VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Katso peli ennen kuin se saavuttaa sinut

Vision on tiimin reitti, ei kokonaisuus

Paina ensin, liity yhteen, selkeää turvallisesti ja jätä tietolinja tiellä, joka on tärkeää seuraavaksi.

Valvonta Lohko

Neljä asiaa tässä järjestyksessä

Laatikko, joka on sijoitettu ilman lantionpainetta, kattoa tai uloskäyntiä, voi maksaa enemmän kuin se antaa.

1

Suunnittele seuraava alue

Valitse objektiivi, lauta tai metsäkiekka, joka on tärkeää. Valitse seuraava peli, ei viimeinen.

2

Liikkuminen katolla

Pysähdä lähellä oleva aalto ja astu joukkueen kanssa. kadonneet viholliset kääntävät rutiininvartijan kasvojen tarkastukseen.

3

Selkeä turvallisesti

Sweep todennäköisesti pysyy pysymättä vielä reitillä, jonka vastakkainen joukkue voi romahtaa läpi.

4

Paikka, ping ja lähtö

Laajat sisäänkäyntejä, pane tiedot ja lähtee suunnitellun reitin kautta. Älä liioittele yhden lisää.

Interaktiivinen Summoner's Rift kartta

Aseta hyödyllinen rivi, sitten pyöritä se puolellasi

Valitse peli, jota olet valmistautunut. Numeroidut merkinnät osoittavat tilauksen tietojen vahvistamiseksi, ei pakollisia vartiotilanteita.

1 Mitä teet?
2 Laita pohjan alaspäin
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
Sinun pohjan vastustava perusta

    Lue live-kartta ennen kuin seuraat merkkiä. Puuttuvat vastustajat, epävakaa aalto tai joukkueen muistutus voivat tehdä seuraavan numerotun sijainnin turvattoman.

    Valitse oikea tiedotusväline

    Viisi tapaa hallita kuopua

    Tarkka jäähdytys ja vuorovaikutukset voivat muuttua. nykyinen elementti työkalu on edelleen valtuutettu.

    1Stealth Ward icon
    Luotettava näkemys

    Stealth Ward

    Käytä keltaista viipaleita, jotta katetaan reitti, joka on tärkeää ennen kuin poistut sen. Peli takana on vähemmän hyödyllistä kuin seuraava sisäänkäynti.

    Lane turvallisuus, jokien sisäänkäynteet ja seuraava tavoite.
    2Oracle Lens icon
    Vihollisen tiedon hylkääminen

    Oracle Lens -koko

    Sweep liikkuessaan alueen tiimisi voi todella puolustaa. löytää vartija ei ole lupa pysyä ja puhdistaa sitä kun viholliset romahtaa.

    Objektiivinen asetus, reitti, kaare ja tarkistaa peruuttamiskierroksen.
    3Control Ward icon
    Pidä tärkeä tasku

    Valvonta Ward

    Siirrä se, missä joukkueesi voi suojata sitä tai missä välitön kieltäytyminen muuttaa seuraavaa peliä. Korvaamalla altistunut ohjauslevy toistuvasti vain ravitsee kultaa pois.

    Pit-ohjaus, puolustettujen suihkulampujen ja vakaan puolustusliikkeen.
    4Farsight Alteration icon
    Tarkista pitkällä aikavälillä

    Farsight muutos

    Käytä pitkän aikavälin visioa kävelemällä alueelle olisi vaarallinen osa. Se on erityisen hyödyllistä hauraille mestareille, jotka eivät voi turvallisesti risteillä kaivoksella ensin.

    Etävalvonta, syvät reitit ja myöhäispelin objektiiviset lähestymistavat.
    5Support wards icon
    Rakenna visio linja

    Tuki kannattaa

    Täydellinen tuki-kysely tarjoaa useita palkintoja, mutta se ei tee näkemystä yhden pelaajan työltä. Ryhmät tarvitsevat edelleen juomapöytä, lautapaine ja turvallinen escort.

