VRC.LOL

Seu atlas de Runeterra

Todo lugar tem um passado.

De uma cidade abaixo de uma cidade a uma montanha tocada pelos céus. Escolha uma região, descubra seus marcos e acompanhe as histórias por trás deles.

Não sabe por onde começar?

Acompanhe uma história através de seus lugares.

Escolha uma trilha de leitura. Cada um conecta lugares por meio de uma pergunta compartilhada, com histórias de campeões ao longo do caminho. Estes são links de histórias, não rotas de viagem.

Um império, uma catástrofe, um futuro diferente

Comece com o poder imperial do Disco Solar, siga a rebelião desastrosa de Icathia e depois compare a comunidade independente de Nazumah. Azir, Jax e K'Sante revelam porque Shurima tem mais de uma ideia de futuro.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Duas cidades, uma promessa desigual

Acompanhe o comércio através dos Portões do Sol, explore as instituições de Piltover e depois olhe abaixo delas para as comunidades de Zaun. Caitlyn, Vi e Ekko oferecem diferentes perspectivas sobre quem o progresso deve proteger.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

O que sobrevive a uma invasão?

A posição de Irelia em Placidium, a vila perdida de Yi e os caminhos divididos de Kinkou mostram como Ionia responde à guerra. Seguir a resistência, a lembrança e a responsabilidade sem assumir que os seus defensores concordam com o que vem a seguir.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Dever, petricita e lealdades difíceis

Demacia

Capitais

Great City of Demacia

A capital do reino cresceu em torno da petricita que amortecia a magia. Leia suas ruas através das histórias da família real, dos Guardas da Coroa e daqueles perseguidos por magia.

Explorar este lugar
Assentamento de montanha

High Silvermere

Lux e Garen cresceram nesta cidade demaciana. Sua família Crownguard esperava vidas de serviço, enquanto a curiosidade e a magia emergente de Lux complicaram essa herança.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Aldeia montanhosa do Nordeste

Uwendale

Quinn e seu gêmeo Caleb cresceram nesta comunidade de caçadores e agricultores demacianos. A perda da família e as patrulhas de guardas florestais que protegem sua natureza selvagem constituem o pano de fundo de sua parceria posterior com Valor.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Antigo castelo demaciano

Wrenwall

Shyvana carregou Jarvan ferido para Wrenwall. O resgate dá ao relacionamento deles um cenário concreto diante da questão mais ampla de seu lugar dentro de um reino suspeito de magia.

Explorar este lugar

Ambição, conquista e poder

Noxus

Fortaleza antiga

Immortal Bastion

Mais antiga que o império que a rodeia, esta fortaleza ancora a capital noxiana. A reconstrução deixou camadas de ruas e bairros soterrados; sua história se conecta a Mordekaiser e aos poderes que governam Noxus.

Explorar este lugar
Cidade portuária

Basilich

Darius e Draven cresceram como irmãos órfãos em Basilich antes de sua conquista por Noxus. A cidade é ponto de partida para duas vidas que encontraram significados muito diferentes no serviço militar imperial.

Explorar este lugar

Magia viva e um equilíbrio frágil

Jônia

Arquipélago

First Lands

Outro nome para as muitas províncias e ilhas da Jônia. Florestas, mosteiros e comunidades compartilham uma paisagem moldada pela magia viva e pelas consequências da invasão Noxiana.

Explorar este lugar
Local sagrado

Placidium of Navori

Um local sagrado que se tornou um campo de batalha decisivo durante a invasão noxiana. A resistência de Irelia liga o Placidium à luta de Ionia sobre como defender seu futuro.

Explorar este lugar
Mosteiro de montanha

Hirana Monastery

Um dos mosteiros mencionados no mapa de Ionia da Riot. Explore-o como parte do panorama mais amplo de estudo espiritual das Primeiras Terras, em vez de tratar todos os mosteiros como se fossem da mesma ordem.

Explorar este lugar
Ordem espiritual

Kinkou Monastery

Os Kinkou buscam o equilíbrio entre os reinos material e espiritual. As histórias de Shen e Akali mostram respostas diferentes às responsabilidades e limites da ordem.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Comunidade perdida

Wuju village

A aldeia montanhosa em Bahrl foi a casa de Master Yi e o ambiente onde ele aprendeu Wuju. Sua destruição faz da transmissão da arte um ato de lembrança e também de ensino.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Ilha e conservatório de artes

Koyehn

Hwei cresceu perto do Templo de Koyehn, um conservatório de artes em uma ilha no noroeste da Jônia. A visita de Jhin e a posterior destruição daquela comunidade tornam o local central para a diferença entre as suas ideias de criação.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Bosque sagrado

Omikayalan

Conhecido como o Coração do Mundo, este bosque sagrado pertence à história da violenta vida mortal e transformação de Ivern. A linhagem da Árvore dos Sonhos também conecta a história de Lillia à magia viva cultivada nesta tradição.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Village e templo da montanha

Pallas

O templo acima de Pallas escondia o arco no qual Varus estava preso. As vidas de Valmar e Kai conectam esse antigo confinamento à luta posterior entre o Darkin e as vontades mortais dentro de seu novo corpo.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Treinamento marcial e espiritual

Shojin monastery

Lee Sin chegou ao mosteiro Shojin como uma criança talentosa que acreditava que o dragão o havia escolhido. A formação que ele procurou aqui pertence à luta mais longa para colocar a disciplina e a responsabilidade ao lado do poder extraordinário.

