlarındaki işaretlenmemiş ve görülmemiş bir totemi otomatik olarak sezer ve takımın için işaretlersin. 11. Seviye: Ayrıca totemi 10 saniyeliğine açığa çıkarırsın. Bu etki 250 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.

Acı Hatıra

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar. Topladığın hatıra başına 6 Ziynet Hızı kazandırır. Görüş ziynetlerinin olmadığı oyun modlarında hatıra başına 3 Sihirdar Büyüsü Hızı kazandırır.

Derin Totem

Rakibin ormanına yerleştirdiğin totemler derin sayılır. Derin totemler 1 İlave Can ve 30 ila 45 saniye ilave süre kazanır. İlave süre, ziynetle yerleştirilen Görünmez Totemler için 45 ila 150 saniye olur. 9. Seviye: Nehirdeki totemler de derin sayılır.

Çelik 3
Hazine Avcısı

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın. Her Kelle Avcısı yükü başına edinilen altın 20 artar. En fazla 130 Altın olabilir. Kelle Avcısı yükleri her bir rakip şampiyonu ilk alt edişinde kazanılır.

İnsafsız Avcı

Kelle Avcısı yükü başına çatışma dışında etkili 8 Hareket Hızı kazanırsın. Kelle Avcısı yükleri her bir rakip şampiyonu ilk alt edişinde kazanılır.

Mükemmel Avcı

Ultin 6 Yetenek Hızı artı Kelle Avcısı yükü başına 5 Yetenek Hızı kazanır. Kelle Avcısı yükleri her bir rakip şampiyonu ilk alt edişinde kazanılır.

Rune Yoluilham

Normal modellerini değiştiren esnek araçlar ve kurallar

3 Kayseri
Seçim Değiştirme

1 keystone seçin

Buzul Takviyesi

Bir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak o şampiyondan sana ve yakındaki diğer şampiyonlara doğru 3 buzul ışın çıkarır. Işınlar 3 (+ hareketsiz bırakma etkisinin süresi) saniyeliğine rakipleri %20 (+ her %100 İyileştirme ve Kalkan Gücü başına %90) (+ her 100 Yetenek Gücü başına %6) (+ her 100 İlave Saldırı Gücü başına %7) yavaşlatan ve kendin hariç takım arkadaşlarına verdikleri hasarı %15 azaltan donmuş alanlar oluşturur. Bekleme Süresi: 25 sn.

Dizginsiz Büyü Kitabı

Seçili sihirdar büyülerinden birini yeni ve tek kullanımlık bir sihirdar büyüsüyle değiştirebilirsin. Değiştirirken seçtiğin her farklı sihirdar büyüsü, değiştirme bekleme süresini 25 sn. azaltır. (Değiştirme bekleme süresi başlangıçta @f3@ saniyedir.) İlk değiştirmeni 6. dakikada yapabilirsin. Sihirdar büyüleri yalnızca çatışma dışında değiştirilebilir. Değiştirme sonucu kazandığın bir sihirdar büyüsünü kullandıktan sonra yeniden seçebilmen için, sihirdar büyülerini 3 kez daha değiştirmen gerekir. Çarp'ın hasarı, sihirdar büyülerini iki defa değiştirdikten sonra artar.

İlk Vuruş

Şampiyonlarla çatışmaya girdikten sonraki 0.25 saniye içinde rakip şampiyonlara isabet ettirdiğin saldırılar veya yetenekler 10 Altın kazandırır ve 3 saniyeliğine İlk Vuruş etkisi sağlar. Bu etki şampiyonlara fazladan %7 Hasar vermeni ve verdiğin ilave hasarın %50 (menzilli şampiyonlar için %35) kadarına eşdeğer miktarda altın kazanmanı sağlar. Bekleme Süresi: 25-15 sn.

