Planeerige järgmine ala
Valige objektiiv, laine või džungli kvartal, mis on oluline.
Vaata mängu enne, kui see jõuab
Kõigepealt vajutage, ühendage, selge turvaliselt ja jäta teabe rida teedel, mis on järgmised.
Kontrolli lülit
Kaard, mis on paigutatud ilma kaanela surve, katuse või väljumise puudumata, võib maksta rohkem kui teave, mida ta annab.
Valige objektiiv, laine või džungli kvartal, mis on oluline.
Püsige lähedal olev laine ja astuge meeskonna kaaslasega. kadunud vaenlased muudavad rutiinse sõjaväe näo-kontrolli.
Sweep tõenäoliselt ei jää ilma seisma veel teel, mida vastane meeskond võib kukkuda.
Layer siseneb, ping info ja lahkuda teed plaanitud. Ärge linger ühe veel varj.
Interaktiivne Summoner's Rift kaart
Valige mäng, mida te ette valmistate. numbritud märgid näitavad teabe kindlaksmääramise korraldust, mitte kohustuslikke varjupaiku.
Valige õige infovahend
Täpne külmutamine ja suhtlemine võib muutuda. praegune toote tööriista tüüp jääb autoritaarseks.
Kasutage kollast trinketti, et katta teed, mis on tähtis enne, kui lahkuda. mängu taga olev varj on vähem kasulik kui järgmise sissepääsu vaatamine.
Laeva turvalisus, jõe sisenemine ja järgmine eesmärgipärane lähenemine.Sweep, kui liigutad läbi ala teie meeskond saab tegelikult kaitsta. leida varjupaik ei ole lubatud seisma ja puhastada seda, kui vaenlased kukuvad.
Objektiivset seadet, ringi, kitsed ja tagasipöördumise teed kontrollimine.Pange see sinna, kus teie meeskond saab seda kaitsta või kus kohe keeldumine muudab järgmise mängu.
Pitsi kontroll, kaitsvad pihustid ja stabiilne kaitsev sissekand.Kasutage pikki nägemust, kui käia piirkonnas oleks ohtlik osa. See on eriti kasulik haavatavate meistrite jaoks, kes ei saa ohutult ristil kõigepealt.
Kaugkontrolli, sügavate marsruutide ja hilise mängu objektiivsed lähenemisviisid.Lõppenud toetuskoht pakub mitut võrdlust, kuid see ei tee nägemust ühe mängija tööks. Teemehed vajavad endiselt trinkette, lainepinge ja ohutu eskortit.
Katte sissepääsud, mitte iga varu ühe pihusesse.Uus 2026 Rift
Pane veerus säravale Faelight ringile ja see muutub supersuuraks: selle normaalne nägemisraam suureneb ja kaardi funktsioon näitab täiendavat kuju piiratud aja jooksul.
sügavalt vaadates
Sügav nägemine näitab liikumist varem, kuid selle paigutamine on ohtlik osa.
Vähemalt üks lähedal liitunud laine teeb vastased vastata kaardile, mitte vabalt kukkuda teile.
Võistlejad, kes suudavad sind kinni võtta, on nähtavad, surnud, mälestanud või selgelt pühendunud mujal.
Teemapartner on piisavalt lähedal, et võistelda teed või aidata teil lahkuda.
Teate, milline tee, seina, taim või liitlane struktuur saab teile koju pärast varjupaika paigaldamist.
Objektiivset seadistust
Need on planeerimise aknad, mitte fikseeritud Riot reeglid. kohandada mälestusi, raadiolukorda, Teleports ja elava objektiiviga ajakava.
Pea meeles esemeid ja varju, seejärel liigutage lähimad aalad, nii et vastased peavad valima põllumajanduse ja seadistuse vahel.
Toetuse ja Jungle asuvad esimesel joonisel, samas kui lähedased laenud katavad sissekanded ja säilitavad põgenemiskäigu.
Selgitage teed, mida vastased vajavad, värskendage kasulikud varud ja vältige iga varu varustamist varu sees.
Hoidke turvalisemad sissepääsud, ping nähtav liikumine ja lõpetage kõndimine uute põlve lihtsalt jahtida üks varj.
Võistlusriik
Ärge kasutage samu varjupaiku, kui ees, isegi taga.
