VRC.LOL

Zkušenosti s mistrem, jasně vysvětleno

Vítězství pokračuje v klesání po úrovni 10

Hrajte šampiona, aby získali mistrovský skóre. Dokončete, že mistrovské milníky, aby získali Marky mistrovství. Když jsou oba požadavky hotové, mistrovství se zvyšuje a křest se rozvíjí.

NepochybujiMagistrální úroveň
Úroveň 4První viditelný kříž
Úroveň 10Poslední křestní umělecká díla
Úroveň 11+Create plus Vaše číslo

Přímá odpověď

Neúplné úrovně používají číslo, nikoli brand-nový křest pokaždé

Úroveň 10 je poslední jedinečný kreslový design. Od úrovně 11 League udržuje tento kres a přidává skutečnou úroveň mistrů hráče k prezentaci. Úroveň 11, 25 a 100 proto sdílí stejnou základní uměleckou práci.

NoNeexistuje samostatný obrázek křest pro každou úroveň nad 10.
AnoPočet zobrazených se zvyšuje, jak se zvyšuje úroveň mastery.
Interaktivní příkladVyberte si magisterské úrovni
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
Úroveň 10Úroveň 250

Úroveň 25: stejné úrovně 10 křest, s 25 ukazuje jako stupňování úrovně mistrství.

Mastery level 10 compact icon10
Úroveň 10Poslední unikátní křest
Mastery level 11 compact icon example11
Úroveň 11Počet začíná skálovat
Mastery level 50 compact icon example50
Úroveň 50stejný základ

Aktuální galerie

Každý šampion má své mistrovské etapy

úrovně 1-3 stavět skóre bez viditelného mastery crista. 4 První je to úroveň; 5-10 Každý má své vlastní dílo. 10, čísla stupnice namísto přidání nového kreslového designu pro každou úroveň.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Není ještě křest

Naučte se šampion

Mastery skóre začíná okamžitě, ale první viditelný křest dosáhne úrovně 4.

Champion mastery level 4 crest4
Zde jen skóre

První křest

První viditelný majstrovský kříž. Žádný znak majstrovství je vyžadován pro úrovně 1 až 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Kč

Prokázaný pokrok

Od úrovně 5 už jen skóre nestačí. Získejte požadovaný Mark prostřednictvím mistrovských milostanů.

Champion mastery level 6 crest6
1 Kč

Růst zkušeností

Nový křižník zaznamenává další dokončený krok v bodě a míle na tomto šampionátu.

Champion mastery level 7 crest7
1 Kč

Ustanoveno zkušenosti

Úroveň 7 je stále významná, ale už není konec mistrovství.

Champion mastery level 8 crest8
1 Kč

Pokročilý křest

Pokračujte v získávání šampionského skóre a jednoho Marku pro další úroveň.

Champion mastery level 9 crest9
1 Kč

Úroveň jednoznačné

To je poslední úroveň v jednorázové kapele před úrovní 10 křest.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 Kč na úroveň

Nepřekonatelné mistrovství

Úroveň 10 odhaluje nejvyšší konstrukci křest. zobrazovaná úroveň může pokračovat v výstupu nad 10.

Dvě stopy pokroku

Úroveň potřebuje zkušenosti a pozdější úrovně potřebují úspěchy

Klient ukazuje přesný skóre cíle pro další úroveň. značky pocházejí z plnění požadavků míle šampionu.

1
Úroveň 1 – 4

Mastery skóre pouze

Žádné požadované značky

Hrajte si šampiona a vytvořte skóre. lepší post-game stupně ocenit více skóre.

2
Úroveň 5 – 9

1 bod plus 1 bod

1 Kč na úroveň

Dosáhnout požadavku na skóre a dokončit dostatek míle práce, aby poskytl jeden Mark pro každou úroveň.

3
10 na vrcholu

Zisk plus 2 znaky

2 Kč na úroveň

Křest dosahuje svého konečného designu na 10, ale skóre a značky mohou i nadále zvyšovat zobrazené číslo.

Hrát v šampionátuMastery skóreZkušenosti v průběhu času
+
Kompletní milníkyZnačky MasteryPožadavky na úroveň 5
=
Obě cíle splňujíDalší masteryPo 10 letech se
Hodnoty a úroveň jsou vzájemně souvislé, ale nejsou stejné číslo

Mastery skóre udržuje hraní na šampionovi.Mastery úroveň postupuje pouze tehdy, když je požadavek skóre a jakékoli požadované značky jsou uspokojeny.

Značky Mastery

Milestones přeměňuje silné hry na úrovně pokroku

Každý šampion má míle na stopě. To požaduje po hře stupňů v několika hrách a ocenění značky používané pro úrovně mistrů. Sbírka mistrovství mistrů v klientovi ligy, aby viděl aktuální cíle pro tohoto šampiona.

  1. 1Vyberte si šampionaKaždý šampion má samostatný skóre, úroveň a míle.
  2. 2Hrajte kvalifikované hryVáš post-hry stupně pokroku míle, když splňuje cíl uvedený v klientovi.
  3. 3Sbírejte značkuMark se stává úrovní-up materiál, jakmile je požadovaný mastery skóre také připraven.

Číst číslo správně

Co vám mistr mistrství říká a co ne

Zobrazuje čas a míle pro šampion

Vyšší číslo odráží nahromaděné zkušenosti a dokončené požadavky na mistr.

Není to hodnocená dovednost nebo předpověď vítězství

Mastery nezveřejňuje hodnocení, aktuální formu, znalosti o srovnání, vhodnost role nebo pravděpodobný výsledek hry.

Patří k jednomu šampionovi

Pokrok na Blitzcrank nezasahuje do jiného šampiona.Každý šampion má nezávislý rekord.

Neprobíhá každý průvodce

Úroveň mistrů následuje šampiona, ne konkrétní roli. Použijte roli a orientaci na zápasy odděleně.

Kde se symboly objevují

Jeden záznam, několik klientských prezentací

Klient může použít velký křeslo, kompaktní ikonu, emotní prezentaci nebo číslo na obrazovce. Všechny se vztahují na stejný mistrovský záznam.

Large mastery level 6 crestSbírka a profilPlný krst

Velká umělecká díla usnadňují rozpoznání současné fáze křtu.

Compact mastery level 8 iconKompaktní povrchyMini ikona

Používá se menší aktivum, kde by se plný křeslo nezapojilo.

Uncapped mastery crest with example number42
11 na vrcholuSkalační číslo

Číslo sděluje pokrok po konečném návrhu křest.

Najděte ji v ligě

Zkontrolujte mastery v klientovi

Otevřete svůj profil nebo sbírku šampionů, vyberte šampiona, pak zkontrolujte jeho skóre, aktuální úroveň, požadavek na další úroveň a míle pokroku.

Zdroj a umělecká díla

Aktuální pravidla, kontrolována proti Riot

Mechanika jsou paraphrázena z aktualizace a patch poznámek Riot. Crest artwork je místně podáván z aktuálních klientských aktiv indexovaných společností CommunityDragon.

Aktualizace systému Riot MasteryRihanna ChryslerováMastery Set odstraněny