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Summoner's Rift lanes and bases

Saúde, Mana, Ouro e Tempo de onda

Lembre-se porque o mapa lhe dá uma janela, não porque uma barra parece baixa.

Leia quatro coisas juntos: se você pode sobreviver, se seu campeão ainda pode realizar seu próximo trabalho, o que a onda fará e o que seu ouro compra.

Resposta curta

Ficar enquanto ficar tem um propósito seguro.

A saúde baixa ou a maná é um alerta, não uma regra de percentagem universal.Se um provável comércio, gank, mergulho ou luta objetiva excede o que você pode responder com segurança, crie o melhor reset disponível em vez de dar um takedown.

  1. 1Seguro para terminarCrash, então recorda
  2. 2Não seguro para ficarDeixe agora e aceite a fazenda perdida
  3. 3Não há compra útilFique só se o próximo emprego for seguro

Antes de pressionar B

Quatro cheques fazem uma decisão de recordação

Não deixe que um único bar verde, azul ou ouro decida sobre o todo.

1sobrevivência

O que pode chegar a mim?

Compare sua saúde atual com o furto inimigo, a gama, o controle da multidão, o Ignite, um Jungler desaparecido e a rota para a segurança.

A saúde baixa é importante quando o oponente pode realmente converter.
2Mãe ou Resource

Posso realizar o próximo trabalho?

Contar as habilidades necessárias para limpar, escapar, proteger um aliado ou concorrer. um bar particularmente vazio ainda pode ser suficiente para uma onda segura; um bar mais completo ainda pode ser inútil se o bar vital não estiver disponível.

Pense em ações, não em percentagens.
3A onda

O que acontece quando eu estou embora?

Um acidente limpo faz com que a torreta oposta absorva seus minions. Uma onda que se move para você pode valer a pena deixar sozinha. Um mau meio-puls pode alimentar o oponente com um congelador seguro.

Saiba se a onda está saindo, se encontra ou se volta.
4Compra e mapa

O que é o reset de desbloqueio?

Lembre-se de um componente concluído, de um tempo, de um tempo objetivo, de uma reposição de equipe compartilhada ou porque ficar é inseguro.

Uma compra mais pequena segura bate ouro inesgotado em uma tela cinza.

O que o Green Bar não diz

A saúde tem oito partes conectadas

Dois campeões podem mostrar a mesma saúde atual e ainda têm chances muito diferentes de sobreviver ao próximo hit.

Saúde máximaA capacidade total do bar verde Saúde atualO que resta agora EscudoProteção temporária fora da piscina de saúde
Agora mesmo

Saúde atual

A quantidade que ficou antes que seu campeão morra.Recorda a segurança começa aqui, depois adiciona danos entrantes, escudos, cura e acesso de escape.

Capacidade

Saúde máxima

Os itens de saúde e alguns efeitos campeões podem aumentar, mas um bar vazio maior ainda está vazio.

Capacidade adicional

Bônus Saúde

A saúde máxima obtida a partir de fontes além da saúde básica do campeão.Algumas habilidades e itens escalam especificamente a partir de bônus ou saúde máxima.

Recuperação Passiva

Regeneração de Saúde

Ele ajuda durante o silêncio de faltas, mas não pode protegê-lo de danos que chegam mais rápido do que a recuperação.

Recuperação Ativa

Cura e Vida

Os efeitos de vida e similares requerem uma fonte válida de danos ou desencadeadores; o controle da multidão e o acesso perdido ao alvo podem impedir essa recuperação.

Bufas temporárias

Escudo

Um escudo absorve danos elegíveis antes da saúde e normalmente expira. não reaproveita a barra verde ou aumenta permanentemente a saúde máxima.

Redução de danos

A resistência e a resistência mágica

Resistências ajudam a mesma piscina de saúde absorver mais do tipo de dano correspondente. saúde máxima sozinha não é uma defesa completa.

Campeão específico

Custos de saúde e saúde cinza

Alguns campeões gastam saúde ou mostram saúde recuperável de forma diferente. leia que as dicas de ferramentas de habilidade do campeão em vez de tratar cada barra incomum como mana.

Heartsteel item icon

Exemplo de item · Patch 16.16.1

Heartsteel aumenta a saúde máxima. não é roubo de saúde.

Heartsteel é um item de tanque construído em torno de contato campeão repetido, próximo. seu ataque básico carregado faz um dano físico de bônus e converte parte desse dano em saúde máxima permanente.

Coração de AçoProduto de tanque de saúde
1Prepare

Fique perto de um inimigo campeão

Um objetivo visível carregado é uma oportunidade, não uma ordem para ir em perigo.

2Trigão

Ação do ataque básico

O ataque carregado adiciona um bônus de danos físicos. Você ainda precisa de uma linha de ataque segura e uma rota de saída após o cometimento.