    Laajennetaan sisäänkäyntejä sen sijaan, että jokainen laatikko asennetaan yhteen suihkuun.

    Uusi 2026 Rift

    Peliä jatkaa tilapäisesti

    Aseta vartija loistavalle Faelight-ringille ja se tulee supersuuntaiseksi: sen normaali näkymätaso kasvaa ja kartan ominaisuus paljastaa lisäsivun alueen rajalliseen ajassa.

    +25%Vieraat näkymät
    45sBonuksen alueen kesto
    Kaikki WardSama bonus alue muoto
    • Bonus voi nähdä puristukseen, kun se puristuksessa istuu Faelight-alueen sisällä.
    • Hallintamäärä ei tee Faelight-bonusalueesta vahvempaa.
    • Vaikutus katoaa, kun vartija kuolee, ja vain yksi liittolainen vartija voi miehittää sen Faelight.

    Syvä vartiointi

    Risteily vain, kun kartta antaa luvan

    Syvä näkemys paljastaa liikkeen aikaisemmin, mutta sen sijoittaminen on vaarallinen osa.

    1

    Pushed Lane

    Ainakin yksi lähellä liittolainen aalto tekee vastustajille vastauksen kartalle sen sijaan, että vapaasti romahtaa sinuun.

    2

    Tunnetut uhkat

    Mestarit, jotka voivat tarttua sinut ovat näkyviä, kuolleita, muistuttavia tai selvästi sitoutuneita muualta.

    3

    Toinen pelaaja

    Ryhmä on tarpeeksi lähellä, jotta voit kilpailla reitillä tai auttaa sinua poistumaan.

    4

    Lähtömatka

    Tiedät, mikä tie, seinä, kasvi tai liittolainen rakenne saa sinut kotiin, kun vartiot on sijoitettu.

    Hyödyllisiä syviä paikkoja

    • Jungle risteily, joka osoittaa liikettä kohti kahta lankaa.
    • Leirin sisäänkäynnit, jotka paljastavat reitin vaadittaen, että vartija istuu leirillä.
    • Matkat Dragon tai Baron, joka paljastaa vastakkaisen lähestymistavan.
    • Sivut-laneen ulosot käytettiin romahtaa jakautuneella painolla.

    Abortti on kun

    • Lähistöllä olevia aalloja painetaan tiimiisi ja kukaan ei voi liikkua ensin.
    • Junglerin tai ensisijaisen osallistumisen mestari on kadonnut.
    • Teidän joukkue on jo kääntynyt tai muistuttanut.
    • Sinun tarvitsee Flash vain päästä eroon sen jälkeen, kun se on sijoitettu.

    Objektiivinen asennus

    Tulee aaltoihin, ei kaikki kerralla

    Nämä ovat suunnitteluvien ikkunoiden, ei kiinteitä Riot-sääntöjä. Sopeutua muistoksiin, reitin tilaan, Teleports ja live-objektiivin ajokorttiin.

    175–90 sekuntia ennen

    Käytä ja push

    Muista kohteita ja varjoja, sitten siirtää lähimpien aallon niin vastustajien on valittava maatilan ja asennuksen välillä.

    245–60 sekuntia ennen

    Tule mukaan

    Tukee ja Jungle luo ensimmäisen linjan, kun taas lähellä olevat lanerit kattavat sisäänkäyntejä ja säilyttävät pakenemissuunnitelmat.

    320–30 sekuntia ennen

    Sweep ja laji

    Selkeää reitit vastustajat tarvitsevat, tuottaa hyödyllisiä varastoja ja välttää varastoinnin jokaisen varasto sisällä.

    4Kilpailussa

    Tietojen suojaaminen

    Pidä turvallisempia sisäänkäyntejä, ping näkyvä liikettä ja lopeta kävely uuteen tykö vain etsimään yhden vartijan.

