Q · Dredge LineNautilus1,150รายการ cast rangeระดับความถี่การรัดรัดและการต้านการ
League Hooks และ pull counters
การก้อนไม่เคยเป็นแรงดึงเต็มรูปแบบ เรียนรู้ว่าอะไรเคลื่อนย้ายอะไรสามารถบล็อกได้และคําตอบการป้องกันใดควรเกิดขึ้นก่อนการติดต่อ
การเปรียบเทียบที่รวดเร็ว
Nautilus อนาคตมากขึ้น Blitzcrank อนาคตมากขึ้น
แสดงแถว cast คําตอบเพียงคําถามแรก แรงบิดแร่งเวลาการเดินทางการบล็อกร่างกายและการเคลื่อนไหวหลังการติดต่อตัดสินใจว่าเกมจะแก้ปัญหาอย่างไร
Q · Dredge LineNautilus1,150รายการ cast rangeผลที่แตกต่างกันพื้นที่สามารถย้อน Nautilus แทน
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079รายการ cast rangeการระบุเครื่องจักรก่อน
คําตอบที่ป้องกันไม่หยุดทุก pull
เลือกเส้นที่ตรงกับสิ่งที่脅威คุณ การเปลี่ยนแปลงที่ตรงกันข้ามที่เกี่ยวข้องเมื่อการวางเป็นพัง, ตะแกรง, ผลพื้นที่หรือการจับใกล้
สายการผลิต
ให้หน่วยที่มีประสิทธิภาพระหว่างคุณข้ามเส้นด้ายหรือใช้บล็อกทังสเตนหรือกล่องล้างที่เหมาะสมก่อนติดต่อ
ทันที
ลบพื้นที่ที่ระบุหรือแตกท่อก่อนที่เงื่อนไขการกลับมาเสร็จสิ้น การรออยู่ข้างหน้าทําให้การดึงที่เกิดขึ้นยากขึ้นที่จะหลีกเลี่ยง
พื้นที่ศูนย์ pull
แพ่นก่อนการวางและรักษาการออกจากศูนย์ ผนังพังปกติไม่สามารถลบผลพื้นที่ที่ตั้งอยู่รอบ ๆ คุณ
ลบหรือขุด
สอดคล้องกับช่วงการเข้าถึงที่สั้นของนักแสดงและบันทึกการอิสระการย้ายการไม่เป้าหมายหรือการหลีกเลี่ยงการรับผิดชอบเมื่อชุดของคุณให้หนึ่ง
ครอบครัว
ความยาวของศัตรู Hooks
โป๊คอยล์จับเป้าหมายแรกที่มีประสิทธิภาพและเปลี่ยนทั้งพื้นที่และเป้าหมายเข้า

Nautilus
Q · Dredge Lineปลั๊ก Nautilus และ champion ไปเป็นกัน การดึงดิน Nautilus แทน
คู่มือการแข่งขัน Open
Blitzcrank
Q · Rocket GrabDrags แต่อต้านแรก hit ทั้งหมดทางกลับไป Blitzcrank
คู่มือการแข่งขัน Open
Thresh
Q · Death Sentenceปิดเป้าหมายไป Thresh; การกู้คืนย้าย Thresh ไปยังเป้าหมาย
คู่มือการแข่งขัน Open
Pyke
Q · Bone SkewerA บล็อก cast hooks และ pulls the first enemy hit a fixed distance towards Pyke.
