VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Regardez le jeu avant qu'il ne vous arrive

La vision est une route d’équipe, pas un total de l’équipe

Appuyez d’abord, entrez ensemble, clarifiez en toute sécurité et laissez une ligne d’information sur les routes qui suivent.

Le contrôle de la loop

Quatre actions, dans cette ordre

Un tapis placé sans pression de la bande, une couverture ou une sortie peut coûter plus que les informations qu’il fournit.

1

Planifier la prochaine zone

Choisissez l'objectif, la bande ou le quadrant de la jungle qui compte.

2

Mouvez-vous avec couverture

Puyez une vague proche et entrez avec un ami. Les ennemis manquants transforment une garde de routine en un contrôle face.

3

clair en toute sécurité

Sweep va sans rester encore sur une route que l'équipe opposée peut traverser.

4

Place, ping et départ

Les entrées de couches, les informations et laissez-les sur la route que vous avez prévue.

Interactif Summoner's Rift Carte

Placez une ligne utile, puis tournez-la pour votre côté

Les marquants numérotés montrent une commande pour établir des informations, pas des points de garde obligatoires.

1 Qu’est-ce que vous préparez ?
2 : Placez votre base au fond
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
Votre base La base opposée

    Lisez la carte en direct avant de suivre un marqueur. Les adversaires manquants, une vague inattendue ou un rappel d’équipe peuvent rendre la prochaine place numérisée insécurie.

    Choisir l’outil d’information approprié

    Cinq façons de contrôler la foudre

    Les coulisses exactes et les interactions peuvent changer. le type d'outil actuel de l'article reste autorisé.

    1Stealth Ward icon
    Placement de vision fiable

    Balise camouflée

    Utilisez la boîte jaune pour couvrir une route qui compte avant de la quitter. Un bar derrière le jeu est moins utile que d'un regardant la prochaine entrée.

    La sécurité des chemins, les entrées rivières et la prochaine approche objective.
    2Oracle Lens icon
    Dénoncer les informations ennemies

    Brouilleur oraculaire

    Sweep tout en se déplaçant à travers une zone votre équipe peut effectivement défendre. trouver un gard ne permet pas de se tenir et de le nettoyer tout en disparaissant les ennemis.

    Définition objective, roams, gants et vérifier un chemin de retrait.
    3Control Ward icon
    Gardez une poche importante

    Balise de contrôle

    Placez-le là où votre équipe peut le protéger ou où le refus immédiat change le prochain jeu.Remplacer une barre de contrôle exposée à plusieurs reprises ne fait que nourrir de l'or.

    Contrôle de pit, brosses défendues et une entrée défensive stable.
    4Farsight Alteration icon
    Vérifier à longue portée

    Altération divinatoire

    Utiliser la vision à long terme lors de la marche dans la zone serait la partie dangereuse. Il est particulièrement utile pour les champions fragiles qui ne peuvent pas franchir en toute sécurité la fougue d'abord.

    Contrôles à distance, routes profondes et approches objectives de jeu tardive.
    5Support wards icon
    Créer une ligne de vision

    Le soutien vaut

    Une quête de soutien complète fournit plusieurs coups, mais cela ne fait pas de vision un travail d'un joueur. Les équipes ont toujours besoin de pistes, de la pression de la ligne et d'escorts sûrs.

    Étape les entrées au lieu de mettre chaque verdure dans un seul brossage.

    Nouveau pour le 2026 Rift

    Les failles étendent temporairement une garde

    Placez un bar sur un anneau de Faelight brillant et il devient un super-orienté: son rayon de vision normal augmente et la fonction de la carte révèle une région formée supplémentaire pendant un temps limité.

    +25%Résumé de la vision
    45eDurée de la région bonus
    Tout le WardLa même forme de la région bonus
    • Le bonus peut être vu dans le brossage lorsque ce brossage se trouve à l'intérieur de la région Faelight.
    • Les valeurs de contrôle ne rendent pas la région bonus Faelight plus forte.
    • L’effet disparaît lorsque le garde meurt, et seulement un garde allié peut occuper ce Faelight.

    profondeur de garde

    La rivière ne se passe que lorsque la carte donne la permission

    La vision profonde révèle le mouvement plus tôt, mais la mise en place est la partie dangereuse.

