Bir şehrin altındaki şehirden, göklerin değdiği bir dağa. Bir bölge seçin, önemli noktalarını keşfedin ve arkalarındaki hikayeleri takip edin.
Nereden başlayacağınızdan emin değil misiniz?
Bir hikayeyi yerleri aracılığıyla takip edin.
Bir okuma yolu seçin. Her biri, yol boyunca şampiyon hikayeleri eşliğinde ortak bir soru aracılığıyla yerleri birbirine bağlar. Bunlar hikaye bağlantılarıdır, seyahat talimatları değil.
Bir imparatorluk, bir felaket, farklı bir gelecek
Güneş Kursu'nun imparatorluk gücüyle başlayın, Icathia'nın felaketle sonuçlanan isyanını takip edin ve ardından Nazumah'ın bağımsız topluluğunu karşılaştırın. Azir, Jax ve K'Sante, Shurima'nın neden birden fazla gelecek fikrine sahip olduğunu ortaya koyuyor.
Güneş Kapıları'ndaki ticareti takip edin, Piltover'ın kurumlarını keşfedin ve bunların altındaki Zaun topluluklarına bakın. Caitlyn, Vi ve Ekko ilerlemenin kimi koruması gerektiği konusunda farklı bakış açıları sunuyor.
Irelia'un Placidium'daki standı, Yi'nin kayıp köyü ve Kinkou'nun bölünmüş yolları, Ionia'nın savaşa nasıl yanıt verdiğini gösteriyor. Savunucularının bundan sonra ne olacağı konusunda hemfikir olduğunu varsaymadan direnişi, hatırlamayı ve sorumluluğu takip edin.
Krallığın başkenti büyü sönümleyici petrisit etrafında büyüdü. Kraliyet ailesinin, Kraliyet Muhafızlarının ve sihir yüzünden zulüm görenlerin hikayelerini okuyarak sokaklarını okuyun.
Lux ve Garen bu Demacia şehrinde büyüdü. Crownguard ailesi ömür boyu hizmet beklerken, Lux'un merakı ve ortaya çıkan büyüsü bu mirası karmaşık hale getirdi.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Kuzeydoğu dağ mezrası
Uwendale
Quinn ve ikizi Caleb, bu Demacia avcılık ve çiftçilik topluluğunda büyüdüler. Aile kaybı ve vahşi doğayı koruyan korucu devriyeleri, daha sonra Valor ile olan ortaklığının arka planını oluşturur.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Eski Demacia kalesi
Wrenwall
Shyvana, yaralı bir Jarvan'ı Wrenwall'a taşıdı. Kurtarma, ilişkilerine onun büyüden şüphelenilen bir krallıktaki yeri hakkındaki daha büyük soru karşısında somut bir ortam sağlar.
Çevresindeki imparatorluktan daha eski olan bu kale, Noxus'un başkentinin demir noktasıdır. Yeniden inşa, geride sokak katmanları ve gömülü bölgeler bıraktı; geçmişi Mordekaiser ve Noxus'u yöneten güçlerle bağlantılıdır.
Darius ve Draven, Noxus tarafından fethedilmeden önce Basilich'te öksüz kardeşler olarak büyüdüler. Şehir, imparatorluk askerlik hizmetinde çok farklı anlamlar bulan iki yaşamın başlangıç noktasıdır.
İyonya'nın birçok ili ve adasının diğer adı. Ormanlar, manastırlar ve topluluklar, yaşayan büyünün ve Noxus istilasının sonuçlarının şekillendirdiği bir coğrafyayı paylaşıyor.
Noxus istilası sırasında belirleyici bir savaş alanı haline gelen kutsal bir alan. Irelia'un direnişi, Placidium'u Ionia'nın geleceğini nasıl savunacağı konusundaki mücadelesine bağlıyor.
