
Seu atlas de Runeterra
Todo lugar tem um passado.
De uma cidade abaixo de uma cidade a uma montanha tocada pelos céus. Escolha uma região, descubra seus marcos e acompanhe as histórias por trás deles.
Não sabe por onde começar?
Acompanhe uma história através de seus lugares.
Escolha uma trilha de leitura. Cada um conecta lugares por meio de uma pergunta compartilhada, com histórias de campeões ao longo do caminho. Estes são links de histórias, não rotas de viagem.


Duas cidades, uma promessa desigual
Acompanhe o comércio através dos Portões do Sol, explore as instituições de Piltover e depois olhe abaixo delas para as comunidades de Zaun. Caitlyn, Vi e Ekko oferecem diferentes perspectivas sobre quem o progresso deve proteger.

O que sobrevive a uma invasão?
A posição de Irelia em Placidium, a vila perdida de Yi e os caminhos divididos de Kinkou mostram como Ionia responde à guerra. Seguir a resistência, a lembrança e a responsabilidade sem assumir que os seus defensores concordam com o que vem a seguir.
Dever, petricita e lealdades difíceis
Demacia

Great City of Demacia
A capital do reino cresceu em torno da petricita que amortecia a magia. Leia suas ruas através das histórias da família real, dos Guardas da Coroa e daqueles perseguidos por magia.
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High Silvermere
Lux e Garen cresceram nesta cidade demaciana. Sua família Crownguard esperava vidas de serviço, enquanto a curiosidade e a magia emergente de Lux complicaram essa herança.
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Ilustração regional · local exato não retratadoUwendale
Quinn e seu gêmeo Caleb cresceram nesta comunidade de caçadores e agricultores demacianos. A perda da família e as patrulhas de guardas florestais que protegem sua natureza selvagem constituem o pano de fundo de sua parceria posterior com Valor.
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Ilustração regional · local exato não retratadoWrenwall
Shyvana carregou Jarvan ferido para Wrenwall. O resgate dá ao relacionamento deles um cenário concreto diante da questão mais ampla de seu lugar dentro de um reino suspeito de magia.
Explorar este lugarAmbição, conquista e poder
Noxus

Immortal Bastion
Mais antiga que o império que a rodeia, esta fortaleza ancora a capital noxiana. A reconstrução deixou camadas de ruas e bairros soterrados; sua história se conecta a Mordekaiser e aos poderes que governam Noxus.
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Basilich
Darius e Draven cresceram como irmãos órfãos em Basilich antes de sua conquista por Noxus. A cidade é ponto de partida para duas vidas que encontraram significados muito diferentes no serviço militar imperial.
Explorar este lugarMagia viva e um equilíbrio frágil
Jônia

First Lands
Outro nome para as muitas províncias e ilhas da Jônia. Florestas, mosteiros e comunidades compartilham uma paisagem moldada pela magia viva e pelas consequências da invasão Noxiana.
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Placidium of Navori
Um local sagrado que se tornou um campo de batalha decisivo durante a invasão noxiana. A resistência de Irelia liga o Placidium à luta de Ionia sobre como defender seu futuro.
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Hirana Monastery
Um dos mosteiros mencionados no mapa de Ionia da Riot. Explore-o como parte do panorama mais amplo de estudo espiritual das Primeiras Terras, em vez de tratar todos os mosteiros como se fossem da mesma ordem.
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Kinkou Monastery
Os Kinkou buscam o equilíbrio entre os reinos material e espiritual. As histórias de Shen e Akali mostram respostas diferentes às responsabilidades e limites da ordem.
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Ilustração regional · local exato não retratadoWuju village
A aldeia montanhosa em Bahrl foi a casa de Master Yi e o ambiente onde ele aprendeu Wuju. Sua destruição faz da transmissão da arte um ato de lembrança e também de ensino.
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Ilustração regional · local exato não retratadoKoyehn
Hwei cresceu perto do Templo de Koyehn, um conservatório de artes em uma ilha no noroeste da Jônia. A visita de Jhin e a posterior destruição daquela comunidade tornam o local central para a diferença entre as suas ideias de criação.
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Ilustração regional · local exato não retratadoOmikayalan
Conhecido como o Coração do Mundo, este bosque sagrado pertence à história da violenta vida mortal e transformação de Ivern. A linhagem da Árvore dos Sonhos também conecta a história de Lillia à magia viva cultivada nesta tradição.
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Ilustração regional · local exato não retratadoPallas
O templo acima de Pallas escondia o arco no qual Varus estava preso. As vidas de Valmar e Kai conectam esse antigo confinamento à luta posterior entre o Darkin e as vontades mortais dentro de seu novo corpo.
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Ilustração regional · local exato não retratadoShojin monastery
Lee Sin chegou ao mosteiro Shojin como uma criança talentosa que acreditava que o dragão o havia escolhido. A formação que ele procurou aqui pertence à luta mais longa para colocar a disciplina e a responsabilidade ao lado do poder extraordinário.
Explorar este lugarDeuses antigos sob o gelo
O Freljord