Seçimleri destekleyen

Küçük Rune Router

Çelik 1
Hextech Sıçratıcısı

Sıçra bekleme süresindeyken yerini Hex-sıçra'ya bırakır. Hex-sıçra: 2 saniye yoğunlaşarak yeni bir noktaya sıçrarsın. Bekleme Süresi: 20 saniye. Şampiyonlarla çatışmaya girdiğinde 10 saniyeliğine bekleme süresine girer.

Sihirli Pabuçlar

12. dakikada bedava Kısmen Sihirli Pabuçlar kazanırsın ama bu andan önce çizme alamazsın. Alt ettiğin her şampiyon başına çizmeleri 45 saniye daha erken elde edersin. Kısmen Sihirli Pabuçlar, fazladan 10 Hareket Hızı sağlar.

Özel İndirim

Efsanevi eşya alırken harcadığın altının %7.5 kadarını iade alırsın.

Çelik 2
Üçlü Tonik

3. seviyeye ulaştığında bir Hırs Karışımı kazandırır. 6. seviyeye ulaştığında Güç Karışımı kazandırır. 9. seviyeye ulaştığında Beceri Karışımı kazandırır.

Zaman Büken Karışım

Bir iksir tüketmek, yenilenecek can miktarının %40 kadarını anında sağlar.

Peksimet Teslimatı

Peksimet Teslimatı: 6. dakikaya kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenme Peksimeti kazandırır. Peksimetler 20 + azami canının %2 kadarını yeniler. İyileştirme miktarı eksik canına bağlı olarak en fazla %100 artar. Peksimet tüketmek veya satmak azami canını kalıcı olarak 30 arttırır.

Çelik 3
Kozmik Sezgi

+18 Sihirdar Büyüsü Hızı +10 Eşya Hızı

Hızını Al

Yakınındaki hareket kısıtlamasına uğramış rakip şampiyonlara doğru ilerlerken %7.5 Hareket Hızı kazanırsın. Bu ilave, senin hareket kısıtlaması uyguladığın herhangi bir rakip şampiyona karşı artarak %15 olur. Takım Arkadaşlarının Kitle Kontrolleri İçin Etkinleşme Menzili: 1000

On Parmağında On Marifet

Eşyalardan elde edilen her farklı nitelik, bir Marifet yükü kazandırır. Her yük 1 Yetenek Hızı kazandırır. 5 ve 10 yüke ulaştığında sırasıyla 8 veya 20 İlave Değişken Kuvvet kazanırsın.

Rune YoluDoğruluk

Sürekli saldırılar ve devam eden mücadele

4 Kayseri
Seçim Değiştirme

1 keystone seçin

Saldırıya Devam

Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 ila 160 İlave Değişken Hasar verir ve şampiyonlarla çatışmadan ayrılana dek verdiğin hasarı %8 arttırır.

Ölümcül Tempo

Bir rakip şampiyona saldırmak 6 saniyeliğine [yakın dövüşçüler için %6 || menzilli şampiyonlar için %4] Saldırı Hızı kazandırır. En fazla 6 yük birikebilir. Azami yüke ulaştığında saldırı halinde [yakın dövüşçüler için 9 ila 30 || menzilli şampiyonlar için 6 ila 24] İlave Değişken Hasar verirsin. Bu hasar %1 İlave Saldırı Hızı başına %1 artar.

Ayağı Çabuk

Saldırmak ve hareket etmek Enerji yükleri biriktirir. 100 yüke ulaştığında bir sonraki saldırın Enerji Dolu hale gelir. Enerji Dolu saldırılar 15 ila 160 (+0.1 İlave SG, +0.05 YG) can yeniler ve 1 saniyeliğine %20 Hareket Hızı sağlar. Menzilli şampiyonlar için iyileştirme %60, hareket hızı ilavesi %75 etkilidir. Minyonlardan elde edilen tüm iyileştirme etkileri %15 etkilidir.

