Q · Dredge LineNautilus1,150Popis cast rangeRazina, sukob i kontradikcija
Sljedeći članakLiga Hooks i pull counters
Saznajte što se kreće, što ga može blokirati i koji obrambeni odgovor mora doći prije kontakta.
Brzo usporedbu
Nautilus se približava, Blitzcrank se približava
Razina naloga na popisu odgovara samo na prvo pitanje. radijus sukoba, vrijeme putovanja, blokiranje tijela i pokret nakon kontakta odlučuje kako se igra zapravo riješi.
Q · Dredge LineNautilus1,150Popis cast rangeRazličiti rezultatiZemlja može umjesto Nautilus
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Popis cast rangePrvo identificirajte mehaniku
Jedan obrambeni odgovor ne zaustavlja svaki potak
Odaberite red koji odgovara onome što vas prijeti. relevantna kontrola se mijenja kada je pucnjava projektila, tether, učinak područja ili blizu gripa.
Proizvodnja linije
Stavite valjanu jedinicu između vas, prekoračite liniju ispuštanja ili koristite prihvatljiv blok ili štit prije kontakta.
Odgoda za Tether
Ostavite označenu površinu ili razbijte čeljusti prije nego što se stanje povratka završi. Čekanje pored kraja čini eventualni trak teže da pobjegne.
Središnji centar Pull
Širi se prije ispuštanja i zadrži izlaz iz središta. prokletog zida obično ne može ukloniti učinak područja koji je već postavljen oko vas.
U blizini ili baciti
Poštujte kratko raspon pristupa prvaka i sačuvajte imuniteta za premještanje, neosmjerenost ili izbjegavanje za obvezu kada vaš kit pruža jedan.
Pokret obitelji
Dugotrajni neprijateljski hokeji
Proizvodna raketa uhvaća prvu valjanu cilj i mijenja i prostorski i ciljni pristup.

Nautilus
Q · Dredge LinePulls Nautilus i prvak prema drugima. Hitting terenu povlači Nautilus umjesto toga.
Otvoreni vodič prvaka
Blitzcrank
Q · Rocket GrabUlazi prvi neprijatelj udario cijeli put natrag Blitzcrank.
Otvoreni vodič prvaka
Thresh
Q · Death SentenceSlijedi cilj prema Thresh• povratak u pokret Thresh Do cilja je.
Otvoreni vodič prvaka
Pyke
Q · Bone SkewerZahtjevni ispuštanje i povlači prvog neprijatelja pogodio je fiksnu udaljenost prema Pykei
Otvoreni vodič prvakaPokret obitelji
Bliski i čvrsti trake
Oni trebaju blizinu, tether, povratni hit ili druga postavka prije nego što vas premjeću.


Sett
E · FacebreakerPuli neprijatelje na svakoj strani u Sett; suprotne jedinice na obje strane mogu dodati kamen.
Otvoreni vodič prvaka
Swain
E · NevermoveVraćanje val korijena; Swain može zatim povući korijen prvaka bliže.
Otvoreni vodič prvaka
Aatrox
W · Infernal ChainsČovjek koji ne može napustiti područje utjecaja vraća se u svoj centar.
Otvoreni vodič prvaka
Kled
Q · Bear Trap on a RopeOstanje u tetheru dopušta Kled Yank cilj prema njemu nakon kašnjenja.
Otvoreni vodič prvaka
Mordekaiser
E · Death’s GraspSpektralni klavir premješta neprijatelje kroz odabrano područje u smjeru povratka.
Otvoreni vodič prvaka
Zaahen
E · Dreaded ReturnUjedinjuje se u smjeru, a zatim povlači neprijatelje u smjeru Zaahen.
Otvoreni vodič prvakaPokret obitelji
Područje i središte
Oni premjeću nekoliko prvaka prema središtu, kasteru, lopti ili liniji utjecaja umjesto da uhvate jedan cilj.

Diana
R · MoonfallUlazi neprijatelje u blizinu prije odgođenih oštećenja zemljišta.
Otvoreni vodič prvaka
Orianna
R · Command: ShockwavePuli utječu na neprijatelje prema lopti i oštećuje ih.
Otvoreni vodič prvaka
Rell
R · Magnet StormPulls neprijatelje unutar i nastavlja povlačiti neprijatelje u blizini dok Rell kreće.
Otvoreni vodič prvaka
Aurelion Sol
E · SingularityPolako povlači neprijatelje prema središtu crne rupe.
Otvoreni vodič prvaka
Yone
R · Fate SealedPokušava neprijatelji ući u Yone“Ovo je konačna pozicija.
Otvoreni vodič prvakaPokret obitelji
Uhićeni, prijenosni i prisilni preusmjeravanje
Oni liče na trake, ali pravilo kretanja je bacanje, nositi, slam ili dvostrukom sukobu.

