VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Podívejte se na hru, než se k vám dostane

Vize je týmová cesta, ne celková cesta

Nejprve tlačíte, přicházejte, bezpečně vyčistěte a necháte řadu informací na cestách, které budou následovat.

Kontrolní loop

Čtyři kroky v tomto pořadí

Závěs umístěný bez tlaku, krytu nebo výstupu může stát více než informace, které poskytuje.

1

Plánujte další oblast

Vyberte si cíl, čárku nebo džungli, který je důležitý.

2

Přemístěte se s krytem

Push blízko vlna a vstoupit s týmovým přítelem. ztracení nepřátelé proměnit rutinní závod v tvář-check.

3

Jasně bezpečně

Sweep pravděpodobně zůstane bez toho, aby se zastavila ještě v trase, kterou může protikladný tým propadnout.

4

Místo, ping a odjezd

Vstupy na vrstvu, vložte informace a opustíte plánovanou trasu.Nezabíjejte se na další závorku.

Interaktivní Summoner's Rift Mapa

Vložte užitečnou linku, pak ji otočte na svou stranu

Vyberte si hru, kterou se připravujete. číselné markery zobrazují příkaz k zřízení informací, nikoli povinné bodové body.

1Co se připravujete?
2Vložte svou základnu na dno
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
Vaše základna Opozice základny

    Přečtěte si mapu před následováním markeru. Chybí protivníci, nepouštějící vlna nebo vzpomínání týmu mohou učinit další číslo poloze nebezpečné.

    Vyberte si správný informační nástroj

    Pět způsobů, jak ovládat hmotu

    Přesné chlazení a interakce se mohou změnit. aktuální nástrojový tip položky zůstává autorizován.

    1Stealth Ward icon
    Místo spolehlivé vize

    Neviditelný totem

    Použijte žlutou trinktu, aby se pokryla trasa, která je důležitá předtím, než ji opustíte.

    Bezpečnost lodí, řeky vstupů a další cílový přístup.
    2Oracle Lens icon
    Odmítnutí nepřátelských informací

    Věštecká čočka

    Hledání stromu není povolení stát a vyčistit ho, zatímco nepřátelé kolaps.

    Objektívní nastavení, chodby, šrouby a kontrolu zpětné cesty.
    3Control Ward icon
    Držte důležitou kapsy

    Ovládací totem

    Umístěte ho tam, kde je může váš tým chránit nebo kde okamžité odmítnutí mění další hru. Změna vystaveného kontrolního klávesu opakovaně pouze vyživuje zlato.

    Pitová kontrola, obranné brýle a stabilní obranný vstup.
    4Farsight Alteration icon
    Zkontrolujte z dlouhého rozsahu

    Dalekozraká úprava

    Použít dlouhodobou vizi při chůzi do oblasti by byla nebezpečná část. Je to zvláště užitečné pro křehké šampiony, kteří nemohou bezpečně překročit hrobu nejprve.

    Remote kontroly, hluboké trasy a pozdní herné objektivní přístupy.
    5Support wards icon
    Vytvořte vizionální linku

    Podpora stojí

    Dokončené podpořené questy poskytují několik bodů, ale to neznamená, že vize je jedním hráčem.

    Vstupní úložky namísto umístění každé nádoby do jedné brýle.

    Nový model 2026 Rift

    Závěry dočasně prodlužují

    Položte zábradlí na zářivý prsten Faelight a stane se super směrem: jeho normální viditelný rádio se zvyšuje a funkce mapy odhaluje další tvarovaný region po omezenou dobu.

    +25%Vizuální rádio
    45 KčBonus regionu trvání
    Jakýkoliv Wardstejné bonusové regiony tvar
    • Bonus se může zobrazit v brusle, když se brusle usadí uvnitř oblasti Faelight.
    • Kontrolní hodnoty neznamenají, že se v bonusovém regionu Faelight posiluje.
    • Účinek zmizí, když stráž umírá, a pouze jeden spojenc stráž může obsadit Faelight.

    hluboké stráž

    Kříž řeky pouze tehdy, když je mapou povoleno

    Hluboká vize odhaluje pohyb dříve, ale umístění je nebezpečná část.