Explorar este lugar

Deuses antigos sob o gelo

O Freljord

Abismo congelado

Howling Abyss

Os Frostguard observam um antigo abismo associado aos Vigilantes. Suas pontes e sentinelas fazem parte de uma história muito maior do que uma partida no familiar campo de batalha ARAM.

Explorar este lugar
Fortaleza

Frostguard Citadel

A fortaleza de Lissandra abriga o poder religioso e militar do Frostguard. A galeria regional mostra sua câmara de audiências e os guardiões encarregados de manter contidos perigos antigos.

Explorar este lugar
Local de peregrinação

Rakelstake

Um local de peregrinação nomeado na galeria Freljord da Riot. Oferece uma outra visão da relação da região com a memória ancestral, para além das fortalezas e dos campos de batalha.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Forja vulcânica

Hearth-Home

A ferraria de Ornn fica nas profundezas vulcânicas de Hearth-Home. O lugar conecta as paisagens de Freljord com seu deus do artesanato e com os objetos através dos quais seu trabalho alcança vidas mortais.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Aldeia Bryni

Aamu

Aurora cresceu em Aamu entre os Bryni. Espíritos invisíveis fizeram parte de sua infância aqui, fazendo da vila o ponto de partida de seus esforços para compreender e ajudar os seres entre os reinos.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Península Norte

Lokfar

As origens de Olaf em Lokfar ajudam a explicar por que uma profecia de morte pacífica parecia um insulto em vez de uma garantia. Sua busca por um final diferente o leva além desta terra natal, para as guerras de Freljord.

Explorar este lugar
Comunidade costeira

Rygann's Reach

Antes de se tornar Brand, Kegan Rodhe cresceu à margem desta comunidade Freljordiana. A rejeição e o isolamento aqui pertencem à história humana por trás da fome posterior da criatura por poder mágico.

Explorar este lugar

Descoberta, comércio e o custo do progresso

Piltover

Passagem comercial

Sun Gates

Os portões marítimos ajudaram a transformar Piltover e Zaun em um elo comercial vital. Eles explicam por que o transporte marítimo, o comércio e o controle de passagem são tão importantes para as cidades gêmeas.

Explorar este lugar
Comércio e invenção

City of Progress

As oficinas, instituições e casas ricas de Piltover proporcionam aos seus campeões diferentes relações com o progresso. Alguns procuram proteger o seu povo, outros controlam o seu futuro ou desafiam a desigualdade por detrás da sua prosperidade.

Explorar este lugar

Sobrevivência engenhosa sob a cidade

Zaun

Paisagem urbana industrial

Zaun undercity

Níveis conectados de oficinas, indústrias e ruas densamente habitadas formam a contraparte de Piltover. As histórias dos campeões mostram vidas diferentes aqui, desde a proteção da comunidade até experiências químicas perigosas.

Explorar este lugar
Cidade baixa

Sump

O nível habitado mais profundo de Zaun está associado às suas condições industriais mais adversas. A galeria da Riot contrasta a vida aqui com os mercados e instituições mais importantes da cidade.

Explorar este lugar
Nível superior da cidade

Promenade

A parte superior de Zaun inclui mercados e instituições. The Promenade ajuda a explicar por que a cidade subterrânea tem bairros e mundos sociais distintos, em vez de uma paisagem uniforme.

Explorar este lugar
Nível médio da cidade

Entresol

Um nível intermediário na cidade vertical de Zaun. As oficinas, o comércio e a circulação entre níveis fazem parte do quotidiano da cidade, entre a Promenade e o Sump.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Prisão minha

The Dredge

A mina da prisão abaixo de Zaun é onde o traído carrasco noxiano Urgot foi forçado a sobreviver. Seu sofrimento remodelou sua ideia de força antes de ele trazer aquela doutrina brutal para o submundo da cidade.

Explorar este lugar

Fortuna, monstros marinhos e pechinchas perigosas

Águas de Sentina

Porto

Bilgewater Bay

Abordagens traiçoeiras abrem-se para um porto repleto de oportunidades e perigos. O transporte marítimo, a caça aos monstros marinhos e a competição entre capitães moldam a cidade ao seu redor.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Travessia do penhasco

Butcher's Bridge

Uma velha ponte de pedra liga os movimentados cais às favelas além das falésias do porto. É um lugar nomeado no cenário de Águas de Sentina, bem como um nome familiar na história do mapa do LoL.

