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Estruturas de base e pressão de linha

Um inibidor não termina o jogo; abre o mapa.

A quebra de um inibidor adiciona uma pressão super-minion para essa linha. Use a defesa forçada para preparar o próximo jogo, ou estabilize sua própria base até que o inibidor volte.

Summoner's Rift map showing three lanes Rota superior Rota do meio Rota inferior

A versão curta

O que muda quando um inibidor cai?

A estrutura cria pressão; não fornece visão, revela campeões ou vence o jogo por si só.

1Abre a baseDestruir o inibidor turret primeiro

O inibidor é protegido até que sua torreta de linha tenha caído.

2Quebrar a estruturaA linha começa a produzir super pressão

Nas regras atuais de 2026, os super minions se juntam a cada onda na linha enquanto seu inibidor está abaixo.

3Olhe para o anelO inibidor voltará

Leia o anel respawn no jogo em vez de confiar em um velho timer fixo de um vídeo ou guia.

4Finalizar o caminhoOs turrões Nexus ainda protegem o Nexus

Use a pressão de onda para alcançar as estruturas finais com segurança.

A sua equipe quebrou um

Torne a linha aberta em um segundo problema

janela pressão
1Deixe a onda se tornar uma ameaça

Push longe o suficiente para que a equipe defensora tenha que responder, mas não se deparar com o inibidor esperando cinco oponentes.

2Movendo através da visão controlada

Vá a rota para o Barão, Dragão ou a próxima linha antes que o defensor desaparecesse do olhar.

3Pressão em um lugar diferente

A linha aberta é mais útil quando torna outro objeto turret ou neutro mais difícil de defender.

4Voltar antes que a janela feche

Depois de se espalhar, a mesma onda não cria mais a pressão automática de super-minion.

Seu inibidor está abaixo

Limpe a linha, preserve a base, então deixe juntos

janela de defesa
1Assinala o WaveClear

Envie um campeão que pode limpar a super onda sem deixar as torres do Nexus ou caminhar em uma batalha isolada.

2Proteja a estrada

Não caça da base para uma selva desorientada porque uma onda foi limpa.

3Número que está faltando

A equipe de ataque pode estar usando a linha aberta para iniciar Barão, Dragão ou pressionar outro torret.

4Reclama o trajeto em respawn

Quando o inibidor retorna, pressione a próxima onda segura o suficiente para parar a linha de colapso imediatamente novamente.

Escalando a resposta

Um, dois e três inibidores abertos

Cada linha quebrada adiciona outra onda que a equipe de defesa deve gerenciar.

1Um caminho abertoFaça pressão para longe desse caminho

A equipe de ataque deve usar essa resposta para controlar outra área em vez de compartilhar os mesmos minions.

2Duas linhas abertasOs defensores devem dividir a atenção

Mantenha as duas ondas em movimento, em seguida, grupo onde a equipe defensora tem menos campeões.

3Três lanças abertasCada linha tem pressão base

A equipe de defesa precisa de uma onda disciplinada em torno do Nexus. Os atacantes ainda precisam de um empurrão final limpo; os super minions são pressão, não permissão para ignorar os respawns ou se envolver sem cuidado.

Use o mapa correto

A ideia de estrutura permanece simples

A colocação de quebra muda a velocidade com que a pressão chega, enquanto o mapa determina quantas lanças podem ser abertas.

Summoner's RiftPlano e Ranked

Três linhas e três inibidores. o plano completo de um, dois e três linhas aplica-se.

Summoner's RiftSwiftplay

O mesmo layout de base de três linhas com uma economia de jogo mais rápida. leia o estado de estrutura ao vivo em vez de assumir um ritmo de jogo padrão.

Avaliação AbyssARAM

Uma linha e um inibidor por equipe. Waveclear e a janela de inibidor de respawn controlam diretamente o acesso às estruturas finais.

Referências de patch-aware

Fontes de estrutura oficial

O in-game estrutura ferramenta e anel respawn permanecem autorizados após um futuro patch.

RIO: Como jogarTrês inibidores de linha e a rota de estrutura do Nexus RIOOT: 2026 Previsão de jogoSuper minions agora se espalham com cada onda depois que um inibidor é destruído RIOOT PATCH 26.1 em linhaMudanças na estrutura e no sistema minion