    1

    Pushed Lane

    Alespoň jedna blízko spojenecká vlna je způsobuje, že protivníci odpovídají na mapu namísto svobodně kolaps na vás.

    2

    Známé hrozby

    Vítězové, kteří vás mohou zachytit, jsou viditelní, mrtví, vzpomínají nebo jasně zavázáni jinde.

    3

    Druhý hráč

    Spolupracovník je dost blízko, aby soutěžil o trasu nebo vám pomohlo opustit.

    4

    Výstupní cesta

    Víte, jakou cestu, zdi, rostlinu nebo spojenci struktury dostanete domů po umístění zábradlí.

    Užitečné hluboké lokality

    • Džungle křížové cesty, které ukazují pohyb směrem k dvěma lanům.
    • Vstupy do tábora, které odhalují cestu, aniž by vyžadovaly, aby stráž seděla na táboru.
    • Cesty za drakem nebo baronem, které vystavují opačný přístup.
    • Výstupy vedlejších linek se používají k kolapsu na rozděleném pulzu.

    Aborty v případě, že

    • Blízké vlny se tlačí do vašeho týmu a nikdo se nemůže pohybovat první.
    • Vítězové nebo hlavní šampionové se ztratí.
    • Váš týmový partner se již obrátil nebo vzpomněl.
    • Budete potřebovat Flash jen tak, aby se dostali po umístění.

    Cílová nastavení

    Přichází ve vlnách, ne všechny najednou

    Jsou to plánovací okna, ne fixní Riot pravidla. Přizpůsobit se vzpomínkám, stavu průduchu, Teleports a živého objektivu časovače.

    175 – 90 sekund před

    Vydělat a tlačit

    Vzpomeňte si na položky a závory, pak se přesunout na nejbližší vlny, takže protivníci musí vybrat mezi farmem a nastavením.

    245 – 60 sekund před

    Vstupte společně

    Podpora a džungle vytvářejí první linku, zatímco blízko křídla pokrývají vstupy a zachovávají únikové trasy.

    320 – 30 sekund před

    Sweep a vrstvy

    Vyčistěte trasy, které potřebují soupeři, odstraňte užitečné závěsy a vyhněte se stažení každé závěsy uvnitř potu.

    4Na soutěži

    Ochrana informací

    Držte se bezpečnějších vstupů, zkuste viditelný pohyb a přestaňte chodit do nového hlína, jen aby pronásledovali jednoho hlína.

    Vize nevyžaduje začátek cíle. Může vytvořit výběr, popřít přístup nebo nechat tým bezpečně opustit.

    Otevřené cíle

    Státní zápas

    Bezpečná linka se pohybuje s mapou

    Nepoužívejte stejné záložní body, když před, i za.

    Předem

    Rozšiřte jednu obranou

    Vzdálením se musí oponenti použít k dosažení další vlny nebo cíle. udržet linku připojenou k spojencům; nezvratit vodítko do pěti samostatných džunglí invázi.

    I když

    Ovládání řeky Hinge

    Prioritizujte vstupy a křížové cesty, které odhalují, kdo se pohybuje nejprve. Potlačte vlnu před tím, než přeměňte vizi řeky na hlubší informace.

    Za

    Zkrátit linku

    Vstoupit od spojenců struktury ven, používat dlouhodobé kontroly a čekat na viditelné soupeře před odvoláním hlubší oblasti s týmovými kolegy.

    Sdílená odpovědnost

    Každá role má vizi

    Celý tým vytváří podmínky, které tyto zásuvky činí bezpečnými a užitečnými.

    1

    Support

    Přeneste největší zásobník, vytvořte první bezpečnostní linku a požádejte o doprovod.

    2

    Jungle

    Sledujte, která strana je důležitá, zvedněte pravděpodobné přístupové trasy a přejděte s podporou před neutrálním cílem.

    3

    Střed

    Stiskněte nebo stabilizujte střední vlnu, a pak pomáháte spojit obě vchody řeky.

    4

    boty

    Procházet průchodem a řeknou trasou, pak se přesunout po vlně. škodí prodejci stále přispívají k trinked vizi.

