Zkušenosti s mistrem, jasně vysvětleno
Vítězství pokračuje v klesání po úrovni 10
Hrajte šampiona, aby získali mistrovský skóre. Dokončete, že mistrovské milníky, aby získali Marky mistrovství. Když jsou oba požadavky hotové, mistrovství se zvyšuje a křest se rozvíjí.
Přímá odpověď
Neúplné úrovně používají číslo, nikoli brand-nový křest pokaždé
Úroveň 10 je poslední jedinečný kreslový design. Od úrovně 11 League udržuje tento kres a přidává skutečnou úroveň mistrů hráče k prezentaci. Úroveň 11, 25 a 100 proto sdílí stejnou základní uměleckou práci.
25Úroveň 25: stejné úrovně 10 křest, s 25 ukazuje jako stupňování úrovně mistrství.
10
11
50Aktuální galerie
Každý šampion má své mistrovské etapy
úrovně 1-3 stavět skóre bez viditelného mastery crista. 4 První je to úroveň; 5-10 Každý má své vlastní dílo. 10, čísla stupnice namísto přidání nového kreslového designu pro každou úroveň.
1-3Naučte se šampion
Mastery skóre začíná okamžitě, ale první viditelný křest dosáhne úrovně 4.
4První křest
První viditelný majstrovský kříž. Žádný znak majstrovství je vyžadován pro úrovně 1 až 4.
5Prokázaný pokrok
Od úrovně 5 už jen skóre nestačí. Získejte požadovaný Mark prostřednictvím mistrovských milostanů.
6Růst zkušeností
Nový křižník zaznamenává další dokončený krok v bodě a míle na tomto šampionátu.
7Ustanoveno zkušenosti
Úroveň 7 je stále významná, ale už není konec mistrovství.
8Pokročilý křest
Pokračujte v získávání šampionského skóre a jednoho Marku pro další úroveň.
9Úroveň jednoznačné
To je poslední úroveň v jednorázové kapele před úrovní 10 křest.
10+Nepřekonatelné mistrovství
Úroveň 10 odhaluje nejvyšší konstrukci křest. zobrazovaná úroveň může pokračovat v výstupu nad 10.
Dvě stopy pokroku
Úroveň potřebuje zkušenosti a pozdější úrovně potřebují úspěchy
Klient ukazuje přesný skóre cíle pro další úroveň. značky pocházejí z plnění požadavků míle šampionu.
Mastery skóre pouze
Žádné požadované značkyHrajte si šampiona a vytvořte skóre. lepší post-game stupně ocenit více skóre.
1 bod plus 1 bod
1 Kč na úroveňDosáhnout požadavku na skóre a dokončit dostatek míle práce, aby poskytl jeden Mark pro každou úroveň.
Zisk plus 2 znaky
2 Kč na úroveňKřest dosahuje svého konečného designu na 10, ale skóre a značky mohou i nadále zvyšovat zobrazené číslo.
Mastery skóre udržuje hraní na šampionovi.Mastery úroveň postupuje pouze tehdy, když je požadavek skóre a jakékoli požadované značky jsou uspokojeny.
Značky Mastery
Milestones přeměňuje silné hry na úrovně pokroku
Každý šampion má míle na stopě. To požaduje po hře stupňů v několika hrách a ocenění značky používané pro úrovně mistrů. Sbírka mistrovství mistrů v klientovi ligy, aby viděl aktuální cíle pro tohoto šampiona.
- 1Vyberte si šampionaKaždý šampion má samostatný skóre, úroveň a míle.
- 2Hrajte kvalifikované hryVáš post-hry stupně pokroku míle, když splňuje cíl uvedený v klientovi.
- 3Sbírejte značkuMark se stává úrovní-up materiál, jakmile je požadovaný mastery skóre také připraven.
Číst číslo správně
Co vám mistr mistrství říká a co ne
Zobrazuje čas a míle pro šampion
Vyšší číslo odráží nahromaděné zkušenosti a dokončené požadavky na mistr.
Není to hodnocená dovednost nebo předpověď vítězství
Mastery nezveřejňuje hodnocení, aktuální formu, znalosti o srovnání, vhodnost role nebo pravděpodobný výsledek hry.
Patří k jednomu šampionovi
Pokrok na Blitzcrank nezasahuje do jiného šampiona.Každý šampion má nezávislý rekord.
Neprobíhá každý průvodce
Úroveň mistrů následuje šampiona, ne konkrétní roli. Použijte roli a orientaci na zápasy odděleně.
Kde se symboly objevují
Jeden záznam, několik klientských prezentací
Klient může použít velký křeslo, kompaktní ikonu, emotní prezentaci nebo číslo na obrazovce. Všechny se vztahují na stejný mistrovský záznam.
Sbírka a profilPlný krstVelká umělecká díla usnadňují rozpoznání současné fáze křtu.
Kompaktní povrchyMini ikonaPoužívá se menší aktivum, kde by se plný křeslo nezapojilo.
42Číslo sděluje pokrok po konečném návrhu křest.
Najděte ji v ligě
Zkontrolujte mastery v klientovi
Otevřete svůj profil nebo sbírku šampionů, vyberte šampiona, pak zkontrolujte jeho skóre, aktuální úroveň, požadavek na další úroveň a míle pokroku.
Zdroj a umělecká díla
Aktuální pravidla, kontrolována proti Riot
Mechanika jsou paraphrázena z aktualizace a patch poznámek Riot. Crest artwork je místně podáván z aktuálních klientských aktiv indexovaných společností CommunityDragon.