Väljumise vastased peavad kasutama järgmise aegu või eesmärgi saavutamiseks. hoida liini liitlastega ühendatud; ärge pöörake liidumi viie eraldi džungli sissetungi.
Prioriteediks on sisenemine ja ristküla, mis näitavad, kes liikub esimesena.Puhutage laine enne jõe nägemise muutmist sügavamaks teabeks.
Jääge liitlasstruktuuridest väljastpoolt, kasutage pikaajalisi kontrollimisi ja oodake nähtavaid vastaseid enne, kui teete oma meeskonnaliikmetega sügavamate alade ümber.
jagatud vastutus
Toetuse eest on rohkem kaarte.Kogu meeskond loob tingimused, mis muudavad need kaarte ohutuks ja kasulikuks.
Võta suurim varjupaik, seada esimene turvaline joon ja paluda eskort. Ärge muutuge meeskond kättesaadavaks näo-kontrolli.
Järgige, milline külg on tähtis järgmine, sulgege tõenäoliselt lähenemisviisid ja liikuge toetuse ees neutraalse eesmärgi.
Push või stabiliseerige kesklinna, seejärel aitab ühendada mõlemat jõe sissepääsu. keskmine prioriteet muudab sügav nägemine turvalisemaks.
Jälgi ranna ja jõe tee, seejärel liigutage pärast laine. kahju müüjad ikka panustavad trinkett visioon.
Katke külgplaan flank, kasutage nägemist ulatuda turvaliselt ja liikuda ees ülemise külg objektiiv, kui laine seda lubab.
Üldine teabe kaotus
Küsi katte enne ristküla läbimist.
Mäng lõpeb enne mängu.
Mitmed sõnad näitavad sama teed ja jätavad teised pimedas.
Üks nähtav varjupaik võib sind ohutuks pausi panna.
Teave on kadunud, kui meeskonnaliikmed seda kunagi ei märka.
Valige järgmiseks mänguks hoolealune
Kasulik hoolealune vastab küsimusele enne, kui vastus muutub kiireloomuliseks. Need näited eeldavad Summoner's Rift; muutke oma külje marsruuti, sõiduraja olekut, nähtavaid vaenlasi ja olemasolevaid meeskonnakaaslasi.
Enne pikendamist katke marsruut vaenlase džungli ja oma sõiduraja vahel. Eelistage teavet, mis annab aega lahkumiseks, kui hoolealust otse teie kõrval, mis paljastab ohu liiga hilja.
Kui mitu vaenlast kaob, lühendage tõuget isegi siis, kui üks marsruut on kaitstud.Alustage ligipääsetavatest sõiduraja äärtest ja lähenemistest omalt poolt. Ärge kõndige tavalisse jõekohta, kui vastased kontrollivad lainet ja võivad teile järgneda. Küsi katet enne jõeliini ümberehitamist.
Turvalisem kaitsepalat võib olla parem kui sügavama eest surra.Kasutage saadaolevat kaugnägemise tööriista või järgige meeskonnakaaslast, kes suudab turvaliselt sissepääsu katta. Hoidke teed tagasi liitlaste juurde. Vahemik võimaldab teil panustada ilma, et oleksite esimene nähtamatu tegevus.
Pintsli tabamine ei taga, et harja või sellest kaugemale jääv tee on selge.Kihikaevu teave koos lähenemise ja küljekattega. Pühkige marsruut, mida teie meeskond kavatseb kasutada, ja hoidke kedagi, kes suudab seda kaitsta. Üksainus kate ei suuda katta kõiki vastase saabumise teid.
Kui te ei saa esimesena siseneda, kontrollige turvalisust ja otsustage, kas võistlete, kauplete mujal või taganete.Edastage üks ühendatud rida sõiduraja surve ja saatjaga. Risttee võib näidata liikumist mitme sihtkoha suunas. Hoidke väljapääsu ja peatuge, kui vastased, kes suudavad teid tabada, kaovad.
Sügavad hoolealused on väärtuslikud varasema teabe tõttu, mitte sellepärast, et sügavus ise teenib hea mängu.Liigutage oma visiooniplaani järgmise laine, eesmärgi või ohustatud struktuuri suunas. Täitke saadaolevaid palatitarvikuid turvalise lähtestamise abil ja kontrollige enne järgmist seadistamist nipsasjade tasud.
