VRC.LOL

Η εμπειρία του πρωταθλητή, εξηγείται

Η ομάδα του Champions συνεχίζει να ανεβαίνει μετά το επίπεδο 10

Παίξτε έναν πρωταθλητή για να κερδίσετε βαθμολογία μάστερ. Συμπληρώστε τα χιλιόμετρα του πρωταθλητή για να κερδίσετε τα Marks of Mastery. Όταν και οι δύο απαιτήσεις είναι έτοιμες, το επίπεδο μάστερ αυξάνεται και το κρέας αναπτύσσεται.

ΑπελευθέρωΕπίπεδα Mastery
Σημείο 4Πρώτη ορατή κρέμα
Σημείο 10Τελική Κρήτη Τέχνη
ΕΠΙΤΡΟΦΗ 11+Κρίση Πάνω από τον αριθμό σας

Η άμεση απάντηση

Τα αδιαλυμένα επίπεδα χρησιμοποιούν έναν αριθμό, όχι ένα brand-νέο κρέας κάθε φορά

Το επίπεδο 10 είναι το τελευταίο μοναδικό σχέδιο κρέμας.Αρχίζοντας από το επίπεδο 11, η League διατηρεί αυτό το κρέμα και προσθέτει το πραγματικό επίπεδο κυριαρχίας του παίκτη στην παρουσίαση.Το επίπεδο 11, 25 και 100 συνεπώς μοιράζονται το ίδιο βασικό έργο τέχνης.

NoΔεν υπάρχει ξεχωριστή εικόνα κρέμας για κάθε επίπεδο πάνω από το 10.
ΝΑΙΟ αριθμός που εμφανίζεται συνεχίζει να αυξάνεται καθώς τα επίπεδα κυριαρχίας αυξάνονται.
Επαναστατικό παράδειγμαΕπιλέξτε ένα επίπεδο μάστερ
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
Σημείο 10Σημείο 250

Σημείο 25: Το ίδιο επίπεδο-10 κρέστα, με 25 που εμφανίζεται ως το επίπεδο κλίμακας.

Mastery level 10 compact icon10
Σημείο 10Ο τελικός μοναδικός κρυστάλλιος
Mastery level 11 compact icon example11
Σημείο 11Ο αριθμός αρχίζει να κλιμακώνει
Mastery level 50 compact icon example50
Σημείο 50Η ίδια βάση

Τώρα η γκαλερί

Κάθε πρωταθλητής θα κάνει κρύο

Τα επίπεδα 1-3 δημιουργούν βαθμολογία χωρίς ορατό κρύο. το επίπεδο 4 είναι το πρώτο κρύο. τα επίπεδα 5-10 καθένα έχει το δικό του έργο τέχνης. πέρα από το 10, ο αριθμός κλίμακας αντί να προσθέσει ένα νέο σχέδιο κρύου για κάθε επίπεδο.

Early mastery placeholder before the first crest1-3
Δεν κρύβεται ακόμα

Μάθετε τον πρωταθλητή

Η βαθμολογία Mastery ξεκινά αμέσως, αλλά η πρώτη ορατή κρέμα φτάνει στο επίπεδο 4.

Champion mastery level 4 crest4
Στόχος μόνο

Πρώτη Κρήτη

Δεν απαιτείται σημάδι Mastery για τα επίπεδα 1 έως 4.

Champion mastery level 5 crest5
1 Μάρκας

Προβλέπεται πρόοδος

Από το επίπεδο 5, το μόνο αποτέλεσμα δεν είναι πλέον αρκετό. Κερδίστε το απαιτούμενο Μάρκο μέσω των χιλιοστόλιων πρωταθλητή.

Champion mastery level 6 crest6
1 Μάρκας

Εμπειρία ανάπτυξης

Ένα νέο χτύπημα καταγράφει ένα άλλο ολοκληρωμένο βήμα-ο-με-με-με-σόγειο σε αυτόν τον πρωταθλητή.

Champion mastery level 7 crest7
1 Μάρκας

Εισαγωγή εμπειρίας

Το επίπεδο 7 είναι ακόμα νόημα, αλλά δεν είναι πλέον το τέλος του πρωταθλήματος.

Champion mastery level 8 crest8
1 Μάρκας

Προηγούμενο Κρήτη

Συνεχίστε να κερδίσετε το σήμα του πρωταθλητή και ένα σήμα για το επόμενο επίπεδο.

Champion mastery level 9 crest9
1 Μάρκας

Τελική βαθμίδα ενός μάρκας

Αυτό είναι το τελευταίο επίπεδο στην μπάντα One-Mark πριν από το επίπεδο-10.

Champion mastery level 10+ crest10+
2 μάρκες ανά επίπεδο

Απελευθέρωτη Δάσκαλος

Το επίπεδο 10 ανοίγει το υψηλότερο σχέδιο κρέμας. το επίπεδο που εμφανίζεται μπορεί να συνεχίσει να ανεβαίνει πάνω από το 10.

Δύο βήματα προόδου

Ένα επίπεδο χρειάζεται εμπειρία και τα μεταγενέστερα επίπεδα χρειάζονται επιτεύγματα

Ο πελάτης δείχνει τον ακριβή στόχο για το επόμενο επίπεδο. τα σημάδια προέρχονται από την ολοκλήρωση των απαιτήσεων του πρωταθλητή.

1
Σημεία 1-4

ΜΟΝΟ ΜΑΘΕΡΙΚΟ ΣΚΟΡ

Δεν απαιτούνται σημάδια

Παίξτε τον πρωταθλητή και να δημιουργήσετε βαθμούς. Καλύτερα βαθμούς μετά το παιχνίδι δίνουν περισσότερες βαθμούς.

