VRC.LOL

每位冠軍,每位賽道

無需猜測的炮塔仇恨

冠軍班不改變核心規則,開始用火箭射擊的,然後問敵人是否損害了保護的盟友冠軍。

全173名冠軍 自動攻擊上和上 目前2026個建築
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top 中間 船
同一條條規則在所有三條線上外部、內部和抑制器的旋轉保護每個路徑進入基地。
要記住的規則進入域不是發動機,損害一個受保護的冠軍是。

如果敵人傷害你或其他保護的盟友,而他們是有效的目標在範圍內,則,該目標可以轉向他們。

互動規則檢查器

敵人在你的陰影下做了什麼?

答案假設敵人是有效的目標在範圍內,你的冠軍是由保護。

沒有破壞的發射器 單獨輸入範圍不會強迫一個交換器

子可能繼續射擊其當前的迷你,它將再次選擇當目標死亡,放棄範圍或變成無效時。

運動和驅逐不是敵人傷害你的冠軍相同的。

目標交換序列

閱讀這些四個檢查

這個序列工作爲Melee,Ranged,Mage,Tank,支持,殺手,馬克斯曼和專業冠軍。

  1. 1
    目前射擊現在的攻擊是怎樣的?

    一個有效的迷你可以保持射擊,而不會重複選擇新的目標,而其當前的目標仍然有效。

  2. 2
    事件損害敵人損害了保護的冠軍嗎?

    包括基本攻擊、損害能力、寵物、山峯和持續的損害,源頭比冠軍的班級更重要。

  3. 3
    有效攻擊者能否攻擊的目標是攻擊者?

    攻擊者必須是有效的目標範圍內,無針對性,離開範圍或其他狀態變化可以防止或結束火災。

  4. 4
    下一個目標目前的目標消失了嗎?

    當一個目標死亡、失蹤或失敗時,球迷再次選擇,留下的迷你球員仍然可以在冠軍之前選擇。

一個設置,兩個輸入行爲

自動攻擊 對比

設置改變了您的冠軍的偶像輸入,它永遠不會重新編寫Turret Aggro。
汽車攻擊到

你的冠軍可能會在偶像中獲得一個接近的敵人

使用自動攻擊啓用,站立沒有其他命令可以產生對有效的附近敵人的自動基礎攻擊,如果攻擊損害一個受保護的冠軍,它可以拖動。

  • 可能的意外退休被拖在一個<unk>子下,然後滑動可以是危險的。
  • 手動命令仍在工作右鍵,攻擊移動和能力正常行事。
  • 沒有特殊保護它不會自動使火箭對你進行攻擊;對保護冠軍的損害仍然是重要事件。
汽車攻擊關閉

你的冠軍不會自動啓動一個偶像基礎攻擊

有了 Auto Attack 障礙,遊戲不會開始一個基本攻擊,只是因爲你的冠軍是虛假的,除了有效的目標,這可以減少在拖動或驅逐後意外的冠軍損害。

  • 更多有意志的入口基本攻擊通常需要攻擊命令。
  • 技能仍面臨損害一個<unk>、寵物、<unk>或燒傷可以發起<unk>的<unk>,而無需基本攻擊。
  • 免疫不受幹擾關閉不會停止在資格冠軍損害後轉換。
防止自動攻擊的Idle 您仍然控制攻擊和能力 冠軍損失仍然可以吸引Agro

攻擊人忘記

延遲損害可能會改變時刻

轉移或阻止自動攻擊不會取消已由一個<unk>、被動、物品、寵物或<unk>造成的損害。

魔法之路例子

索爾奇是一個延遲的打擊,而不是重複的燃燒。

一個破壞性能力可以獎勵斯科奇. 一個秒鐘後,斯科奇處理其獎金魔法損害; 然後,賽車將進入其當前10秒的冷山。

延遲
1秒
冷卻
10秒
損害
20 - 40 按水平
已被瞄準?

球迷保持其有效的冠軍目標,直到目標死亡,放棄範圍或成爲無目標。

入門後?

