VRC.LOL

Range, kollisjon og motsetning

League hooks og pull counters

Lær hva som beveger seg, hva som kan blokkere det, og hvilken forsvarlig svar må skje før kontakt.

4Langtgående hooks4bevegelsesfamilier6Forsvarende svar

Den raske sammenligningen

Nautilus når lenger, Blitzcrank trekker lenger

Kollisjonsradius, reiserid, kroppsblokk og bevegelse etter kontakt bestemmer hvordan spillet faktisk løses.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Liste over cast range
71 Range FærreBegge kampene går mot hverandre
Forskjellige resultaterLandet kan trekke Nautilus i stedet
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Liste over cast range

Identifiser mekanikken først

Et forsvarlig svar stopper ikke hver pull

Velg raden som matcher hva som truer deg. Den relevante kontrollen endrer seg når kastet er en rakett, tether, areal effekt eller nær grav.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Linje Projection

Sett en gyldig enhet mellom deg, krysser kastlinjen, eller bruk en kvalifisert projectilblokke eller spellskjel før kontakt.

Aatrox · Kled · Swain

Forsinket teter

La det markerte området eller bryte tærne før returbetingelsen er fullført. Venter ved siden av kanten gjør det eventuelle trykk vanskeligere å unnslippe.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Område senter pull

Spred før kastet og hold utgangen fra sentrum. En projectilvegg kan vanligvis ikke slette en areal effekt som allerede er plassert rundt deg.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Nærgrep eller kast

Respekter champions kort tilgangsområde og spar flytte immunitet, ubetydelighet eller en fjerning for forpliktelsen når kitet gir en.

1

Movement familie

Langrange fiendens hytter

En rakett fanger det første gyldige målet og endrer både plassering og måltilgang.

Nautilus
1,150 utgitt

Nautilus

Q · Dredge Line

Pulls Nautilus og champion mot hverandre. Hitting terreng trekker Nautilus i stedet.

Åpne mesterskapsguide
Blitzcrank
1,079 utgitt

Blitzcrank

Q · Rocket Grab

Drags den første fienden slår hele veien tilbake til Blitzcrank.

Åpne mesterskapsguide
Thresh
1,075 utgitt

Thresh

Q · Death Sentence

Tugg mål mot Thresh; gjenoppta beveger Thresh til mål.

Åpne mesterskapsguide
Pyke
Chargeavhengige

Pyke

Q · Bone Skewer

En belastet kast hoks og trekk den første fienden hit en fast avstand mot Pyke.

Åpne mesterskapsguide
2

Movement familie

Nær og teterte tråder

Disse trenger nærhet, en tether, en retur hit eller en annen innstilling før de flytter deg.

Sett
Begge sidene

Sett

E · Facebreaker

Pulls fiender på hver side inn i Sett; motstander enheter på begge sider kan legge til en stun.

Åpne mesterskapsguide
Swain
Retur + tilbakemelding

Swain

E · Nevermove

Den returnerende bølgen røtter; Swain kan deretter trekke røtede championer nærmere.

Åpne mesterskapsguide
Aatrox
Tether-området

Aatrox

W · Infernal Chains

En kamper som ikke kan forlate påvirkningssonen, blir trukket tilbake til sentrum.

Åpne mesterskapsguide
Kled
Tether

Kled

Q · Bear Trap on a Rope

Å være tethered lar Kled yank mål mot ham etter forsinkelsen.

Åpne mesterskapsguide
Mordekaiser
Placerte linjer

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Spektral kløe beveger fiender gjennom det valgte området mot sin returriktning.

Åpne mesterskapsguide
Zaahen
850 utgitt

Zaahen

E · Dreaded Return

Stopp i en retning, og deretter trekke fiender hit mot Zaahen.

Åpne mesterskapsguide
3

Movement familie

Område og senter pulls

Disse flytter flere mestere mot et sentrum, kaster, ball eller innflytelseslinje i stedet for å fange ett mål.

Diana
Around Diana

Diana

R · Moonfall

Dra nærliggende fiender inn før de forsinket skade land.

Åpne mesterskapsguide
Orianna
Omkring ballen

Orianna

R · Command: Shockwave

Pulls påvirker fiender mot ballen og skader dem.

Åpne mesterskapsguide
Rell
Flytting felt

Rell

R · Magnet Storm

Han ringer fiender inn i og fortsetter å trekke nærliggende fiender som Rell beveger seg.

Åpne mesterskapsguide
Aurelion Sol
Vekstzone

Aurelion Sol

E · Singularity

Slett trekker fiender mot sentrum av det svarte hullet.

Åpne mesterskapsguide
4

Movement familie

Grab, bærer og tvunget reposisjon

De ligner på triks, men bevegelsesregelen er et kast, bære, slam eller to-target kollisjon.

Zac
To mål

Zac

Q · Stretching Strikes

Han tar en enhet, og kaster den sammen med en annen angrepet enhet.

