Kısıtlamaya gerek yok
Onur 4 veya 5'i korumak, sürekli pozitif iletişim ve ekip çalışmasını gerektirir. Durumunuz, sohbet kısıtlaması veya askıya alınma olmadan Onur 3'e doğru ilerleyebilir.
Mevcut Sistem Rehberi
Onur şimdi son davranışları dinamik bir şekilde takip ediyor. hala beş görülebilir seviye var, ancak geçmek için sezon yeniden setleri veya kontrol noktası çubukları yok.
Bir sonraki adımınızı bulun
Daha düşük bir seviye otomatik olarak bir kısıtlama değildir
Evet. Riot, son zamanlardaki pozitif oyundaki değişiklikleri aktif davranış cezalarından ayırıyor. Onur 5 kalıcı bir kontrol noktası değildir.
Onur 4 veya 5'i korumak, sürekli pozitif iletişim ve ekip çalışmasını gerektirir. Durumunuz, sohbet kısıtlaması veya askıya alınma olmadan Onur 3'e doğru ilerleyebilir.
Riot, tek başına hareketsizliğin Onur'u azaltmadığını söylüyor. Oynamayı bıraktığınız için bir seviye kaybettiğinizi varsaymayın.
Riot, bu tür bir rütbe indirimi öncesinde sizi uyardığını söylüyor. Etkin bir cezanın kendi bildirimi ve profil ayrıntıları vardır. Her ikisini de görmediyseniz Riot Destek'e sorun; VRC.LOL hesabınızın nedenini belirleyemiyor.
5 Mevcut seviyeler
Bu, League müşterisi tarafından kullanılan onur emblemidir. sosyal panel canlı seviyeniz, kısıtlamalarınız ve gerekli kurtarma oyunlarınız için otoriter kalır.
1Son davranışlar aktif cezalar yarattı. ödül ilerlemesi ve bazı iletişim özellikleri gerekli oyunlar tamamlanırken sınırlıdır.
2Hesap hala normal duruma düşmüştür. kısıtlamalar devam edebilir, son davranışlar tamamlanmış oyunlar boyunca iyileşir.
3Standart oyun ve iletişim özellikleri mevcuttur, ancak hesap henüz tutarlı olarak olumlu üçüncülerine ulaşmamıştır.
4Riot, daha yüksek Honor tiers'ı görülebilir tanıma ve Battle Pass XP damlaları ile ilişkilendirir.
5En yüksek akım durakları, en güçlü görülebilir Honor tanıma ve müttefik hedefli yüzüklere erişim içerir.
Maç sonrası tanıma
Oyun sonrası oylar Onurun ana kaynağıdır. Takım arkadaşlarınızı veya rakiplerinizi oyuncu başına bir kez tanıyabilirsiniz; Verilen oylar geri alınamaz.
Her maç bir oy ekler. Önceki maçınızda Onur almak bir tane daha ekler ve Onur 5 bir tane daha ekler. Harcanmayan oylar en fazla dört bakiyeyle devredilir.
Riot'un mevcut kılavuzu, önceden yapılan oylamanın alıcıya bir Takdir artışı sağladığını söylüyor. Ağırlığının, grubunuz dışından birinin oyununa eşit olup olmadığı belirtilmez.
Yapıcı sohbet, faydalı iletişim ve ekip koordinasyonu da katkıda bulunur. Oylar bir sonraki seviyeye ulaşmak için yayınlanmış bir formül değildir.
Gerçek ayrıcalıkları karşılaştırın
Bunlar Onur temelli yetkilerdir. Etkin kısıtlamalar ve kendi iletişim ayarlarınız hâlâ geçerlidir. Ping ve ifade rakamları, geçici kilitlenmeden önceki beş saniye içinde sınırlıdır.
