VRC.LOL

Trenutačni vodič sustava

Liga Honor, bez starog kontrolnog točka

Poštovanje sada dinamično slijedi nedavno ponašanje. još uvijek postoji pet vidljivih razina, ali nema sezonskih ponovnih sjedala ili kontrolnih točaka za prodiranje.

Pronađite svoj sljedeći korak

Što želite provjeriti?

Niža razina nije automatski ograničenje

Može li Honor 5 pasti na Honor 4 bez kazne?

da Riot razlikuje promjene u nedavnoj pozitivnoj igri od kazni za aktivno ponašanje. Honor 5 nije stalna kontrolna točka.

Nije potrebno nikakvo ograničenje

Održavanje Honora 4 ili 5 zahtijeva kontinuiranu pozitivnu komunikaciju i timski rad. Vaš status se može pomaknuti prema Honoru 3 bez ograničenja ili suspenzije chata.

Odmor ne umanjuje Honor

Riot kaže da sama neaktivnost ne smanjuje čast. Nemojte pretpostavljati da ste izgubili razinu samo zato što ste prestali igrati.

Provjerite poruku klijenta

Riot kaže da vas upozorava prije ovakvog degradiranja. Aktivna kazna ima vlastitu obavijest i podatke o profilu. Ako niste vidjeli niti jedno, pitajte Riot Support; VRC.LOL ne može utvrditi uzrok vašeg računa.

5 Trenutačnih razina

Što svaki stupanj časti znači

To su emblemi čast koje koristi klijenta Lige. društveni panel ostaje autoritetan za vašu razinu života, ograničenja i potrebne igre oporavka.

Honor level 1 emblem1
ograničeno

Honor 1: aktivne kazne

Nedavno ponašanje izazvalo je aktivne kazne. nagrađivanje napredak i neke komunikacijske značajke su ograničene dok su potrebne igre završene.

Kako oporavak djelujeZavršite igre koje su prikazane u klijentu bez daljnjeg poremećajućeg ponašanja.
Honor level 2 emblem2
ograničeno

Honor 2: Oporavak u napredku

Ograničenja mogu ostati dok se nedavno ponašanje poboljšava tijekom završene igre.

Kako oporavak djelujeDržite igre čiste i slijedite korake oporavka prikazane u društvenom panelu.
Honor level 3 emblem3
bazena

Honor 3: normalno stajanje

Standardne funkcije igre i komunikacije su dostupne, ali račun još nije dosegao dosljedno pozitivne treće.

Što podržava ovu pozicijuNastavite igrati bez kazni i pozitivno doprinijeti posljednjim igrama.
Honor level 4 emblem4
pozitivno

Honor 4: Uvijek pozitivan

Riot povezuje visoke Honor tire s vidljivim prepoznatljivim i Battle Pass XP kapi.

Što podržava ovu pozicijuDržite isto ponašanje; progresivnost je dinamična umjesto fiksne kontrolne točke.
Honor level 5 emblem5
Top čast

Honor 5: Najviši stand

Najviša stajališta uključuju najjaču vidljivu prepoznatljivost Honor i pristup saveznicima usmjerenim prstenima.

Što podržava ovu pozicijuDržite stajalište kroz nastavak pozitivne igre; Honor sada reagira na nedavno ponašanje i ne ponovno postavlja svaku sezonu.

Priznanje nakon utakmice

Odavanje počasti, uključujući unaprijed stvorene prijatelje

Glasovi nakon igre glavni su izvor časti. Možete prepoznati suigrače ili protivnike, jednom po igraču; predani glasovi ne mogu se poništiti.

Glasovi koje možete potrošiti

Svaki meč dodaje jedan glas. Primanje Honora u vašem prethodnom meču dodaje još jedno, a Honor 5 dodaje još jedno. Nepotrošeni glasovi prenose se dalje, s maksimalnim saldom od četiri.

Unaprijed predviđene počasti se računaju

Riotov trenutni vodič kaže da unaprijed pripremljeni glas primatelju daje pojačanje časti. Ne navodi je li njegova težina jednaka glasu nekoga izvan vaše grupe.

Nema primljenih glasova?

Pridonosi i konstruktivan chat, korisna komunikacija i timska koordinacija. Glasovi nisu objavljena formula za postizanje sljedeće razine.

Usporedite stvarne privilegije

Chat, pingovi i nagrade na svakoj razini

Ovo su prava temeljena na časti. I dalje se primjenjuju aktivna ograničenja i vaše vlastite komunikacijske postavke. Brojke pinga i emocija ograničene su unutar pet sekundi prije privremenog zaključavanja.