Ärge jätkake ebaolulise hoolealuse kaitsmist pärast seda, kui meeskond on alalt lahkunud.Teatage hooldusplaanistValige järgmine eesmärkKooskõlastada kogukonna meeskonnakaaslastega
Hankige väärtust igast laadimisest
Kasutage planeerimise abivahendina palatikaarti, seejärel kontrollige, kas reaalajas asukoht on ohutu. Märgistatud koht on soovitus, mitte luba siseneda vaenlase kontrollitud udusse.
Valige sissepääs, mis paljastab teile hooliva liikumise. Jaotage katvust erinevate lähenemisviiside vahel, selle asemel, et koondada palateid, mis kõik vastavad samale küsimusele. Mõelge, kas hoolealune jääb järgmise mängu ajal kasulikuks.
Kasutage seda piirkonnas, mida teie meeskond saab hoida või võistelda. Kui vastased saavad selle ohutult eemaldada, kui teie liitlased on mujal, võib keeldumine olla lühiajaline. Ärge muutke hoolealuse kaitsmist soovimatuks võitluseks.
Nägemise puhastamine võtab aega ja muudab teie asukoha etteaimatavaks. Katke üksteist ja kontrollige lähedal asuvaid vaenlasi, enne kui peatute, et palatit rünnata. Hoolealuse leidmine ei nõua selle puhastamist.
Rioti 26.1 reeglid ütlevad, et uue liitlaspalati paigutamine hõivatud Faelightile hävitab vana. Selle ajutine boonuspiirkond on sõltumata hoolealuse tüübist sama kujuga; a Control Ward ei täiusta seda piirkonda.
Enne uue tasu kulutamist kontrollige, kas olemasolev palat juba katab näidendi.Riot's Faelight ja nägemisreeglid
See on üks näitaja, mitte otsuste täielik ülevaade. Küsige, kas teave takistas kokkuvarisemist, võimaldas pöörlemist või kaitses objektiivset lähenemist. Ärge valige ebaturvalist marsruuti ainult arvu suurendamiseks.
Kasutage meeskonnale vajaliku teabe eest tasu. Pidage meeles järgmist esitust ja oma täitmisvõimalust. Kui tühjendate kõik tasud kattuvatesse või ebaolulistesse asukohtadesse, võite kaardi muutudes teid ilma katvuseta.
Käsitlege meisterlõkse kui lisateavet ja ohtu, mitte kui nipsasjade ja jagatud visiooni täielikku asendajat. Nende paigutus, kättesaadavus ja suhtlus on palatite omast erinev. Katke oma meeskonnale vajalik lähenemine isegi siis, kui lõksud on mujal.
Mõelge, millal ja kuhu need asetate. Prognoositavat hoolealust, kus puuduvad läheduses olevad liitlased, võib olla lihtne eemaldada. Muutke ajastust või kaitske turvalisemat joont; ärge sisenege korduvalt samale ohtlikule teele lihtsalt selle asendamiseks.
Kiire vastus
Sügav varjupaik asetatakse lähimale ohutule jõe joonele, tavaliselt vastupidises džungli teel või objektiivse lähenemisviisi taga. selle väärtus on varasem teave; selle hind on oht, mis on vajalik selle asutamiseks.
Toetuse tavaliselt kannab kõige rohkem varju, kuid iga roll aitab trinkette, laine rõhk, sügelemine, eskort ja pings. nägemiskontrolli ebaõnnestub, kui üks mängija on saadetud foog üksi.
Sweep, kui teie meeskond on valmis kasutama või kaitsma ala. Sweeping liiga vara võib lõpule enne mängu, samas kui süüa üksi võib teile kokkupuutuda kukkumise sa üritasid vältida.
Ei. Kasuta seda kohaliku nägemise eitamise ja nähtava varjupaiga teie meeskond võib vajada kaitsmist. Loe praegust mängus kasutatavat tööriista näpunäidet patch-spesifikate interaktsioonide jaoks.
Võitlusvõitjad võivad ajutiselt pikendada oma ringile paigutatud varu väärtust. nende boonuspiirkond on ajutine ja varu saab veel tuvastada või eemaldada.