Yenilmez

Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez yükü kazandırarak yük başına 1.8 ila 4 Değişken Kuvvet kazanmanı sağlar. En fazla 12 yük birikir. Menzilli şampiyonlar normal saldırı başına sadece 1 yük kazanır. Azami yüke ulaştığında şampiyonlara verdiğin hasarın %8 kadarına eşdeğer miktarda iyileşirsin (menzilli şampiyonlar için %5).

Seçimleri destekleyen

Küçük Rune Router

Çelik 1
Yaşam Sömürüsü

Bir hedefi katletmek @HealAmount@ Can yeniler.

Zafer

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 20 Altın kazandırır. ''En büyük zafer en tehlikeli oyundan gelir.'' -Noxus Hesapçısı

Pratik Zekâ

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzilli şampiyonlar için %80 etkilidir. Alt etmeler azami mananın veya enerjinin %15 kadarını yeniler. Hasara Bağlı Yenilenmenin Bekleme Süresi: 8 sn.

Çelik 2
Efsane: Çeviklik

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsın (en fazla 10 yük). Her şampiyon alt etme, destansı ve büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Hız

Efsane yükü başına 1,5 Temel Yetenek Hızı kazanırsın (en fazla 10 yük). Her şampiyon alt etme, destansı veya büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Efsane: Kan

Her Efsane yükü başına %0.45 Can Çalma kazanırsın (en fazla 15 yük). Azami Efsane yüküne ulaştığında 85 Azami Can kazanırsın. Her şampiyon alt etme, destansı canavar alt etme, büyük canavar kesme ve minyon biçme Efsane yükü biriktirmede ilerleme sağlar.

Çelik 3
Son Darbe

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Biç Devir

Canı %60 oranının üstündeki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Son Direniş

%60 Can miktarının altındayken şampiyonlara %5 ila %11 fazladan hasar verirsin. En yüksek hasar, %30 Can miktarındayken verilir.

Rune YoluÇözüm

Sürdürülebilirlik, koruma ve hayatta kalma mücadele

3 Kayseri
Seçim Değiştirme

1 keystone seçin

Hortlağın Pençesi

Çatışmada olduğun her 4 saniyede bir, şampiyonlara yönelik sonraki normal saldırın:Azami canının %3.5 kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir.Seni azami canının %1.3 kadarı iyileştirir.Canını kalıcı olarak 5 arttırır. Menzilli Şampiyonlar: Hasar, iyileştirme ve kazanılan kalıcı can %40 etkilidir.

Artçı Şok

Bir şampiyonu hareketsiz bıraktıktan sonra mevcut zırh ve büyü direnci değerlerini 2.5 saniyeliğine 45 + ilave dirençlerinin %75 kadarına eşdeğer miktarda arttırır. Sonrasında infilak ederek yakındaki rakiplere büyü hasarı verir. Hasar: 25 ila 120 (+ ilave canının %8 kadarı) Bekleme Süresi: 20 sn. Artçı Şok'un sağladığı dirençler seviyeye bağlı olarak 80 ila 150 ile sınırlıdır.

Muhafız

350 Birim mesafedeki ve yeteneklerinle hedef aldığın takım arkadaşlarını 2.5 saniyeliğine koruma altına alırsın. Koruma boyunca sen veya hedef aldığın takım arkadaşın belli bir miktarda hasar alırsa, ikiniz de 1.5 saniyeliğine kalkan kazanırsınız. Bekleme Süresi: 75 ila 40 sn. Kalkan: 40 ila 150 + yetenek gücünün %20 kadarı + ilave canının %6 kadarı. Tetiklenme Eşiği: Azaltma etkilerinin ardından 50 ila 165 Hasar

Seçimleri destekleyen

Küçük Rune Router

Çelik 1
Tahrip

Kulelere yönelik üçüncü saldırın [yakın dövüşçüler için 85 (+%28 Azami Can) || menzilliler için 50 (+%20 Azami Can)] ilave fiziksel hasar verir. Bekleme Süresi: 30 sn.