คู่มือการแข่งขัน Openครอบครัว
ตูดและดึง
พวกเขาต้องการความใกล้ชิด, a tether, a return hit หรือการตั้งค่าอื่น ๆ ก่อนที่จะย้ายคุณ


Sett
E · Facebreakerปลั๊กศัตรูในแต่ละด้านใน Sett; หน่วยที่ตรงกันข้ามในทั้งสองด้านสามารถเพิ่มหมุน
คู่มือการแข่งขัน Open
Swain
E · Nevermoveรอยโคลนที่กลับมา Swain สามารถดึง champions รอยใกล้ชิด
คู่มือการแข่งขัน Open
Aatrox
W · Infernal Chainsผู้ชนะที่ไม่สามารถออกจากพื้นที่ผลกระทบจะถูกดึงกลับไปยังศูนย์กลางของมัน
คู่มือการแข่งขัน Open
Kled
Q · Bear Trap on a Ropeการอยู่รอดทําให้ Kled Yank เป้าหมายไปสู่เขาหลังจากช้า
คู่มือการแข่งขัน Open
Mordekaiser
E · Death’s Graspแคลมสเปกตร้าเคลื่อนย้ายศัตรูผ่านพื้นที่ที่เลือกไปสู่ทิศทางกลับ
คู่มือการแข่งขัน Open
ครอบครัว
พื้นที่และศูนย์ pulls
พวกเขาย้ายหลายชัปไปสู่ศูนย์, คอสเตอร์, บอลหรือเส้นผลกระทบแทนที่จะจับเป้าหมายเดียว

Diana
R · Moonfallระยําศัตรูใกล้เคียงภายในก่อนที่จะเสียหายที่ล่าช้าดิน
คู่มือการแข่งขัน Open
Orianna
R · Command: Shockwaveปลั๊กผลกระทบต่อศัตรูไปสู่ลูกและเสียหายพวกเขา
คู่มือการแข่งขัน Open
Rell
R · Magnet Stormปลั๊กศัตรูภายในและยังคงดึงศัตรูใกล้เคียงในขณะที่ Rell เคลื่อนย้าย
คู่มือการแข่งขัน Open
Aurelion Sol
E · Singularityลึกค่อนข้างดึงศัตรูไปสู่ศูนย์ของรูดํา
คู่มือการแข่งขัน Open
ครอบครัว
การจับกุมและนําและยื่นตัวอย่างบังคับ
พวกเขาคล้ายกับดึง แต่กฎของการเคลื่อนไหวคือการลาก, การขนส่ง, การลากหรือการจับคู่เป้าหมาย

Zac
Q · Stretching Strikesเก็บหน่วยหนึ่งแล้วโยนมันพร้อมกับหน่วยที่โจมตีที่แตกต่างกัน
คู่มือการแข่งขัน Open
Renata Glasc
Q · Handshakeรากศัตรูครั้งแรกโจมตี; การย้อนกลับโยนมันในทิศทางที่เลือก
คู่มือการแข่งขัน Open
Skarner
R · Impaleปลั๊กจับคู่และดึงพวกเขาไปตามขณะที่ Skarner เคลื่อนย้าย
คู่มือการแข่งขัน Open
Singed
E · Flingผ่านเป้าหมายหลัง Singed แทนที่จะดึงมันไปยังตําแหน่งปัจจุบันของเขา
คู่มือการแข่งขัน Open
Sett
R · The Show Stopperนําแชมป์หนึ่งผ่านอากาศและลวดพวกเขาไปยังจุดหมายปลายทาง
คู่มือการแข่งขัน Openอย่าลบเหล่านี้
นักแสดงกําลังเคลื่อนย้ายไม่ใช่ศัตรู
ความสามารถเหล่านี้ใกล้ระยะทาง แต่พวกเขาไม่ได้เป็นแรงดึงของศัตรู ความแตกต่างนี้จะเปลี่ยนแปลงว่าผนังเส้นหน้าหรือบล็อกร่างกายจะช่วย
AmumuQ · Bandage TossAmumu อนไปสู่ศัตรู;ศัตรูไม่ได้ถูกดึง
LeonaE · Zenith BladeLeona จะเดินทางไปสู่การตีที่สุดท้ายของ champion
SylasE · AbductSylas ระยําตัวเองไปยังความต้านทานของศัตรู
CamilleE · HookshotCamille ก้นดินแล้วล้มเหลว มันไม่ดึงศัตรู
NautilusQ into terrainNautilus จะถูกดึงไปยังผนังเมื่อ Dredge Line ตรงบนพื้น
ตอบคําถามก่อนที่จะแก้ปัญหา
สิ่งที่สามารถหยุดหรือหลีกเลี่ยงการดึง
คําตอบขึ้นอยู่กับว่าความสามารถเป็นการควบคุมแบบเป้าหมายผลกระทบพื้นที่หรือเทอร์ ไม่ได้รายการหรือรายการรายงานใด ๆ จะยกเลิกแต่ละประเภท