    Näkemys ei vaadi tavoitteen alkamista. Se voi luoda valinnan, kieltää lähestymistavan tai antaa tiimin lähteä turvallisesti.

    Avoimet tavoitteet

    Otteluvaltio

    Turvallinen vartijoita liikkuu kartalla

    Älä käytä samaa vartiopisteitä edessä, jopa takana.

    Edessä

    Laajenna yksi puolustettu linja

    Jäljelle poistumisen vastustajien on käytettävä saavuttaa seuraava aalto tai kohde. Pidä linja yhteydessä liittolaisiin; älä kääntä johtaa viisi erillistä jungle hyökkäyksiä.

    Myös

    Valvoa joen hinge

    Suosittele sisäänkäyntejä ja risteilyä, jotka paljastavat, kuka liikkuu ensin. Paina aalloa ennen kuin muutat jokivistyksen syvemmälle tiedolle.

    takana

    Lyhennät linjaa

    Pysy liittolaisten rakenteista ulos, käytä pitkän aikavälin tarkastuksia ja odota näkyviä vastustajia ennen syventämistä syvemmillä alueilla joukkueiden kanssa.

    Yhteinen vastuu

    Jokaisella roolilla on visio työ

    Koko tiimi luo olosuhteet, jotka tekevät näistä varoista turvallisia ja hyödyllisiä.

    1

    tuki

    Ota suurin vartiotodistus, aseta ensimmäinen turvallinen linja ja pyydä seuranta. Älä ole tiimin käytettävissä oleva kasvojen tarkistus.

    2

    metsä

    Seuraa, mikä sivua seuraavaksi on tärkeää, syö todennäköisesti lähestymistapoja ja siirry tukemalla ennen neutraalia tavoitetta.

    3

    Keskellä

    Paina tai vakauta keskivallo, ja sitten auttaa yhdistämään molemmat joen sisäänkäynnin.

    4

    Bot

    Käy reitin ja joen reitti, sitten siirtyä aallon jälkeen. vahinko jälleenmyyjät edelleen edistävät viileää visiota.

    5

    Top

    Kattaa sivuliiniputki, käytä näkemystä laajentaa turvallisesti ja liikkua edessä yläpuolella objektiivin kun aalto sallii sen.

    Tiedon yleinen menetys

    Viisi tapoja pysähtyä

    Yksin käveleminen

    Pyydä kattoa ennen kaatumista.

    Lähde liian aikaisin

    Peli päättyy ennen kuin peli on tärkeä.

    1 Pyyhkeä

    Useat varret paljastavat saman tien ja jättävät muut pimeänä.

    Puhdistaa jokainen laatikko

    Näkyvä vartija voi viedä sinut epävarmaan tauon.

    Näkyttämällä ilman ping-pinguja

    Tiedot menetetään, kun joukkue ei koskaan huomaa sitä.

    Valitse seurakunta seuraavaa näytelmää varten

    Kuusi torjuntapäätöstä, joita voit käyttää ottelussa

    Hyödyllinen osasto vastaa kysymykseen ennen kuin vastauksesta tulee kiireellinen. Näissä esimerkeissä oletetaan Summoner's Rift; muuta reittiä sivullesi, kaistatilaa, näkyviä vihollisia ja käytettävissä olevia joukkuetovereihisi.

    Haluat työntää sivukaistaa

    Kysymys: mistä romahdus voi johtua?

    Peitä reitti vihollisviidakon ja kaistasi välillä ennen jatkamista. Mieluummin tietoa, joka antaa aikaa lähteä, mieluummin kuin osastoa suoraan vieressäsi, joka paljastaa uhan liian myöhään.

    Jos useita vihollisia katoaa, lyhennä työntöä, vaikka yksi reitti olisi suojattu.

    Olet puristuksissa tornisi alle

    Kysymys: voimmeko nähdä sukelluksen muodostuvan?

