Nenhuma restrição necessária
Manter a Honra 4 ou 5 requer comunicação positiva contínua e trabalho em equipe. Sua posição pode avançar para Honor 3 sem restrição ou suspensão de chat.
Guia do Sistema atual
Ainda há cinco níveis visíveis, mas não há resetes sazonais ou barras de checkpoint para se mover.
Encontre seu próximo passo
Um nível inferior não é automaticamente uma restrição
Sim. A Riot distingue mudanças em jogos positivos recentes de penalidades de comportamento ativas. Honor 5 não é um ponto de verificação permanente.
Manter a Honra 4 ou 5 requer comunicação positiva contínua e trabalho em equipe. Sua posição pode avançar para Honor 3 sem restrição ou suspensão de chat.
A Riot diz que a inatividade por si só não reduz a Honra. Não presuma que você perdeu um nível simplesmente porque parou de jogar.
A Riot diz que avisa antes desse tipo de rebaixamento. Uma penalidade ativa tem sua própria notificação e detalhes de perfil. Se você não viu nenhum dos dois, pergunte ao Suporte da Riot; VRC.LOL não pode determinar a causa da sua conta.
5 Níveis atuais
Estes são os emblemas de honra usados pelo cliente da Liga. o painel social permanece autorizado para o seu nível de vida, restrições e jogos de recuperação exigidos.
1O comportamento recente tem desencadeado penas ativas. progresso recompensado e algumas características de comunicação são restritas enquanto os jogos necessários são completados.
2As restrições podem permanecer enquanto o comportamento recente melhora em todos os jogos concluídos.
3As funções padrão de jogo e comunicação estão disponíveis, mas a conta ainda não atingiu os terços consistentemente positivos.
4O jogo recente é reconhecido como respeitável e colaborativo. Riot associa os tiers Honor superiores com reconhecimento visível e batalha Pass XP caídas.
5O standing de corrente mais alto inclui o reconhecimento Honor mais forte e o acesso a anéis alienados.
Reconhecimento pós-jogo
Os votos pós-jogo são a principal fonte de Honra. Você pode reconhecer companheiros de equipe ou adversários, uma vez por jogador; os votos enviados não podem ser desfeitos.
Cada partida soma um voto. Receber Honra na partida anterior adiciona outra, e Honra 5 adiciona mais uma. Os votos não gastos são transportados, com saldo máximo de quatro.
O guia atual da Riot diz que uma votação pré-fabricada dá ao destinatário um impulso de Honra. Não indica se o seu peso equivale ao voto de alguém fora do seu grupo.
Bate-papo construtivo, comunicação útil e coordenação de equipe também contribuem. Os votos não são uma fórmula publicada para alcançar o próximo nível.
Compare os privilégios reais
Estes são direitos baseados em honra. As restrições ativas e suas próprias configurações de comunicação ainda se aplicam. Os números de ping e emote são limitados cinco segundos antes de um bloqueio temporário.
Honre os níveis 1 a 5
| Recurso | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bate-papo em equipe e em grupo | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Todo o bate-papo | No | No | Sim | Sim | Sim |
| Seleção de campeões e bate-papo pós-jogo | No | Sim | Sim | Sim | Sim |
| Pings por cinco segundos | 2 | 4 | 6 | 7 | 7 |
| Emotes por cinco segundos | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pings de aliados direcionados | No | No | No | No | Sim |
| Honor 5 recall e desbloqueio de skin | No | No | No | No | Sim |
| Honor Battle Pass XP cai | No | No | Disponível | Mais frequentemente | Na maioria das vezes |
| Elegibilidade para recompensas da temporada ranqueada | No | No | Sim | Sim | Sim |
A elegibilidade para honra é um requisito para recompensas classificadas; os requisitos de fila e temporada também se aplicam. Exemplos de ping e ward · Guia de ping · Guia de bate-papo · Guia classificado
Coloque o trabalho em equipe em prática
Forneça à sua equipe informações sobre as quais eles possam agir. Estes são exemplos práticos de comunicação e coordenação, e não uma fórmula publicada para ganhar Honra. A Riot não promete um ganho fixo de Honra por ping, sentinela ou pontuação de visão.
Seu oponente na rota desaparece em direção ao rio. Marque o oponente que falta e avise a pista que ele pode alcançar. Um ping ausente em sua própria rota fornece menos contexto do que um aviso próximo à possível ameaça.
Compartilhe uma rota provável; não apresente um palpite como visão inimiga confirmada.Você está se movendo para ajudar uma pista. Faça um ping na rota ou destino antes de chegar para que seu aliado possa decidir se deve esperar, recuar ou preparar-se. Se o plano mudar, comunique essa mudança.
Um ping comunica a intenção; não torna segura uma luta insegura.Você vê um oponente colocar uma proteção em um arbusto de rio. Marque esse local para que seu caçador saiba que a aproximação está sendo observada. Limpe-o com colegas de equipe quando for seguro ou escolha outra rota.
Use Enemy Vision para uma ward que você observou, em vez de enviar ping repetidamente para um colega de equipe.Antes de ultrapassar uma posição segura, cubra uma provável abordagem inimiga com uma proteção que você possa colocar com segurança. Observe o minimapa e saia quando a ameaça aparecer; a visão só é útil se você agir de acordo com ela.