Explorar este lugar
Pátria da ilha

Serpent Isles

A ilha natal dos Buhru circunda o porto construído pelos recém-chegados. A fé de Illaoi e a adoração de Nagakabouros conectam esta cultura mais antiga às histórias campeãs de Águas de Sentina.

Explorar este lugar
Comércio de monstros marinhos

Slaughter Docks

A indústria de caça em Águas de Sentina transforma imensas criaturas marinhas em trabalho, riqueza e perigo. A vida de Pyke como arpoador faz das docas um cenário particularmente importante para a compreensão da traição por trás de seu retorno.

Explorar este lugar

Um império retornando das areias

Shurima

Marco da ascensão

Sun Disc

O grande disco é central para a história imperial de Shurima e para a Ascensão de seus deuses guerreiros. O retorno de Azir torna o capital perdido e seu legado importantes novamente.

Explorar este lugar
Cidade comercial

Nashramae

Uma cidade sobrevivente na costa norte de Shurima. As obras de arte da Riot mostram a arquitetura de um assentamento vivo, um importante contraponto às ruínas monumentais do império.

Explorar este lugar
Paisagem do deserto

Valley of Song

O vento que passa pela rocha oca dá nome a esta paisagem. O vale mostra como a geografia de Shurima molda as histórias locais, bem como as viagens entre os assentamentos.

Explorar este lugar
Quedas de areia

Zoantha Cascade

Uma cascata de areia fluindo em vez de uma cachoeira de rio. Este marco é uma das distintas paisagens desérticas apresentadas na galeria Shurima da Riot.

Explorar este lugar
Pátria arruinada

Icathia

A rebelião de Icathia contra Shurima desencadeou o Vazio e destruiu a terra que seu povo esperava libertar. Jax e Zilean preservam respostas muito diferentes a essa perda; outros campeões se conectam à violação, à guerra ou às suas consequências.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Cidade oásis independente

Nazumah

A casa de K'Sante se destaca do retorno do império de Shurima. Proteger seu oásis e seu povo contra feras enormes ajuda a explicar por que suas ambições como guerreiro também são responsabilidades para com uma comunidade viva.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Cidade de Shurimã

Marwi

Akshan cresceu nas ruas de Marwi sob o poder dos senhores da guerra locais. Seu relacionamento com sua mentora Shadya e sua resposta ao assassinato dela dão ao lugar um papel pessoal em sua busca por justiça.

Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratado
Cidade no extremo leste do Grande Sai

Amakra

Samira e seus pais se apresentaram nas ruas de Amakra antes que a violência deslocasse a família. A cidade conecta o carisma de sua carreira noxiana posterior à infância e à pátria que a precedeu.

Explorar este lugar

Uma montanha alcançando os céus

Targão

Montanha

Mount Targon

Chegar ao cume é uma provação espiritual e também uma escalada perigosa. Alguns sobreviventes retornam modificados por um Aspecto; as encostas mais baixas continuam sendo o lar de comunidades Rakkor migrantes.

Explorar este lugar
Templo Solari

Temple of the Solstice

Uma entrada de mármore com veios dourados nas encostas orientais de Targon marca um local de adoração aos Solari. Oferece uma introdução fundamentada às tradições religiosas da região.

Explorar este lugar

Domínio elementar por trás de uma fronteira viva

Ixtal

Cidade escondida

Ixaocan

A cidade oculta de Ixtal une arquitetura com disciplinas elementares. Sua arcologia cardinal contém o Vidalion, onde um iniciado aceito no Yun Tal recebe vestimentas tecidas magicamente.

Explorar este lugar

Uma civilização perdida e a Névoa Negra

Ilhas das Sombras

Capital perdido

Helia

A capital costeira das Ilhas Abençoadas tornou-se parte da catástrofe que criou as Ilhas das Sombras. Bibliotecas e cofres em ruínas preservam vestígios de sua antiga busca pelo conhecimento.

Explorar este lugar

Caminhos Yordle além da geografia comum

Cidade de Bandël

Ilustração regional · local exato não retratado
Marco do reino espiritual

Bandle Tree

O relato regional da Riot coloca a árvore antes do assentamento dos yordles em Bandle City. É um ponto de entrada para histórias de sua casa, famílias escolhidas e jornadas sobrenaturais.

Explorar este lugar
Caminhos do portal

Low Roads

Portais encantados ligam Bandópolis a Runeterra. Alguns se movem, enquanto outros permanecem enraizados; a passagem pode depender de gestos e símbolos, e não de direções de viagem comuns.

Explorar este lugar

O que está além do mundo

O Vazio

Intrusões

Void rifts

Fendas são brechas através das quais a influência do Vazio chega a Runeterra. Trate-os como uma espécie de intrusão que ameaça o mundo, em vez de uma única cidade estabelecida ou uma rota segura para explorar.

Explorar este lugar
Fontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura

De onde vêm as histórias

VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.

O que as fotos mostram

A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.

Um mundo ainda sendo escrito

Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.