Åpne mesterskapsguide
Renata Glasc
Høy + kast

Renata Glasc

Q · Handshake

Roten slår den første fienden; tilbakestilling kastet den i den valgte retningen.

Åpne mesterskapsguide
Skarner
Stopp med transport

Skarner

R · Impale

Suppresses fanger championer og trekk dem langs mens Skarner beveger seg.

Åpne mesterskapsguide
Singed
Point-blank skudd

Singed

E · Fling

Gjør målet bak Singed i stedet for å trekke det til sin nåværende posisjon.

Åpne mesterskapsguide
Sett
Fjern + slam

Sett

R · The Show Stopper

Ta en kamper gjennom luften og slam dem inn i destinasjonen.

Åpne mesterskapsguide

Ikke forvirre disse

Mannen beveger seg, ikke fienden

Disse evnene nærmer seg avstand, men de er ikke fiendens trykk. Denne forskjellen endrer om en vegg, frontlinje eller kroppsblokk hjelper.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu går til fienden; fienden blir ikke trukket.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona reiser til den siste kampe hit.

SylasSylasE · Abduct

Sylas trekker seg til fienden hit.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille renner terreng, så hopper; det trekker ikke fienden.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus blir trukket til veggen når Dredge Line slår terreng.

Svar på avgjørelsen før den løses

Hva kan stoppe eller unngå en pull?

Svaret avhenger av om kapasiteten er en projectile, målrettet kontroll, et områdeeffekt eller en tether. Ingen enkelt element eller summoner spell avbryter hver kategori.

1Yasuo · Braum · Samira

Produsert blokkerer

Wind Wall og Blade Whirl kan fjerne kvalifisert hook-protesiler. Braum intercepterer fra fronten, så prosjeklet når ham i stedet for alliansen bak ham.

2Sivir · Nocturne · items

Spell Skjold

En riktig timet spell skjold kan nekte utløser evnen. Det må være aktivt når evnen kobles.

3Morgana · Olaf · Fiora

Immunitet eller parry

Black Shield må overleve hit for å hindre sin folkemengde kontroll. Olaf trenger Ragnarok aktiv; Fiora må tid Riposte før innvirkning.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Utargetbart eller utenfor rekkevidde

Untargetability eller Gwen's mist kan gjøre en kast feil når den brukes før kontakt. De vender ikke tilbake en pull som allerede er løst.

5Minions · summons · vegger

Enheter og terreng

De fleste linjehøyder stopper på den første gyldige enheten. terreng blokkerer vanlige projectiler, mens Nautilus kan avsiktlig hook terreng.

6Gå · forflytning · blink

Dodd før kontakt

Flytt over hokklinjen, ikke langs den. Spar mobilitet til kastet retning er klart når det er mulig.

Fast lane sjekkliste

Spill rundt linjen, ikke bare i Cooldown

  1. 1Hold en blokkering mellom deg

    Bruk sunn minion eller en egnet frontlinje mot førstemålsskytler.

  2. 2Flytt over castlinjen

    Sideveier bevegelse endrer det nødvendige målet raskere enn å trekke seg direkte bort.

  3. 3Følg oppfølgingen

    En savnet hoke kan åpne et kort vindu; en landet hoke trenger fortsatt allierte skader og kontroll for å konvertere.

Klart svar

Hook og anti-pull spørsmål

Disse svarene matcher de synlige FAQ-metadata og holder de viktige begrensningene ved siden av rådet.

1Hvem har den lengre hook, Nautilus eller Blitzcrank?

Nåværende Data Dragon-data listes Nautilus Dredge Line på 1,150 runde og Blitzcrank Rocket Grab på 1,079. Nautilus når videre, mens Rocket Grab trekker det fanget målet hele veien tilbake til Blitzcrank.

2Blokkerer minioner hver pull?

No. Minions kan blokkere førstemållinjeproyceler som Rocket Grab, men de kan ikke avlyse et område trekk, poeng-blank-skudd eller effekt plassert rundt din mester.

3Stoppes det en hopp eller returnerer jeg til sikkerhet?

No. Cleanse ikke omvendt tvangsbevegelse som allerede er løst. Det kan fjerne en kvalifisert oppfølging deaktiveres, men det fjerner ikke undertrykkelse, flyfly eller enhver kampe-specifik kontroll effekt.

4Blokker Black Shield en pull?

Morgana's Black Shield kan forhindre egnet folkemengde kontroll mens skjoldet forblir aktiv. dens tid og gjenværende styrke er viktig, og det er ikke et universelt svar på hver flytte eller undertrykkseffekt.

Patch-avise referanse

Nåværende evne til å skrive og cast data

Anmeldelse av Riot's Data Dragon 16.16.1 Verdier og mekanikk kan endres med en patch; den nåværende klienten forblir autorisert.

Blitzcrank dataRocket Grab rekkevidde og beskrivelseNautilus dataDredge Line rekkevidde og beskrivelseStatuseffekterLes regler for kontroll og fjerning