League nástroje
Podmínky použití
Pravidla pro odpovědné používání vyhledávání.
Informační služba
Státy, souhrn zápasů a obecné pokyny pro zápasy jsou informativní. Mohou být zpožděny, neúplné nebo ovlivněny dostupností API a herními patchy. Žádný výsledek není zárukou hodnocení, výkonu nebo výsledku zápasu.
spravedlivé využití
Nepoužívejte nadměrné žádosti, limity přechodu, soukromé trasy nebo službu k urážce nebo identifikace hráčů mimo informace, které jsou rozumně viditelné prostřednictvím služeb Riot.
VRC.LOL dokumentuje jeho server-side balení, monitorování odpovědí-hlavní, 429 zpracování a výrobní schválení hranice na API použití a limitní stránky.
Údaje a aktivy
VRC.LOL je produkt pro učení koncového uživatele, nikoli datový makléř. Neprodává, licencuje, ani neposkytuje surové odpovědi na API nebo přístup API k jiné společnosti. Public features present transformed player information and educational references for the person using the product.
Jména ligy, umělecké dílo, umělecké dílo, ikony a další statické údaje specifické pro hru se používají z zdrojů podporovaných Riot, jako je Data Dragon nebo povolené materiály Riot. VRC.LOL nepoužívá značku Riot, aby znamenal, že produkt je oficiální, schválen nebo provozován Riot.
Registrace a průkazy
Akreditace API Riot jsou uchovávány v soukromé konfigurace serveru a nejsou umístěny v kódu prohlížeče, URL, stahování nebo Windows Companion. Výrobní klíč se používá pouze pro registrovaný produkt, který patří.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
soukromé kontrolní záznamy
Když pozvaný tester výslovně umožňuje ověřování dokončeného zápasu, připomínky společnosti se považují za dočasné a nevěřené. Zůstávají soukromé, zatímco spjatý server na straně pásky vyžaduje odpovídající záznam Match-v5. Pouze pole, které se vrátí do Riot, jsou označeny ověřením; nedostupné nebo zamítnuté záznamy zůstávají jasně identifikovány a nejsou propagovány jako veřejné nebo agregované důkazy.
Konkurenceschopnost integrity
Produkt nevykazuje skryté informace, vytváří neoficiální MMR nebo ELO hodnocení, hanba nebo hlášení hráčů, nebo automatické herní akce. Předhrávací odkazy mohou zobrazovat viditelné informace o návrhu a více možností. Během hry, společník udržuje plán pevný a může zobrazit hráč-viditelné fakty, ale nepoužívá živé skóre, zlato, úrovně, inventory, nebo cíle k výběru cíle, re-order stavby, předepisovat nákup, nebo vypočítat šanci na výhru.
Současná konstrukce nezaznamenává ani nezveřejňuje nepřítele, který nemá k dispozici konečné nebo spell cooldowns. navrhovaný šampion-select rune nebo summoner-spell aplikace tok zůstává zakázán, pokud jeho přesné předběžné, potvrzení a aplikace chování je zaznamenán a audituje jako materiální změna produktu.
Desktopová společnost zůstává soukromou recenzí, zatímco používání League Client a Live Client je zveřejněno a přezkoumáno společností Riot. soukromá recenzí není důkazem schválení společnosti Riot a nesmí být reprezentována jako podporovaná nebo bezpečná pro veřejnou distribuci, dokud se tato recenze neprojde.
Údaje o místním zákazníkovi a divákovi
Společnost používá lokální rozhraní klienta a klienta hry, které Riot dokumentuje jako lokální a nepodporované pro záruky podpory třetích stran. Může také zobrazovat zpožděné informace o diváků, které jsou k dispozici Riot. Tyto rozhraní mohou změnit, omít pole nebo přestat pracovat bez upozornění.
Divák režim je čten pouze. Nemůže vybrat, zakázat, vyměnit, poslat chat, ovládat jiný účet, nebo odstranit diváků odkladu.
Lokální skladování
Dokončené nevlastní zápasy se ukládají místně pro každý účet Riot, dokud je nesmažete. Změna účtu přepne tuto historii.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Kladné zápasy
Historie vlastního zápasu není zahrnuta v publikačních vyhledávkách hráče. může být zobrazen pouze v budoucí funkci, když se dotčený hráč výslovně rozhodne pro vstup prostřednictvím účtu schváleného Riot.
Dostupnost a změny
Funkce se mohou měnit, přerušit nebo být zrušeny, když se změnily závěrečné body, politiky, limity míry, chování hry nebo požadavky na přezkum produktu. Ztracené a informace o divákovi mohou být starší než stav živého účtu.
Pozvaný Windows build používá požadovaný aktualizací kanál. Může odmítnout otevřít, dokud nebude schopen ověřit aktuální vydání a nainstalovat povinnou náhradu. Proces aktualizace ověřuje velikost stahování a SHA-256 před nahrazením prováděného a zachovává stávající soubor, když ověřování nebo náhrada selže.
Rýžová upozornění
VRC.LOL League Tools není schválen Riot Games a nezohledňuje názory a názory Riot Games nebo kdokoli, kdo se úředně podílí na výrobě nebo řízení Riot Games a vlastností. Riot Games a všechny související majetky jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky Riot GamesV Indii Inc.