Riot'un Ionia haritasında adı geçen manastırlardan biri. Her manastıra aynı düzen gibi davranmak yerine, onu İlk Diyar'ın daha geniş manevi araştırma ortamının bir parçası olarak keşfedin.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Kayıp topluluk
Wuju village
Bahrl'daki dağ köyü Master Yi'un evi ve Wuju'yu öğrendiği ortamdı. Onun yok edilmesi, sanatın aktarılmasını bir öğretme eylemi olduğu kadar bir hatırlama eylemi haline de getiriyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Ada ve sanat konservatuarı
Koyehn
Hwei, kuzeybatı İyonya'daki bir adada bulunan bir sanat konservatuarı olan Koyehn Tapınağı çevresinde büyüdü. Jhin'un ziyareti ve daha sonra bu topluluğun yok edilmesi, mekanı, yaratılış fikirleri arasındaki farkın merkezi haline getiriyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Kutsal koru
Omikayalan
Dünyanın Kalbi olarak bilinen bu kutsal koru, Ivern'un şiddetli ölümlü yaşamının ve dönüşümünün tarihine aittir. Dreaming Tree'nin soyu aynı zamanda Lillia'un öyküsünü bu gelenekte beslenen canlı büyüye de bağlıyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Village ve dağ tapınağı
Pallas
Pallas'ın üzerindeki tapınak, Varus'un hapsedildiği yayı gizliyordu. Valmar ve Kai'nin yaşamları, bu eski hapsi, Darkin ile yeni bedenindeki ölümlü iradeler arasında daha sonra yaşanan mücadeleye bağlar.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Dövüş ve manevi eğitim
Shojin monastery
Lee Sin Shojin manastırına ejderhanın kendisini seçtiğine inanan yetenekli bir çocuk olarak geldi. Burada aradığı eğitim, olağanüstü gücün yanına disiplin ve sorumluluğu yerleştirmeye yönelik daha uzun bir mücadeleye aittir.
Buz Muhafızları, Gözcülerle ilişkili kadim bir uçurumu izliyor. Köprüleri ve muhafazaları, tanıdık ARAM savaş alanındaki bir maçtan çok daha büyük bir hikayenin parçası.
Lissandra'in kalesi Frostguard'ın dini ve askeri gücünü barındırır. Bölgesel galeri, izleyici odasını ve eski tehlikeleri kontrol altına almakla görevli gardiyanları gösteriyor.
Riot'un Freljord galerisinde adı geçen bir hac yeri. Kalelerin ve savaş alanlarının ötesinde, bölgenin ataların hafızasıyla ilişkisine dair başka bir bakış açısı sağlıyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Bryni köyü
Aamu
Aurora Aamu'da Bryniler arasında büyüdü. Başkaları tarafından görülmeyen ruhlar onun buradaki çocukluğunun bir parçasıydı; bu da köyü, diyarlar arasındaki varlıkları anlama ve onlara yardım etme çabalarının başlangıç noktası haline getiriyordu.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Kuzey yarımadası
Lokfar
Olaf'un Lokfar'daki kökenleri, barışçıl ölüm kehanetinin neden güvenceden çok hakaret gibi geldiğini açıklamaya yardımcı oluyor. Farklı bir son arayışı onu bu vatanın ötesine, Freljord'un savaşlarına götürüyor.
Kegan Rodhe, Brand olmadan önce bu Freljord topluluğunun sınırlarında büyüdü. Buradaki reddedilme ve izolasyon, yaratığın daha sonra büyülü güce olan açlığının ardındaki insanlık tarihine aittir.
Deniz kapıları Piltover ve Zaun'un hayati bir ticaret bağlantısına dönüşmesine yardımcı oldu. Nakliye, ticaret ve geçiş kontrolünün ikiz şehirler için neden bu kadar önemli olduğunu açıklıyorlar.
Piltover'ın atölyeleri, kurumları ve varlıklı aileleri, şampiyonlarına ilerlemeyle farklı ilişkiler kazandırıyor. Bazıları halkını korumaya, bazıları ise geleceğini kontrol etmeye veya refahının ardındaki eşitsizliğe meydan okumaya çalışıyor.
