VRC.LOL

Skapt arbeid

Oppdatering av League Tools

Nettstedet og private Companion endringer, grupperte i lesbare utgivelser. Discord mottar en bundlet post for viktige utgivelser og koblinger tilbake her for full detalj.

1
Bygg og verifiser

Site og Companion sjekker pass før en utgivelse blir annonsert.

2
Utgives en gang

Relaterte endringer er bundlet i stedet for å sende en Discord-melding per edit.

3
Hold detaljene

Denne siden forblir tilgjengelig etter at Discord-meddelen beveger seg opp på kanalen.

Release arkiv

Hva endret

Disse notatene beskriver fraktet produktarbeid. Planlagt og aktivt arbeid er fortsatt på den offentlige ruteplanen.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Fellesskapets omfang ble uttrykkelig

Partisipasjon, overholdelse, personvern og vilkår sider nå skille opp aktuelle oppførsel, foreslår Riot-auditerte endringer og avsiktlig utelukket live-sporing funksjoner.

Siste
  1. 1Den nåværende lokale anerkjennelsen, synlig utkastinformasjon, statisk forberedelse og privat match review forblir tydelig beskrevet som tilgjengelig.
  2. 2En forhåndsvisning, bekreftelse og anvendelse rune eller summoner-spell-strøm dokumenteres som foreslått og forblir inaktiv mens det foreløpig leverte produktet er bare lesende.
  3. 3Enemy ultimate eller spell cooldown tracking er uttrykkelig utelukket i tråd med Riots publiserte League-spillintegritet eksempel.
  4. 4Konkurrenter funksjonslister identifiseres som bevis på at et annet produkt oppfører seg, ikke overførbar tillatelse for VRC.LOL.

Runes og rune sider, tydelig forklart

En fargerik patch-evne nybegynner guide forklarer hva som endrer seg, hvor Riot presenterer dem og hvordan en komplett primær, sekundær og statshard side passer sammen.

Skjøt
  1. 1Guiden gjør det klart at individuelle strøm-system runes er gratis og at ekstra permanente sideslots er sparet layout bekvemmelighet i stedet for sterkere kraft.
  2. 2En fire-step-side anatomi skiller den primære veien, keyston, sekundær veien og tre mindre stat shards.
  3. 3Alle fem aktuelle rune veier, nøkter og små rader er lest fra Riot Data Dragon og deres ikoner bruker VRC.LOL' immutable lokale eiendomscache.
  4. 4De fem veiledningene bruker nå sitt virkelige kunstverk, farge og et språkkrav slik at en nybegynnere kan begynne med den typen hjelp de trenger i stedet for en nivåliste.
  5. 5Rekommenderte og tilpassede sider sammenlignes direkte, med triggertyper og seks vanlige rune-betingelser forklart uten å anta forhåndslig kunnskap om League.
  6. 6Instruksjonene for å velge mestere forklarer Riots midlertidige anbefalte side, tilpassede sidegrenser på veldig nye kontoer og forhåndsmatch-låsgrensen.
  7. 7Feature-parity-grensen er eksplisitt: etablerte apper kan bruke runes før spill, men VRC.LOL vil ikke tillate en League Client å skrive før det endrede produktbeteendet blir avslørt til Riot.
  8. 8Alle nye grensesnitt fraser er inkludert over hver League språkkatalog, mens støttet Riot lokale last rune navn og beskrivelser fra deres matchende Data Dragon filer.
  9. 9Siden er inkludert i League-direktivet, søk, hjemmebøker, offentlig guide katalog og SEO metadata.

Kompanjon oppdateringsvalg og innfødte vindu gjenoppretting

Den nødvendige oppdateringen lar nå testere bevare sin innstilling eller rerun velkommen innstilling, mens innfødte gjenopprettingskontroller bringer en skjult eller off-skjerm Companion tilbake uten å berøre kryptert match historie.