บล็อกโปรเจคี
Wind Wall และ Blade Whirl สามารถลบพังหุ้มที่เหมาะสม Braum intercepts จากด้านหน้า ดังนั้นพังหุ้มจะเข้าถึงเขาแทนที่พันธมิตรที่อยู่หลังเขา
สเปลลสกริด
ปลั๊กไฟที่กําหนดเวลาอย่างถูกต้องสามารถปฏิเสธความสามารถในการเปิดตัว มันต้องมีกิจกรรมเมื่อความสามารถเชื่อมต่อ
การควบคุมภูมิคุ้มกันหรือการควบคุม
Black Shield ต้องการอยู่รอดเพื่อป้องกันการควบคุมของกลุ่ม Olaf ต้อง Ragnarok ที่ใช้งาน Fiora ต้องการเวลา Riposte ก่อนที่จะผลกระทบ
ไม่สามารถเป้าหมายหรือออกจากระยะทาง
การไม่เป้าหมายหรือข้อผิดพลาดของ Gwen สามารถทําให้การสกัดผิดพลาดเมื่อใช้ก่อนติดต่อ พวกเขาไม่ลบการสกัดที่ได้รับการแก้ไขแล้ว
หน่วยและดินแดน
มากที่สุดสายล็อคหยุดบนหน่วยที่ถูกต้องครั้งแรก พื้นที่บล็อกการเจาะแบบธรรมดาในขณะที่ Nautilus สามารถล็อคดินแดนอย่างตั้งใจ
Dodge ก่อนการติดต่อ
ย้ายผ่านเส้นกุมไม่ผ่านไป การบันทึกการเคลื่อนไหวจนกว่าทิศทางของกุมจะชัดเจนเมื่อเป็นไปได้
ลวดสั้น Checklist
เล่นรอบสายไม่เพียง แต่ Cooldown
- 1ปลั๊กระหว่างคุณ
ใช้มินิโอที่มีสุขภาพดีหรือเส้นทางด้านหน้าที่เหมาะสมต่อต้านการวางเป้าหมายแรก
- 2การเคลื่อนย้ายผ่านสาย cast
การเคลื่อนไหวทางด้านข้างเปลี่ยนเป้าหมายที่ต้องการเร็วกว่าการกลับกลับไปตรง
- 3ติดตามการติดตาม
หีที่หายไปสามารถเปิดหน้าต่างที่สั้น ๆ หีที่ landed ยังคงต้องการความเสียหายของพันธมิตรและควบคุมเพื่อแปลง
คําตอบที่ชัดเจน
Hook และ Anti-pull คําถาม
คําตอบเหล่านี้ตรงกับข้อมูลส่วนใหญ่ของ FAQ ที่เห็นได้ชัดและเก็บข้อ จํากัด ที่สําคัญนอกเหนือจากคําแนะนํา
1ใครมีกางเกงยาว Nautilus หรือ Blitzcrank?
ข้อมูลการแสดง Data Dragon ปัจจุบันจะจัดอันดับ Nautilus Dredge Line ที่ 1,150 และ Blitzcrank Rocket Grab ที่ 1,079 Nautilus จะเข้าถึงอีกต่อไป ในขณะที่ Rocket Grab จะดึงเป้าหมายที่ได้รับไปกลับไป Blitzcrank
2มินิจอนบล็อกทุก pull?
ไม่ มินเนี่ยนสามารถบล็อกกระสุนแนวเป้าหมายแรกได้ เช่น Rocket Grab แต่พวกมันจะไม่ยกเลิกการดึงพื้นที่ การขว้างในระยะเผาขน หรือเอฟเฟกต์ที่อยู่รอบๆ แชมเปี้ยนของคุณ ระบุตระกูลการเคลื่อนไหวก่อน
3การทําความสะอาดจะหยุดการหลอกลวงหรือจะทําให้ฉันปลอดภัยได้หรือไม่
ไม่ การทําความสะอาดไม่เปลี่ยนการเคลื่อนไหวที่บังคับที่ได้รับการแก้ไข มันอาจลบการติดตามที่ได้รับอนุญาต แต่ไม่ลบการยับยั้งการเคลื่อนไหวที่บินหรือผลการควบคุมเฉพาะไทม์ใด ๆ
4Black Shield จะบล็อกการดึงหรือไม่
Black Shield ของ Morgana สามารถป้องกันการควบคุมจํานวนมากที่เหมาะสมในขณะที่กล่องคงใช้งาน การชั่วคราวและความแข็งแรงที่เหลือเป็นสิ่งสําคัญและมันไม่ได้เป็นคําตอบทั่วไปต่อผลการย้ายหรือการยับยั้งใด ๆ
การอ้างอิง Patch-aware
ความสามารถปัจจุบันในการแก้ไขและส่งข้อมูล
รีวิว vs ข้อมูลผู้ชนะ Data Dragon 16.16.1 ของ Riot. ค่าใช้จ่ายและกลไกสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการปรับปรุง; ลูกค้าปัจจุบันยังคงเป็นผู้รับผิดชอบ