Onur seviyeleri 1'den 5'e kadar
| Özellik | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Takım ve parti sohbeti | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet |
| Tüm sohbetler | No | No | Evet | Evet | Evet |
| Şampiyon seçimi ve oyun sonrası sohbet | No | Evet | Evet | Evet | Evet |
| Beş saniyedeki ping sayısı | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Beş saniyede bir ifade | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Hedeflenen müttefik ping'leri | No | No | No | No | Evet |
| Honor 5'i geri çağırma ve dış görünümün kilidini açma | No | No | No | No | Evet |
| Onur Savaş Bileti XP düşüyor | No | No | mevcut | Daha sık | Çoğu zaman |
| Dereceli sezon ödülüne uygunluk | No | No | Evet | Evet | Evet |
Onur uygunluğu Dereceli ödülleri için bir gerekliliktir; sıra ve sezon gereklilikleri de geçerlidir. Ping ve koğuş örnekleri · Ping rehber · Sohbet rehberi · Dereceli rehber
Ekip çalışmasını uygulamaya koyun
Ekibinize harekete geçebilecekleri bilgileri verin. Bunlar, Onur kazanmak için yayınlanmış bir formül değil, iletişim ve koordinasyonun pratik örnekleridir. Riot; ping, totem veya görüş puanı başına sabit bir Onur kazanımı vaat etmiyor.
Koridordaki rakibiniz nehre doğru kaybolur. Kayıp rakibi işaretleyin ve ulaşabilecekleri şeridi uyarın. Kendi şeridinizdeki eksik bir ping, olası tehdide yakın bir uyarıdan daha az bağlam sağlar.
Olası bir rotayı paylaşın; Tahmininizi düşmanın görüşü doğrulanmış gibi sunmayın.Bir şeride yardım etmek için hareket ediyorsunuz. Müttefikinizin beklemeye, geri çekilmeye veya hazırlık yapmaya karar vermesi için varmadan önce rotaya veya varış noktasına ping atın. Plan değişirse bu değişikliği bildirin.
Bir ping niyeti bildirir; güvensiz bir mücadeleyi güvenli kılmaz.Bir rakibin nehrin çalılıklarına bir totem yerleştirdiğini görüyorsunuz. Ormancınızın yaklaşmanın izlendiğini bilmesi için bu konumu işaretleyin. Güvenli olduğunda takım arkadaşlarınızla temizleyin veya başka bir rota seçin.
Bir takım arkadaşınıza tekrar tekrar ping atmak yerine, gözlemlediğiniz bir totem için Düşman Vision'ı kullanın.Güvenli bir konumu geçmeden önce, düşmanın yaklaşmasını güvenli bir şekilde yerleştirebileceğiniz bir totem ile koruyun. Mini haritayı izleyin ve tehdit göründüğünde oradan ayrılın; Vizyon yalnızca ona göre hareket ettiğiniz takdirde faydalıdır.
Sırf bir koğuş yerleştirmek için aydınlatılmamış bir nehre tek başınıza girmeyin.Ejderhaya veya Baron'a karşı yarışmadan önce, yaklaşma konusunda vizyon isteyin ve takım arkadaşlarınızla birlikte hareket edin. Yakındaki düşmanları, şerit baskısını ve takımınızın başlamadan veya totemleri temizlemeden önce varıp varamayacağını kontrol edin.
Çukurdaki bir koğuş her kanadı ortaya çıkarmaz veya objektif kontrolü garanti etmez.Bir kavga kötü gidiyor. Geri çekilme sinyali verin ve bir sonraki dalgayı veya hedefi planlayın. Müttefikinizin ölümüyle ilgili suçlama, tekrarlanan eksik ping'ler veya yorumlar yerine kısa, faydalı bir mesaj kullanın.
Ping bütçenizi tekrarlanan hayal kırıklıklarına değil, yeni bilgilere saklayın.Ping türlerini ve kontrollerini keşfedinKoğuşları ve güvenli görüşü keşfedinHedef kurulumunu planlayınRiot Akıllı Ping referansı
Her Eylemi Ödüllendirir
Her hedef için 1.200 puan gerekir ve 50 Savaş Bileti XP'sinin yanı sıra bir Hextech Sandığı ve Anahtarı verilir. İstemci mevcut ilerlemenizi gösterir.
Oynanan dakika başına bir puan: Seviyeniz değişmeden kalırsa, bir hedef için 1.200 dakika.
Oynanan dakika başına iki puan: Bu seviyede bir gol için 600 dakika.
Oynanan dakika başına on puan: Bu seviyede bir gol için 120 dakika.
Gelişme Nasıl Çalışır
Riot, mevcut sistemin dinamik olarak tanımlanmasını sağlar.Müşteri son pozitif ve bozuk davranışları değerlendirir, ardından Honor'un duruşu, kısıtlamaları ve kurtarma adımlarında sonuçları yansıtır.
