TopMiddelBotSamme aggro-regel i alle tre linjerUtre, indre og inhibitor turer beskytter hver rute inn i basen.
Regelen å huskeÅ gå inn i turret-range er ikke utløseren. Skadelighet en beskyttet champion er.
Hvis fienden skader deg eller en annen beskyttet alliert mens de er et gyldig mål i rekkevidde, kan turret bytte til dem.
Interaktiv regel sjekker
Hva gjorde fienden under din turret?
Svaret antyder fienden er et gyldig mål innenfor turret rekkevidde og din mester er beskyttet av den turret.
Target-switch sekvens
Les disse fire sjekkene i ordre
Denne sekvensen fungerer for melee, ranged, mage, tank, støtte, mord, marksman og spesial champions.
1
Nåværende skuddHva er det som angrer nå?
En gyldig minion kan holde skudd. Turret velger ikke flere ganger et nytt mål mens den nåværende er gyldig.
2
SkadeeventHar fienden skadet en beskyttet kampe?
Inkluderer grunnleggende angrep, skadelige evner, kjæledyr, toppmøter og pågående skade. kilden betyr mer enn mestersklassen.
3
Gjeldende angriperKan den turret mål som angrer?
Utargethet, forlater rekkevidde eller andre tilstandendringer kan forhindre eller avslutte turret brann.
4
Neste målHar nåværende mål forsvunnet?
Når et mål dør, går ut eller blir ulovlig, velger turret igjen.
En innstilling, to innføringshandlinger
Auto Attack på mot av
Settingsendring endrer mesterens idleinnføring. det gjenoppretter aldri turret aggro.
BilangrepPå
Ditt mestrer kan få en nærliggende fiende mens idle
Med Auto Attack aktivert, kan standing uten en annen kommando produsere en automatisk basal angrep mot en gyldig nærliggende fiende.
Mulig tilfeldig retaliasjonÅ bli trukket under en turret og deretter idling kan være farlig.
Manuelle kommandoer fungerer fortsattRett-klikk, angrep-bevegelse og evner oppfører seg normalt.
Ingen spesiell beskyttelsePå gjør ikke automatisk turret mål deg; skade på en beskyttet mester er fortsatt viktig hendelse.
BilangrepAv
Kampen din vil ikke starte en idle-basert angrep automatisk
Med Auto Attack disabled, starter spillet ikke et grunnleggende angrep bare fordi championen er idle ved siden av et gyldig mål.
Mer hensiktsmessig innføringEn grunnleggende angrep krever vanligvis angrepkommandoen din.
Funnene står fortsatt for skadeEn spell, dyr, summon eller brann kan utløse turret aggro uten en grunnleggende angrep.
Ikke forstyrr immunitetAvbryter ikke turret skifter etter å kvalifisere mesterskapskader.
Av forhindrer idle automatiske angrepDu kontrollerer fortsatt angrep og evnerMesterskapet kan fortsatt trekke aggro
Angrepene glemmer folk
Forsinket skade kan endre øyeblikket
Å vende bort eller deaktivere Auto Attack avbryter ikke skade som allerede har blitt skapt av en rune, passiv, objekt, kjæledyr eller spell.
Magisk rune eksempel
Scorch er en forsinket hit, ikke en gjentatt brennende
En skadeverdig evne kan prime Scorch. En sekund senere, Scorch behandler sin bonus magiske skade; rune deretter går på sin nåværende 10-sekunders kaldown. Hvis den forsinket hit skade en beskyttet champion mens du er en gyldig mål i turret rekke, kan det skape en annen champion-dama event.
forsinkelse
1 sekunder
Cooldown
10 sekunder
Skader
20-40 per nivå
Nå målrettet?
Turret holder sitt gyldige mestersmål til det målet dør, lar seg runde eller blir ubetilt.
Inn etter kasting?
Hvis du kastes fra sikkerhet og deretter går inn i turret rekke før forsinket skade land, kan den senere skade være den farlige utløser.
Andre pågående effekter
Gift, brann, husdyr, skader og gjenstander fortjener samme sjekk. "Jeg stoppet angrep" betyr ikke at alle skader stoppet.
Område skade
En spell rettet mot bølgen kan fortsatt trekke turret aggro hvis området også skader den beskyttede championen.
Universell regel, forskjellige skader
Hvordan det gjelder for alle mestere
Turret holder ikke et separat aggro system for hver kampe. Hva endrer er hvordan skaden når den beskyttede alliansen.
MeleeÅ gå nær er trygt; å håndtere skade er utløser
En melee-mestere kan stå i rekkefølge bak minioner uten en umiddelbar skift. En grunnleggende angrep eller skadelig evne mot forsvareren kan trekke aggro.
RangertRange ikke overskrider beskyttelse
En rakett som skader den beskyttede championen kan utløse switchen mens angriperen forblir et gyldig mål innenfor turret-range.
Brann og giftForsinket skade tilhører fortsatt en kilde
Unoing skade kan forårsake eller fornye farer selv etter at den opprinnelige knapp presses. Ikke anta å stå fortsatt betyr ingen skade hendelse eksisterer.