Birbirine bağlı atölyeler, sanayi ve yoğun nüfuslu sokaklar Piltover'ın benzerini oluşturur. Şampiyon hikayeleri, toplumun korunmasından tehlikeli kimyasal deneylere kadar burada farklı yaşamları gösteriyor.
Zaun'un en derin yerleşim katı, en zorlu endüstriyel koşullarla ilişkilidir. Riot'un galerisi, buradaki yaşamı şehrin üst kısımlarındaki pazarlar ve kurumlarla karşılaştırıyor.
Zaun'un üst kesimlerinde pazarlar ve kurumlar yer alıyor. Gezinti Yolu, yeraltı şehrinin neden tek tip bir manzara yerine farklı mahallelere ve sosyal dünyalara sahip olduğunu açıklamaya yardımcı oluyor.
Zaun'un dikey şehrinde bir orta kat. Atölyeler, ticaret ve seviyeler arasındaki hareket, Gezinti Yolu ile Kuyu arasındaki bölgeyi şehrin günlük yaşamının bir parçası haline getiriyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Hapishane madeni
The Dredge
Zaun'un altındaki hapishane madeni, ihanete uğrayan Noxus'lu cellat Urgot'un hayatta kalmaya zorlandığı yerdir. Bu acımasız doktrini şehrin yeraltı dünyasına getirmeden önce, yaşadığı acılar onun güç fikrini yeniden şekillendirdi.
Hain yaklaşımlar fırsat ve tehlikelerle dolu bir limana açılıyor. Nakliye, deniz canavarı avcılığı ve kaptanlar arasındaki rekabet, etrafındaki şehri şekillendiriyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Uçurum geçişi
Butcher's Bridge
Eski bir taş köprü, hareketli iskeleleri liman kayalıklarının ötesindeki gecekondu mahallelerine bağlıyor. Burası Bilgewater'ın ortamında adı geçen bir yer ve aynı zamanda LoL'ün harita geçmişinden tanıdık bir isim.
Buhruların anavatanı ada, yeni gelenlerin inşa ettiği limanı çevreliyor. Illaoi'un inancı ve Nagakabouros'a tapınması, bu eski kültürü Bilgewater'ın şampiyon hikayelerine bağlıyor.
Bilgewater'ın avcılık endüstrisi devasa deniz canlılarını işe, zenginliğe ve tehlikeye dönüştürüyor. Pyke'un zıpkıncı olarak geçirdiği hayat, rıhtımı dönüşünün ardındaki ihaneti anlamak için özellikle önemli bir ortam haline getiriyor.
Büyük disk, Shurima'nın imparatorluk tarihinin ve tanrı savaşçılarının Yükselişinin merkezinde yer alır. Azir'in dönüşü, kaybedilen sermayeyi ve mirasını yeniden önemli kılıyor.
Shurima'nın kuzey kıyısında ayakta kalan bir şehir. Riot'un çizimleri, imparatorluğun anıtsal kalıntılarına önemli bir karşıtlık oluşturan, yaşayan bir yerleşimin mimarisini gösteriyor.
İçi boş kayaların arasından geçen rüzgar bu manzaraya adını veriyor. Vadi, Shurima coğrafyasının yerel hikayeleri ve yerleşim yerleri arasındaki yolculukları nasıl şekillendirdiğini gösteriyor.
