VRC.LOL

Rapports de bonne foi

Signaler le comportement, pas le tableau de bord

Un rapport utile donne à Riot une brève description factuelle de quelque chose que vous avez observé. Il n'est pas nécessaire d'avoir recours à un débat judiciaire, à un diagnostic de motif ou à une campagne de chat.

Utilisez le rapport intégré de la Ligue d'abord.Il n’y a pas d’enregistrement externe normalement.

Commencez par une question

Qu’avez-vous réellement observé ?

Un rapport devrait indiquer la conduite que Riot peut examiner. Choisissez le chemin qui correspond le mieux à ce qui s'est passé avant d'écrire quoi que ce soit.

Comportement spécifique

J'ai vu ou reçu quelque chose à signaler

Notez l’action la plus claire, le temps approximatif et si elle a été répétée.

Construire le rapport
Marquer, choisir ou faire une erreur uniquement

Je suis frustrée, mais j'ai vu un jeu difficile

Un mauvais KDA, un rôle inhabituel, une capacité manquée ou une construction contestée ne suffisent pas en soi.

Vérifiez ce qui ne suffit pas
Protégez votre espace

J'ai besoin que le contact s'arrête maintenant

Mute ou bloquez d'abord, faites une brève note si utile et utilisez le rapport intégré de Riot.

Voir les prochaines étapes

Un choix hors méta n’est pas une preuve de sabotage.Signalez une menace, un aveu ou un comportement observable répété, et non le champion ou la voie uniquement.

Lire le guide hors méta

Commencez par la conduite

Un rapport utile décrit ce qui s'est passé

Choisissez la catégorie la plus proche disponible dans le client actuel, puis décrivez l'exemple observable le plus clair. Riot examine le comportement et les preuves disponibles.

Communication

Harcèlement, haine ou menaces

Identifiez brièvement le langage ou le comportement, qui il ciblait et s’il a continué.

Utiles
Chaîne, heure approximative et courte paraphrase.
Laisser de côté
Votre propre réponse, insultes et demandes de sanction spécifique.
Participation

Quitter ou rester AFK

Indiquez quand la participation a cessé et si le joueur est revenu. Ne devinez pas pourquoi ils se sont déconnectés.

Utiles
Dernière heure d'activité, état visible et heure de retour.
Laisser de côté
Réclamations concernant leur Internet, leur matériel ou leur motivation.
Déroulement du match

Sabotage répété ou alimentation délibérée

Décrivez les actions répétées et le timing. Un mauvais score ne prouve pas à lui seul une intention.

Utiles
Itinéraire, action et horodatage répétés.
Laisser de côté
KDA comme l'intégralité du rapport ou de la colère face à un choix inhabituel.
L’intégrité

Problème de triche ou de script

Enregistrez le comportement inhabituel que vous avez observé sans présenter les soupçons comme un fait confirmé.

Utiles
Le mouvement exact, le timing ou l’interaction répétée.
Laisser de côté
« Certainement une triche » lorsque vous ne pouvez pas en vérifier la cause.

Transformez une réaction en preuve

Construire le rapport à partir de trois faits

Le rapport utile le plus court répond généralement Quand, Quoi et si ça s'est répété. Riot dispose déjà de systèmes de match et de chat ; votre note aide à orienter l’examen vers le comportement pertinent.

  1. 1
    Localisez-leQuand ?

    Utilisez une heure de match, une phase de sélection de champion ou une discussion d'après-match.

  2. 2
    Décrivez-leQue s'est-il passé ?

    Écrivez l’action visible ou une courte paraphrase pertinente.

  3. 3
    Donner le contexteUne fois ou répété ?

    Ajoutez une autre heure uniquement lorsqu'elle présente un modèle significatif.

Note de rapportDéroulement du match
Quand12 : 40, 14 : 05 et 15 : 20 Qu’est-ceVous êtes entré dans la tourelle ennemie sans attaquer ni battre en retraite contexteRépété après le retour à la base
À 12:40, 14:05 et 15:20, le joueur est entré à plusieurs reprises dans la tourelle ennemie sans attaquer ni tenter de sortir. Veuillez examiner les actions répétées ; ce rapport n’est pas basé uniquement sur KDA.
Révisable et neutreAucun diagnostic, abus ou punition demandée.

Évitez les fausses certitudes

Cela ne suffit pas à lui seul

Le contexte peut avoir son importance, mais aucun de ces faits ne permet à lui seul d’établir une faute intentionnelle.

Un mauvais KDA ou une voie perdueLes joueurs peuvent vivre des matchs difficiles tout en essayant.
Un choix hors métaLe choix du champion et du rôle ne constitue pas une preuve de sabotage.
Une construction avec laquelle vous n'êtes pas d'accordVotre commande d’articles préférée n’est pas une règle de conduite.
Capacités ou erreurs manquéesLes erreurs mécaniques se produisent à tous les niveaux.
Ne pas voter pour se rendreUn autre joueur peut choisir de continuer à jouer.
Une brève déconnexionDéclarez l’absence observable uniquement lorsqu’elle correspond matériellement à la catégorie ; n'inventez pas une cause.
Ignorer un ping ou un appelUn ping communique votre plan.Il ne nécessite pas un ami d'équipe pour le consentir ou le suivre.
Un jeu solo ou tournéUn meurtre échoué, une pression divisée ou une tentative de nuire à un tour ne sont pas de sabotage par soi-même.

Un désaccord commun

Un coéquipier a ignoré mon signal. Est-ce un motif de signalement ?

Habituellement pas non. Retrait, danger, aide et objectifs pings partagent des informations; ils ne font pas un joueur le commandant de l'équipe. Un équipe peut manquer le ping, ne pas être d'accord, réagir tard ou prendre une mauvaise décision.