Não entre sozinho em um rio escuro apenas para colocar uma proteção.Antes de contestar o dragão ou o Barão, peça visão sobre a abordagem e mova-se com os companheiros de equipe. Verifique os inimigos próximos, a pressão da pista e se sua equipe pode chegar antes de iniciar ou limpar as sentinelas.
Uma proteção no fosso não revela todos os flancos nem garante o controle objetivo.Uma briga vai mal. Sinalize a retirada e planeje a próxima onda ou objetivo. Use uma mensagem curta e útil em vez de culpa, repetidos pings perdidos ou comentários sobre a morte de um aliado.
Economize seu orçamento de ping para novas informações, não para frustrações repetidas.Explore tipos e controles de pingExplore enfermarias e visão seguraPlanejar a configuração do objetivoReferência do Riot Smart Ping
Recompensa cada ato
Cada objetivo precisa de 1.200 pontos e concede 50 XP do Battle Pass, além de um baú e chave Hextech. O cliente mostra seu progresso atual.
Um ponto por minuto jogado: 1.200 minutos para um objetivo se o seu nível permanecer inalterado.
Dois pontos por minuto jogado: 600 minutos para um objetivo nesse nível.
Dez pontos por minuto jogado: 120 minutos para um objetivo nesse nível.
Guia do passe de batalhaGuia Riot Honor: recompensas de honra
Como funciona a progressão agora
O cliente avalia o comportamento positivo e perturbador recente, e então reflete o resultado em Honor standing, restrições e etapas de restauração.
Progresso e penas estão ligados a jogos. Deixando, interrompendo o chat ou repetindo comportamento negativo pode interromper a recuperação.
O cliente mostra a atual honra, restrições ativas e as ações necessárias para restaurar a conta em estado.
Uma única comenda não é um nível garantido. o sistema considera o comportamento em todo o jogo recente.
A maior posição
Riot afirma que o primeiro a chegar ao Honor 5 permanentemente premiará as pele Honor listadas e a herança do cosmético Honor.
O Honor 5 fornece pings direcionados aos aliados e o recall do Honor 5.
Os drops começam na Honra 3 e se tornam mais frequentes na Honra 4 e 5. Os objetivos do ato fornecem recompensas separadas.
O pacote de cosméticos é descrito como um prêmio Honor 5 pela primeira vez, não uma recompensa repetitiva a cada temporada.
Honor 1 ou 2
Evite calculadores de terceiros que prometem uma data de Honor exata: Riot não publica uma fórmula simples de pontos por jogo para o sistema dinâmico.
Perguntas sobre a conta
Seu nível de Honra acompanha sua conta quando você transfere servidores.
Todos começam no Honor 3. Desde o patch 25.04, uma nova temporada não zera o Honor. Tirar um tempo também não o diminui.
O patch 25.04 descreve os cosméticos Honor 5 pela primeira vez como desbloqueios permanentes. A posição contínua de Honra 5 controla privilégios contínuos, como pings de aliados direcionados.
Não. Seu saldo de votos é o que você pode dar após uma partida. Seu nível de Honra reflete o comportamento recente e determina privilégios. Os pontos de objetivo são um contador de recompensa separado obtido pelo tempo de jogo no seu nível atual. Gastar quatro votos não significa ganhar quatro pontos objetivos ou avançar quatro níveis.
A Riot não publica requisitos de vitória, morte ou classificação para subir de nível de Honra. Uma pontuação forte não substitui um jogo respeitoso, comunicação e coordenação. O domínio do campeão e as notas pós-jogo são sistemas separados.
Pós-match campeãoMaestria de campeãoVocê pode usar ferramentas de silenciamento e de relatório quando a comunicação se tornar perturbadora. Pings e coordenação úteis ainda podem apoiar sua equipe. A Riot descreve a comunicação positiva como um fator, mas não publica uma cota de mensagens ou um número obrigatório de chats por jogo.
Guia de bate-papoGuia de relatóriosCompare seu nível de Honra atual com a tabela e verifique as restrições ativas e as configurações de comunicação no cliente. A elegibilidade para honra não substitui os outros requisitos para uma recompensa da temporada ranqueada. Um recurso ausente por si só não é suficiente para diagnosticar uma penalidade na conta.
Guia de pingGuia classificadoNão. A Riot não publica uma fórmula exata para subir de nível e VRC.LOL não consegue ler a avaliação de comportamento privado da sua conta. Siga as mensagens atuais do painel social e quaisquer requisitos de recuperação. As estimativas de horas acima se aplicam apenas aos objetivos de recompensa de Honra.
Verifique o nível de Honra, notificação de advertência ou penalidade e jogos de recuperação mostrados em seu cliente. Observe qual recurso ou recompensa é afetado. O Suporte da Riot pode investigar problemas específicos da conta; este guia público não pode confirmar por que uma conta específica mudou de nível.
Guia atual da Riot HonorReferências oficiais
Verificado em 2 de outubro de 2026 no Guia de Honra da Riot, atualizado em 31 de maio de 2026. Seu cliente permanece responsável pelo status da conta.