    1

    Le lanceur

    Au moins une vague alliée proche fait répondre les adversaires à la carte au lieu de tomber librement sur vous.

    2

    Les menaces connues

    Les champions qui peuvent vous emmener sont visibles, morts, rappelant ou clairement engagés ailleurs.

    3

    Un deuxième joueur

    Un ami est assez proche pour compétitionner la route ou vous aider à partir.

    4

    Une route de sortie

    Vous savez quel chemin, mur, plante ou structure alliée vous revient après que le garde est placé.

    Des lieux profonds utiles

    • Les croisades de jungle qui montrent le mouvement vers deux lignes.
    • Entrées de camp qui révèlent une route sans nécessiter que le garde se trouve sur le camp.
    • Les chemins derrière le dragon ou le baron qui exposent l'approche opposée.
    • Les sorties de l'aile de côté ont été utilisées pour s'effondrer sur un coup de pouce divisé.

    L’avortement est à l’heure où

    • Les vagues proches poussent votre équipe et personne ne peut se déplacer d'abord.
    • Le champion de la jungle ou le champion de l'engagement primaire est en défaut.
    • Votre équipe a déjà retourné ou rappelé.
    • Vous aurez besoin de Flash pour échapper après la mise.

    Objectif de configuration

    Il arrive dans les vagues, pas tout à la fois

    Ce sont des fenêtres de planification, pas des règles fixes de Riot. Ajuster pour les rappels, l'état de la ligne, les téléports et le timing objectif en direct.

    175 à 90 secondes avant

    Passer et push

    Rappelez-vous des articles et des barres, puis déplacez les ondes les plus proches afin que les adversaires doivent choisir entre la ferme et la configuration.

    245 à 60 secondes avant

    Entrez ensemble

    Le support et la jungle établissent la première ligne tandis que les laners proches couvrent les entrées et préservent les routes d'échappement.

    320 à 30 secondes avant

    Sweep et couche

    Nettoyer les routes dont les adversaires ont besoin, refroidir les barres utiles et éviter de sauter chaque barre à l'intérieur du pit.

    4Dans le concours

    Protection des informations

    Gardez les entrées plus sûres, ping mouvement visible et arrêtez de marcher dans de nouvelles figues simplement pour chasser un bar.

    La vision ne nécessite pas de démarrer l’objectif. Il peut créer un choix, refuser une approche ou laisser l'équipe partir en toute sécurité.

    Objectifs ouverts

    Match État

    La ligne de garde sécurisée se déplace avec la carte

    Ne pas utiliser les mêmes points de garde à l’avant, même à l’arrière.

    avant

    Extension d'une ligne défendue

    Les adversaires doivent utiliser la sortie pour atteindre la prochaine vague ou l'objectif. Gardez la ligne connectée aux alliés; ne pas transformer un lead en cinq envahisseurs de jungle séparés.

    Même

    Contrôle de la rivière

    Prioriser les entrées et les croisades qui révèlent qui se déplacent d'abord.Poucher une vague avant de convertir la vision du fleuve en une information plus profonde.

    derrière

    Réduire la ligne

    Restez des structures alliées à l'extérieur, utilisez des contrôles à long terme et attendez les adversaires visibles avant de reclaimer des zones plus profondes avec les équipes.

    Responsabilité partagée

    Chaque rôle a un travail de vision

    L'ensemble de l'équipe crée les conditions qui rendent ces verres sûres et utiles.

    1

    Support

    Portez la plus grande fourniture de garde, établissez la première ligne de sécurité et demandez un escort.

    2

    Jungle

    Suivez le côté qui compte à l'avant, détournez les routes d'approche probables et passez avec Support avant un objectif neutre.

    3

    Voie du milieu

    Appuyez ou stabilisez la vague centrale, puis aidez à connecter les deux entrées du fleuve.

    4

    Voie du bas

    Restez dans la ligne de la flanche et la route du fleuve, puis déplacez après la vague.