Yaşam Kaynağı

Bir rakip şampiyonun hareketini kısıtlamak seni ve yakınındaki en düşük cana sahip takım arkadaşını @BaseHeal@ Can iyileştirir. Menzilli şampiyonlar için %70 etkilidir. Bekleme Süresi: 20 sn.

Kalkan Darbesi

Yeni bir kalkan kazandıktan sonraki bir şampiyona yönelik ilk normal saldırın 5 ila 30 (+%2.5 İlave Can) (+%15.0 Yeni Kalkan Miktarı) İlave Değişken Hasar verir. Bu etkiyi kullanmak için kalkan tükendikten sonra en fazla 2 saniyen daha vardır.

Çelik 2
Kondisyon

12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü direncin %3 artar.

İkinci Şans

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra 10 saniye içinde eksik can miktarının %4 kadarını yenilersin.

Kemik Zırh

Bir rakip şampiyondan hasar aldıktan sonra bu rakibin sana isabet ettirdiği ilk 3 yetenek veya saldırı seviyeye bağlı olarak 30 ila 60 daha az hasar verir. Süre: 1.5 sn. Bekleme Süresi: 55 sn.

Çelik 3
Aşırı Büyüme

Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak bunların her 8 tanesi için kalıcı olarak 3 Azami Can kazanırsın. Soğurduğun canavar veya rakip minyon sayısı 120 olduğunda fazladan %3.5 Azami Can kazanırsın.

Canlandır

%5 İyileştirme ve Kalkan Gücü kazanırsın. Kullandığın veya aldığın iyileştirme ve kalkan etkileri canı %40 değerinin altındaki hedeflerin üstünde %10 daha güçlüdür.

Gözü Kara

Kitle kontrolü etkisindeyken ve ardından 2 saniyeliğine 10 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.

Rune YoluSihirbazlık

Güçlendirilmiş yetenekler, kaynaklar ve spell basıncı

4 Kayseri
Seçim Değiştirme

1 keystone seçin

Aery'yi Çağır

Rakip şampiyonlara normal saldırı veya yeteneklerle hasar vermek Aery'yi onlara göndererek seviyeye bağlı olarak 10 ila 50 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Hasar verir. Takım arkadaşlarını yeteneklerle güçlendirmek veya korumak onlara Aery'yi göndererek seviyeye bağlı olarak 20 ila 100 (+0.05 YG) (+0.1 İlave SG) Kalkan sağlar. Aery sana geri dönene kadar yeniden gönderilemez.

Sihirli Yıldız

Bir şampiyona yetenek isabet ettirmek, ona doğru bir meteor fırlatarak mesafeye bağlı olarak artacak şekilde hasar verir. Değişken Hasar: Seviyeye bağlı olarak 15 ila 100 (+0.05 YG ve +0.1 İlave SG) Bekleme Süresi: 20 ila 8 sn. Hasar artışı 750 menzilde artarak %100 olur.

Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti

Bir şampiyona 3 saniye içinde azami canının %25 kadarına eşdeğer miktarda hasar vermek 4 saniyeliğine %48 Hareket Hızı ve %50 Yavaşlatma Direnci kazandırır. Hareket hızı ilavesi menzilli şampiyonlar için %75 etkilidir. Bekleme Süresi: 20 ila 10 sn.

Ölümateşi Dokunuşu

Bir şampiyona yeteneklerle hasar vermek onu yakarak her saniye seviyeye bağlı olarak ona 3 ila 12 (+%2.5 YG) (+%7 İlave SG) Büyü Hasarı verir. 3 saniye yandıktan sonra, hedef yanmaya devam ettiği sürece yakma hasarı %75 artar. Süre: Tek Hedef: 4 sn. Alan Etkisi: 2 sn. Zamanla Verilen Hasar: 1 sn.

