Plánujte další oblast
Vyberte si cíl, čárku nebo džungli, který je důležitý.
Podívejte se na hru, než se k vám dostane
Nejprve tlačíte, přicházejte, bezpečně vyčistěte a necháte řadu informací na cestách, které budou následovat.
Kontrolní loop
Závěs umístěný bez tlaku, krytu nebo výstupu může stát více než informace, které poskytuje.
Vyberte si cíl, čárku nebo džungli, který je důležitý.
Push blízko vlna a vstoupit s týmovým přítelem. ztracení nepřátelé proměnit rutinní závod v tvář-check.
Sweep pravděpodobně zůstane bez toho, aby se zastavila ještě v trase, kterou může protikladný tým propadnout.
Vstupy na vrstvu, vložte informace a opustíte plánovanou trasu.Nezabíjejte se na další závorku.
Interaktivní Summoner's Rift Mapa
Vyberte si hru, kterou se připravujete. číselné markery zobrazují příkaz k zřízení informací, nikoli povinné bodové body.
Vyberte si správný informační nástroj
Přesné chlazení a interakce se mohou změnit. aktuální nástrojový tip položky zůstává autorizován.
Použijte žlutou trinktu, aby se pokryla trasa, která je důležitá předtím, než ji opustíte.
Bezpečnost lodí, řeky vstupů a další cílový přístup.Hledání stromu není povolení stát a vyčistit ho, zatímco nepřátelé kolaps.
Objektívní nastavení, chodby, šrouby a kontrolu zpětné cesty.Umístěte ho tam, kde je může váš tým chránit nebo kde okamžité odmítnutí mění další hru. Změna vystaveného kontrolního klávesu opakovaně pouze vyživuje zlato.
Pitová kontrola, obranné brýle a stabilní obranný vstup.Použít dlouhodobou vizi při chůzi do oblasti by byla nebezpečná část. Je to zvláště užitečné pro křehké šampiony, kteří nemohou bezpečně překročit hrobu nejprve.
Remote kontroly, hluboké trasy a pozdní herné objektivní přístupy.Dokončené podpořené questy poskytují několik bodů, ale to neznamená, že vize je jedním hráčem.
Vstupní úložky namísto umístění každé nádoby do jedné brýle.Nový model 2026 Rift
Položte zábradlí na zářivý prsten Faelight a stane se super směrem: jeho normální viditelný rádio se zvyšuje a funkce mapy odhaluje další tvarovaný region po omezenou dobu.
hluboké stráž
Hluboká vize odhaluje pohyb dříve, ale umístění je nebezpečná část.
Alespoň jedna blízko spojenecká vlna je způsobuje, že protivníci odpovídají na mapu namísto svobodně kolaps na vás.
Vítězové, kteří vás mohou zachytit, jsou viditelní, mrtví, vzpomínají nebo jasně zavázáni jinde.
Spolupracovník je dost blízko, aby soutěžil o trasu nebo vám pomohlo opustit.
Víte, jakou cestu, zdi, rostlinu nebo spojenci struktury dostanete domů po umístění zábradlí.
Cílová nastavení
Jsou to plánovací okna, ne fixní Riot pravidla. Přizpůsobit se vzpomínkám, stavu průduchu, Teleports a živého objektivu časovače.
Vzpomeňte si na položky a závory, pak se přesunout na nejbližší vlny, takže protivníci musí vybrat mezi farmem a nastavením.
Podpora a džungle vytvářejí první linku, zatímco blízko křídla pokrývají vstupy a zachovávají únikové trasy.
Vyčistěte trasy, které potřebují soupeři, odstraňte užitečné závěsy a vyhněte se stažení každé závěsy uvnitř potu.
Držte se bezpečnějších vstupů, zkuste viditelný pohyb a přestaňte chodit do nového hlína, jen aby pronásledovali jednoho hlína.
Státní zápas
Nepoužívejte stejné záložní body, když před, i za.
Vzdálením se musí oponenti použít k dosažení další vlny nebo cíle. udržet linku připojenou k spojencům; nezvratit vodítko do pěti samostatných džunglí invázi.
Prioritizujte vstupy a křížové cesty, které odhalují, kdo se pohybuje nejprve. Potlačte vlnu před tím, než přeměňte vizi řeky na hlubší informace.
Vstoupit od spojenců struktury ven, používat dlouhodobé kontroly a čekat na viditelné soupeře před odvoláním hlubší oblasti s týmovými kolegy.
Sdílená odpovědnost
Celý tým vytváří podmínky, které tyto zásuvky činí bezpečnými a užitečnými.
Přeneste největší zásobník, vytvořte první bezpečnostní linku a požádejte o doprovod.
Sledujte, která strana je důležitá, zvedněte pravděpodobné přístupové trasy a přejděte s podporou před neutrálním cílem.
Stiskněte nebo stabilizujte střední vlnu, a pak pomáháte spojit obě vchody řeky.
Procházet průchodem a řeknou trasou, pak se přesunout po vlně. škodí prodejci stále přispívají k trinked vizi.
Pokrývejte boční vlnku, použijte zrak, abyste se bezpečně rozšířili a pohybovali se před top-side objektivem, když to vlna umožňuje.
Společná ztráta informací
Požádejte o kryt před překročením hrobu.
Hra končí před zápasem.
Několik z nich odhaluje stejnou cestu a ostatní zanechává temnou.
Jedno viditelné závorce vás může zavést do nejistého přestávky.
Informace jsou ztraceny, když si to spoluhráči nikdy neuvědomují.
Vyberte si oddělení pro další hru
Užitečný sbor odpoví na otázku dříve, než se odpověď stane naléhavou. These examples assume Summoner's Rift; změnit trasu pro svou stranu, stav jízdního pruhu, viditelné nepřátele a dostupné spoluhráče.