    5

    Voie du haut

    Couvrir la flanque de la planche latérale, utiliser la vision pour s'étendre en toute sécurité et se déplacer devant un objectif de haut-parle quand la vague le permet.

    Perte d’information commune

    5 habitudes à arrêter

    Seulement se

    Demandez une couverture avant de traverser la fontaine.

    Randonner trop tôt

    Le jeu est terminé avant que le jeu ne soit joué.

    Un seul brush

    Plusieurs gardes révèlent la même route et laissent les autres sombres.

    Nettoyer chaque verdure

    Un barrage visible peut vous emmener dans une pause infaillible.

    Voir sans ping

    Les informations sont perdues lorsque les équipes ne les remarquent jamais.

    Choisissez une salle pour la prochaine pièce

    Six décisions de protection que vous pouvez utiliser lors d'un match

    Une salle utile répond à une question avant que la réponse ne devienne urgente. Ces exemples supposent Summoner's Rift ; modifiez l'itinéraire de votre côté, l'état de la voie, les ennemis visibles et les coéquipiers disponibles.

    Vous voulez pousser une voie latérale

    Question : d’où peut venir l’effondrement ?

    Couvrez la route entre la jungle ennemie et votre voie avant de la prolonger. Préférez les informations qui vous donnent le temps de partir, plutôt qu'une protection juste à côté de vous qui révèle la menace trop tard.

    Si plusieurs ennemis disparaissent, raccourcissez la poussée même si un itinéraire est balisé.

    Vous êtes coincé sous votre tourelle

    Question : peut-on voir un plongeon se former ?

    Commencez par les flancs de voie accessibles et les approches de votre propre côté. Ne marchez pas jusqu'à un point de rivière standard pendant que les adversaires contrôlent la vague et peuvent vous suivre. Demandez une couverture avant de reconstruire la ligne fluviale.

    Une protection défensive plus sûre peut être meilleure que de mourir pour une protection plus profonde.

    Vous jouez à Lux, Vex ou un autre carry fragile

    Question : puis-je vérifier sans entrer dans le brouillard ?

    Utilisez un outil de vision à longue portée disponible ou suivez un coéquipier qui peut couvrir l'entrée en toute sécurité. Gardez un chemin vers vos alliés. Range vous permet de contribuer sans devenir le premier à participer à un engagement invisible.

    Les dommages causés par une brosse ne garantissent pas que la brosse ou le chemin au-delà soit dégagé.

    Dragon est la prochaine pièce contestée

    Question : quelle entrée l’ennemi peut-il utiliser ?

    Superposez les informations sur les fosses avec la couverture d'approche et de flanc. Balayez l'itinéraire que votre équipe prévoit d'emprunter et gardez quelqu'un capable de le défendre. Une seule barrière de protection ne peut pas couvrir toutes les voies par lesquelles un adversaire peut arriver.

    Si vous ne pouvez pas entrer en premier, vérifiez depuis la sécurité et décidez si vous souhaitez contester, échanger ailleurs ou battre en retraite.

    Votre équipe a sécurisé la rivière

    Question : une vision plus profonde révélera-t-elle la prochaine rotation ?

    Avancez d’une ligne connectée avec une pression de voie et une escorte. Un carrefour peut révéler un mouvement vers plusieurs destinations. Gardez une sortie et arrêtez-vous lorsque les adversaires qui peuvent vous rattraper disparaissent.

    Les protections profondes sont précieuses en raison des informations antérieures, et non parce que la profondeur elle-même mérite un bon jeu.

    L'objectif se termine et les équipes sont réinitialisées

    Question : qu'est-ce qui compte après l'expiration de cette protection ?

    Déplacez votre plan de vision vers la prochaine vague, l’objectif ou la structure menacée. Remplissez les fournitures de salle disponibles lors d'une réinitialisation sécurisée et vérifiez les frais des bibelots avant la prochaine configuration.

    Ne continuez pas à défendre une balise non pertinente après que l’équipe a quitté la zone.

    Obtenez de la valeur pour chaque charge

    Placer, défendre, dégager ou partir ?

    Utilisez la carte du quartier comme aide à la planification, puis vérifiez si la position en direct est sûre. Un endroit marqué est une suggestion et non une autorisation d’entrer dans le brouillard contrôlé par l’ennemi.