2
Σημεία 5-9

Πάνω από ένα μάρκο

1 μάρκες ανά επίπεδο

Πάρτε την απαίτηση βαθμολογίας και ολοκληρώστε αρκετή εργασία μίλια για να παρέχετε ένα Mark για κάθε επίπεδο.

3
10 προς τα εμπρός

Σημείωση ΠΛΗΡΩ ΑΠΟ ΔΥΟ ΜΑΡΚΕΣ

2 μάρκες ανά επίπεδο

Το κρέας φτάνει στο τελικό σχεδιασμό του στο 10, αλλά το σήμα και τα σημάδια μπορούν να συνεχίσουν να αυξάνουν τον αριθμό που εμφανίζεται.

Παίξτε τον πρωταθλητήMastery ΣκόρΕμπειρία με το χρόνο
+
Πλήρης ΜιλάνοΜάρκες του MasteryΑπαραίτητη από το επίπεδο 5
=
Συμμετοχή και στα δύο στόχουςΕπόμενο άρθροΑρχικός βαθμόςΑπελευθέρωση μετά το 10
Σημείωση και επίπεδο είναι συνδεδεμένα, αλλά δεν είναι το ίδιο αριθμό

Το επίπεδο μάστερ προχωρά μόνο όταν η απαίτηση για το σκορ και κάθε απαιτούμενη Σημείωση είναι και ικανοποιημένοι.

Μάρκες του Mastery

Οι Milestones μετατρέπουν τα ισχυρά παιχνίδια σε επίπεδο προόδου

Κάθε πρωταθλητής έχει ένα μονοπάτι. ζητά βαθμούς μετά το παιχνίδι σε διάφορα παιχνίδια και βραβεία Σημάδια που χρησιμοποιούνται για τα επίπεδα κυριαρχίας. Ετικέτες Champions → Mastery στο πελάτη της Λέγης για να δείτε τους τρέχοντες στόχους για αυτόν τον πρωταθλητή.

  1. 1Επιλέξτε τον πρωταθλητήΚάθε πρωταθλητής διατηρεί ξεχωριστό βαθμό, επίπεδο και ρεκόρ μίλια.
  2. 2Παίξτε τα παιχνίδια προσόντωνΗ βαθμολογία σας μετά το παιχνίδι προχωράει στο μείγμα όταν πληροί τον στόχο που εμφανίζεται στον πελάτη.
  3. 3Συλλέξτε το μάρκοΤο Σημείο γίνεται υλικό επίπεδα-up μόλις το απαιτούμενο βαθμό μάστερ είναι επίσης έτοιμο.

Διαβάστε σωστά τον αριθμό

Τι λέει η μάγισσα, και τι δεν κάνει

Εμφανίζει τον χρόνο και τα χιλιόμετρα του πρωταθλητή

Ένα υψηλότερο αριθμό αντικατοπτρίζει την συσσωρευμένη εμπειρία και τις ολοκληρωμένες απαιτήσεις κυριαρχίας για τον πρωταθλητή.

Δεν είναι κατάταξη ή μια πρόβλεψη νίκης

Το Mastery δεν αποκαλύπτει την κατάταξη, τη τρέχουσα μορφή, τις γνώσεις που ταιριάζουν, την κατάλληλη λειτουργία ή το πιθανό αποτέλεσμα ενός παιχνιδιού.

Είναι ένας πρωταθλητής

Η πρόοδος στο Blitzcrank δεν ισοδυναμεί με έναν άλλο πρωταθλητή.Κάθε πρωταθλητής έχει ένα ανεξάρτητο ρεκόρ κυριαρχίας.

Δεν πιστοποιεί κάθε γραμμή

Ένα επίπεδο μάστερ ακολουθεί τον πρωταθλητή, όχι ένα συγκεκριμένο ρόλο.

Πού εμφανίζονται τα σύμβολα

Ένα αρχείο, πολλές παρουσιάσεις πελατών

Ο πελάτης μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα μεγάλο κρέας, ένα συμπαγές εικονίδιο, μια παρουσίαση εμύθρου ή έναν αριθμό οθόνης φόρτωσης.

Large mastery level 6 crestΣυλλογή και προφίλΠλήρης κρέμα

Το μεγαλύτερο έργο τέχνης καθιστά εύκολο να αναγνωριστεί το τρέχον στάδιο της κρύσταλας.

Compact mastery level 8 iconΕΠΙΦΑΝΙΣΜΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΩΝΜίνι Ικονό

Ένα μικρότερο περιουσιακό στοιχείο χρησιμοποιείται όπου το πλήρες κρέας δεν θα ταιριάζει.

Uncapped mastery crest with example number42
11 προς τα εμπρόςΣκάλιο αριθμού

Ο αριθμός επικοινωνεί την πρόοδο μετά το τελικό σχέδιο κρέμας.

Βρείτε το στο League

Ελέγξτε το Mastery στο πελάτη

Ανοίξτε το προφίλ σας ή τη συλλογή πρωταθλητών, επιλέξτε έναν πρωταθλητή, στη συνέχεια αναθεωρήστε το βαθμό, το τρέχον επίπεδο, την απαίτηση του επόμενου επιπέδου και την πρόοδο ενός μίλου.

Πηγές και τέχνη

Σήμερα οι κανόνες ελέγχονται κατά του Ρίο

Οι μηχανικές παραφράζονται από την ενημέρωση και τα σημειώματα patch του Riot. Crest artwork εξυπηρετείται τοπικά από τα τρέχοντα περιουσιακά στοιχεία του πελάτη που είναι ενσωματωμένα από την CommunityDragon.

ΡΙΟΤ ΜΑΘΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑΡίτσερ ΚρίστρερΑφαίρεση Mastery Set