VRC.LOL

Vaš Runeterra atlas

Svako mjesto ima prošlost.

Od grada pod gradom do planine koju dotiču nebesa. Odaberite regiju, otkrijte njezine znamenitosti i pratite priče iza njih.

Niste sigurni odakle početi?

Pratite priču kroz njezina mjesta.

Odaberite stazu za čitanje. Svaki povezuje mjesta kroz zajedničko pitanje, s pričama prvaka usput. Ovo su poveznice na priče, a ne upute za putovanje.

Carstvo, katastrofa, drugačija budućnost

Započnite s imperijalnom moći Sunčevog diska, pratite Icathiinu katastrofalnu pobunu, a zatim usporedite Nazumahovu neovisnu zajednicu. Azir, Jax i K'Sante otkrivaju zašto Shurima ima više od jedne ideje o budućnosti.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Dva grada, jedno nejednako obećanje

Pratite trgovinu kroz Sunčana vrata, istražite Piltoverove institucije, a zatim pogledajte ispod njih u Zaunove zajednice. Caitlyn, Vi i Ekko nude različite perspektive o tome koga bi napredak trebao zaštititi.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Što preživi invaziju?

Irelia stoji na Placidiumu, Yijevo izgubljeno selo i podijeljeni putevi Kinkoua pokazuju kako Ionia odgovara na rat. Slijedite otpor, sjećanje i odgovornost bez pretpostavke da se njihovi pobornici slažu oko toga što slijedi.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Dužnost, petricit i teške odanosti

Demacija

kapital

Great City of Demacia

Prijestolnica kraljevstva izrasla je oko petricita koji prigušuje magiju. Pročitajte njegove ulice kroz priče o kraljevskoj obitelji, Crownguards i onima koji su progonjeni zbog magije.

Istražite ovo mjesto
Planinsko naselje

High Silvermere

Lux i Garen odrasli su u ovom gradu Demacian. Njihova obitelj Crownguard očekivala je živote služenja, dok su Lux znatiželja i pojavna magija komplicirali to nasljeđe.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Sjeveroistočni planinski zaselak

Uwendale

Quinn i njezin blizanac Caleb odrasli su u ovoj demacijskoj lovačkoj i poljoprivrednoj zajednici. Gubitak obitelji i patrole rendžera koji štite divljinu čine pozadinu njezinog kasnijeg partnerstva s Valor.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Stari demački dvorac

Wrenwall

Shyvana nosio je ranjenog Jarvana u Wrenwall. Spašavanje njihovoj vezi daje konkretno okruženje prije većeg pitanja njezina mjesta u kraljevstvu sumnjivom na magiju.

Istražite ovo mjesto

Ambicija, osvajanje i moć

Noxus

Drevno uporište

Immortal Bastion

Starija od carstva koje ga okružuje, ova tvrđava usidri glavni grad Noxijana. Ponovna izgradnja ostavila je slojeve ulica i zatrpanih četvrti; njegova je povijest povezana s Mordekaiser-om i moćima koje upravljaju Noxusom.

Istražite ovo mjesto
Lučki grad

Basilich

Darius i Draven odrasli su kao braća siročad u Basilichu prije no što ga je osvojio Noxus. Grad je polazište za dva života koji su u carskoj vojnoj službi našli vrlo različita značenja.

Istražite ovo mjesto

Živa magija i krhka ravnoteža

Jonija

Arhipelag

First Lands

Drugo ime za mnoge pokrajine i otoke Jonije. Šume, samostani i zajednice dijele krajolik oblikovan živućom magijom i posljedicama Noxianske invazije.

Istražite ovo mjesto
Sveto mjesto

Placidium of Navori

Sveto mjesto koje je postalo ključno bojno polje tijekom Noxianske invazije. Otpor Irelia povezuje Placidium s borbom Ionije oko toga kako obraniti svoju budućnost.

