Riot Games · Arte mundial
Sobrevivência engenhosa sob a cidade
Zaun
Uma cidade de indústria e invenção abaixo de Piltover, onde a experimentação perigosa e a poluição coexistem com comunidades resilientes. As suas histórias perguntam quem beneficia do progresso e quem paga por ele.
Um caminho mais claro para a tradição
A história, passo a passo
Siga a ordem relativa da história. Essas etapas não atribuem datas de calendário nem implicam que cada biografia vinculada compartilhe uma cronologia exata.
Riot Games · Arte mundial
Riot Games · Arte mundial02A indústria remodela a vida cotidiana
Os empreendimentos químicos e a experimentação oferecem poder ao mesmo tempo que expõem os habitantes ao perigo. The Dredge dá à transformação de Urgot um cenário particularmente brutal dentro daquele mundo industrial mais amplo.
Riot Games · Arte mundial03Comunidades fazem seu próprio futuro
A proteção e a engenhosidade da vizinhança fornecem outro relato de Zaun. Os compromissos de Ekko e Zeri mostram por que as pessoas da cidade são mais do que vítimas dos seus perigos.
A arte define o cenário; não retrata cada evento. Os números dos estágios mostram a ordem de leitura.
Mais história e contexto regional
Um passado que molda o presente
História da região
As cidades gémeas partilham uma história, mas a prosperidade nunca foi distribuída uniformemente entre elas. Os habitantes de Zaun construíram comunidades e soluções engenhosas em meio aos riscos industriais. A influência dos barões químicos, as experiências e a solidariedade dos bairros puxam agora a cidade subterrânea para futuros muito diferentes.
A história sob o cenário
O que está em jogo?
Zaun é uma casa habitada e também uma cidade subterrânea industrial. Seus diferentes níveis separam oficinas, mercados e profundidades perigosas. Os laços comunitários de Ekko e Zeri oferecem uma visão diferente dos barões da química e dos experimentos que dominam as impressões de muitos estranhos.
Nomes que vale a pena conhecer
Lugares nesta região

Zaun undercity
Níveis conectados de oficinas, indústrias e ruas densamente habitadas formam a contraparte de Piltover. As histórias dos campeões mostram vidas diferentes aqui, desde a proteção da comunidade até experiências químicas perigosas.
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Sump
O nível habitado mais profundo de Zaun está associado às suas condições industriais mais adversas. A galeria da Riot contrasta a vida aqui com os mercados e instituições mais importantes da cidade.
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Promenade
A parte superior de Zaun inclui mercados e instituições. The Promenade ajuda a explicar por que a cidade subterrânea tem bairros e mundos sociais distintos, em vez de uma paisagem uniforme.
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Entresol
Um nível intermediário na cidade vertical de Zaun. As oficinas, o comércio e a circulação entre níveis fazem parte do quotidiano da cidade, entre a Promenade e o Sump.
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Ilustração regional · local exato não retratadoThe Dredge
A mina da prisão abaixo de Zaun é onde o traído carrasco noxiano Urgot foi forçado a sobreviver. Seu sofrimento remodelou sua ideia de força antes de ele trazer aquela doutrina brutal para o submundo da cidade.
Explorar este lugarPovo de Runeterra
Campeões ligados a esta região
Estas são conexões históricas regionais, incluindo origens e afiliações. Eles não confirmam onde um personagem está agora.
BlitzcrankSeu lugar na história mais ampla
Blitzcrank começou como uma máquina destinada a lidar com os resíduos perigosos de Zaun. O seu trabalho original colocou-os directamente entre os perigos que as partes ricas das cidades gémeas podiam dar-se ao luxo de ignorar.
Dr. MundoSeu lugar na história mais ampla
Antes de se autodenominar médico, Mundo era um executor que se tornou paciente em um asilo zaunita. O abuso da instituição transformou um homem já incomum em algo muito mais perigoso.
EkkoSeu lugar na história mais ampla
A engenhosidade de Ekko cresce com a vida em Zaun. Seu Z-Drive permite que ele revisite possibilidades, transformando a recusa de um jovem inventivo em aceitar um resultado ruim em um tipo distinto de poder.