Skjøt
  1. 1Hver verifisert oppdatering tilbyr Hold innstillingene mine, Start fersk, eller Start fersk pluss automatisk vindu gjenoppretting.
  2. 2Start bare forhåndsutstyret forhåndsutstyret. konto-selt kryptert match historie forblir tilgjengelig til testeren uttrykkelig renser det fra historie.
  3. 3En fast Ctrl + Alt + Shift + Home korthet gjenoppretter Companion til primærskjermen, returnerer den til et normalt fullt vindu og renser Ghost eller klikk- gjennom.
  4. 4Windows-meldingsområdet-menyen gir Show Companion, Reset-vindu og Exit selv når WebView er skjult eller plassert utenfor den synlige skrivebordet.
  5. 5En valgfri gjenoppretting av vinduet på hver start-up-innstilling gjentar sikker plassering gjenoppretting til testeren avhenger det.
  6. 6Den utførbare versjonen, filstørrelsen og SHA-256 som vises på Companion-siden kommer nå fra samme lagrede release-registrering som brukes av oppdatereren.

Clearer League navigasjon, matchups og policy-opptak

League-sidene bruker nå gjenkjennelige ikoner, roligere åpne layouter, klarere matchup-farger og en eksplisitt produksjons-review-opptak, så viktige guider og Riot-kildekontakter er lettere å skanne på skrivebord og mobil.

Skjøt
  1. 1League Home-direktivet erstattes med dekorative nummeringer med meningsfylte ikoner over alle 37 verktøy, samtidig som det beholder nummererte trinn bare der bestillingen er viktig.
  2. 2Den uavhengige Void Resonance Discord-siden bruker klarere destinasjons- og linje symboler, mer varierte aksenter og mindre solid kortfarge.
  3. 3Off-meta og alternativ konto referanser har ikonledede sektionsdialoger med hver destinasjon synlig uten sideveier skruer.
  4. 4Off-meta-kildekordningen ble revidert igjen mot Riot-eigendte sider på 11 august 2026, mens Riot-autoritet og VRC.LOL-avhengighet forblir uttrykkelig.
  5. 5Off-meta, Chat og alternativ konto kopi handling nå dele en tilgjengelig to-linje klippebord kontroll og gi synlig kopierte tilbakemelding.
  6. 6Chat, matchmaking, Recall og mellommatch referanser bruker beskrivende symboler i stedet for dekorative tallbånd der lesingsordre ikke er nødvendig.
  7. 7Personvern, vilkår og API-sikkerheter passer nå til den innsendte produksjonsapplikasjonen: offentlig Riot-støttet søk og privat bevisutgivelse forblir inaktivt mens granskingen er i ferd med å gå videre.
  8. 8API-sikkerhetssiden viser nå registrert produkt og App ID uten å avsløre akkrediteringer eller privat støtteforespørsel, og bruker konsekvent ikonledet kontroller i stedet for blandet dekorativ nummering.
  9. 9Matchup-sidene bruker nøytrale lesingsoverflater med separate roller, motstander, bygg og spillplan accenter; den mobile mesterskapet klipper ikke lenger matchup-tittel.
  10. 10Champion bygger sider nå skille åpningen, seks-item rute, bygge identitet, rune tre, summoner spells og sikkerhetsjusteringer med meningsfylte gull, violett, grønn, rosa og syan aksenter i stedet for en blå behandling.
  11. 11Den frosne VREvent-spilleren ble oppdatert den 11 august fra kontoeierens tilknyttede lokale League-klient; gjentak under fem minutter forblir utelukket og siden fremdeles gjør ingen live-data krav.
  12. 12Spillers gjennomsnitt er nå beregnet fra de ferdigstilte kampene som vises for øyeblikket, forhindrer en stale snapshot-sammenning fra å vise en falsk 0.00 KDA.
  13. 13Spilleren siden nå overskrider nettleser HTML-kasjer, bruker Companion-forsonet registrerte linjer for det frosne eksemplet og laster synlige champion portretter fra uendelige patch eiendeler før defererte elementer inventar.
  14. 14Bedre og vanskeligere mappingsmønstre bruker nå kompakte utslitte statusmerker med forskjellige ikoner i stedet for solid etikettblokker.
  15. 15Desktop og smale mobile layouter ble sjekket for klipping og horisontal overflod før utgivelsen.

Klarere kampe mot sammenligninger

Kontra sider kombinerer nå lesbare pre-game sammenligninger med motstander kontekst, låkk-in sjekker, komplette veiledningslinjer og søk-vennlige svar.