3Stack

Ganhe a saúde máxima permanente

Repetindo procs seguros em um jogo aumenta a capacidade em vez de reaproveitar diretamente todas as saudades perdidas.

O que ajuda

Modelo de linha frontal mais longo

  • Campeões cujo kit já beneficia de uma grande piscina de saúde.
  • Projetos onde o contato seguro e repetido é realista.
  • Fight onde há tempo suficiente para alcançar e atacar vários objetivos.
O que não substitui

Cura, resistência ou julgamento

  • Não é viável e não transforma cada ataque em uma grande cura.
  • Não fornece arma ou resistência mágica para todas as ameaças.
  • Não justifica permanecer em saúde atual insegura por um estágio.
Recorda a regra

Não morre pelo som

Se a coleta do ataque carregado expõe-se a danos letivos, controle de multidão ou vários inimigos desaparecidos, deixe essa oportunidade ir. Um campeão vivo pode coletar estancos posteriores; uma morte perde tempo, ouro e a pressão do mapa.

Se você quer dizer “qual item leva saúde para mim?”

A vida é a corrida mais próxima, mas cada efeito de saúde funciona de forma diferente.

Um item pode restaurar a saúde, aumentar o tamanho da barra, adicionar um escudo, ampliar outra cura, ou reduzir danos que entram.

Resposta simplesBloodthirster e Blade of The Ruined King fornecem a vida útil.

Eles não literalmente remover um pedaço fixo da barra de saúde inimiga e mão que a quantidade exata para você.

Bloodthirster item icon Vida

Sedenta por Sangue

Os danos de ataque básico podem restaurar a saúde através da vida útil. cura de vida útil excessiva pode se tornar um escudo.

Não há acesso alvo significa não há recuperação de vida.
Blade of The Ruined King item icon Dificuldade + danos à saúde

Espada do Rei Destruído

Os ataques ganham a vida útil e lidam com danos de bônus com base na saúde atual do inimigo.

O dano de bônus não é a quantidade curada; a sobrevivência segue seu próprio valor.
Riftmaker item icon O Omnivamp condicional

Criafendas

Depois que o efeito de combate alcança a força total, o dano pode fornecer um omnivamp.

Não é uma cura imediata no primeiro rosto.
Unending Despair item icon Trigger curado

Desespero Eterno

Durante a batalha campeão, seu dano repeticional perto pode curar de danos tratados.

Range e sobreviver o suficiente para o trigger ambas as matérias.
Warmog's Armor item icon Regeneração Out-of-combat

Armadura de Warmog

Fornece uma piscina de saúde muito grande e pode restaurar a saúde depois de deixar a batalha quando sua condição é cumprida.

Não é uma cura de emergência enquanto os inimigos continuam a danificar você.
Spirit Visage item icon Cura e escudo amplificador

Semblante Espiritual

Aumenta a cura e escudos aplicados a você ao mesmo tempo que adiciona saúde e resistência mágica.

Melhora uma fonte de cura ou escudo; não cria uma por si mesma.
Sterak's Gage item icon Escudo de baixa saúde

Sinal de Sterak

Um golpe prejudicial que empurra a saúde baixa pode desencadear um escudo de desintegração temporária.

Um escudo custa tempo, mas não recupera a saúde perdida.
Jak'Sho, The Protean item icon Saúde + Resistência

Jak'Sho, o Inconstante

Adiciona saúde, armário e resistência mágica, então fortalece as resistências de bônus após o tempo na batalha campeão.

Faz da saúde mais difícil de remover; não cura o bar.

Escolha o resultado da onda

Primeiro, apenas quando você pode terminar com segurança.

Cada golpe adicional retarda o Recall e dá aos oponentes outra chance de chegar a você.

1Melhor janela limpa

Pronto pressão e acidente

Limpe os minões inimigos restantes para que a sua onda alcance a torreta oposta, depois saia da visão e recorda.

Escolha isso quando a linha é segura o suficiente para terminar.
2A onda vem para você

Deixe que ele volte

Quando a onda oposta irá naturalmente se mover para o seu lado, evite ataques desnecessários que a reverterão.

Pergunte se seu companheiro ou companheiro vai removê-lo primeiro.
3Não há corrente de onda segura

Recorda imediatamente

Se o clearing expõe-o a um canal morto, perdido ou cancelado, retire-se mais longe e aceite a perda da fazenda.

A segurança está acima da onda.

O próprio canal

Oito segundos só funcionam quando ninguém pode interromper.

Um canal de recordação padrão dura oito segundos. o barão dá um recordação de quatro segundos. Movendo, emitindo uma ação incompatível ou comando danos hostis pode parar o canal, então a distância, a visão e os efeitos de danos-a-tempo ainda são importantes.

Veja o canal ao vivo.O comportamento atual do cliente e as dicas de ferramentas permanecem autorizadas se o Riot mudar um tempo ou uma interação especial.
  1. 1Interrupção de contatoMover-se além do alcance imediato

    Não comece junto a um adversário que pode entrar na faixa antes que o canal termine.