Icathia'nın Shurima'ya karşı isyanı Hiçlik'i serbest bıraktı ve halkının özgürleştirmeyi umduğu toprakları yok etti. Jax ve Zilean bu kayba karşı çok farklı tepkiler veriyor; diğer şampiyonlar ise ihlalle, savaşla veya sonrasındaki olaylarla bağlantı kuruyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Bağımsız vaha şehri
Nazumah
K'Sante'un evi, Shurima'nın geri dönen imparatorluğundan ayrı duruyor. Vahayı ve insanlarını devasa canavarlara karşı korumak, bir savaşçı olarak hırslarının neden aynı zamanda yaşayan bir topluluğa karşı sorumluluklar olduğunu açıklamaya yardımcı oluyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Shurima şehri
Marwi
Akshan Marwi sokaklarında yerel savaş ağalarının gücü altında büyüdü. Akıl hocası Shadya ile olan ilişkisi ve onun cinayetine verdiği tepki, adalet arayışında mekana kişisel bir rol veriyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Büyük Sai'nin doğu ucundaki şehir
Amakra
Samira ve ailesi, şiddet aileyi yerinden etmeden önce Amakra sokaklarında gösteri yapıyordu. Şehir, daha sonraki Noxus kariyerinin gösterişliliğini, kendisinden önceki çocukluğuna ve memleketine bağlıyor.
Zirveye ulaşmak manevi bir çile olduğu kadar tehlikeli bir tırmanıştır. Hayatta kalanların bir kısmı bir Suret tarafından değiştirilerek geri döner; alçak yamaçlar göç eden Rakkor topluluklarına ev sahipliği yapmaya devam ediyor.
Ixtal'ın gizli şehri mimariyi temel disiplinlerle birleştiriyor. Ana arkolojisi, Yun Tal'a kabul edilen bir inisiyenin sihirli bir şekilde dokunmuş giysiler aldığı ViDalion'u içerir.
Kutsal Adalar'ın kıyı başkenti, Gölge Adalar'ı yaratan felaketin bir parçası oldu. Yıkılan kütüphaneler ve mahzenler, eski bilgi arayışının izlerini koruyor.
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştir
Ruhsal alemde dönüm noktası
Bandle Tree
Riot'un bölgesel hesabında ağacın yordle'ların yaşadığı Bandle Şehri'nden önce olduğu belirtiliyor. Bu onların evlerinin, seçilmiş ailelerinin ve diğer dünya yolculuklarının hikayelerine bir giriş noktasıdır.
Büyülü geçitler Bandle Şehri'ni Runeterra'ya bağlar. Bazıları hareket ederken diğerleri kök salmış halde kalır; Geçiş, sıradan seyahat yönlerinden ziyade jestlere ve sembollere bağlı olabilir.
Yarıklar, Hiçlik'in etkisinin Runeterra'ya ulaştığı gediklerdir. Onlara tek bir yerleşik şehir ya da keşfedilecek güvenli bir rota yerine, dünyayı tehdit eden bir tür izinsiz giriş olarak davranın.
Kaynaklar ve hikaye bağlamıResmi hikayeler, sanat eseri kredileri ve okuma notları+
Hikayeler nereden geliyor?
VRC.LOL, bağlantılı Riot Universe biyografilerini ve bölgesel rehberleri kullanarak tanıtımları, okuma notlarını ve bağlantıları yazıyor. Kısa şampiyon özetleri Data Dragon 16.20.1 sürümünü kullanır. Daha uzun geçmişler kullanılan resmi hikayeyle bağlantılıdır; bazı şampiyonların şu anda daha kısa bir resmi genel bakışı var.
Resimler neyi gösteriyor?
Çizimler Riot Games'a aittir. Manzaralar Riot'un Runeterra dünya haritasından alınmıştır; şampiyon sanatı karakteri tasvir ediyor. Bölgesel bir illüstrasyon, bir yer işaretinin özel bir görseli olmadığında ortamı hazırlar. Tam olarak bu yerde onaylanmış bir olayı göstermiyor.
Hala yazılmakta olan bir dünya
Daha eski biyografiler ve daha yeni uyarlamalar farklılık gösterebilir. Bu kılavuzlar, nihai bir kronolojiyi veya bir karakterin şu anda nerede olduğunu bildirmek yerine bağlantıları tanıtıyor. Çeviriler keşfetmenize yardımcı olur ve orijinal özel adları koruyabilir. Tam içerik için resmi kaynakları takip edin.