    5

    Top

    Pokrývejte boční vlnku, použijte zrak, abyste se bezpečně rozšířili a pohybovali se před top-side objektivem, když to vlna umožňuje.

    Společná ztráta informací

    5 návyků, které musíte zastavit

    Vystupovat sám

    Požádejte o kryt před překročením hrobu.

    Přejít příliš brzy

    Hra končí před zápasem.

    1 Kouzelná bruska

    Několik z nich odhaluje stejnou cestu a ostatní zanechává temnou.

    Čištění každé nádoby

    Jedno viditelné závorce vás může zavést do nejistého přestávky.

    Vidět bez pingingu

    Informace jsou ztraceny, když si to spoluhráči nikdy neuvědomují.

    Vyberte si oddělení pro další hru

    Šest ochranných rozhodnutí, která můžete použít v zápase

    Užitečný sbor odpoví na otázku dříve, než se odpověď stane naléhavou. These examples assume Summoner's Rift; změnit trasu pro svou stranu, stav jízdního pruhu, viditelné nepřátele a dostupné spoluhráče.

    Chcete vyrazit do vedlejšího pruhu

    Otázka: odkud může kolaps pocházet?

    Zakryjte cestu mezi nepřátelskou džunglí a vaší cestou, než se prodloužíte. Upřednostňujte informace, které dávají čas odejít, než oddělení přímo vedle vás, které odhalí hrozbu příliš pozdě.

    Pokud několik nepřátel zmizí, zkraťte útok, i když je jedna cesta chráněna.

    Jste uvězněni pod svou věžičkou

    Otázka: můžeme vidět formování ponoru?

    Začněte s dosažitelnými boky jízdních pruhů a přístupy z vlastní strany. Nechoďte na standardní říční místo, zatímco protivníci ovládají vlnu a mohou vás následovat. Před přestavbou říčního vedení požádejte o krytí.

    Bezpečnější obranné oddělení může být lepší než umírat pro hlubší.

    Hrajete Lux, Vex nebo jiný křehký carry

    Otázka: Mohu zkontrolovat bez zadání mlhy?

    Použijte dostupný nástroj pro vidění na velkou vzdálenost nebo následujte spoluhráče, který dokáže bezpečně zakrýt vchod. Udržujte cestu zpět ke spojencům. Rozsah vám umožní přispět, aniž byste se stali prvním subjektem, který se neviditelně zapojí.

    Poškození zasažené kartáčem nezaručuje, že kartáč nebo cesta za ním je volná.

    Dragon je další soutěžní hra

    Otázka: který vchod může nepřítel použít?

    Vrstva informací o důlcích s pokrytím přiblížení a boku. Zameťte trasu, kterou váš tým plánuje použít, a udržte někoho, kdo ji bude moci bránit. Jediný pit ward nemůže pokrýt všechny způsoby, jak může soupeř dorazit.

    Pokud nemůžete vstoupit jako první, zkontrolujte to z bezpečí a rozhodněte se, zda budete soutěžit, obchodovat jinam nebo ustoupit.

    Váš tým zajistil řeku

    Otázka: odhalí hlubší vidění další rotaci?

    Posuňte se o jednu spojenou linii s tlakem v pruhu a doprovodem. Křižovatka může odhalit pohyb směrem k více cílům. Udržujte východ a zastavte se, až zmizí protivníci, kteří vás mohou chytit.

    Deep wardy jsou cenné kvůli dřívějším informacím, ne proto, že samotná hloubka vydělává na dobrou hru.

    Cíl končí a týmy se resetují

    Otázka: na čem záleží po vypršení platnosti tohoto oddělení?

    Posuňte svůj plán vize směrem k další vlně, cíli nebo ohrožené struktuře. Doplňte dostupné zásoby na oddělení při bezpečném resetu a před dalším nastavením zkontrolujte nabití cetek.

    Nebraňte irelevantní oddělení poté, co tým opustil oblast.

    Získejte hodnotu z každého nabití

    Umístit, bránit, vyčistit nebo odejít?