  2. 2Verifique a visãoUse um lugar seguro e menos previsível

    Um pulverizador não é automaticamente seguro quando forjado, e andar profundamente na fuga pode ser pior do que lembrar mais longe.

  3. 3Começa a lembrarPare de emitir ordens

    Deixe o canal terminar. danos atrasados podem cancelá-lo depois que o oponente já saiu.

  4. 4Compras com propósitoCompre, depois saia da base rapidamente

    Conheça o componente pretendido antes de lembrar para que a janela não seja gasto para ler a loja inteira.

O mesmo botão, responsabilidade diferente

Lembre-se sem abandonar o seu papel

Seus próprios recursos são importantes, mas assim o fogo, aliados próximos e o próximo objetivo.

Rota superior

Proteja a longa linha de retorno

Acidente quando seguro, respeite a disponibilidade do Teleport e evite deixar uma onda inimiga lenta que pode ser mantida longe da sua torreta.

Jungle

Resetando em torno de campos e objetivos

Não força mais um campo se os baixos recursos tornam impossível uma invasão ou uma luta próxima para responder.

Rota do meio

Não se pode esclarecer sem expor os dois rios

Um acidente central pode criar uma curta reposição, mas os inimigos desaparecidos podem chegar rapidamente ao meio.

Rota inferior

Coordenar o duplo de reset

Lembre-se com o Suporte quando prático, então nenhum parceiro volta sozinho em dois oponentes. Proteja a granja de alta valor, mas não morra para o último minão.

Support

Não estrague bot para um refinamento de garrafas

Ajuda a completar o push pretendido, verifique se o Bot pode coletar de forma segura, depois redefine para as varas e a próxima janela de movimento.

Nem todos os campeões usam a maná

Leia o recurso que seu campeão realmente tem

A página campeão e dicas de ferramentas de capacidade ao vivo explicam os custos exatos e a regeneração.

Mana

Piscina persistente gasto por habilidades e restaurado ao longo do tempo, através de efeitos ou na fonte. planejamento suficiente para as próximas ações necessárias.

Energia

Uma pausa curta pode restaurar o acesso, mas gastando todas as habilidades juntos ainda pode deixar nenhuma resposta imediata.

Recursos especiais

Fury, Heat, Grit e barras específicas de campeão seguem suas próprias regras. Mais não é sempre melhor; leia quais as habilidades consume ou desbloquear.

Não há recursos

O desgaste não significa ilimitado. custos de saúde, coaldões, posicionamento e a onda ainda podem forçar um Recall.

Summoner's RiftRítmico normal de recall e shop

Swiftplay, Draft e Ranked alter pacing e economia, mas todos ainda exigem um canal seguro e um plano de retorno útil.

ARAMRegras de compras e devolução diferentes

A Avaliação não usa o ramo normal de recalho. siga as regras do modo de loja ao vivo em vez de copiar esta sequência de Summoner's Rift.

Compare os modos

Resposta rápida

Perguntas sem percentagem fixa

Abra a resposta que corresponde à decisão diante de você.

Em que percentagem de saúde eu devo lembrar?

Compare a saúde atual com o dano e o controle que pode atingir você, incluindo um Jungler desaparecido, então considere a onda e saia.

A baixa mania sempre significa voltar?

Não. Compare as habilidades necessárias para o próximo trabalho seguro e considere a regeneração. Lembre-se quando o recurso perdido impede esse trabalho ou torna ficar muito perigoso.

O que Heartsteel Ele me cura ou rouba a saúde?

No. O ataque campeão carregado de Heartsteel pode adicionar uma saúde máxima permanente. Isso é diferente da cura da saúde perdida, da vida útil, de um escudo temporário ou do roubo da barra de saúde do oponente.

Mais saúde máxima substitui a resistência armária ou mágica?

A resistência à pobreza e mágica ajuda a que a piscina resiste aos seus tipos de danos, enquanto os efeitos de saúde percentual podem pressionar especificamente grandes piscinas.

Devo sempre pressionar antes de lembrar?

Deixe imediatamente quando tentar limpar dá a um adversário tempo suficiente ou alcance para derrotar você ou cancelar o Recall.

É a memória dentro de um pano seguro?

Só quando a rota e a visão são seguras. um pulseiro de arredondado não esconde nada, e um oponente pode verificar uma localização comum Recall mesmo sem visão.

Referências oficiais

Fontes de Riot por trás do guia

Como jogarRecuperação de fontes, acesso às lojas e recordação empoderada pelo barãoHwei Capacidade de voltaExemplo de riso de lançar uma onda para Recall ou roamPágina 26.1Tempo de onda e contexto de sistema minionRia Data Dragon ItensEstadísticas e texto de item de Heartsteel atuais para patch 16.16.1