JannaSeu lugar na história mais ampla
Janna é um espírito do vento cuja identidade está ligada à necessidade de proteção das pessoas. As tradições a conectam com as orações dos marinheiros, enquanto os despossuídos de Zaun passaram a conhecê-la como sua própria fonte de esperança.
JinxSeu lugar na história mais ampla
A história de Jinx cresce a partir de Zaun e das dolorosas consequências de seu passado. Armas improvisadas e espetáculos explosivos tornam essa história visível através da divisão entre a cidade subterrânea e Piltover.
Renata GlascSeu lugar na história mais ampla
As perdas de infância de Renata Glasc deixaram-na com o trabalho alquímico de sua família e um nome para reconstruir. Ela transformou essa herança na base de um vasto negócio zaunita.
SingedSeu lugar na história mais ampla
Singed trata a alquimia como uma busca cujos limites são estabelecidos pela curiosidade e não pela ética comum. As pessoas afetadas por um experimento podem tornar-se menos importantes para ele do que o conhecimento que ele produz.
TwitchSeu lugar na história mais ampla
Twitch vem dos espaços mais imundos de Zaun e se orgulha de coisas que a cidade acima descartaria. Seu fascínio pelo lixo lhe dá uma perspectiva quase oposta à autoimagem polida de Piltover.
UrgotSeu lugar na história mais ampla
Urgot uma vez impôs o poder noxiano como carrasco. A traição o reduziu de instrumento de autoridade a prisioneiro na Draga abaixo de Zaun.
ViktorSeu lugar na história mais ampla
A busca de Viktor pelo progresso começa com o desejo de superar o sofrimento humano. A invenção e a descoberta misteriosa oferecem a possibilidade de alterar condições que as instituições comuns não conseguiram resolver.
WarwickSeu lugar na história mais ampla
O corpo monstruoso de Warwick foi feito através de agonizantes experimentos Zaunitas. Bombas, câmaras e alquimia empurram a raiva através de uma vida cuja identidade anterior sobrevive apenas em fragmentos problemáticos.
ZacSeu lugar na história mais ampla
Zac começou como um resultado inesperado dos resíduos químicos de Zaun, reunidos em uma caverna abaixo do Sump. Algo que poderia ter sido apenas mais um perigo industrial desenvolveu a consciência e a capacidade de cuidar.
ZeriSeu lugar na história mais ampla
Zeri cresceu em Zaun com uma família e uma vizinhança que vale a pena defender. Sua magia elétrica é inseparável da emoção, tornando o desejo de ajudar uma fonte de força e algo que ela deve aprender a controlar.
ZiggsSeu lugar na história mais ampla
Ziggs achou o trabalho comum como assistente de inventor em Piltover muito previsível. Seu fascínio pelas explosões queria um ambiente menos interessado em tratar cada experimento como uma rotina controlada.
ViSeu lugar na história mais ampla
A infância de Vi em Zaun a ensinou a sobreviver por meio de julgamento rápido e força direta. Uma prisão injusta acrescenta outra razão para sua desconfiança na autoridade ao lado da qual mais tarde trabalhará.
OriannaSeu lugar na história mais ampla
A curiosidade de Orianna pertenceu primeiro a uma garota humana. A exposição ao perigo em Zaun desencadeou uma doença que forçou seu corpo a ser substituído por meio de um trabalho mecânico meticuloso.
SeraphineSeu lugar na história mais ampla
Seraphine cresceu em Piltover, dentro de uma família Zaunita, ouvindo o mundo através de uma consciência incomum de outras almas. O que os outros consideravam um ruído comum poderia dominá-la.
Olhe mais de perto
Uma janela para este mundo
Arte oficial da Riot. A galeria inclui o cenário regional; nem todas as imagens retratam exatamente esse ponto de referência. Abra uma imagem para ver a composição completa.
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View arte completaFontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura
De onde vêm as histórias
VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.
O que as fotos mostram
A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.
Um mundo ainda sendo escrito
Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.