Skjøt
  1. 1Samme roll- og hele-teams counter views holder deres forskjellige meninger synlige før anbefalingene begynner.
  2. 2Hver alternativ har en bredere rekkefølge for den gjennomgåtte samspillet, bred strømvindu og tre-item build forhåndsvisning.
  3. 3Bygg forhåndsvisninger er merket som forhåndsvisninger i stedet for komplette kjøpsordre, med den nøyaktige matchup guide en klar handling unna.
  4. 4Kontra søket og veiledningsaktiviteter bruker nå den delte utlinede kommandoen stil over desktop og mobil.
  5. 5Champion overvåkningslinjer gir nyere spillere en separat plass til å lære det foreslåtte valget før å forplikte seg til det.
  6. 6Opponentklassen, reviderte roller og lane-specifik planlegging kontekst sitter nå ved siden av hver kortliste.
  7. 7En fire-step låkk-in sjekk og champions-specifik FAQ forklarer hvordan du bruker counter alternativer uten å presentere dem som garantert gevinster.
  8. 8Utvidede metadata, FAQ-skjema og relaterte veiledende koblinger forbedrer søk forutsikter og ruteoppdagelse.

Multilingue påminnelser og tryggere nøkkelverifisering

De inviterte Companion-grupperne snakket påminnelser på det valgte språket, mens privat Riot-nøkkelutskift fortsetter trygt etter at kommandocentret er stengt.

Skjøt
  1. 1Flere skyld velvære minner blir snakket som en kort sekvens i stedet for å overlappe eller gjenta introduksjonen.
  2. 2Reminder-spørsmål følger det valgte Companion-språket og bruker en matchende lokal Windows-våkning når en bundlet opptak ikke er tilgjengelig; ingen påminnelsestekst sendes til en online tale-tjeneste.
  3. 3Den objektive sammenligningen bruker nå de seks virkelige lokale Dragon-ikonene for Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech og Chemtech Drake.
  4. 4Klassisk eller Draft, Swiftplay og ARAM stater er normalisert separat, mens den utvidede første-driftsinnstillingen dekker display, standard og valgfri velvære valg.
  5. 5Seks lokale grensesnitt temaer er tilgjengelige uten å endre faktiske data eller frosset pre-game anbefaling grense.
  6. 6Windows-byggingen er nå 0.9.9Hvis League kollapser under Ready Check eller bekreftelse og åpnes igjen før spillet starter, oppdager Companion nå løpende kamp direkte uten å måtte starte igjen.
  7. 7Avsluttede kuer, utkast og match snapshots blir slettet når hverken League-klienten eller et aktivt spill er tilgjengelig, uten å registrere en falsk match eller utløse en bruddminnelse.
  8. 8Mesterspektive byggkort åpner den valgte mesteren, linjen og modus direkte; overlappene beholder klare Ghost, minimere, skjule og full-app kontroller.
  9. 9Ti Windows-verdens handlinger har nå redigerbare kortheter: overlay-modus, skjule eller vise, minimere eller gjenopprette, Ghost-modus, Builds, Champions, Objectives, History, refresh og Settings.
  10. 10Keyboard shortcuts har sine egne innstillinger med gruppete handlinger, konflikthed-forsetninger, tilpasset nøkkelopptak, individuelle reset-kontroller og en deaktiveringsalternativ for hver handling.
  11. 11Minimisering og skjul er separate handlinger. deres innfødte korthet fortsetter å fungere mens Companion er på oppgavebaren eller helt skjult.
  12. 12Redusere eller gjenopprette bruker Ctrl+Shift+Z som standard.Flat Ctrl+Z forblir tilgjengelig som et tilpasset valg, men er ikke tildelt automatisk fordi en Windows-wide binding ville erstatte Undo i chatboks og andre applikasjoner.
  13. 13Draft eller Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, tilpassede spill og roteringsmodus er beskrevet separat uten å bruke en Summoner's Rift-bygg til en uforenlig modus.
  14. 14Den enslige brudd vinduet forbeholder ikke lenger en usynlig innstillingslokale, forhindrer den store venstre gapet og klippet kontroller på høyere UI-skalaer.
  15. 15Ghost overlay-modus gjelder justerbar Windows-translucensi mens overlayen holder interaktiv. En 60-95% visibilitetskontroll og sterkere bildebehandling holder mestere og elementer lesbare.
  16. 16Den kompakte overlappingen følger nå den valgte grensesnittprocenten nøyaktig, og det opprinnelige vinduet utvider med større skalaer i stedet for å skje utvidet tekst i den opprinnelige rammen.
  17. 17Alle seks farge temaer nå nå nå biblioteket, innstillinger, utforming, bygge, live og overlay overflater. større UI skalaer forblir lesbar uten å skape overlay horisontal scrollbar.
  18. 18Engelsk og Pirate beholdt seks velgende stemmer; tysk, spansk, fransk, portugisisk, rumensk, russisk, japansk, koreansk og kinesisk bruker en bundet morsmålsspråk.
  19. 19For hver nøyaktig gruppe av due checks, sender Companion de bundle innspillene, returnerer dem en gang i en lokal setning og spiller at en enkelt cached innspillingen.
  20. 20Den nøyaktige innsendingen begynner å samle seg mens minnekjeden er plassert, mislykkede renderer retre ren, og cache-kombinasjonen i minnet forblir begrenset.
  21. 21Den viktigste lydforhåndsvisning viser nå en realistisk tre-check pakke gjennom samme single-opptak som brukes etter matcher; den kortere lydforhåndsvisning er fortsatt tilgjengelig for å velge en stemme.
  22. 22En stages Riot-utviklingskilde verifiseres av en privat serverarbeider i opptil 15 minutter, slik at kommandoen kan stenges uten å avbryte verifikasjonen.
  23. 23Konto-v1 og Match-v5 må både akseptere den trinnsatt akkrediteringen før den eksisterende nøkkelen er erstattet; hemmeligheten blir aldri uttrykt eller plassert i et offentlig svar.

