L'inhibiteur est protégé jusqu'à ce que sa torrente de laine soit tombée.
Les structures de base et la pression de la ligne
Un inhibiteur ne finit pas le jeu, il ouvre la carte.
Briser un inhibiteur ajoute une pression super mini à cette ligne. Utilisez la défense forcée pour préparer le prochain jeu, ou stabilisez votre propre base jusqu'à ce que l'inhibiteur revient.
Voie du haut
Voie du milieu
Voie du bas
La courte version
Qu’est-ce qui change quand un inhibiteur tombe ?
La structure crée la pression ; elle ne fournit pas de vision, ne révèle pas les champions ou ne gagne pas le match par elle-même.
Dans les règles actuelles de 2026, les super minions se joignent à chaque vague dans la ligne alors que son inhibiteur est en dessous.
Lisez l'anneau de reprise en jeu plutôt que de se fier à un vieux timing fixe d'un vidéo ou un guide.
Utilisez la pression d'onde pour atteindre les structures finales en toute sécurité.
Votre équipe a brisé un
Transformer la ligne ouverte en un deuxième problème
Prends assez loin que l'équipe de défense doit répondre, mais ne vous arrêtez pas à l'inhibiteur en attendant cinq adversaires.
Restez sur la route vers le Baron, le dragon ou la prochaine ligne avant que le défendeur disparaisse de vue.
Le lance ouvert est le plus utile quand il rend un autre objectif turr ou neutre plus difficile à défendre.
Une fois qu'il se décline, la même vague ne crée plus la pression automatique sur minions.
Votre inhibiteur est en dessous
Nettoyez la ligne, préservez la base, puis laissez ensemble
Envoyez un champion qui peut nettoyer la super-onde sans laisser les torrents Nexus ou marcher dans une bataille isolée.
Placez la vision proche avec un allié. Ne vous poursuivez pas de la base dans une jungle inédite parce qu'une vague a été nettoyée.
L'équipe d'attaque peut être en utilisant la ligne ouverte pour démarrer Baron, dragon ou pression d'un autre tour.
Lorsque l'inhibiteur revient, pressez la prochaine vague de sécurité assez loin pour empêcher le fil de s'effondrer immédiatement.
Scale la réponse
Un, deux et trois inhibiteurs ouverts
Chaque ligne cassée ajoute une nouvelle vague que l'équipe de défense doit gérer.
L'équipe d'attaque devrait utiliser cette réponse pour contrôler une autre zone plutôt que de partager les mêmes minions.
Gardez les deux vagues en mouvement, puis un groupe où l'équipe de défense a moins de champions.
L'équipe de défense a besoin d'un éclairage discipliné autour du Nexus. Les attaquants ont toujours besoin d'un coup final propre; les super minions sont la pression, pas la permission d'ignorer les récits ou de s'engager sans souci.
Utilisez la bonne carte
L’idée de structure reste simple
La mise à la charge change la rapidité de la pression, tandis que la carte détermine combien de filets peuvent être ouverts.
Trois lignes et trois inhibiteurs. Le plan complet de la ligne 1, 2 et 3 s'applique.
Le même layout de base de trois lignes avec une économie de match plus rapide. Lire l'état de structure en direct plutôt que d'assumer un rythme de jeu standard.
Une ligne et un inhibiteur par équipe.Waveclear et l'inhibiteur repousse la fenêtre directement contrôle l'accès aux structures finales.
Les références de patch-aware
Les sources de structure officielle
Le type d'outil de structure en jeu et l'anneau de reprise restent autoritaires après un futurs patch.