Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloLuka u starijoj domovini
Luka pridošlica raste usred otoka s postojećom Buhru kulturom. Taj odnos luci daje povijest veću od ambicija njezinih kapetana.

Kaljužna voda · luka
Varljivi prilazi otvaraju se u luku prepunu prilika i opasnosti. Brodarstvo, lov na morska čudovišta i natjecanje između kapetana oblikuju grad oko njega.
Riot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo
Jasniji put u nauku
Slijedite relativni redoslijed priče. Ove faze ne dodjeljuju kalendarske datume niti impliciraju da svaka povezana biografija dijeli jednu točnu kronologiju.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloLuka pridošlica raste usred otoka s postojećom Buhru kulturom. Taj odnos luci daje povijest veću od ambicija njezinih kapetana.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloBrodarstvo i lov na čudovišta stvaraju posao oko zaljeva. Harpunarski život Pyke pokazuje kako pomorski profit ovisi o ljudima koji su izloženi iznimnom riziku.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloMiss Fortune i Gangplank povezuju priključak s osporenim vodstvom. Njihov sukob pripada uz dnevni rad i otočku tradiciju, a ne zamjenjuje te priče.
Umjetničko djelo postavlja scenu; ne prikazuje svaki događaj. Brojevi faza pokazuju redoslijed čitanja.
Iza imena
Luka povezuje svakodnevni rad luke s borbom za vlast. Lovačke posade i trgovački brodovi donose i prilike i opasnosti na obalu. Gangplank, Miss Fortune i Pyke tom pomorstvu pristupaju s različitih pozicija, pa njihove veze ne impliciraju zajedničku posadu ili odanost.
Dio većeg svijeta
Pridošlice Bilgewatera izgradile su luku među starijom kulturom Buhrua. Kapetani i lovci na čudovišta traže svoje bogatstvo, dok vjera Illaoi pruža sasvim drugačiji osjećaj svrhe. Luka i Zmijski otoci predstavljaju obje strane ovog okruženja.
Istražite regionalnu povijest →Ljudi iza mjesta
Te veze uključuju porijeklo, ključne događaje i širu kulturu okruženja. Oni ne potvrđuju trenutnu lokaciju lika.
FizzKako se njihova priča povezuje
Bilgewaterove ponude i praznovjerja oblikuju način na koji mornari reagiraju na Fizz, dok on slijedi sasvim drugačije shvaćanje mora. Zaigrana intervencija može ugroziti tuđu egzistenciju. Čitanje lučkih uvjerenja objašnjava susret bez dokazivanja da je svako objašnjenje mornara istinito.
GangplankKako se njihova priča povezuje
Gangplank ozljede i pad s struje ne završavaju njegovo pravo na Bilgewater. Ponovna izgradnja utjecaja znači suočavanje s kapetanima koji mu se više ne moraju pokoravati. Izazov Illaoi njegovom duhu postavlja pitanje može li ići naprijed pored njegove želje za osvetom.
GravesKako se njihova priča povezuje
Pomirenje s Twisted Fate obnavlja sjajno partnerstvo bez brisanja zatvorske kazne ili ogorčenosti koju je izazvalo. Njihovi se talenti nadopunjuju upravo zato što različito pristupaju opasnosti. Povjerenje se mora prakticirati kroz kasnije izbore, a ne pretpostaviti iz jednog ponovnog susreta.
Miss FortuneKako se njihova priča povezuje
Uklanjanje prividne kontrole Gangplank otvara prostor za suparničke kapetane, kao i za samu Saru. Osobna pobjeda ne može jamčiti stabilnu luku. Njezini kasniji izbori moraju se odnositi na ljude čije potrebe sežu dalje od ubojstva koje joj je prvo dalo svrhu.
NautilusKako se njihova priča povezuje
Priče pomoraca povezuju Nautilus s obvezama napuštenim zbog profita. Ogromno odijelo čini gubitak zaboravljenog ronioca opipljivim, dok neizvjesnost okružuje dijelove osobe u njemu. Njegova legenda objašnjava strah od neplaćenog duga bez dostavljanja provjerenog popisa svih brodova koje je potopio.
PykeŠiri kontekst priče
Pyke radio je na dokovima za klanje Bilgewatera kao harpunar, riskirajući život u trgovini morskim čudovištima. Biti napušten tijekom lova pretvorio je brutalnu ekonomiju grada u osobnu izdaju.
Twisted FateKako se njihova priča povezuje
Ponovno okupljanje s Graves obnavlja partnerstvo koje sam šarm ne može popraviti. Pametni planovi još uvijek se oslanjaju na nekoga tko je voljan stati uz njega kad plan propadne. Njihova povijest daje kasnijim pustolovinama emocionalne uloge izvan vrijednosti novca ili artefakta za kojim se traga.
Pogledaj bliže
Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djeloNastavite svoje putovanje
Istražite još jedno poglavlje regije. Ove veze za čitanje nisu upute niti tvrdnja da su mjesta susjedi.
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoStari kameni most povezuje užurbana pristaništa sa sirotinjskim četvrtima iza lučkih litica. To je imenovano mjesto u okruženju Bilgewatera kao i poznato ime iz povijesti karte Lige.
Istražite ovo mjesto
Otočna domovina Buhrua okružuje luku koju su izgradili došljaci. Vjera Illaoi i štovanje Nagakabourosa povezuju ovu stariju kulturu s pričama prvaka Bilgewatera.
Istražite ovo mjesto
Industrija lova u Bilgewateru pretvara ogromna morska stvorenja u posao, bogatstvo i opasnost. Pyke kao harpunaš čini dokove posebno važnim mjestom za razumijevanje izdaje iza njegova povratka.
Istražite ovo mjestoVRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.
Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.
Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.