Seçimleri destekleyen

Küçük Rune Router

Çelik 1
Aksiyom Üstadı

Ultinin hasarı, iyileştirmesi ve sağladığı kalkan %12 artar. Alan etkili hasarlar için bu artış azalarak %8 olur. Bir rakip şampiyonu alt etmek ultinin mevcut bekleme süresini %7 azaltır.

Mana Akışı Yüzüğü

Bir rakip şampiyona yetenek isabet ettirmek azami mananı kalıcı olarak 25 arttırır (en fazla 250 mana kazanabilirsin). 250 ilave manaya ulaştığında, her 5 saniye eksik mananın %1 kadarını yenilersin. Bekleme süresi: 15 saniye

Bulut Pelerini

Sihirdar büyüsü kullandıktan sonra 2 saniye boyunca birimlerin içinden geçmene izin veren bir hareket hızı artışı kazanırsın. Artış: Sihirdar büyüsünün bekleme süresine bağlı olarak %15 ila %45 Hareket Hızı (Yüksek bekleme süresine sahip sihirdar büyüleri daha fazla hareket hızı sağlar).

Çelik 2
Yücelik

Şu seviyelere ulaştığında ilave kazanırsın: 5. Seviye: +5 Yetenek Hızı 8. Seviye: +5 Yetenek Hızı 11. Seviye: Şampiyonları alt etmek, temel yeteneklerin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.

Sürat

Üstündeki tüm hareket ilaveleri %7 daha etkili hale gelir ve %1 Hareket Hızı kazanırsın.

Mutlak Odak

Canın %70 değerinin üzerindeyken seviyeye bağlı olarak Değişken olarak en fazla 18 Saldırı Gücü veya 30 Yetenek Gücü ilavesi kazanırsın. 1. seviyede 1.8 Saldırı Gücü veya 3 Yetenek Gücü kazandırır.

Çelik 3
Kızart

Bir sonraki hasar veren yeteneğin şampiyonları yakarak 1 saniyenin ardından seviyeye bağlı olarak 20 ila 40 İlave Büyü Hasarı verir. Bekleme Süresi: 10 sn.

Suda Yürüyen

Nehirdeyken 10 Hareket Hızı ve seviyeye bağlı olarak 13 ila 30 Değişken Kuvvet kazanırsın. Akan nehir kadar hızlı, ürken Yampiri Yengeç kadar çevik olasın.

Yaklaşan Fırtına

Her 10 dakikada bir yetenek gücü veya saldırı gücü (Değişken Kuvvet) kazandırır. Dakika 10: +8 YG veya 5 SG Dakika 20: +24 YG veya 14 SG Dakika 30: +48 YG veya 29 SG Dakika 40: +80 YG veya 48 SG Dakika 50: +120 YG veya 72 SG Dakika 60: +168 YG veya 101 SG vb.

Nereye gidip seçmeliyim

Şampiyon seçin kullanın; Rune alışveriş seyahati yok

Bir şampiyonun yıkılması veya kilitlenmesinden sonra, Riot'un önerilen runes kontrolünü veya rune-page editörünü açın. Riot, şampiyon ve pozisyon farkındalık ayarlarına kadar sunabilir. Birini seçin, anahtarını kontrol edin ve sayfanın sayfa sayısı bitmeden önce doğrulayın.

  1. 1Şampiyon Seçin

    Oyunu oynamak istediğiniz şampiyon seçin veya kazanın.

  2. 2Önerilen Runes

    Riot'un önerileri en güvenli başlangıç noktasıdır ve Riot tarafından güncellenir.

  3. 3Sayfanın Amaçlarını Karşılaştırın

    Önce anahtar noktaya bakın, sonra sayfanın çizginize uygun olup olmadığına karar verin ve oynatma modeli planlayın.

  4. 4Zamanlama bitmeden önce kontrol edin

    Aktif oyun başladığında, bu maçın rune sayfasını düzenleyemezsiniz.

Sık sık kalıcı bir cevap vardır.