Howling Abyss
Os Frostguard observam um antigo abismo associado aos Vigilantes. Suas pontes e sentinelas fazem parte de uma história muito maior do que uma partida no familiar campo de batalha ARAM.
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Frostguard Citadel
A fortaleza de Lissandra abriga o poder religioso e militar do Frostguard. A galeria regional mostra sua câmara de audiências e os guardiões encarregados de manter contidos perigos antigos.
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Rakelstake
Um local de peregrinação nomeado na galeria Freljord da Riot. Oferece uma outra visão da relação da região com a memória ancestral, para além das fortalezas e dos campos de batalha.
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Ilustração regional · local exato não retratadoHearth-Home
A ferraria de Ornn fica nas profundezas vulcânicas de Hearth-Home. O lugar conecta as paisagens de Freljord com seu deus do artesanato e com os objetos através dos quais seu trabalho alcança vidas mortais.
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Ilustração regional · local exato não retratadoAamu
Aurora cresceu em Aamu entre os Bryni. Espíritos invisíveis fizeram parte de sua infância aqui, fazendo da vila o ponto de partida de seus esforços para compreender e ajudar os seres entre os reinos.
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Ilustração regional · local exato não retratadoLokfar
As origens de Olaf em Lokfar ajudam a explicar por que uma profecia de morte pacífica parecia um insulto em vez de uma garantia. Sua busca por um final diferente o leva além desta terra natal, para as guerras de Freljord.
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Rygann's Reach
Antes de se tornar Brand, Kegan Rodhe cresceu à margem desta comunidade Freljordiana. A rejeição e o isolamento aqui pertencem à história humana por trás da fome posterior da criatura por poder mágico.
Explorar este lugarDescoberta, comércio e o custo do progresso
Piltover

Sun Gates
Os portões marítimos ajudaram a transformar Piltover e Zaun em um elo comercial vital. Eles explicam por que o transporte marítimo, o comércio e o controle de passagem são tão importantes para as cidades gêmeas.
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City of Progress
As oficinas, instituições e casas ricas de Piltover proporcionam aos seus campeões diferentes relações com o progresso. Alguns procuram proteger o seu povo, outros controlam o seu futuro ou desafiam a desigualdade por detrás da sua prosperidade.
Explorar este lugarSobrevivência engenhosa sob a cidade
Zaun

Zaun undercity
Níveis conectados de oficinas, indústrias e ruas densamente habitadas formam a contraparte de Piltover. As histórias dos campeões mostram vidas diferentes aqui, desde a proteção da comunidade até experiências químicas perigosas.
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Sump
O nível habitado mais profundo de Zaun está associado às suas condições industriais mais adversas. A galeria da Riot contrasta a vida aqui com os mercados e instituições mais importantes da cidade.
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Promenade
A parte superior de Zaun inclui mercados e instituições. The Promenade ajuda a explicar por que a cidade subterrânea tem bairros e mundos sociais distintos, em vez de uma paisagem uniforme.
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Entresol
Um nível intermediário na cidade vertical de Zaun. As oficinas, o comércio e a circulação entre níveis fazem parte do quotidiano da cidade, entre a Promenade e o Sump.
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Ilustração regional · local exato não retratadoThe Dredge
A mina da prisão abaixo de Zaun é onde o traído carrasco noxiano Urgot foi forçado a sobreviver. Seu sofrimento remodelou sua ideia de força antes de ele trazer aquela doutrina brutal para o submundo da cidade.
Explorar este lugarFortuna, monstros marinhos e pechinchas perigosas
Águas de Sentina