Zac
Q · Stretching StrikesUze jednu jedinicu, a zatim ga bacite zajedno s drugim napadnutim jedinicom.
Otvoreni vodič prvaka
Renata Glasc
Q · HandshakeU korijenima prvi neprijatelj udari; povratak ga bacava u odabranom smjeru.
Otvoreni vodič prvaka
Skarner
R · ImpaleSupreses uhvaća prvake i odvaja ih dok Skarner kreće.
Otvoreni vodič prvaka
Singed
E · FlingSlijedi cilj iza sebe Singed Umjesto da ga stavlja u svoju sadašnju poziciju.
Otvoreni vodič prvaka
Sett
R · The Show StopperUzmite jednog prvaka kroz zrak i skinu ih u destinaciju.
Otvoreni vodič prvakaNe zbunjujte ove
Pobjednik se kreće, a ne neprijatelj
Ove sposobnosti blizu udaljenosti, ali oni nisu neprijateljski prijelaz. ta razlika mijenja da li zid, frontline ili tijelo blok pomaže.
AmumuQ · Bandage TossAmumu se kreće prema neprijatelju; neprijatelj se ne povlači.
LeonaE · Zenith BladeLeona putuje do posljednjeg prvaka.
SylasE · AbductSylas se povlači prema neprijatelju.
CamilleE · HookshotCamille se pokriva na terenu, a zatim skaka; ne povlači neprijatelja.
NautilusQ into terrainNautilus se povlači na zid kada Dredge Line udari na terenu.
Odgovori na pitanje prije nego što se riješi
Što može zaustaviti ili izbjeći trčanje?
Odgovor ovisi o tome je li sposobnost projektilna, ciljana kontrola, učinak područja ili tether.
Proizvodni blokatori
Vjetarski zid i Blade Whirl mogu ukloniti kvalificirane rakete. Braum prebaci s prednjeg dijela, tako da ga raketa doseže umjesto saveznika iza njega.
Štitni štit
Pravilno na vrijeme štit za ispuštanje može negirati sposobnost za ispuštanje. mora biti aktivan kada se sposobnost povezuje.
kontrolna imunitet ili parry
Black Shield Moraju preživjeti napad kako bi spriječili kontrolu mnoštva. Olaf Potrebno Ragnarok aktivni je; Fiora Mora vrijeme Riposte Prije utjecaja
Neosjetljivi ili izvan dosega
neosnovanost ili Gwen's mist može učiniti cast neuspjeh kada se koristi prije kontakta. oni ne vraćaju traka koji je već riješena.
Jedinstvo i terenu
Većina linija se zaustavlja na prvoj valjanoj jedinici. terena blokira obične projektile, dok Nautilus može namjerno zaustaviti terenu.
Dodge prije kontakta
Pokušajte se kretati preko linije, a ne duž nje. Sačuvajte mobilnost sve dok je smjer ispuštanja jasan kada je to moguće.
Brzog lista za kontrolu
Igrajte oko linije, a ne samo hladnoću
- 1Držite blokator između vas
Koristite zdrave minione ili odgovarajuću frontlinju protiv projektila prvog cilja.
- 2Prebacite se preko cast linije
Sjedinjene ceste kretanja mijenjaju potrebnu cilj brže nego odlazak izravno.
- 3Slijedeći članakFollow-up
Izgubljeni šljunčad može otvoriti kratko prozor; slijetani šljunčad još uvijek treba saveznište oštećenja i kontrolu za pretvaranje.
Jasni odgovori
Hook i anti-pull pitanja
Ovi odgovori odgovaraju vidljivim FAQ metapodatima i čuvaju važne ograničenja pored savjeta.
1Tko ima duži hoke, Nautilus ili Blitzcrank?
Trenutačni Data Dragon listu podataka za ulazak Nautilus Dredge Line na 1,150 rasponu i Blitzcrank Rocket Grab na 1,079. Nautilus dostiže dalje, dok Rocket Grab povlači uhvaćen cilj cijeli put natrag u Blitzcrank.
2Hoće li minions blokirati svaki pull?
No. Minions mogu blokirati prvi cilj linije projektila kao što je Rocket Grab, ali oni ne otkazuju područje povlačenje, točki-blank pucnjava ili učinak postavljen oko vašeg prvaka.
3Hoće li Cleanse zaustaviti šljunčanje ili me vratiti sigurnosti?
Čišćenje ne obraća prisilno kretanje koje je već riješeno. može ukloniti prihvatljiv slijedeći onemogućiti, ali ne uklanja supresiju, zračne kretanje ili svaki kontrolni učinak specijaliziran za prvaka.
4Je li Black Shield blokirao potak?
Morgana Black Shield može spriječiti prihvatljiv kontrolu mnoštva dok štit ostaje aktivan. njegovo vrijeme i ostaje snaga je važno, a to nije univerzalna odgovora na svaki učinak premještanja ili suzbijanja.
Patch-aware referencija
Trenutačna sposobnost za pisanje i izlaganje podataka
Pregled protiv Riot’s Data Dragon 16.16.1 Vrijednosti i mehanika mogu se promijeniti uz patch; trenutni klijent ostaje autoritarni.