Dyr og summonsKontrollerte enheter kan skape champion aggro
Skader fra en champion-eigent husdyr eller høns kan gjøre den eier champion ansvarlig for beskyttelsesresponsen.
Dash, pull og knockback- Bevegelse alene er ikke championsskader
Å være beveget under en turret betyr ikke selv at den beveget mesteren angriper. sjekk evnen skade og hva den bevegede mesteren gjør neste.
Healing og skjoldIngen skade betyr ingen champion-skader utløser
En ren ikke-skadelig handling skaper ikke denne triggeren av seg selv. Mange nyttighetsferdigheter også håndterer skade, så les den virkelige evnen.
Tre vanlige øyeblikk
Se samme regel fra begge sider
AForsvaretEn fiende går opp med en minion-våpen
Ikke anta fienden er allerede målrettet; se på turret eller rakett før du gjør det.
BAngrepDu poker forsvareren under turret
Din skade kan gjøre at turret skifter til deg. Flytt ut før gjentatte skudd ramp opp i stedet for å stole på bare de resterende minionene.
CFlyttingEn kamper blir trukket eller slått under turret
Bevegelsen skaper posisjon, ikke garantert turret aggro. Hvis den flyttet champion retaliates med skade, kan beskyttelsesutløperen deretter brukes.
Hver rute, utenfor til inne
Destruksjon av strukturer i denne rekkefølgen
Top, Mid og Bot følger samme rute. Regelen for turret aggro forblir konsekvent mens strukturspecifik holdbarhet regler endres.
1Utre turretFørste Lane Tower
Den tidligste strukturen og vanlige laning-faseskyttelse.
2Innre turretDen andre Lane Tower
Mer dyp beskyttelse etter at den ytre turret faller.
Destruering det gjør det mulig å allierte superminions i den linjen. Åpne den dedikerte guiden for trykk og forsvar.
5Nexus turretterEndelig forsvar
Beskytt Nexus med egne regenerasjons- og respawn-regler.
2026 systemer
Plater fortsetter utenfor den ytre turret
Lane turretter bruker segmentert helse belønninger. Innre og inhibitor turretter har også plater, og utvendig turretter plater ikke lenger bare forsvinner på 14 minutter. Kristall overvekst periodisk lar en championangrep fjerne ytterligere turret helse når bakdør beskyttelse er ikke aktiv.
Bot lane gull beslutning
Skal støtte gå bort fra en plate?
Noen ganger - bestemme før platen faller
Den nøyaktige regelen
Plate gull er lokal og delt mellom kvalifiserte allierede
Helt klart : Plate gull er like delt mellom kvalifisert allierte mestere.Nærlig allierte kan kvalifisere gjennom nærhet, mens en nylig turret assist kan fortsatt kvalifisere fra langt unna.
La boten bære motta en plate alene kan konsentrere at gull i teamets hovedinntekter bære. Men, Support gull fortsatt kjøper betydelige elementer spik, og å være i nærheten kan være nødvendig for å forhindre kollapse, beskytte bølgen eller fullføre plateen trygt.
Ta med seg alene120 gEn kvalifisert champion+ støtte60 g hverTo kvalifisert mestere
Funnel platenTa av når bæren er trygg og ekstra gull er viktig
Ikke rykke på turret, forlate det lokale belønningsområdet før platen faller, og unngå en ny turret assist som fortsatt kan gjøre deg kvalifisert.
Del platenBli med når din tilstedeværelse beskytter spillet
Del når fiender kan engasjere seg, bæren kan ikke avslutte alene, skaden når platen tidligere, eller din neste Support-element er selv en viktig lagkraftspike.
1Er fiendens lag synlig?Hvis ikke, ikke gi opp bæren bare for å optimalisere en liten gull splittelse.
2Kan bæren avslutte før bølgen forsvinner?Å bli for skade kan være mer verdt enn å prøve en perfekt funnel og miste platen.
3Hvem får den neste nyttige kjøpet?Ta inntekt er vanligvis prioritering, men en ferdig Support element kan endre neste kamp også.
4Har du allerede assistert?Nylig skader kan holde deg kvalifisert på en bredere avstand. Bestemme tidlig i stedet for å gå av i siste øyeblikk.
Forsvaret av en presset bølge
Landbruk under turret uten å donere linen
Nøyaktig siste hit skade endringer med mesters statistikk, elementer og minion helse. Les barene i stedet for å huske en permanent angrep tall.
1Se på skytingskyttene
Forbered neste minion mens den nåværende skytingen er på vei.
2Oppbevar kanonen
Bruk en evne hvis grunnlaget angrep ikke sikrer den verdifulle segg minion trygt.
3Respekt for fiendens vinkler
Hver minion er ikke verdt å gå inn i uunnværlig kontroll eller brudd.
4Bruk den klargjorte bølgen
Være, gjenoppstille bølgen eller flytte med en teammann etter at den umiddelbare trykket er over.
Patch-aviser referanser
Hvor disse reglene kommer fra
Riots nåværende innspillingsverktøytips forblir autoriserende når en senere patch endrer et antall.