Razine časti od 1 do 5

Razine časti od 1 do 5
Značajka
1
2
3
4
5
Timski i grupni chatDaDaDaDaDa
Svi chatNoNoDaDaDa
Champion-Select i chat nakon utakmiceNoDaDaDaDa
Pingovi svakih pet sekundi24677
Emoti po pet sekundi22345
Ciljani saveznički pingoviNoNoNoNoDa
Opoziv Honora 5 i otključavanje kožeNoNoNoNoDa
Honor Battle Pass XP padaNoNoDostupnoČešćeNajčešće
Podobnost za rangiranu sezonsku nagraduNoNoDaDaDa

Podobnost za čast jedan je od uvjeta za rangirane nagrade; vrijede i zahtjevi u redu čekanja i sezoni. Ping i ward primjeri · Ping vodič · Vodič za chat · Vodič s rangom

Provedite timski rad u praksi

Korisni pingovi i štićenici: šest primjera podudaranja

Dajte svom timu informacije na koje mogu djelovati. Ovo su praktični primjeri komunikacije i koordinacije, a ne objavljena formula za stjecanje časti. Riot ne obećava fiksni dobitak časti po pingu, wardu ili rezultatu vizije.

Upozori na skitnju

Neprijatelj nedostaje → Oprez

Vaš protivnik u traci nestaje prema rijeci. Označite nestalog protivnika, a zatim upozorite stazu do koje bi mogli doći. Nedostatak pinga na vlastitoj stazi daje manje konteksta nego upozorenje u blizini moguće prijetnje.

Podijelite vjerojatnu rutu; nemojte predstavljati nagađanje kao potvrđenu viziju neprijatelja.

Pokažite kamo idete

Na putu → odredište

Krećete se kako biste pomogli stazi. Pingajte rutu ili odredište prije nego što stignete kako bi vaš saveznik mogao odlučiti hoće li čekati, povući se ili postaviti. Ako se plan promijeni, priopćite tu promjenu.

Ping komunicira namjeru; to ne čini nesigurnu borbu sigurnom.

Označite neprijateljsko odjeljenje

Neprijatelj Vision → lokacija odjela

Vidite da protivnik postavlja ward u riječni grm. Označite to mjesto kako bi vaš džunglar znao da se prilaz promatra. Očistite to sa suigračima kada je sigurno ili odaberite drugu rutu.

Upotrijebite neprijateljsku Vision za štićenika kojeg ste promatrali, umjesto da opetovano pingate suigrača.

Ward prije guranja

Pokriti prilaz → zadržati bijeg

Prije nego što prođete pored sigurnog položaja, pokrijte vjerojatni neprijateljski pristup štitom koji možete postaviti na sigurno. Pogledajte minikartu i otiđite kada se prijetnja pojavi; vizija je korisna samo ako djelujete u skladu s njom.

Ne ulazite sami u neosvijetljenu rijeku samo da biste postavili zaštitu.

Zajedno pripremite cilj

Potrebna vizija – pomozite mi

Prije borbe sa zmajem ili baronom, zatražite viziju o pristupu i krećite se sa suigračima. Provjerite neprijatelje u blizini, pritisak u stazi i može li vaš tim stići prije nego što započnete ili očistite odjele.

Ward u boksu ne otkriva svaki bok niti jamči objektivnu kontrolu.

Reset nakon pogreške

Povlačenje → sljedeći koristan plan

Borba ide loše. Signalizirajte povlačenje i planirajte sljedeći val ili cilj. Upotrijebite kratku, korisnu poruku umjesto okrivljavanja, ponovljenih nedostajućih pingova ili komentara o smrti saveznika.

Sačuvajte proračun za ping za nove informacije, a ne za ponovljene frustracije.

Nagrađuje svaki čin

Dva počasna cilja po sezoni

Svaki cilj treba 1200 bodova i daje 50 Battle Pass XP plus jednu Hextech škrinju i ključ. Klijent pokazuje vaš trenutni napredak.

Čast 3

Jedan bod po odigranoj minuti: 1200 minuta za jedan cilj ako vaša razina ostane nepromijenjena.

Čast 4

Dva poena po odigranoj minuti: 600 minuta za jedan cilj na toj razini.

Čast 5

Deset poena po odigranoj minuti: 120 minuta za jedan cilj na toj razini.

Kako progresivnost djeluje

Nedavno ponašanje je važnije od lova za skrivenim točkama

Riot opisuje trenutni sustav kao dinamičan.Klijenti ocjenjuju nedavno pozitivno i poremećajno ponašanje, a zatim odražavaju rezultat u Honor stajalištu, ograničenjima i koracima oporavka.

1

Igrajte sve igre

Napredak i kazne povezane su s igrama. ostavljanje, rušivog razgovora ili ponavljanog negativnog ponašanja može prekidati oporavak.

2

Pogledajte društveni panel

Kupac prikazuje trenutne ponude, aktivne ograničenja i mjere potrebne za vraćanje računa.

3

Držite model dosljednim

Jedan komend nije jamčena razina. sustav razmatra ponašanje tijekom nedavne igre.

Najviši stand

Honor 5 i stalno prvi put otvaranje

Riot tvrdi da prvi dostignući Honor 5 trajno nagrađuje navedene Honor kože i naslijeđe Honor kozmetike.