Istražite ovo mjesto
Planinski samostan

Hirana Monastery

Jedan od samostana navedenih na Riotovoj karti Jonije. Istražite ga kao dio šireg područja duhovnog proučavanja Prve zemlje, umjesto da svaki samostan tretirate kao isti red.

Istražite ovo mjesto
Duhovni red

Kinkou Monastery

Kinkou traže ravnotežu između materijalnog i duhovnog carstva. Priče Shen i Akali pokazuju različite odgovore na odgovornosti i ograničenja reda.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Izgubljena zajednica

Wuju village

Planinsko selo u Bahrlu bilo je Master Yi dom i okruženje u kojem je naučio Wuju. Njegovo uništenje čini prenošenje umjetnosti činom sjećanja, ali i podučavanja.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Otok i umjetnički konzervatorij

Koyehn

Hwei odrastao je oko hrama Koyehn, umjetničkog konzervatorija na otoku u sjeverozapadnoj Joniji. Posjet Jhin i kasnije uništenje te zajednice čine mjesto središnjim za razliku između njihovih ideja stvaranja.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Sveti gaj

Omikayalan

Poznat kao Srce svijeta, ovaj sveti gaj pripada povijesti Ivern nasilnog smrtničkog života i preobrazbe. Loza Dreaming Treea također povezuje priču Lillia sa živom magijom koja se njeguje u ovoj tradiciji.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Viplaninski hram

Pallas

Hram iznad Palasa skrivao je luk u kojem je Varus bio zarobljen. Životi Valmara i Kaija povezuju to drevno zatočeništvo s kasnijom borbom između Darkina i smrtnih volja unutar njegovog novog tijela.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Borilački i duhovni trening

Shojin monastery

Lee Sin stigao je u samostan Shojin kao talentirano dijete koje je vjerovalo da ga je zmaj izabrao. Obuka koju je ovdje tražio pripada dugoj borbi za stavljanje discipline i odgovornosti uz izvanrednu moć.

Istražite ovo mjesto

Drevni bogovi ispod leda

Freljord

Smrznuti ponor

Howling Abyss

Frostguard promatra drevni ponor povezan s Watchersima. Njegovi mostovi i odjeljenja dio su mnogo veće priče od utakmice na poznatom bojnom polju ARAM.

Istražite ovo mjesto
Tvrđava

Frostguard Citadel

Lissandra-ovo uporište čuva vjersku i vojnu moć Frostguarda. Regionalna galerija prikazuje svoju dvoranu za publiku i čuvare zadužene za čuvanje drevnih opasnosti.

Istražite ovo mjesto
Hodočasničko mjesto

Rakelstake

Hodočasničko mjesto nazvano u galeriji Riot Freljord. Pruža još jedan pogled na odnos regije sa sjećanjem predaka, izvan tvrđava i bojnih polja.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Vulkanska kovačnica

Hearth-Home

Ornn kovačnica leži u vulkanskim dubinama Hearth-Home. Mjesto povezuje krajolike Freljorda s njegovim bogom zanatstva i predmetima preko kojih njegova djela dopiru do smrtnih života.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
selo Bryni

Aamu

Aurora odrastao je u Aamuu među Brynijem. Duhovi koje drugi nisu vidjeli bili su dio njezina djetinjstva ovdje, čineći selo početnom točkom njezinih napora da razumije i pomogne bićima između kraljevstava.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Sjeverni poluotok

Lokfar

Podrijetlo Olaf iz Lokfara pomaže objasniti zašto se proročanstvo o mirnoj smrti doimalo kao uvreda, a ne kao uvjeravanje. Njegova potraga za drugačijim završetkom vodi ga izvan ove domovine u Freljordove ratove.

Istražite ovo mjesto
Primorska zajednica

Rygann's Reach

Prije nego što je postao Brand, Kegan Rodhe je odrastao na marginama ove freljordijanske zajednice. Odbacivanje i izolacija ovdje pripadaju ljudskoj povijesti iza kasnije gladi stvorenja za magičnom moći.