    Place pour une question spécifique

    Choisissez une entrée qui révèle le mouvement qui vous tient à cœur. Répartissez la couverture sur différentes approches au lieu d’empiler les services qui répondent tous à la même question. Déterminez si la protection restera utile lors de la prochaine partie.

    Défendre une salle de contrôle avec position

    Utilisez-le dans une zone que votre équipe peut organiser ou contester. Si les adversaires peuvent le retirer en toute sécurité alors que vos alliés sont ailleurs, le refus peut être de courte durée. Ne faites pas de la défense de la protection un combat indésirable.

    Balayage avec sortie

    Nettoyer la vision prend du temps et rend votre position prévisible. Couvrez-vous les uns les autres et vérifiez les ennemis proches avant de vous arrêter pour attaquer une balise. Trouver une balise ne nécessite pas que vous finissiez de la nettoyer.

    Respectez le remplacement de Faelight

    Les règles 26.1 de Riot stipulent que placer une nouvelle protection alliée sur un Faelight occupé détruit l'ancienne. Sa région bonus temporaire a la même forme quel que soit le type de balise ; une salle de contrôle n'améliore pas cette région.

    Vérifiez si la salle existante couvre déjà la pièce avant de dépenser une autre charge.

    Faelight de Riot et règles de vision

    Un score de vision élevé signifie-t-il que mes protections ont été utiles ?

    Il s’agit d’un indicateur et non d’un compte rendu complet des décisions. Demandez-vous si l’information a empêché un effondrement, permis une rotation ou protégé une approche objective. N'empruntez pas un itinéraire dangereux uniquement pour augmenter un nombre.

    Dois-je placer toutes les balises disponibles immédiatement ?

    Utilisez les frais pour les informations dont l’équipe a besoin. Gardez à l’esprit le prochain jeu et votre opportunité de recharge. Vider toutes les charges dans des emplacements qui se chevauchent ou qui ne sont pas pertinents peut vous laisser sans couverture lorsque la carte change.

    Les champignons Teemo peuvent-ils remplacer les balises d'équipe ?

    Considérez les pièges des champions comme des informations et une menace supplémentaires, plutôt que comme un remplacement complet des bibelots et de la vision partagée. Leur placement, leur disponibilité et leurs interactions diffèrent d'une salle à l'autre. Couvrez l'approche dont votre équipe a besoin même lorsque les pièges se trouvent ailleurs.

    Que dois-je faire lorsque mes places dans la paroisse continuent d'être libérées ?

    Réfléchissez au moment et à l'endroit où vous les placez. Une balise prévisible sans alliés proches peut être facile à supprimer. Changez le timing ou défendez une ligne plus sûre ; ne vous engagez pas à plusieurs reprises sur le même itinéraire dangereux juste pour le remplacer.

    Réponse rapide

    Questions de vision

    Qu’est-ce qu’un profond garde ?

    Une barrière profonde est placée au-delà de la ligne la plus proche de la rivière sûre, généralement dans une route de jungle opposée ou derrière une approche objective. sa valeur est l'information antérieure; sa coût est le danger nécessaire pour la mettre.

    Le soutien doit-il être à chaque place ?

    Non. Le support porte généralement la plupart des battements, mais chaque rôle contribue à des pincettes, à la pression de la bande, à la sueur, à l'escorte et aux pingues.

    Quand faut-il que je soule ?

    Sweep lorsque votre équipe est sur le point d'utiliser ou de défendre la zone. Sweep trop tôt peut expirer avant le jeu, tandis que sweep seul peut vous exposer à l'effondrement que vous essayiez d'empêcher.

    Un contrôleur révèle-t-il tout ?

    Non. Traitez-le comme un refus de vision local et un garde visible votre équipe peut avoir besoin de défendre. Lire le thème d'outil en jeu pour les interactions spécifiques au patch.

    Qu’est-ce qui change en 2026 ?

    Les échecs peuvent temporairement étendre la valeur d'un cage placé sur leur anneau. leur région bonus est temporaire, et le cage peut toujours être détecté ou supprimé.