如果你從安全中排出,然後進入土壤區域,然後延遲損害土地,後來的損害可能是危險的發射器。

其他持續效應

毒,燃燒,寵物,<unk>和物品損害值得同樣的檢查,“我停止攻擊”並不意味着所有的損害停止。

區域損害

針對波的子仍然可以拖動土壤,如果其區域也損害保護冠軍。

普遍規則,不同損害來源

如何對每個冠軍來說

球迷沒有爲每個冠軍保持一個單獨的集體系統,改變的是他們的損害如何到達保護的盟友。

梅利走近是安全的;處理損害是引發

一個迷你冠軍可以站在迷你後面,沒有即時交換,對防守的基本攻擊或損害能力可以引導一個小小。

排序範圍不超過保護

損害受保護的冠軍的火箭可以啓動交換機,而其攻擊者仍然是衝擊範圍內的有效目標。

燃燒和毒延遲損失仍然屬於源頭

無損損害可能導致或恢復危險,即使在原始按鈕後。 不要假設站立仍然意味着沒有損害事件存在。

動物和山羊控制單位可以創建冠軍AGGRO

由冠軍所擁有的寵物或牧羊人造成的損害,可能會使擁有冠軍負責保護反應。

戴斯、拖和打擊單獨的運動不是冠軍的損害

被轉移在一個旋轉之下並不意味着被轉移的冠軍被攻擊,檢查能力的損害和轉移的冠軍接下來做什麼。

治癒和保護沒有損害意味着沒有冠軍損害驅動器

純粹的非損害的行動不會自行創造這種發射器,許多實用能力也處理損害,所以閱讀實際能力。

三常見的時刻

看同一條規則,雙方都

A防守一個敵人與一波小波一起走上

你的火箭可以保持清潔小型,不要假設敵人已經被瞄準;在行動之前觀察火箭或火箭。

B攻擊你在他們的尾巴下打守的

你的損害可能會使子轉向你,在重複射擊之前移動,而不是依靠剩餘的迷你。

C移居冠軍被拖或被打在尾巴下

運動創造了位置,沒有保證的,如果被驅逐的冠軍與損害相反,則可以應用防禦驅動器。

每條路,外面到內部

破壞在這個順序中的結構

頂部、中部和機器人遵循相同的路線,而結構特定的耐用性規則則則保持一致。

1外面第一條路塔

最早的結構和常見的射線階段保護。

2內心風暴第二條路塔

外部落後更深的保護。

3阻塞器基地入口

保護這條路線的阻塞器。

4抑制器路線目標

摧毀它允許聯盟超級小組在該軌道上,打開專門的指南壓力和防禦。

5尼克斯最後防守

用自己的恢復和恢復規則保護Nexus。

現有2026結構系統

板塊繼續超越外部的風景

線路子使用分區健康獎勵. 內部和抑制子也有板塊,外部子板不再只是在14分鐘消失。 水晶過度定期允許冠軍攻擊除去額外的子健康,當後門保護不活躍時。

金牌 金牌 金牌 金牌 金牌

支持應該遠離板塊嗎?

有時 - 決定之前,板塊掉下來
準確的規則 平板黃金是本地的,分爲合格的盟友

清晰: 平板黃金在合格的盟友中均勻分配,附近的盟友可以通過接近來資格,而最近的塔雷助理則可以從更遠的距離來資格。

讓機器人攜帶一個盤子可以單獨集中金子在團隊的主要收入攜帶。 但是,支持金子仍然購買有意義的項目峯值,並且保持在附近可能需要防止崩潰,保護波或安全完成盤子。

獨自攜帶120g一個合格的冠軍
支持 + 支持每人60g二名合格冠軍
將板漏斗出行,當貨物安全時,額外的黃金問題

不要打<unk>子,在板塊倒下之前離開當地的獎金區域,避免最近的<unk>子助手,這仍然可以讓你有資格。

分享板保持當你的存在保護遊戲時

分享當敵人可以參與時,運輸不能單獨完成,您的損害會更早到達板塊,或者您的下一個支持項目本身是一個重要的團隊功率峯。

  1. 1敵人團隊是可見的嗎?如果沒有,不要放棄運載,只是爲了優化一個小金分裂。
  2. 2波浪消失之前,能否完成運載?留在損害的價值比嘗試完美的噴泉和失去板塊更大。
  3. 3誰能獲得下一個有用的購買?帶來的收入通常是優先事項,但完成的支持項目也可以改變下一場戰鬥。
  4. 4你已經幫忙了嗎?最近的損傷可以讓你在更寬的距離獲得資格,決定早點而不是在最後一刻走路。

防禦推的波浪

農場在不捐贈路線下

正確的最後打損害變化與冠軍統計,項目和迷你健康. 閱讀行,而不是記住一個永久攻擊數。

1觀看火箭

準備下一個小型,噹噹前射擊正在旅行時。

2保存大麻

使用一個能力,如果你的基本攻擊不會安全地確保寶貴的塞格小組。

3尊重敵人的角度

每個小小都不是值得走向不可避免的控制或爆炸。

4使用清潔的波

保持,重新設置波或在即時壓力結束後與團隊成員一起移動。

帕奇注意事項

這些規則從哪裏來

Riot 的當前遊戲中的工具提示在後續修復時仍然具有權威性。

雷特 Patch 26.1目前的板塊、過度增長和耐用性規則 雷特 Patch 13.10迷你攻擊塔忽略冠軍呼叫幫助信號 雷特 Patch 9.1土雷特地點黃金接近和支持可選性 斯科爾奇參考一秒延遲,當前損害和冷卻行爲 League of Legends 維基目前的目標優先事項和冠軍損害AGG羅參考