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冠軍經驗,明確解釋

冠軍主權繼續在10級之後攀登

玩一個冠軍獲得主權得分,完成冠軍的步驟獲得馬克斯的主權,當兩個要求準備好時,主權水平上升,而基斯特發展。

未成年主持級別
水平 4第一個可見的基督
水平 10最後的藝術作品
水平 11+加密你的數字

直接答案

無限的水平使用一個數字,而不是一個 brand每次新生

水平 10 是最後一個獨特的基斯特設計,從級別開始 11,聯盟保持這種分裂,並將玩家的實際主導水平添加到演示中。 11是的, 25 和 100 因此,分享相同的基於藝術作品。

No每個級別超過10的單獨的基斯圖像沒有。
是的顯示的數量隨着主權水平上升而繼續增加。
互動的例子選擇一個主級級別
25
Level 10 crest used for uncapped mastery25
水平 10水平 250

水平 25答: 同一級別10克里斯特,25顯示爲規模主級。

Mastery level 10 compact icon10
水平 10最終獨特的克里斯特
Mastery level 11 compact icon example11
水平 11數字開始擴展
Mastery level 50 compact icon example50
水平 50相同基基

目前的Crist畫廊

每位冠軍都將成爲克里斯特賽

水平 1───3 創建分數,沒有可見的主導基斯特。 4 第一位是基督;水平 5───10 每個人都有自己的作品,除了 10數字規模而不是爲每個級別添加一個新的基斯設計。

Early mastery placeholder before the first crest1-3
還沒有克里斯

學習冠軍

主導的分數即時開始,但第一種可見的分數達到4級。

Champion mastery level 4 crest4
只得分

第一克里斯

第一個可見的主義的基督,沒有主義的標誌是必要的,在1至4的水平。

Champion mastery level 5 crest5
1 馬克

預見進展

從5級,僅僅得分已經不夠了,通過冠軍千里贏得所需的馬克。

Champion mastery level 6 crest6
1 馬克

成長經驗

一個新的克里斯特記錄了這個冠軍的另一個完成的得分和千分步。

Champion mastery level 7 crest7
1 馬克

建立的經驗

水平7仍然有意義,但它不再是冠軍主權的終結。

Champion mastery level 8 crest8
1 馬克

先進的克里斯特

繼續贏得冠軍分數和下一個級別的標誌。

Champion mastery level 9 crest9
1 馬克

最終一標級

這是一個標誌的樂隊的最後一級,在10級的前面。

Champion mastery level 10+ crest10+
各級2馬克

無所不在的掌握

水平10揭開了最高的基斯設計,顯示的水平可以繼續上升超過10。

兩條進展軌道

一個級別需要經驗,後級需要成就

客戶端顯示下一級的準確分數目標,標誌來自完成冠軍的步驟要求。

1
級別 1 - 4

主持人 僅限

沒有需要的標誌

玩冠軍並創建得分 更好的後遊戲級別獎得更多得分。

2
級別 5 - 9

點數 加上 1 個 標誌

每級1馬克

滿足得分要求,完成足夠的步驟工作,爲每個級別提供一個標誌。

3
水平 10 向前

點數加上兩點

各級2馬克

基斯特達到10的最終設計,但得分和標誌可以繼續增加顯示的數字。

玩冠軍主人公 評分經歷時間
+
全千里馬克思的標誌需要5級
=
滿足兩項目標下一篇 主級未成年人10
得分和水平是相連的,但它們不是相同的數字。

主級成績保持在冠軍上記錄遊戲,主級水平只有當得分要求和任何要求的標誌都滿足時纔會取得進展。

馬克思的標誌

米爾斯頓將強大的遊戲轉化爲水平進展

每位冠軍都有一個步驟,要求在多個遊戲中獲得後遊戲級別,並獲得獎項,用於掌握級別的標誌。 主持人 冠軍 主持人 在聯賽客戶端看到當前的目標爲這個冠軍。

  1. 1選擇冠軍每個冠軍都保持着單獨的分數、水平和千步記錄。
  2. 2玩合格遊戲您的遊戲後級在滿足客戶端顯示的目標時向前邁出步驟。
  3. 3收集標誌標誌成爲水平上材料,一旦所需的主權分數也準備好了。

閱讀正確的數字

冠軍的掌握告訴你,它不做什麼

顯示冠軍特定的時間和步驟

更高的數字反映了對這個冠軍的積累經驗和完成的掌握要求。

它不是排名技能或勝利預測

主持人不透露排名、當前形式、匹配知識、角色適合性或遊戲的可能結果。

屬於一個冠軍。

進展 Blitzcrank 沒有別的冠軍,每個冠軍都有獨立的冠軍記錄。

它不認證每個路線

一個主級級別跟隨冠軍,而不是一個特定的角色。

象徵在哪裏出現

一個主導記錄,多個客戶介紹

客戶可以使用大片、小型圖標、情感演示或充電屏幕號碼,所有這些都指的是相同的冠軍特定的主機記錄。

Large mastery level 6 crest收藏和個人資料全 克里斯特

更大的藝術作品使當前的克里斯特階段容易被認可。

Compact mastery level 8 icon微型表面微型Icon

使用較小的資產,在那裏整個基斯不會合適。

Uncapped mastery crest with example number42
水平 11 向前擴展數

數字在最終的基斯特設計後傳達進展。

找到了在聯賽中

檢查客戶的掌握

打開您的個人資料或冠軍收藏,選擇一個冠軍,然後審查其分數,當前水平,下級要求和步驟進展。

來源與藝術作品

目前的規則,對 Riot 進行檢查

機械是從裏奧特的主導更新和修復筆記中編寫的,克里斯特藝術作品是由當前客戶資產索引的社區Dragon提供的。

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