Istražite ovo mjesto

Otkriće, trgovina i cijena napretka

Piltover

Trgovački prolaz

Sun Gates

Morska su vrata pomogla pretvoriti Piltover i Zaun u vitalnu trgovačku vezu. Oni objašnjavaju zašto su pomorstvo, trgovina i kontrola prolaza toliko važni gradovima blizancima.

Istražite ovo mjesto
Trgovina i izumiteljstvo

City of Progress

Piltoverove radionice, institucije i bogate kuće svojim pobornicima daju različite odnose s napretkom. Neki nastoje zaštititi njezin narod, drugi kontrolirati njegovu budućnost ili osporiti nejednakost koja stoji iza njezinog prosperiteta.

Istražite ovo mjesto

Genijalno preživljavanje ispod grada

Zaun

Industrijski gradski pejzaž

Zaun undercity

Povezane razine radionica, industrije i gusto naseljenih ulica čine Piltoverov pandan. Priče prvaka prikazuju različite živote ovdje, od zaštite zajednice do opasnih kemijskih eksperimenata.

Istražite ovo mjesto
Donji grad

Sump

Najdublja naseljena razina Zauna povezana je s njegovim najtežim industrijskim uvjetima. Riotova galerija suprotstavlja ovdašnji život tržnicama i institucijama u višim dijelovima grada.

Istražite ovo mjesto
Gornja razina grada

Promenade

Gornji tokovi Zauna uključuju tržišta i institucije. Promenada pomaže objasniti zašto podzemlje ima različite četvrti i društvene svjetove, a ne jedan jedinstven krajolik.

Istražite ovo mjesto
Srednji nivo grada

Entresol

Srednja razina unutar Zaunovog okomitog grada. Radionice, trgovina i kretanje između etaža čine ga dijelom gradske svakodnevice, između Promenade i Sumpa.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Zatvorski rudnik

The Dredge

Zatvorski rudnik ispod Zauna mjesto je gdje je izdani Noxian krvnik Urgot bio prisiljen preživjeti. Njegova je patnja preoblikovala njegovu ideju o snazi ​​prije nego što je tu brutalnu doktrinu donio u gradsko podzemlje.

Istražite ovo mjesto

Sreća, morska čudovišta i opasne pogodbe

Kaljužna voda

luka

Bilgewater Bay

Varljivi prilazi otvaraju se u luku prepunu prilika i opasnosti. Brodarstvo, lov na morska čudovišta i natjecanje između kapetana oblikuju grad oko njega.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Prijelaz na litici

Butcher's Bridge

Stari kameni most povezuje užurbana pristaništa sa sirotinjskim četvrtima iza lučkih litica. To je imenovano mjesto u okruženju Bilgewatera kao i poznato ime iz povijesti karte Lige.

Istražite ovo mjesto
Otočka domovina

Serpent Isles

Otočna domovina Buhrua okružuje luku koju su izgradili došljaci. Vjera Illaoi i štovanje Nagakabourosa povezuju ovu stariju kulturu s pričama prvaka Bilgewatera.

Istražite ovo mjesto
Trgovina morskim čudovištima

Slaughter Docks

Industrija lova u Bilgewateru pretvara ogromna morska stvorenja u posao, bogatstvo i opasnost. Pyke kao harpunaš čini dokove posebno važnim mjestom za razumijevanje izdaje iza njegova povratka.

Istražite ovo mjesto

Carstvo koje se vraća iz pijeska

Shurima

Orijentir Uzašašća

Sun Disc

Veliki disk središnji je za Shuriminu imperijalnu povijest i uzašašće njegovih bogova-ratnika. Povratak Azir-a čini izgubljeni kapital i njegovu ostavštinu ponovno važnima.

Istražite ovo mjesto
Trgovački grad

Nashramae

Preživjeli grad na sjevernoj obali Šurime. Riotovo umjetničko djelo prikazuje arhitekturu živog naselja, važan kontrapunkt monumentalnim ruševinama carstva.