Différents appels

Ils ont continué après votre retrait ping

Choisir un jeu différent, essayer un solo tuer ou arriver tard est un désaccord de jeu normal, sauf si la conduite plus claire montre autrement.

Pas assez seul
La pression tournée

Ils ont attaqué un touret avec des minions alliés

Ceci peut être un pression ordinaire, une tentative de plate ou un commerce pour la pression.Le jeu peut être risqué ou échoué sans être délibérément sabotage.

Juge le comportement, pas le résultat
Communication conduite

Ils utilisent des pins pour harceler ou perturber

Si le modèle est abusif ou délibérément perturbant, rappelez-vous la conduite de ping répétée plutôt que de vous affirmer qu'ils vous ont déobéi.

Décrivez le modèle
1
Un ping ignoré suivi d'une mort

Une erreur ou une autre décision. ne présentez pas votre ping comme preuve d'intention.

Ne pas généralement signaler
2
Résultats de jeu sans admission

La répétition peut ajouter un contexte, mais vous ne devriez pas encore inventer des motifs à partir du résultat seul.

Utilisez la prudence
3
Résumé : Non-participation répétée, décès délibérés ou admission explicite

Décrivez les actions exactes, le timing et la déclaration pertinente. mentionnez le ping seulement comme contexte, pas comme infraction.

potentiellement reportable

Ping Spam limitation

La répétition ne signifie pas automatiquement une perturbation

Ouvrez le guide complet du ping
Utilisation normale

urgent, utile ou jouable

Un petit cluster pour un gâchis immédiat, un retrait ou un objectif; une appel mis à jour lorsque la situation change; ou une célébration occasionnelle et un humour.

potentiellement perturbant

Une frustration durable visée à un ami

Récemment cibler le même équipe après un erreur, les suivre avec des pins non liés, ou continuer tout au long du match pour irriter, blâmer ou harcer.

Il n’y a pas de règle publique « X-pings equals malconduct ».Le client peut rattraper certains types de ping, mais ce limite technique n'est pas le verdict de la déclaration. Riot décrit l'objectif comme un usage extrême, durable et clairement perturbant, et Riot prend la décision finale.

Chèque de trente-deuxième

Quatre vérifications avant de soumettre

Cochez les points déjà couverts par votre rapport. Il s'agit d'une aide à l'écriture, pas d'une décision de Riot.

0 ou 4 prêtGardez le rapport factuel et bref.

Écrivez moins, dites plus

Rédiger un rapport factuel

Choisissez le point de départ le plus proche, remplacez chaque invite entre crochets et supprimez tout ce que vous n'avez pas personnellement observé. Cet éditeur reste dans votre navigateur et ne soumet rien à VRC.LOL.

Outil d'écriture localVotre texte reste dans cet onglet du navigateur. VRC.LOL ne le reçoit ni ne le stocke.

Ou copiez directement un modèle
Rapport général
À environ [heure], [joueur] [action observable]. Cela s'est produit [compte] fois après [bref contexte]. Je signale le comportement, pas leur choix de champion ou leur score.
Harcèlement ou menaces
Pendant [sélection du champion / match / après-match], le joueur a envoyé [brève formulation ou paraphrase] vers [cible]. Cela a continué environ [fois].
AFK ou partir
Le joueur a cessé de participer vers [heure] et est resté [dans la base / déconnecté / stationnaire] jusqu'à [heure ou fin du match].
Des sabotages répétés
À environ [fois], le joueur a répété [action observable] après [bref contexte]. Veuillez examiner les actions répétées ; ce rapport n’est pas basé uniquement sur KDA.
Problème de tricherie
Vers [heure], j’ai observé [comportement inhabituel spécifique]. Je ne peux pas en vérifier la cause, alors veuillez revoir la correspondance plutôt que de traiter cela comme une accusation confirmée.
Champion sélectionné
Lors de la sélection du champion, le joueur [menace spécifique/harcèlement/intention déclarée de sabotage]. Je signale la conduite déclarée ou observée, et non le champion ou le rôle sélectionné.

Choisissez un modèle pour le copier.

Fermer la boucle

Signalez, protégez votre espace, passez à autre chose

Ne transformez pas un rapport en un autre conflit.

  1. 1
    Couper le son ou bloquer si nécessaire

    Utilisez les commandes client pour réduire les contacts supplémentaires pendant ou après le match.

  2. 2
    Soumettre un rapport précis

    Choisissez la catégorie la plus proche et incluez uniquement vos preuves les plus claires.

  3. 3
    N'organisez pas de représailles

    Ne poursuivez pas le joueur sur les réseaux sociaux, ne publiez pas son Riot ID ou demandez à un serveur de le signaler en masse.

  4. 4
    Utilisez le support Riot le cas échéant

    Suivez le processus d'assistance actuel de Riot si l'itinéraire client n'est pas disponible ou si l'assistance vous y dirige.

    Prise en charge des émeutes ouvertes

Contexte officiel

Les règles de Riot font toujours autorité

VRC.LOL explique le matériel public ci-dessous. Riot voit des preuves auxquelles cette page ne peut pas accéder et prend la décision finale d'application.

Pacte communautaireJouez pour gagner, jouez franchement et jouez avec respect. Mise à jour du rapport du correctif 26.1Le libellé actuel de la catégorie est aligné sur le pacte communautaire de Riot. Systèmes comportementauxRiot a publié des exemples d'alimentation, de sabotage, de départ et de conduite AFK. Conditions d'utilisationLes règles d'utilisation contraignantes et le cadre d'application.