Bilgewater Bay
Abordagens traiçoeiras abrem-se para um porto repleto de oportunidades e perigos. O transporte marítimo, a caça aos monstros marinhos e a competição entre capitães moldam a cidade ao seu redor.
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Ilustração regional · local exato não retratadoButcher's Bridge
Uma velha ponte de pedra liga os movimentados cais às favelas além das falésias do porto. É um lugar nomeado no cenário de Águas de Sentina, bem como um nome familiar na história do mapa do LoL.
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Serpent Isles
A ilha natal dos Buhru circunda o porto construído pelos recém-chegados. A fé de Illaoi e a adoração de Nagakabouros conectam esta cultura mais antiga às histórias campeãs de Águas de Sentina.
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Slaughter Docks
A indústria de caça em Águas de Sentina transforma imensas criaturas marinhas em trabalho, riqueza e perigo. A vida de Pyke como arpoador faz das docas um cenário particularmente importante para a compreensão da traição por trás de seu retorno.
Explorar este lugarUm império retornando das areias
Shurima

Sun Disc
O grande disco é central para a história imperial de Shurima e para a Ascensão de seus deuses guerreiros. O retorno de Azir torna o capital perdido e seu legado importantes novamente.
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Nashramae
Uma cidade sobrevivente na costa norte de Shurima. As obras de arte da Riot mostram a arquitetura de um assentamento vivo, um importante contraponto às ruínas monumentais do império.
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Valley of Song
O vento que passa pela rocha oca dá nome a esta paisagem. O vale mostra como a geografia de Shurima molda as histórias locais, bem como as viagens entre os assentamentos.
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Zoantha Cascade
Uma cascata de areia fluindo em vez de uma cachoeira de rio. Este marco é uma das distintas paisagens desérticas apresentadas na galeria Shurima da Riot.
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Icathia
A rebelião de Icathia contra Shurima desencadeou o Vazio e destruiu a terra que seu povo esperava libertar. Jax e Zilean preservam respostas muito diferentes a essa perda; outros campeões se conectam à violação, à guerra ou às suas consequências.
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Ilustração regional · local exato não retratadoNazumah
A casa de K'Sante se destaca do retorno do império de Shurima. Proteger seu oásis e seu povo contra feras enormes ajuda a explicar por que suas ambições como guerreiro também são responsabilidades para com uma comunidade viva.
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Ilustração regional · local exato não retratadoMarwi
Akshan cresceu nas ruas de Marwi sob o poder dos senhores da guerra locais. Seu relacionamento com sua mentora Shadya e sua resposta ao assassinato dela dão ao lugar um papel pessoal em sua busca por justiça.
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Ilustração regional · local exato não retratadoAmakra
Samira e seus pais se apresentaram nas ruas de Amakra antes que a violência deslocasse a família. A cidade conecta o carisma de sua carreira noxiana posterior à infância e à pátria que a precedeu.
Explorar este lugarUma montanha alcançando os céus
Targão

Mount Targon
Chegar ao cume é uma provação espiritual e também uma escalada perigosa. Alguns sobreviventes retornam modificados por um Aspecto; as encostas mais baixas continuam sendo o lar de comunidades Rakkor migrantes.
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Temple of the Solstice
Uma entrada de mármore com veios dourados nas encostas orientais de Targon marca um local de adoração aos Solari. Oferece uma introdução fundamentada às tradições religiosas da região.
Explorar este lugarDomínio elementar por trás de uma fronteira viva
Ixtal

Ixaocan
A cidade oculta de Ixtal une arquitetura com disciplinas elementares. Sua arcologia cardinal contém o Vidalion, onde um iniciado aceito no Yun Tal recebe vestimentas tecidas magicamente.
Explorar este lugarUma civilização perdida e a Névoa Negra
Ilhas das Sombras

Helia
A capital costeira das Ilhas Abençoadas tornou-se parte da catástrofe que criou as Ilhas das Sombras. Bibliotecas e cofres em ruínas preservam vestígios de sua antiga busca pelo conhecimento.
Explorar este lugarCaminhos Yordle além da geografia comum
Cidade de Bandël
Ilustração regional · local exato não retratadoBandle Tree
O relato regional da Riot coloca a árvore antes do assentamento dos yordles em Bandle City. É um ponto de entrada para histórias de sua casa, famílias escolhidas e jornadas sobrenaturais.
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Low Roads
Portais encantados ligam Bandópolis a Runeterra. Alguns se movem, enquanto outros permanecem enraizados; a passagem pode depender de gestos e símbolos, e não de direções de viagem comuns.
Explorar este lugarO que está além do mundo
O Vazio

Void rifts
Fendas são brechas através das quais a influência do Vazio chega a Runeterra. Trate-os como uma espécie de intrusão que ameaça o mundo, em vez de uma única cidade estabelecida ou uma rota segura para explorar.
Explorar este lugarFontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura
De onde vêm as histórias
VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.
O que as fotos mostram
A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.
Um mundo ainda sendo escrito
Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.