Istražite ovo mjesto
Pustinjski krajolik

Valley of Song

Vjetar koji prolazi kroz šuplje stijene daje ovom krajoliku ime. Dolina pokazuje kako Shurimin zemljopis oblikuje njegove lokalne priče, kao i putovanja između naselja.

Istražite ovo mjesto
Pješčane slapove

Zoantha Cascade

Kaskada tekućeg pijeska, a ne riječni vodopad. Ova znamenitost jedan je od karakterističnih pustinjskih krajolika prikazanih u galeriji Riot's Shurima.

Istražite ovo mjesto
Razorena domovina

Icathia

Icathiina pobuna protiv Shurime oslobodila je Prazninu i uništila zemlju koju su se njeni ljudi nadali osloboditi. Jax i Zilean čuvaju vrlo različite odgovore na taj gubitak; drugi prvaci povezuju se s probojom, ratom ili njegovim posljedicama.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Samostalni grad oaza

Nazumah

K'Sante dom je odvojen od Shuriminog carstva koje se vraća. Zaštita njegove oaze i ljudi od golemih zvijeri pomaže objasniti zašto su njegove ambicije kao ratnika ujedno i odgovornosti prema životnoj zajednici.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Grad Šuriman

Marwi

Akshan odrastao je na Marwijevim ulicama pod vlašću lokalnih gospodara rata. Njegov odnos s mentoricom Shadyom i njegov odgovor na njezino ubojstvo daju mjestu osobnu ulogu u njegovoj potrazi za pravdom.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Grad na istočnom rubu Velikog Saija

Amakra

Samira i njezini roditelji nastupali su na ulicama Amakre prije nego što je nasilje zaobišlo obitelj. Grad povezuje umijeće njezine kasnije Noxian karijere s djetinjstvom i domovinom koja mu je prethodila.

Istražite ovo mjesto

Planina koja seže prema nebu

Targon

planina

Mount Targon

Dosezanje vrha duhovno je iskušenje, ali i opasan uspon. Neki preživjeli vraćaju se promijenjeni Aspektom; niže padine ostaju dom migrirajućim Rakkor zajednicama.

Istražite ovo mjesto
Hram Solari

Temple of the Solstice

Mramorni ulaz sa zlatnim žilama na istočnim padinama Targona označava mjesto obožavanja Solarija. Nudi temeljiti uvod u vjerske tradicije regije.

Istražite ovo mjesto

Elementarno majstorstvo iza žive granice

Ixtal

Skriveni grad

Ixaocan

Ixtalov skriveni grad spaja arhitekturu s elementarnim disciplinama. Njegova kardinalna arkologija sadrži Vidalion, gdje inicijat prihvaćen u Yun Tal dobiva magično tkanu odjeću.

Istražite ovo mjesto

Izgubljena civilizacija i crna magla

Otoci sjena

Izgubljeni kapital

Helia

Obalni glavni grad Blessed Isles postao je dio katastrofe koja je stvorila Shadow Isles. Uništene knjižnice i trezori čuvaju tragove nekadašnje težnje za znanjem.

Istražite ovo mjesto

Yordle staze izvan obične geografije

Bandle City

Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Orijentir carstva duhova

Bandle Tree

Riotov regionalni račun stavlja stablo ispred Yordleovog naselja Bandle City. To je ulazna točka u priče o njihovom domu, odabranim obiteljima i onostranim putovanjima.

Istražite ovo mjesto
Portalni putovi

Low Roads

Začarani pristupnici povezuju Bandle City s Runeterrom. Neki se sele, dok drugi ostaju ukorijenjeni; prolaz može ovisiti o gestama i simbolima, a ne o običnim smjerovima putovanja.

Istražite ovo mjesto

Ono što leži izvan svijeta

Praznina

Upadi

Void rifts

Pukotine su pukotine kroz koje utjecaj Praznine dopire do Runeterre. Tretirajte ih kao neku vrstu upada koji prijeti svijetu, a ne kao jedan naseljeni grad ili siguran put za istraživanje.

Istražite ovo mjesto
Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.