Malzahar
MalzaharTri čestitke Malzahar
Shen
ShenTri čestitke Shen
Akshan
AkshanTri čestitke Akshan
Warwick
WarwickGrey Warwick i njegovi kromi
Twitch
TwitchMedijunijun Twitch i njegovi kromi
Pingovi i opoziv usmjereni na saveznike

Honor 5 pruža ciljane savezničke pingove i opoziv Honora 5.

Bitka za XP

Ispadanje počinje na Honoru 3 i postaje sve češće na Honoru 4 i 5. Ciljevi djelovanja daju zasebne nagrade.

Stalni uvjet otvaranja

Kosmetička paketa je opisana kao prva nagrada Honor 5, a ne ponavljajuća nagrada svake sezone.

Sljedeći članakHonor 1 ili 2

Oporavak od aktivne kazne

Izbjegavajte računala trećih strana koji obećavaju točan datum Honor: Riot ne objavljuje jednostavnu formulu po točkama po igri za dinamični sustav.

  1. 1Pročitajte aktivno ograničenjeKlijent navodi potreban broj podudaranja bez izvješća.
  2. 2Izbjegnite još jednu kaznuNova kazna tijekom oporavka poništava napredak i povećava broj igara koje zahtijevaju naknadna ograničenja.
  3. 3Provjerite restauraciju u klijentuUspješan oporavak vraća barem Honor 3; povratak na Honor 4 ili 5 ovisi o vašem ponašanju u tim igrama.

Pitanja o računu

Prijenosi, stanke i nagrađivanje vlasništva

Mijenjanje poslužitelja

Vaša razina časti prati vaš račun kada prenosite poslužitelje.

Promjene godišnjih doba

Svi počinju od Honora 3. Od zakrpe 25.04, nova sezona ne poništava Honor. Oduzimanje vremena također ga ne smanjuje.

Već otključani skinovi

Zakrpa 25.04 opisuje prvu Honor 5 kozmetiku kao trajna otključavanja. Nastavak Honor 5 stalno kontrolira tekuće privilegije kao što su ciljani pingovi saveznika.

Jesu li Honor glasovi, razine i objektivni bodovi isti?

Ne. Vaš saldo glasova je ono što možete dati nakon meča. Vaša razina časti odražava nedavno ponašanje i određuje privilegije. Objektivni bodovi su zasebni brojač nagrada zarađen od vremena igranja na vašoj trenutnoj razini. Potrošiti četiri glasa ne znači zaraditi četiri objektivna boda ili napredovati četiri razine.

Jamče li pobjede, ubojstva ili ocjene prvaka čast?

Riot ne objavljuje zahtjeve za pobjedom, ubijanjem ili ocjenom za napredovanje na razini časti. Dobar rezultat nije zamjena za igru ​​punu poštovanja, komunikaciju i koordinaciju. Majstorstvo prvaka i ocjene nakon utakmice odvojeni su sustavi.

Post-match prvak razredMajstorski prvak
Trebam li držati otvoren chat kada netko smeta?

Možete koristiti alate za isključivanje zvuka i prijavu kada komunikacija postane ometajuća. Korisni pingovi i koordinacija još uvijek mogu podržati vaš tim. Riot opisuje pozitivnu komunikaciju kao čimbenik, ali ne objavljuje kvotu poruka niti potreban broj chatova po igri.

Vodič za chatIzvješće vodič
Zašto značajka chata ili nagrada još uvijek nisu dostupni?

Usporedite svoju trenutnu razinu časti s tablicom, zatim provjerite aktivna ograničenja i postavke komunikacije u klijentu. Ispunjavanje uvjeta za počast ne zamjenjuje druge uvjete za rangiranu sezonsku nagradu. Sama značajka koja nedostaje nije dovoljna da se dijagnosticira kazna za račun.

Ping vodičVodič s rangom
Može li ovaj vodič izračunati datum moje sljedeće razine?

Ne. Riot ne objavljuje točnu formulu za višu razinu, a VRC.LOL ne može pročitati procjenu privatnog ponašanja vašeg računa. Slijedite trenutne poruke društvene ploče i sve zahtjeve za oporavak. Gornje procjene sati odnose se samo na ciljeve nagrade Honor.

Što trebam provjeriti prije kontaktiranja Riot podrške?

Provjerite razinu časti, upozorenje ili obavijest o kazni i igre za oporavak prikazane u vašem klijentu. Zabilježite koja je značajka ili nagrada zahvaćena. Podrška za Riot može istražiti probleme specifične za račun; ovaj javni vodič ne može potvrditi zašto je određeni račun promijenio razinu.

Aktualni vodič za Riot Honor

Službene reference

Provedena kontrola Riotovih promjena

Potvrđeno 2. listopada 2026. u odnosu na Riot's Honor Guide, ažurirano 31. svibnja 2026. Vaš klijent ostaje mjerodavan za status računa.

Aktualni vodič za Riot HonorPrvi skinovi - zakrpa 25.04Društvena ploča - zakrpa 26.12