Team Play, Pings og Champions emoter

To nye kommunikasjon guider forklarer nyttige teamsignaler og kosmetiske champion kontroller uten å forvandle seg til enten til strenge regler.

Skjøt
  1. 1Team Play skiller nå forberedelse, nyttig in-match kommunikasjon, muting og tilpasning, og oppførsel-fokusert post-match rapportering.
  2. 2Ping-guiden anerkjenner at to eller tre raske signaler kan klargjøre nødsituasjonen mens gjentatte uforandrede pinger kan bli distraherende.
  3. 3Emotes-guiden dekker Ctrl+1 gjennom Ctrl+6 og emotehjulet med klarere, individuelt farget kontrollkort.
  4. 4Gjenta sjokk, innblanding, dans og latter forklares som kosmetiske handlinger som forblir akseptable når spilleren fortsetter å prøve å vinne.
  5. 5Begge guider bruker responsive utlinede kontroller og har verifisert ruter og frasekopiering over alle støttet League språk.
  6. 6En ny installasjonsguide sender spillere direkte til Riots offisielle Windows- eller Mac- nedlasting og skiller Riot teknisk støtte fra VRC.LOL-samfunnet.

Kompanjonsfortrinn og bygge ruter

Kompanien åpner nå den riktige mesteren bygges raskere og gir lokale defaultene et riktig hjem.

Skjøt
  1. 1En dedikert Setup-bok kan rerune den fire-stegs velkomststrømmen uten å skjule den under Champion-innstillinger.
  2. 2Velg en global favorittmester og valgfrie favoritter for Top, Jungle, Mid, Bot og Support.
  3. 3Mesterskap bygges kortkort nå åpne den valgte mesteren, linje og modus direkte.
  4. 4Vann, bevegelse og langvarige gjenopptak kan hver bruke ferdig matcher, sluppet tid eller Av.
  5. 5Champion build sider bruker lesbare roller og kjeve slugs og land ved bygg seksjonen når måter endres.

Artikkelbiblioteket og Queue-aware-mesteren bygger

Elementer kan søkes direkte mens mestersider holder Draft, Swiftplay og ARAM referanser adskilt.

Skjøt
  1. 1Den første byggdialogen omfatter ferdigstilte elementer, deler, bøker, åpne elementer og forbruker.
  2. 2Hver element detalj side forklarer kostnad, oppskrift, sporing elementer og tilgjengelighet av kjeve.
  3. 3Mesterskapssider skifter mellom Draft eller Ranked, Swiftplay og ARAM uten å blande åpningene.

Rift læring referanser

Læringsbiblioteket fikk klarere kart, mål, statuseffekter og nybegynnere referanser.

Skjøt
  1. 1Jungle ruter sammenligner utgangssider, full clears, kortere clears og trykkveier.
  2. 2Objektive sider dekker drager, Soul, Elder, Baron, Herald og Void Grubs med kue kontekst.
  3. 3Status-effekt, visjon, ping, turret, inhibitor, minion, lane og Recall-guider er koblet fra en delt katalog.