Şampiyon, rol, kuve ve rakibin hepsi sayfa değiştirebilir

Şampiyon

Bir temel saldırı taşıyıcısı ve koruma odaklı bir Destek genellikle farklı etkileri değerlendirir.

Rolü

Aynı şampiyon, destek olarak tek bir yoldan ve müttefik korumasına ihtiyaç duyacaktır.

Quee

ARAM, Swiftplay ve standart Rift kuralları kaynakları değiştirebilir, özetler ve savaş frekansı.

karşıt

Tekrarlanan poke, bir zorlu taşınma veya uzun bir ölçekli yol farklı bir savunma veya saldırgan seçim haklı olabilir.

Karakterlik parite, görünür sınır ile

Evet, kurulan masaüstü uygulamaları oynamadan önce rune ayarlarını reklam eder; bu aralık otomatik olarak aktarılmaz

VRC.LOL aynı anlaşılabilir çalışma akışını sağlayabilir: Birkaç sayfa önizleme, birini seçin, onaylayın, sonra maçtan önce uygulayın. Mevcut davet edilen yapı sadece okuma-sadece kalır çünkü Riot incelemesi altında ürünün nasıl açıklandığıdır. müşteri-yazma davranışını ilk olarak bu açıklama yanlış yapar.

  • Şimdi : Web sitesi ve şampiyon rehberleri rune seçeneklerini açıklıyor ve öngörüyor; Kompanyon bunları yazmıyor.
  • Açıklandıktan sonra önerilen: Bir Companion önizlemesi, bir opt-in ayarları ve şampiyon seçerken görünür bir uygulama sürüş sayfa düğmesi.
  • Hiçbir zaman: oyunun başladığından sonra sayfanın sessizce değiştirilmesi veya canlı maç koşullarının değiştirilmesinden seçim yapılması.
Güvenlik Modeli'ni okuyun

Rune dilini normal dilde tercüme

6 kelime karışıklığın çoğunu ortadan kaldırır

Yol
Bir tematik rünler ailesinin, örneğin Hassasiyet veya Çözüm.
Keystone
İlk yolun en büyük tanımlama runu. tam olarak birini seçin.
Küçük Rune
Bir yolun içindeki bir satırdan seçilen daha küçük bir destek etkisi.
Şartı Şartı
Sayfanın alt kısmında üç küçük stat seçeneğinden biri.
Rune sayfası
Tam kurtarılan yük: birincil yol, ikincil yol ve bir araya getirilmiş çubuklar.
Önerilen Sayfa
Şampiyon ve pozisyon için Riot tarafından toplanan tam bir geçici sayfa.

Hızlı cevaplar

Başlangıçta genellikle bilmesi gerekenler

Runes RP veya Blue Essence maliyeti mi?

Ek kalıcı rune-page slotları daha fazla düzen tasarrufu için bir kolaylık; daha güçlü runes sürümleri içermez.

Unutursam ne olur?

Riot şampiyon seçeneğinde geçici olarak önerilen bir sayfa sağlar. geçersiz veya bitmemiş özelleştirilmiş bir düzen, tam bir rune ayarları olmadan giriş anlamına gelmemelidir.

Rünler Sohbetler ile aynı mı?

Runes pasif bir maç öncesi etkilerdir. Summoner oyunları Flash, Heal, Ignite veya Smite gibi ayrı oyuncu tarafından etkinleştirilen yeteneklerdir.

Her zaman en yüksek kazanç oranı sayfasını seçmeliyim?

Bir istatistiksel olarak aynı patch, kuyruk, rol ve anlamlı bir örnek gerektirir. Riot'un önerileri hassas bir başlangıç noktasıdır; anahtar noktasını anlamak, sayfanın planınıza uygun olup olmadığını bilmenize yardımcı olur.

Temel Referanslar

Riot'un müşterisi yetkili kalır

Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.

Riot rune data · 16.19.1Rihanna Rihanna ÖnizlemeRune Önerilen Serbest bırakma notlarıRiot Data Dragon'nin Belgeleri