    Aloita saavutettavilla kaistan sivuilla ja lähestymistavoilla omalta puoleltasi. Älä kävele tavalliseen jokipisteeseen, kun vastustajat hallitsevat aaltoa ja voivat seurata sinua. Pyydä suojaa ennen jokilinjan uudelleenrakentamista.

    Turvallisempi puolustusosasto voi olla parempi kuin kuolla syvemmälle.

    Pelaat peliä Lux, Vex tai muuta herkkää kantaa

    Kysymys: Voinko tarkistaa ilman sumussa menemistä?

    Käytä saatavilla olevaa pitkän kantaman näkötyökalua tai seuraa joukkuetoveria, joka voi peittää sisäänkäynnin turvallisesti. Pidä reitti takaisin liittolaisiin. Range antaa sinun osallistua ilman, että tulet ensimmäiseksi ennennäkemättömään osallistumiseen.

    Harjaan osuva vaurio ei takaa, että harja tai reitti sen jälkeen on selkeä.

    Dragon on seuraava kiistanalainen näytelmä

    Kysymys: mitä sisäänkäyntiä vihollinen voi käyttää?

    Kerroskuoppatiedot lähestymis- ja kylkipeitolla. Lakaise reitti, jota tiimisi aikoo käyttää ja pidä joku pystyssä puolustamaan sitä. Yksittäinen varikkoosasto ei voi peittää kaikkia tapoja, joilla vastustaja voi saapua.

    Jos et pääse ensimmäisenä sisään, tarkista turvallisuudesta ja päätä, kilpailetko, käytkö kauppaa muualla vai vetäydytkö.

    Joukkueesi on turvannut joen

    Kysymys: paljastaako syvempi näkemys seuraavan kierron?

    Edistä yksi yhdistetty linja kaistapaineen ja saattajan kanssa. Risteys voi paljastaa liikkeen useisiin kohteisiin. Pidä uloskäynti ja pysähdy, kun vastustajat, jotka voivat saada sinut kiinni, katoavat.

    Syvät osastot ovat arvokkaita aiemman tiedon vuoksi, ei siksi, että syvyys itsessään ansaitsee hyvän näytelmän.

    Tavoite päättyy ja joukkueet nollautuvat

    Kysymys: mitä väliä tämän osaston päättymisen jälkeen?

    Siirrä visiosuunnitelmaasi kohti seuraavaa aaltoa, tavoitetta tai uhattua rakennetta. Täytä saatavilla olevat osaston tarvikkeet turvallisella nollauksella ja tarkista pikkutarvikemaksut ennen seuraavaa asennusta.

    Älä jatka epäolennaisen seurakunnan puolustamista sen jälkeen, kun joukkue on poistunut alueelta.

    Hanki arvo jokaisesta latauksesta

    Sijoittaa, puolustaa, tyhjentää vai lähteä?

    Käytä osaston karttaa suunnittelun apuvälineenä ja tarkista sitten, onko elävä sijainti turvallinen. Merkitty paikka on ehdotus, ei lupa päästä vihollisen hallitsemaan sumuun.

    Paikka tietylle kysymykselle

    Valitse sisäänkäynti, joka paljastaa sinulle tärkeän liikkeen. Jaa kattavuus eri lähestymistapoille sen sijaan, että pinoaisi osastot, jotka kaikki vastaavat samaan kysymykseen. Mieti, onko seurakunta hyödyllinen seuraavan pelin aikana.

    Puolusta ohjausosastoa asemalla

    Käytä sitä alueella, jonka tiimisi voi pitää tai kilpailla. Jos vastustajat voivat poistaa sen turvallisesti liittolaisten ollessa muualla, kieltäminen voi olla lyhytaikaista. Älä muuta seurakunnan puolustamista ei-toivotuksi taisteluksi.