Zakryjte cestu mezi nepřátelskou džunglí a vaší cestou, než se prodloužíte. Upřednostňujte informace, které dávají čas odejít, než oddělení přímo vedle vás, které odhalí hrozbu příliš pozdě.
Pokud několik nepřátel zmizí, zkraťte útok, i když je jedna cesta chráněna.Začněte s dosažitelnými boky jízdních pruhů a přístupy z vlastní strany. Nechoďte na standardní říční místo, zatímco protivníci ovládají vlnu a mohou vás následovat. Před přestavbou říčního vedení požádejte o krytí.
Bezpečnější obranné oddělení může být lepší než umírat pro hlubší.Použijte dostupný nástroj pro vidění na velkou vzdálenost nebo následujte spoluhráče, který dokáže bezpečně zakrýt vchod. Udržujte cestu zpět ke spojencům. Rozsah vám umožní přispět, aniž byste se stali prvním subjektem, který se neviditelně zapojí.
Poškození zasažené kartáčem nezaručuje, že kartáč nebo cesta za ním je volná.Vrstva informací o důlcích s pokrytím přiblížení a boku. Zameťte trasu, kterou váš tým plánuje použít, a udržte někoho, kdo ji bude moci bránit. Jediný pit ward nemůže pokrýt všechny způsoby, jak může soupeř dorazit.
Pokud nemůžete vstoupit jako první, zkontrolujte to z bezpečí a rozhodněte se, zda budete soutěžit, obchodovat jinam nebo ustoupit.Posuňte se o jednu spojenou linii s tlakem v pruhu a doprovodem. Křižovatka může odhalit pohyb směrem k více cílům. Udržujte východ a zastavte se, až zmizí protivníci, kteří vás mohou chytit.
Deep wardy jsou cenné kvůli dřívějším informacím, ne proto, že samotná hloubka vydělává na dobrou hru.Posuňte svůj plán vize směrem k další vlně, cíli nebo ohrožené struktuře. Doplňte dostupné zásoby na oddělení při bezpečném resetu a před dalším nastavením zkontrolujte nabití cetek.
Nebraňte irelevantní oddělení poté, co tým opustil oblast.Sdělte plán ochranyVyberte si další cílKoordinujte se se spoluhráči z komunity
Získejte hodnotu z každého nabití
Použijte mapu oddělení jako pomůcku pro plánování a poté zkontrolujte, zda je pozice v reálném čase bezpečná. Označené místo je návrh, nikoli povolení ke vstupu do mlhy ovládané nepřítelem.
Vyberte si vchod, který odhalí pohyb, na kterém vám záleží. Rozšiřte pokrytí mezi různé přístupy namísto skládání oddělení, které všechny odpovídají na stejnou otázku. Zvažte, zda ochrana zůstane užitečná během příští hry.
Použijte jej v oblasti, kterou může váš tým držet nebo soutěžit. Pokud ji protivníci mohou bezpečně odstranit, zatímco vaši spojenci jsou jinde, může být odmítnutí krátkodobé. Neměňte obranu svěřence v nechtěný boj.
Vyčištění zraku zabere čas a vaše pozice bude předvídatelná. Kryjte se navzájem a zkontrolujte blízké nepřátele, než se zastavíte a zaútočíte na ochranu. Nalezení oddělení nevyžaduje, abyste jej dokončili.
Pravidla Riotu 26.1 říkají, že umístění nového spojeneckého oddělení na obsazené Faelight zničí to staré. Jeho dočasná bonusová oblast má stejný tvar bez ohledu na typ oddělení; Control Ward tuto oblast nezvýší.
Než utratíte další poplatek, zkontrolujte, zda stávající svěřenec již pokrývá hru.Riot's Faelight a pravidla vidění
Je to jeden ukazatel, nikoli úplný přehled rozhodnutí. Zeptejte se, zda informace zabránila kolapsu, umožnila rotaci nebo ochránila objektivní přiblížení. Nejezděte nebezpečnou cestou pouze za účelem zvýšení počtu.
Použijte poplatky za informace, které tým potřebuje. Mějte na paměti další hru a příležitost k doplnění. Vyprázdněním všech poplatků do překrývajících se nebo irelevantních míst můžete zůstat bez pokrytí, když se mapa změní.
Zacházejte s pastmi šampionů jako s dodatečnou informací a hrozbou, spíše než s úplnou náhradou cetek a sdílené vize. Jejich umístění, dostupnost a interakce se liší od oddělení. Pokryjte přístup, který váš tým potřebuje, i když jsou pasti jinde.
Consider when and where you are placing them. Předvídatelné oddělení bez blízkých spojenců může být snadno odstranitelné. Change the timing or defend a safer line; nevstupujte opakovaně do stejné nebezpečné trasy, jen abyste ji nahradili.
Rychlé odpovědi
Hluboká zábrada je umístěna mimo nejbližší bezpečnou řeknou, obvykle na opačné džungle nebo za objektivním přístupem. její hodnota je předchozí informace; její náklady jsou nebezpečí, které je nutné k tomu, aby ji umístily.
Podpora obvykle nesou nejvíce závor, ale každá role přispívá k trinketům, tlaku lan, svíjení, doprovodu a pingu.
Snívat se může před zahájením hry, zatímco snívat sám vás může vystavit kolapsu, který jste se snažili zabránit.
Ne. Opatřte se jako místní odmietání vize a viditelný závod může být vaše tým potřebovat bránit. přečtěte si aktuální nástrojový tip pro patch-specifické interakce.
Úspěchy mohou dočasně prodloužit hodnotu záložky umístěné na jejich prsten. jejich bonusová oblast je dočasná a záložka může být stále detekována nebo odstraněna.