    Použijte mapu oddělení jako pomůcku pro plánování a poté zkontrolujte, zda je pozice v reálném čase bezpečná. Označené místo je návrh, nikoli povolení ke vstupu do mlhy ovládané nepřítelem.

    Místo pro konkrétní otázku

    Vyberte si vchod, který odhalí pohyb, na kterém vám záleží. Rozšiřte pokrytí mezi různé přístupy namísto skládání oddělení, které všechny odpovídají na stejnou otázku. Zvažte, zda ochrana zůstane užitečná během příští hry.

    Braňte kontrolní oddělení pomocí pozice

    Použijte jej v oblasti, kterou může váš tým držet nebo soutěžit. Pokud ji protivníci mohou bezpečně odstranit, zatímco vaši spojenci jsou jinde, může být odmítnutí krátkodobé. Neměňte obranu svěřence v nechtěný boj.

    Zametání s východem

    Vyčištění zraku zabere čas a vaše pozice bude předvídatelná. Kryjte se navzájem a zkontrolujte blízké nepřátele, než se zastavíte a zaútočíte na ochranu. Nalezení oddělení nevyžaduje, abyste jej dokončili.

    Respektujte výměnu Faelight

    Pravidla Riotu 26.1 říkají, že umístění nového spojeneckého oddělení na obsazené Faelight zničí to staré. Jeho dočasná bonusová oblast má stejný tvar bez ohledu na typ oddělení; Control Ward tuto oblast nezvýší.

    Než utratíte další poplatek, zkontrolujte, zda stávající svěřenec již pokrývá hru.

    Riot's Faelight a pravidla vidění

    Znamená vysoké skóre zraku, že moje oddělení byla užitečná?

    Je to jeden ukazatel, nikoli úplný přehled rozhodnutí. Zeptejte se, zda informace zabránila kolapsu, umožnila rotaci nebo ochránila objektivní přiblížení. Nejezděte nebezpečnou cestou pouze za účelem zvýšení počtu.

    Mám okamžitě umístit všechna dostupná oddělení?

    Použijte poplatky za informace, které tým potřebuje. Mějte na paměti další hru a příležitost k doplnění. Vyprázdněním všech poplatků do překrývajících se nebo irelevantních míst můžete zůstat bez pokrytí, když se mapa změní.

    Mohou houby Teemo nahradit týmové svěřence?

    Zacházejte s pastmi šampionů jako s dodatečnou informací a hrozbou, spíše než s úplnou náhradou cetek a sdílené vize. Jejich umístění, dostupnost a interakce se liší od oddělení. Pokryjte přístup, který váš tým potřebuje, i když jsou pasti jinde.

    Co mám dělat, když se mi místa na oddělení neustále čistí?

    Consider when and where you are placing them. Předvídatelné oddělení bez blízkých spojenců může být snadno odstranitelné. Change the timing or defend a safer line; nevstupujte opakovaně do stejné nebezpečné trasy, jen abyste ji nahradili.

    Rychlé odpovědi

    Vize otázek

    Co je to hluboká záda?

    Hluboká zábrada je umístěna mimo nejbližší bezpečnou řeknou, obvykle na opačné džungle nebo za objektivním přístupem. její hodnota je předchozí informace; její náklady jsou nebezpečí, které je nutné k tomu, aby ji umístily.

    Měla by být podpora v každé záložce?

    Podpora obvykle nesou nejvíce závor, ale každá role přispívá k trinketům, tlaku lan, svíjení, doprovodu a pingu.

    Kdy bych se měl zvednout?

    Snívat se může před zahájením hry, zatímco snívat sám vás může vystavit kolapsu, který jste se snažili zabránit.

    Znáte kontrolní záložku vše?

    Ne. Opatřte se jako místní odmietání vize a viditelný závod může být vaše tým potřebovat bránit. přečtěte si aktuální nástrojový tip pro patch-specifické interakce.

    Co se změnilo v roce 2026?

    Úspěchy mohou dočasně prodloužit hodnotu záložky umístěné na jejich prsten. jejich bonusová oblast je dočasná a záložka může být stále detekována nebo odstraněna.