    Lakaisu uloskäynnillä

    Näön selkeyttäminen vie aikaa ja tekee asennostasi ennustettavan. Peittäkää toisianne ja tarkistakaa lähellä olevat viholliset ennen kuin pysähdytte hyökkäämään osastoa vastaan. Osaston löytäminen ei edellytä sen siivoamista loppuun.

    Kunnioita Faelightin vaihtoa

    Riotin 26.1 säännöissä sanotaan, että uuden liittoutuneen osaston sijoittaminen miehitetylle Faelightille tuhoaa vanhan. Sen väliaikainen bonusalue on samanmuotoinen seurakunnan tyypistä riippumatta; a Control Ward ei paranna tätä aluetta.

    Tarkista, kattaako nykyinen osasto jo näytelmän, ennen kuin käytät uutta maksua.

    Riot's Faelight ja visiosäännöt

    Tarkoittaako korkea näköpistemäärä, että osastoistani oli hyötyä?

    Se on yksi indikaattori, ei täydellinen selvitys päätöksistä. Kysy, estikö tieto romahduksen, mahdollisti kierron vai suojasiko objektiivista lähestymistapaa. Älä valitse vaarallista reittiä vain lisätäksesi määrää.

    Pitäisikö minun sijoittaa kaikki vapaat osastot välittömästi?

    Käytä maksuja joukkueen tarvitsemista tiedoista. Pidä mielessä seuraava peli ja täyttömahdollisuus. Kaikkien maksujen tyhjentäminen päällekkäisiin tai epäolennaisiin paikkoihin voi jättää sinut ilman kattavuutta, kun kartta muuttuu.

    Voivatko Teemo-sienet korvata joukkueen osastot?

    Käsittele mestariloukkuja lisätietona ja uhkana sen sijaan, että ne korvaavat täydellisesti rihkareita ja yhteistä näkemystä. Niiden sijoitus, saatavuus ja vuorovaikutus eroavat osastoista. Peitä tiimisi tarvitsema lähestymistapa, vaikka ansoja olisi muualla.

    Mitä minun pitäisi tehdä, kun osastoni paikat tyhjenevät jatkuvasti?

    Harkitse, milloin ja minne asetat ne. Ennustettava osasto ilman läheisiä liittolaisia ​​voi olla helppo poistaa. Muuta ajoitusta tai puolusta turvallisempaa linjaa; älä mene toistuvasti samalle vaaralliselle reitille vain vaihtaaksesi sen.

    Nopea vastaus

    Visio kysymyksiä

    Mikä on syvä vartija?

    Syvä kaari sijoitetaan lähimpään turvalliseen joen linjan yli, yleensä vastakkaisessa metsäreitissä tai objektiivisen lähestymistavan takana. sen arvo on aikaisempi tieto; sen kustannukset ovat vaaraa, jota tarvitaan sen sijoittamiseen.

    Pitäisikö jokaisen vartijan olla tukena?

    No. Tuki yleensä vie eniten varoita, mutta jokainen rooli edistää juomaputkia, lantionpaineita, hikoilua, seurantaa ja pings. Vision hallinta epäonnistuu, kun yksi pelaaja lähetetään yksin.

    Milloin minun pitäisi hikoilla?

    Hengitä, kun joukkueesi on käytössä tai puolustaa alueen. Hengitä liian aikaisin voi päättyä ennen peliä, kun taas hengitä yksin voi altistaa sinut romahtamiseen, jota yritit estää.

    Onko hallintavartija paljastava kaiken?

    Ei. Hoidakaa sitä paikallisena näön kieltäytymisenä ja näkyvällä varrella tiimisi saattaa tarvita puolustusta. Lue nykyinen pelissä oleva työkaluviesti patch-specific vuorovaikutuksille.

    Mitä muutoksia 2026?

    Pankkit voivat väliaikaisesti pidentää niiden rengaslevyjen arvoa. niiden bonusalue on väliaikainen, ja kaappi voidaan edelleen havaita tai poistaa.