Gelişme ve cezalar oyunlarla bağlantılıdır. bırakmak, rahatsız edici sohbet veya tekrarlanan olumsuz davranış iyileşmeyi durdurabilir.
Müşteri mevcut Honor, aktif kısıtlamalar ve hesap durduğunu geri yüklemek için gerekli eylemleri gösterir.
Tek bir komut garantili bir seviye değildir. sistem son oyun boyunca davranışları göz önünde bulundurur.
En yüksek durak
Riot, Honor 5'e ilk ulaşmanın, listelenen Honor ciltlerini ve miras Honor kozmetiklerini sürekli olarak ödüllendirdiğini belirtti.
Onur 5, hedeflenen müttefik ping'leri ve Onur 5'in geri çağrılmasını sağlar.
Düşüşler Takdir 3'te başlar ve Takdir 4 ve 5'te daha sık hale gelir. Sahne hedefleri ayrı ödüller sağlar.
Kozmetik paket, ilk kez Honor 5 ödülü olarak tanımlanır, her mevsim tekrarlayan bir ödül değildir.
Honor 1 veya 2
Üçüncü taraf hesaplayıcılardan kaçının, doğru bir Honor tarihi vaat eder: Riot dinamik sistem için basit bir puan-per-game formülü yayınlamaz.
Hesap soruları
Sunucuları aktardığınızda Takdir seviyeniz hesabınızı takip eder.
Herkes Onur 3'te başlıyor. 25.04 yamasından bu yana yeni sezon Onur'u sıfırlamıyor. Zamanı almak da onu azaltmaz.
25.04 Yaması, ilk kez Honor 5 kozmetiklerini kalıcı kilit açmalar olarak tanımlıyor. Devamlı Onur 5 ayakta, hedeflenen müttefik ping'leri gibi devam eden ayrıcalıkları kontrol eder.
Hayır. Oy bakiyeniz, maçtan sonra verebileceğiniz miktardır. Takdir seviyeniz son davranışları yansıtır ve ayrıcalıkları belirler. Hedef puanları, mevcut seviyenizdeki oyun süresinden kazanılan ayrı bir ödül sayacıdır. Dört oy harcamak, dört hedef puanı kazanmak veya dört seviye ilerlemek anlamına gelmez.
Riot, Takdir seviyesine yükselmek için kazanma, öldürme veya not alma şartlarını yayınlamaz. Güçlü bir puan saygılı oyun, iletişim ve koordinasyonun yerini almaz. Şampiyon ustalığı ve maç sonrası notlar ayrı sistemlerdir.
Maç sonrası şampiyonlukŞampiyonlar Ligiİletişim kesintiye uğradığında sessize alma ve raporlama araçlarını kullanabilirsiniz. Yararlı pingler ve koordinasyon yine de takımınıza destek olabilir. Riot, olumlu iletişimi bir faktör olarak tanımlıyor ancak oyun başına bir mesaj kotası veya gerekli sayıda sohbet yayınlamıyor.
Sohbet rehberiRaporlama RehberiMevcut Takdir seviyenizi tabloyla karşılaştırın, ardından istemcideki aktif kısıtlamaları ve iletişim ayarlarını kontrol edin. Takdire uygunluk, Dereceli sezon ödülüne ilişkin diğer şartların yerine geçmez. Eksik bir özellik tek başına hesap cezasını teşhis etmek için yeterli değildir.
Ping rehberDereceli rehberHayır. Riot kesin bir seviye atlama formülü yayınlamaz ve VRC.LOL hesabınızın özel davranış değerlendirmesini okuyamaz. Mevcut sosyal panel mesajlarını ve kurtarma gerekliliklerini takip edin. Yukarıdaki saat tahminleri yalnızca Takdir ödülü hedefleri için geçerlidir.
İstemcinizde gösterilen Takdir seviyesini, uyarı veya ceza bildirimini ve kurtarma oyunlarını kontrol edin. Hangi özelliğin veya ödülün etkilendiğini unutmayın. Riot Destek, hesaba özgü sorunları araştırabilir; bu halka açık rehber belirli bir hesabın neden seviye değiştirdiğini doğrulayamaz.
Güncel Riot Onur RehberiResmi Referanslar
2 Ekim 2026'da Riot'un Onur Rehberine göre doğrulandı, 31 Mayıs 2026'da güncellendi. Müşteriniz hesap durumu konusunda yetkili olmaya devam ediyor.